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1476cf1c54
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666253eb3c
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|---|---|---|---|
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666253eb3c | ||
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ccd6e58510 | ||
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ddce4ff6b8 | ||
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13c9dd455a |
6
Makefile
6
Makefile
@@ -25,7 +25,7 @@ CFLAGS = -Wall -ansi -pedantic
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#deplacement.o : pion.h obstacle.h
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#deplacement.o : pion.h obstacle.h
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menu.o : taille.h menu.h nbjoueur.h nbjoueur2.h boutonJVJ.h
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menu.o : taille.h menu.h nbjoueur.h nbjoueur2.h boutonJVJ.h grille.h
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||||||
#pion.o : deplacement.h obstacle.h
|
#pion.o : deplacement.h obstacle.h
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@@ -37,11 +37,11 @@ boutonJVJ.o : boutonJVJ.h
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nbjoueur2.o : nbjoueur2.h
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nbjoueur2.o : nbjoueur2.h
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grille.o : grille.h taille.h
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grille.o : grille.h
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||||||
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||||||
#obstacle.o : pion.h
|
#obstacle.o : pion.h
|
||||||
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||||||
jeu.o : jeu.h
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jeu.o : jeu.h grille.h
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||||||
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main.o : menu.h jeu.h
|
main.o : menu.h jeu.h
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|||||||
34
grille.c
34
grille.c
@@ -1,10 +1,8 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdio.h>
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#include <graph.h>
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/*
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#include "taille.h"
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void Test(){
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void Grille(int taillegrille){
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int x, y;
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int x, y;
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int tabgrille[taillegrille + 2][taillegrille + 2];
|
int tabgrille[taillegrille + 2][taillegrille + 2];
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||||||
for(x = 0; x < taillegrille + 2; x++){
|
for(x = 0; x < taillegrille + 2; x++){
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||||||
@@ -21,3 +19,29 @@ void Grille(int taillegrille){
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printf("\n");
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printf("\n");
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}
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}
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}
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}
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*/
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||||||
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void Grille(int taille){
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int bord = 0, x = 100, xx = 0, y = 100, yy = 100;
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("Black"));
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for(bord = 0; bord < taille; bord++){
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DessinerSegment(50, 100, x, 100);
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x += 50;
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}
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||||||
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x -= 50;
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||||||
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for(bord = 0; bord <= taille; bord++){
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DessinerSegment(50, 100, 50 , y);
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||||||
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DessinerSegment(x, 100, x, y);
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||||||
|
y += 50;
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|
}
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||||||
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y -= 50;
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||||||
|
DessinerSegment(50, y, x, y);
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||||||
|
for(bord = 0; bord <= taille; bord++){
|
||||||
|
DessinerSegment(50, yy, x, yy);
|
||||||
|
yy += 50;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for(bord = 0; bord <= taille; bord++){
|
||||||
|
DessinerSegment(xx, 100, xx, y);
|
||||||
|
xx += 50;
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
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|||||||
2
grille.h
2
grille.h
@@ -3,7 +3,7 @@
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||||||
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||||||
void Grille(int taillegrille);
|
void Grille(int taille);
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||||||
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#endif
|
#endif
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|||||||
5
jeu.c
5
jeu.c
@@ -6,11 +6,6 @@
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|||||||
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||||||
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||||||
void GraphJeu(){
|
void GraphJeu(){
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||||||
int x = 50, y = 50, xx = 150, yy = 50, i = 0;
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printf("fichier jeu.c taille variable\n");
|
printf("fichier jeu.c taille variable\n");
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||||||
DessinerSegment(x, y, xx, yy);
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||||||
for(i = 0; i < 9; i++){
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||||||
DessinerSegment(x, y * i, xx * i, yy * i);
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}
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||||||
while(1){}
|
while(1){}
|
||||||
}
|
}
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||||||
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|||||||
14
menu.c
14
menu.c
@@ -5,19 +5,15 @@
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|||||||
#include "nbjoueur.h"
|
#include "nbjoueur.h"
|
||||||
#include "nbjoueur2.h"
|
#include "nbjoueur2.h"
|
||||||
#include "boutonJVJ.h"
|
#include "boutonJVJ.h"
|
||||||
#include "jeu.h"
|
#include "grille.h"
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int Menu() {
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int Menu() {
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int x = 100, y = 100, taille = -5, choix = 0, echotaille = 0, verrou = 0; /* initialisation des variable */
|
int x = 50, y = 50, taille = -5, choix = 0, echotaille = 0, verrou = 0; /* initialisation des variable */
|
||||||
couleur c = CouleurParNom("white");
|
couleur c = CouleurParNom("white");
|
||||||
while(choix == 0){ /* Changer la condition pour que le menu s'arrête quand le joueur aura selectionner le nombre de joueur */
|
while(choix == 0){ /* Changer la condition pour que le menu s'arrête quand le joueur aura selectionner le nombre de joueur */
|
||||||
if(taille == -5){
|
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
||||||
EcrireTexte(x, y, "Taille de grille entre 3 et 9 :", 2); /* Implémentation du texte */
|
EcrireTexte(x, y, "Taille de grille entre 3 et 9 :", 2);
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("red"));
|
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||||||
EcrireTexte(x, y + 50, "Attente du choix de l'utilisateur...", 2);
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}
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||||||
taille = GererChoixTaille();
|
taille = GererChoixTaille();
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||||||
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||||||
@@ -44,7 +40,7 @@ int Menu() {
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|||||||
printf("choix de menu %d\n", choix);
|
printf("choix de menu %d\n", choix);
|
||||||
FermerGraphique();
|
FermerGraphique();
|
||||||
InitialiserGraphique();
|
InitialiserGraphique();
|
||||||
/* Demander a Luck quel est la taille de fenetre max qu'il peut voir sur son écran pour corriger les SAE */
|
CreerFenetre(50, 50, 650, 650);
|
||||||
CreerFenetre(50, 50, 600, 600);
|
Grille(echotaille);
|
||||||
return choix;
|
return choix;
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||||||
}
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}
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|||||||
103
taille.c
103
taille.c
@@ -2,39 +2,86 @@
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|||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
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#include "taille.h"
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#include "grille.h"
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||||||
/* Code permettant de choisir la taille de la grille en fonction du chiffre que l'utilisateur a entrer qui est compris entre 3 et 9 */
|
/* Code permettant de choisir la taille de la grille en fonction du chiffre que l'utilisateur a entrer qui est compris entre 3 et 9 */
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||||||
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||||||
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||||||
int GererChoixTaille(){
|
int GererChoixTaille(){
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int taillegrille = 1;
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int taille = 0, SourisX = 0, SourisY = 0;
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||||||
if(taillegrille == 1){
|
while(taille == 0){
|
||||||
if(ToucheEnAttente()){
|
AfficherSelectionBoutton();
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||||||
KeySym touchPresse = Touche(); /* Prend en compte la touche presser et renvoie la touche presser */
|
if(SourisCliquee()){
|
||||||
if(touchPresse == XK_KP_3 || touchPresse == XK_3){
|
SourisX = _X;
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||||||
taillegrille = 3;
|
SourisY = _Y;
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||||||
} else if(touchPresse == XK_KP_4 || touchPresse == XK_4){
|
}
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||||||
taillegrille = 4;
|
/* Vérifi si le joueur a cliquer dans la zone d'un des choix de taille de grille */
|
||||||
} else if(touchPresse == XK_KP_5 || touchPresse == XK_5){
|
if(SourisX >= 100 && SourisX <= 150 && SourisY >= 100 && SourisY <= 200){
|
||||||
taillegrille = 5;
|
taille = 3;
|
||||||
} else if(touchPresse == XK_KP_6 || touchPresse == XK_6){
|
}else if(SourisX >= 200 && SourisX <= 250 && SourisY >= 100 && SourisY <= 200){
|
||||||
taillegrille = 6;
|
taille = 4;
|
||||||
} else if(touchPresse == XK_KP_7 || touchPresse == XK_7){
|
}else if(SourisX >= 300 && SourisX <= 350 && SourisY >= 100 && SourisY <= 200){
|
||||||
taillegrille = 7;
|
taille = 5;
|
||||||
} else if(touchPresse == XK_KP_8 || touchPresse == XK_8){
|
}else if(SourisX >= 400 && SourisX <= 450 && SourisY >= 100 && SourisY <= 200){
|
||||||
taillegrille = 8;
|
taille = 6;
|
||||||
} else if(touchPresse == XK_KP_9 || touchPresse == XK_9){
|
}else if(SourisX >= 500 && SourisX <= 550 && SourisY >= 100 && SourisY <= 200){
|
||||||
taillegrille = 9;
|
taille = 7;
|
||||||
|
}else if(SourisX >= 100 && SourisX <= 150 && SourisY >= 250 && SourisY <= 350){
|
||||||
|
taille = 8;
|
||||||
|
}else if(SourisX >= 200 && SourisX <= 250 && SourisY >= 250 && SourisY <= 350){
|
||||||
|
taille = 9;
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||||||
}
|
}
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||||||
}
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}
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||||||
}
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if(taille != 0){
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if(taillegrille != 1){
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printf("Taille de taille.c = %d\n", taille);
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/* Prend taillegrille et l'envoie dans le fichier Grille pour initialisation de la grille du jeu */
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return taille;
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printf("taille grille de taille %d\n", taillegrille);
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Grille(taillegrille);
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return taillegrille;
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}
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}
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}
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}
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/* Trouver comment afficher les immages car la n'affiche aucune image */
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void AfficherSelectionBoutton(){
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DessinerSegment(100, 100, 150, 100);
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||||||
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DessinerSegment(100, 200, 150, 200);
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||||||
|
DessinerSegment(100, 100, 100, 200);
|
||||||
|
DessinerSegment(150, 100, 150, 200);
|
||||||
|
ChargerImage("3.png", 100, 100, 150, 200, 50, 100);
|
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||||||
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DessinerSegment(200, 100, 250, 100);
|
||||||
|
DessinerSegment(200, 200, 250, 200);
|
||||||
|
DessinerSegment(200, 200, 200, 100);
|
||||||
|
DessinerSegment(250, 200, 250, 100);
|
||||||
|
ChargerImage("4.png", 200, 100, 250, 200, 50, 100);
|
||||||
|
|
||||||
|
DessinerSegment(300, 100, 350, 100);
|
||||||
|
DessinerSegment(300, 200, 350, 200);
|
||||||
|
DessinerSegment(300, 100, 300, 200);
|
||||||
|
DessinerSegment(350, 100, 350, 200);
|
||||||
|
ChargerImage("5.png", 300, 100, 350, 200, 50, 100);
|
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||||||
|
DessinerSegment(400, 100, 450, 100);
|
||||||
|
DessinerSegment(400, 200, 450, 200);
|
||||||
|
DessinerSegment(400, 100, 400, 200);
|
||||||
|
DessinerSegment(450, 100, 450, 200);
|
||||||
|
ChargerImage("6.png", 400, 100, 450, 200, 50, 100);
|
||||||
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||||||
|
DessinerSegment(500, 100, 550, 100);
|
||||||
|
DessinerSegment(500, 200, 550, 200);
|
||||||
|
DessinerSegment(500, 100, 500, 200);
|
||||||
|
DessinerSegment(550, 100, 550, 200);
|
||||||
|
ChargerImage("7.png", 500, 100, 550, 200, 50, 100);
|
||||||
|
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||||||
|
DessinerSegment(100, 250, 150, 250);
|
||||||
|
DessinerSegment(100, 350, 150, 350);
|
||||||
|
DessinerSegment(100, 250, 100, 350);
|
||||||
|
DessinerSegment(150, 250, 150, 350);
|
||||||
|
ChargerImage("8.png", 100, 250, 150, 350, 50, 100);
|
||||||
|
|
||||||
|
DessinerSegment(200, 250, 250, 250);
|
||||||
|
DessinerSegment(200, 350, 250, 350);
|
||||||
|
DessinerSegment(200, 250, 200, 350);
|
||||||
|
DessinerSegment(250, 250, 250, 350);
|
||||||
|
ChargerImage("9.png", 200, 250, 250, 350, 50, 100);
|
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|
}
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