/* Leni Boscher * Tanguy Domergue */ #include #include #include #include #include #include"regles.h" #include"plateau.h" #include"menu.h" #include"main.h" /* Main */ int plateau(int dim, int nb_joueurs) { taille = dim; decalage = ((TAILLE_WINDOW-DIMENSIONS)/2); srand(time(NULL)); couple pion; couple indice; int jouer=1; int tailleCase = DIMENSIONS/taille; int i; int j; couleur c; int win=0; tab=malloc((taille+2)*sizeof(tile)); for(i=0;i