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BUT3-JEU/TP1&TP2
James Boutaric b9c926f493 ajout TP3
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Ce fichier repertorie et explique les code qui se trouve dans ce fichier.

MiniMax_versionBase

Ce code est la version de base vu en cours du jeu de Nim. Il fonctionne et donne bien -1 en resultat.

Tableau d'états visité

n (allumettes) Nombre de nœuds explorés
5 46
7 157
13 6 094
19 235 957
31 353 693 521

MiniMax_versionprofondeur

Ce code est une version optimisé de la version vu en cours du jeu de Nim. Celui-ci a un autre paramètre qui est profoncdeur qui limite les calcul et donne une approximation. Il fonctionne et donne bien 0 en resultat si la profonceur est inférieur à 6 et si elle est de 6 ou plus elle donne bien -1 car 6 est la profondeur maximal de l'abre du jeu de Nim.

Tableau d'états visité

Nombre dallumettes Profondeur max Nombre de nœuds (états)
5 6 46
7 8 157
13 14 6 094
19 20 235 957
31 32 353 693 521

MiniMax_versionarret

Ce code est une version optimisé de la version vu en cours du jeu de Nim. Celui-ci a une autre condition d'arret qui limite les calcul qui est donné par un chemin où il y a une victiore ou une défaite. Il fonctionne et donne bien -1 en resultat si le nombre d'allumettes est de 5 et si elle est de 4, elle donne bien 1.

Tableau d'états visité

Nombre dallumettes Nœuds visités
5 36
7 74
13 1 828
19 25 610
31 8 784 458

MiniMax_versionMemoisation

Ce code est une version optimisé de la version vu en cours du jeu de Nim. Celui-ci garde en mémoire avec un tableau pour le min et le max pour éviter de recalculer des sous-arbres déjà vu précédemment. Il fonctionne avec les tests effectué.

Tableau d'états visité

Nombre dallumettes Nœuds distincts (états) visités
5 25
7 37
13 73
19 109
31 181

MiniMax_version_AlphaBeta

Ce code est une version optimisé de la version vu en cours du jeu de Nim. Celui-ci permet de coupé des partie de l'arbre de jeux, donc de visité moins de noeuds. Il fonctionne avec les tests effectué.

Tableau d'états visité

Nombre dallumettes Nœuds visités
5 41
7 107
13 2 244
19 31 898
31 9 523 124

Différence de noeud visité entre MiniMax_version_AlphaBeta et MiniMax_versionBase

La différence entre le nombre de noeuds visité car alpha_beta ne regarde pas tous les sous-arbres, contrairement à la version de base, cela se voit surtout avec une grande longueur de l'arbre de jeux.

Nombre d'états visités dans chaque version

Version Paramètres initiaux États explorés
MiniMax_versionBase nbr_allumettes = 5 46
MiniMax_versionarret nbr_allumettes = 5 36
MiniMax_versionprofondeur nbr_allumettes = 5, profondeur=6 46
MiniMax_versionMemoisation nbr_allumettes = 5 25
MiniMax_version_AlphaBeta nbr_allumettes = 5 41