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@@ -1,4 +1,3 @@
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/* src/game_view.h
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* Définitions du module de la vue du plateau de jeu.
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*/
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@@ -6,13 +5,7 @@
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#define GAME_VIEW_H
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#include "game_logic.h"
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#include "defs.h" /* Nécessaire pour les constantes de fenêtre */
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#ifndef GAME_VIEW_H
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#define GAME_VIEW_H
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#include "game_logic.h" /* Nécessaire pour connaître la structure game_state_t */
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>>>>>>> 35d0b2d664efc5214a4ffbfd165dbee45dba3a2c
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#include "defs.h"
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/* Dessine le plateau de jeu, les tuiles à leur position actuelle, et le compteur de coups. */
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void game_render(const game_state_t *state);
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@@ -20,8 +13,4 @@ void game_render(const game_state_t *state);
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/* Gère la boucle principale du jeu, les événements (clics/clavier) et les rafraîchissements. */
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void game_loop(game_state_t *state);
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#endif /* GAME_VIEW_H */
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#endif /* GAME_VIEW_H */
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>>>>>>> 35d0b2d664efc5214a4ffbfd165dbee45dba3a2c
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