#include #include #include "game_logic.h" #include "board.h" #include "player.h" static int joueur_courant = 1; void initialiser_jeu(int taille_grille) { /* Initialisation du jeu*/ initialiser_grille(taille_grille); initialiser_joueurs(); printf("Jeu initialisé avec une grille de taille %d.\n", taille_grille); } void tour_joueur() { /* Gère le tour du joueur courant*/ printf("Tour du joueur %d.\n", joueur_courant); joueur_courant = (joueur_courant == 1) ? 2 : 1; } int jeu_termine() { /* Retourne 1 si le jeu est terminé, 0 sinon*/ printf("Vérification si le jeu est terminé...\n"); return 0; } int partie_avec_IA() { /* Retourne 1 si le jeu est contre une IA*/ return 1; }