#ifndef JEU_HUMAIN_H_INCLUS #define JEU_HUMAIN_H_INCLUS #include "jeu.h" void jouerModeHumain(struct EtatJeu *etatJeu); void gererPlacementInitial(struct EtatJeu *etatJeu); void gererTourJoueur(struct EtatJeu *etatJeu); #endif /* JEU_HUMAIN_H_INCLUS */