#ifndef JEU_IA_H_INCLUS #define JEU_IA_H_INCLUS #include "jeu.h" void jouerModeIA(struct EtatJeu *etatJeu); void gererPlacementInitialIA(struct EtatJeu *etatJeu); void gererTourJoueurIA(struct EtatJeu *etatJeu); void placementIA(struct EtatJeu *etatJeu); void deplacementIA(struct EtatJeu *etatJeu); void blocageIA(struct EtatJeu *etatJeu); #endif /* JEU_IA_H_INCLUS */