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#ifndef BLOCUS_H
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#define BLOCUS_H
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#include <graph.h>
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <time.h>
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#define posx 250
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#define posy 100
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#define taille_case 70
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void EffacerAncienSprite(int x_ancien, int y_ancien, int largeur, int hauteur);
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int estAdjacent(int x1, int y1, int x2, int y2);
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int ecran_de_fin(int gagnant);
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void creer_menu(int *solo, int *multi, int *mode_grille, int *grille);
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void initialiser_grille(int grille);
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void CoordIA(int grille, int *coordX, int *coordY);
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void CoordBlocageIA(int grille, int *blocX, int *blocY);
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void DeplacementIAX(int grille, int *deplacementX);
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void DeplacementIAY(int grille, int *deplacementY);
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#endif /*BLOCUS_H*/ |