#ifndef JEU_HUMAIN_H #define JEU_HUMAIN_H #include "jeu.h" /* Fonction qui gère le mode humain */ void jouerModeHumain(struct EtatJeu *etatJeu); /* Fonction qui gère le placement initial */ void gererPlacementInitial(struct EtatJeu *etatJeu); /* Fonction qui gère le tour du joueur */ void gererTourJoueur(struct EtatJeu *etatJeu); #endif