#ifndef BLOCUS_H #define BLOCUS_H #include #include #include #include #define posx 250 #define posy 100 #define taille_case 70 void EffacerAncienSprite(int x_ancien, int y_ancien, int largeur, int hauteur); int estAdjacent(int x1, int y1, int x2, int y2); int ecran_de_fin(int gagnant); void creer_menu(int *solo, int *multi, int *mode_grille, int *grille); void initialiser_grille(int grille); void CoordIA(int grille, int *coordX, int *coordY); void CoordBlocageIA(int grille, int *blocX, int *blocY); void DeplacementIAX(int grille, int *deplacementX); void DeplacementIAY(int grille, int *deplacementY); #endif /*BLOCUS_H*/