#ifndef JEU_H_INCLUS #define JEU_H_INCLUS struct Position { int x; int y; }; struct EtatJeu { int tailleGrille; int mode; int tourJoueur; int phase; struct Position joueur1; struct Position joueur2; int** grille; }; struct EtatJeu initialiserJeu(int tailleGrille, int mode); void dessinerGrille(struct EtatJeu etatJeu); int verifierVictoire(struct EtatJeu etatJeu); void afficherVictoire(int gagnant); int estCaseAdjacente(struct Position pos1, struct Position pos2); int peutDeplacer(struct EtatJeu etatJeu, int joueur); #endif /* JEU_H_INCLUS */