#ifndef JEU_H #define JEU_H struct EtatJeu { int tailleGrille; int mode; int tourJoueur; int phase; int positionSourisJoueur1x; int positionSourisJoueur1y; int positionSourisJoueur2x; int positionSourisJoueur2y; int** grille; }; struct EtatJeu initialiserJeu(int tailleGrille, int mode); void jouerAvecIA(struct EtatJeu etatJeu); void gererClicSouris(struct EtatJeu *etatJeu); void dessinerGrille(struct EtatJeu etatJeu); void DessinerCercle(int x, int y, int rayon); int verifierVictoire(struct EtatJeu etatJeu); #endif /* JEU_H */