# CHAPITRE 1 : BUT FINAL but : blocus # CHAPITRE 2 : VARIABLES OFILES = main.o \ grid.o \ player.o \ game.o \ ai.o \ menu.o CC = gcc CFLAGS = -Wall -ansi -pedantic -g -lgraph # CHAPITRE 3 : DEPENDANCES (REGLES IMPLICITES) main.o : main.h grid.h player.h game.h ai.h menu.h grid.o : grid.h player.h struct.h player.o : player.h grid.h struct.h game.o : game.h grid.h player.h struct.h ai.o : ai.h game.h grid.h player.h struct.h menu.o : menu.h # CHAPITRE 4 : DEPENDANCES AVEC COMMANDES blocus : $(OFILES) $(CC) $(CFLAGS) -o blocus $(OFILES) # CHAPITRE 5 : NETTOYAGE DES FICHIERS GENERES clean : -rm -f $(OFILES) blocus # CHAPITRE 6 : BUTS FACTICES .PHONY : but clean run : ./blocus