#include #include #include "graphics.h" #include "graph.h" void dessiner_case(int x, int y, couleur c) { /* Dessin d'une case*/ RemplirRectangle(x * 50, y * 50, 50, 50); printf("Case dessinée à la position (%d, %d).\n", x, y); } void afficher_joueur(int x, int y, couleur c) { /* Affichage d'un joueur*/ RemplirArc(x * 50, y * 50, 50, 50, 0, 360); printf("Joueur dessiné à la position (%d, %d).\n", x, y); }