ajout TP3
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@@ -0,0 +1,97 @@
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Ce fichier repertorie et explique les code qui se trouve dans ce fichier.
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## MiniMax_versionBase
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Ce code est la version de base vu en cours du jeu de Nim.
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Il fonctionne et donne bien -1 en resultat.
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# Tableau d'états visité
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| n (allumettes) | Nombre de nœuds explorés |
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|----------------|--------------------------|
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| 5 | 46 |
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| 7 | 157 |
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| 13 | 6 094 |
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| 19 | 235 957 |
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| 31 | 353 693 521 |
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## MiniMax_versionprofondeur
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Ce code est une version optimisé de la version vu en cours du jeu de Nim.
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Celui-ci a un autre paramètre qui est profoncdeur qui limite les calcul et donne une approximation.
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Il fonctionne et donne bien 0 en resultat si la profonceur est inférieur à 6 et si elle est de 6 ou plus elle donne bien -1 car 6 est la profondeur maximal de l'abre du jeu de Nim.
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# Tableau d'états visité
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| Nombre d’allumettes | Profondeur max | Nombre de nœuds (états) |
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|---------------------|----------------|-------------------------|
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| 5 | 6 | 46 |
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| 7 | 8 | 157 |
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| 13 | 14 | 6 094 |
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| 19 | 20 | 235 957 |
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| 31 | 32 | 353 693 521 |
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## MiniMax_versionarret
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Ce code est une version optimisé de la version vu en cours du jeu de Nim.
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Celui-ci a une autre condition d'arret qui limite les calcul qui est donné par un chemin où il y a une victiore ou une défaite.
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Il fonctionne et donne bien -1 en resultat si le nombre d'allumettes est de 5 et si elle est de 4, elle donne bien 1.
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# Tableau d'états visité
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| Nombre d’allumettes | Nœuds visités |
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|---------------------:|-------------:|
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| 5 | 36 |
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| 7 | 74 |
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| 13 | 1 828 |
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| 19 | 25 610 |
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| 31 | 8 784 458 |
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## MiniMax_versionMemoisation
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Ce code est une version optimisé de la version vu en cours du jeu de Nim.
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Celui-ci garde en mémoire avec un tableau pour le min et le max pour éviter de recalculer des sous-arbres déjà vu précédemment.
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Il fonctionne avec les tests effectué.
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# Tableau d'états visité
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| Nombre d’allumettes | Nœuds distincts (états) visités |
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|---------------------:|-------------------------------:|
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| 5 | 25 |
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| 7 | 37 |
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| 13 | 73 |
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| 19 | 109 |
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| 31 | 181 |
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## MiniMax_version_AlphaBeta
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Ce code est une version optimisé de la version vu en cours du jeu de Nim.
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Celui-ci permet de coupé des partie de l'arbre de jeux, donc de visité moins de noeuds.
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Il fonctionne avec les tests effectué.
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# Tableau d'états visité
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| Nombre d’allumettes | Nœuds visités |
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|--------------------:|--------------:|
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| 5 | 41 |
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| 7 | 107 |
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| 13 | 2 244 |
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| 19 | 31 898 |
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| 31 | 9 523 124 |
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## Différence de noeud visité entre MiniMax_version_AlphaBeta et MiniMax_versionBase
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La différence entre le nombre de noeuds visité car alpha_beta ne regarde pas tous les sous-arbres, contrairement à la version de base, cela se voit surtout avec une grande longueur de l'arbre de jeux.
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## Nombre d'états visités dans chaque version
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| Version | Paramètres initiaux | États explorés |
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| MiniMax_versionBase | `nbr_allumettes = 5` | 46 |
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| MiniMax_versionarret | `nbr_allumettes = 5` | 36 |
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| MiniMax_versionprofondeur | `nbr_allumettes = 5, profondeur=6`| 46 |
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| MiniMax_versionMemoisation | `nbr_allumettes = 5` | 25 |
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| MiniMax_version_AlphaBeta | `nbr_allumettes = 5` | 41 |
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