#include #include /* Fonction qui permet de délimiter le clique de la souris pour le bouton de Joueur contre Joueur */ int boutonJVJ(){ int choix = 0, SourisX = 0, SourisY = 0; while(choix == 0){ if (SourisCliquee()){ SourisX = _X; SourisY = _Y; } if(SourisX > 100 && SourisX < 250 && SourisY > 150 && SourisY < 200){ choix = 1; printf("Choix du JCJ\n"); }else if(SourisX > 400 && SourisX < 550 && SourisY > 150 && SourisY < 200){ choix = 2; printf("Choix du JCIA\n"); } } return choix; } /* * SourisCliquee(); * indique un clic de souris (1 si oui, 0 sinon), et recupere si c'est le cas la position au moment du clic dans _X et _Y */