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Java
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import java.awt.event.ActionEvent;
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import java.awt.event.ActionListener;
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public class ControleurJeu implements ActionListener {
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private FenetreJeu fenetre;
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public ControleurJeu(FenetreJeu f) {
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this.fenetre = f;
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}
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@Override
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public void actionPerformed(ActionEvent e) {
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// Si la partie est finie, le bouton sert à retourner au menu
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if (fenetre.getGrille().isPartieTerminee()) {
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this.fenetre.dispose();
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MenuPrincipal nouveauMenu = new MenuPrincipal();
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nouveauMenu.setVisible(true);
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}
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// Sinon (partie en cours), c'est bien le bouton "Sauver et Quitter"
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else {
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System.out.println("Sauvegarde de la partie en cours... (Bientôt implémenté)");
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System.exit(0);
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}
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}
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}
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