#include #include "menu.h" #include "comportementJCJ.h" #include "comportementJCIA.h" int Jeu(){ int choix[2], taille = 0, victoire = 0; Menu(choix); /* Affiche le menu */ taille = choix[1]; if(choix[0] == 1){ /* Si l'utilisateur choisie Player VS Player */ victoire = compJCJ(taille); if(victoire == 1){ /* Si le joueur 1 a gagner alors retourner 1 */ return 1; }else if(victoire == 2){ return 2; /* Si le joueur 2 a gagner alors retourner 2 */ } }else if (choix[0] == 2){ /* Si l'utilisateur choisie Player VS IA */ compJCIA(taille); if(victoire == 1){ return 1; /* Si le joueur 1 a gagner alors retourner 1 */ }else if(victoire == 3){ return 3; /* Si l'IA a gagner alors retourner 3 */ } } return 0; }