#ifndef JEU_HUMAIN_H_INCLUS #define JEU_HUMAIN_H_INCLUS #include "jeu.h" /* Fonction qui permet de jouer en mode humain */ void jouerModeHumain(struct EtatJeu *etatJeu); /* Fonction qui gère le placement initial du joueur 1 */ void gererPlacementInitial(struct EtatJeu *etatJeu); /* Fonction qui gère le tour du joueur 1 */ void gererTourJoueur(struct EtatJeu *etatJeu); #endif /* JEU_HUMAIN_H_INCLUS */