package com.charpentierbalocchi.dorfjavatik.util;

import java.util.Random;

import com.charpentierbalocchi.dorfjavatik.model.Tuile;
import com.charpentierbalocchi.dorfjavatik.model.Tuile.Biome;

public class GenerateurTuile {
    private Random random = new Random(); // Générateur de nombres aléatoires

    // Méthode pour générer une tuile aléatoire
    public Tuile genererTuileAleatoire() {
        Biome nord = Biome.values()[random.nextInt(Biome.values().length)];
        Biome sud = Biome.values()[random.nextInt(Biome.values().length)];
        Biome est = Biome.values()[random.nextInt(Biome.values().length)];
        Biome ouest = Biome.values()[random.nextInt(Biome.values().length)];
        return new Tuile(nord, sud, est, ouest);
    }
}
