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SAE11_2024/game_logic.h

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360 B
C

#ifndef GAME_LOGIC_H
#define GAME_LOGIC_H
void initialiser_jeu(int taille_grille);
/* Initialise le jeu avec une grille de la taille donnée.*/
void tour_joueur();
/* Gère le tour du joueur courant.*/
int jeu_termine();
/* Renvoie 1 si le jeu est terminé, 0 sinon.*/
int partie_avec_IA();
/* Renvoie 1 si le jeu est contre une IA, 0 sinon.*/
#endif