problemme lors des block et de l'image remanent du player 1
This commit is contained in:
@@ -15,7 +15,7 @@ void compJCJ(int taille){
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int maxX = 0, maxY = 0, joueurx1 = 0, joueury1 = 0, joueurx2 = 0, joueury2 = 0, placer = 1;
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int emplacementcooX1 = 0, emplacementcooX2 = 0, emplacementcooY1 = 0, emplacementcooY2 = 0;
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int grille[taille+2][taille+2];
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int empblock[4] = {0, 0, 0, 0};
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int empblock[4] = {0, 0, 0, 0}, empperso[4] = {0, 0, 0, 0};
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maxX = DefMaxX(taille);
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maxY = DefMaxY(taille);
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for(tabx = 0; tabx < taille + 2; tabx++){
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@@ -65,18 +65,37 @@ void compJCJ(int taille){
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}
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}
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}
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ChargerSprite("croix1.png");
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ChargerSprite("croix2.png");
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while(fin == 0){
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if(tour == 0){
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Efface();
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EcrireTexte(30, 40, "Tour du joueur 1", 2);
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SourisX = 0;
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SourisY = 0;/*
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SourisY = 0;
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while(placer == 1){
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if(SourisCliquee()){
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SourisX = _X;
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SourisY = _Y;
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}
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}*/
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VerifBlock1(SourisX, SourisY, maxX, maxY, taille, empperso);
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if(empperso[0] != 0){
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if(grille[empperso[1]][empperso[0]] == 0){
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grille[joueurx1][joueury1] = 0;
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
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RemplirRectangle(joueurx1, joueury1, 45, 45);
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
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joueurx1 = empperso[0];
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joueury1 = empperso[1];
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empperso[2] = coordonerX(SourisX);
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empperso[3] = coordonerY(SourisY);
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grille[empperso[0]][empperso[1]] = 1;
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AfficherSprite(1, empperso[2], empperso[3]);
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placer = 0;
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}
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}
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}
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empperso[0] = 0;
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placer = 1;
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tour++;
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}else if(tour == 1){
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@@ -91,16 +110,16 @@ void compJCJ(int taille){
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}
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VerifBlock1(SourisX, SourisY, maxX, maxY, taille, empblock);
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if(empblock[0] != 0){
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ChargerSprite("croix1.png");
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grille[empblock[0]][empblock[1]];
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if(grille[empblock[1]][empblock[0]] == 0){
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empblock[2] = coordonerX(SourisX);
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empblock[3] = coordonerY(SourisY);
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grille[empblock[0]][empblock[1]] = 3;
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AfficherSprite(3, empblock[2], empblock[3]);
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placer = 0;
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}
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}
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}
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empblock[0] = 0;
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placer = 1;
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tour++;
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}else if(tour == 2){
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@@ -120,16 +139,16 @@ void compJCJ(int taille){
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}
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VerifBlock1(SourisX, SourisY, maxX, maxY, taille, empblock);
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if(empblock[0] != 0){
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ChargerSprite("croix2.png");
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grille[empblock[0]][empblock[1]];
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||||
if(grille[empblock[1]][empblock[0]] == 0){
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||||
empblock[2] = coordonerX(SourisX);
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||||
empblock[3] = coordonerY(SourisY);
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grille[empblock[0]][empblock[1]] = 4;
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||||
AfficherSprite(4, empblock[2], empblock[3]);
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placer = 0;
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}
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}
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}
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empblock[0] = 0;
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placer = 1;
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tour = 0;
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}
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Reference in New Issue
Block a user