# CHAPITRE 1 : BUT FINAL but : game # CHAPITRE 2 : VARIABLES OFILES = main.o \ interface.o \ game.o \ ai.o \ graphics.o \ events.o CC = gcc CFLAGS = -Wall -ansi -pedantic -g -lgraph # CHAPITRE 3 : DEPENDANCES (REGLES IMPLICITES) main.o : interface.h game.h graphics.h ai.h events.h interface.o : interface.h graphics.h game.h game.o : game.h interface.h graphics.h ai.o : ai.h game.h interface.h graphics.o : graphics.h game.h events.o : events.h game.h interface.h # CHAPITRE 4 : DEPENDANCES AVEC COMMANDES game : $(OFILES) $(CC) $(CFLAGS) -o game $(OFILES) # CHAPITRE 5 : NETTOYAGE DES FICHIERS GENERES clean : -rm -f $(OFILES) game # CHAPITRE 6 : BUTS FACTICES .PHONY : but clean run : ./game