From 574061ee0235326ce4638f6da16dbed9658b72b1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: boutarci Date: Tue, 19 Dec 2023 12:22:55 +0100 Subject: [PATCH] debeug serpent + pomme --- SAE_semestre1/src/game.c | 174 ++++++++++++++++----------------------- 1 file changed, 69 insertions(+), 105 deletions(-) diff --git a/SAE_semestre1/src/game.c b/SAE_semestre1/src/game.c index ebd0192..73aff19 100644 --- a/SAE_semestre1/src/game.c +++ b/SAE_semestre1/src/game.c @@ -9,19 +9,8 @@ int seconde=0; int minute=0; int seconde_actuel=0; int old_seconde=0; -char timer[6]; unsigned long int suivant; - -/*fin de jeu*/ -int go_on=1; - -/*serpent*/ -int segment=10; - -int nombre; -char score[4]; - - + char timer[6]; void DessinerScene(int murx[30], int mury[30]){ int mur; int i; @@ -39,7 +28,9 @@ void DessinerScene(int murx[30], int mury[30]){ AfficherSprite(mur, murx[i], mury[i]); } } -void Score(){ +void Score(int segment){ + int nombre; + char score[4]; nombre= (segment-10)*10; snprintf(score,4,"%04d0", nombre); ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black")); @@ -56,19 +47,9 @@ void Update_Timer(){ EcrireTexte(50,760,"time: ",2); EcrireTexte(120,760,timer,2); } -/*serpent*/ -int serpent; -int x = 600; -int y = 400; -int direction = 4; -int t; - -int segment=10; -int old_x[60]; -int old_y[60]; - -void Update_Serpent(int *pos_x[60], int *pos_y[60], int* segment, int *old_x[60], int *old_y[60]){ +void Update_Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int segment, int old_x[], int old_y[]){ int i = 0; + int serpent; AfficherSprite(serpent, pos_x[0], pos_y[0]); for (i=1 ; i1160 || pos_x[0]<=20){ - go_on=0; + *go_on=0; } /*Serpent contre coté*/ if (pos_y[0]<40 || pos_y[0] >=700){ - go_on=0; + *go_on=0; } /*Serpent contre Serpent*/ for (i = 1; i < segment; i++) { if (pos_x[0] == pos_x[i] && pos_y[0] == pos_y[i]) - go_on = 0; + *go_on = 0; } /*Serpent contre mur*/ for(i=0; i<30;i++){ if(pos_x[0] == murx[i] && pos_y[0] == mury[i]){ - go_on=0; + *go_on=0; } } } @@ -132,64 +109,49 @@ void Timer(){ } } -void Controle(int direction, int last_direction) { +void Controle(int *direction, int last_direction, int *go_on) { int t; while(ToucheEnAttente()) { t = Touche(); switch(t) { case XK_Left: if (last_direction != 4) { - direction = 3; + *direction = 3; } - break; + return; case XK_Right: if (last_direction != 3) { - direction = 4; + *direction = 4; } - break; + return; case XK_Up: if (last_direction != 2) { - direction = 1; + *direction = 1; } - break; + return; case XK_Down: if (last_direction != 1) { - direction = 2; + *direction = 2; } - break; + return; case XK_Escape: - direction = 0; - go_on = 0; - break; + *direction = 0; + *go_on = 0; + return; case XK_p: - direction = 0; + *direction = 0; } } } -void Serpent(int pos_x[60], int pos_y[60], int old_x[60], int old_y[60], int* segment, int murx[30], int mury[30]) { +void Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int old_x[], int old_y[], int *segment, int murx[], int mury[], int *go_on, int *direction) { + int serpent; int x = 600; int y = 400; int i = 0; - /*Pointeur Position serpent*/ - int *pointeur_pos_x; - pointeur_pos_x = pos_x; - int *pointeur_pos_y ; - pointeur_pos_y = pos_y; - int *pointeur_segment = &segment; - /*Pointeur ancienne position*/ - int *pointeur_old_x; - pointeur_old_x = old_x; - int *pointeur_old_y; - pointeur_old_y = old_y; - /*Pointeur mur*/ - int *pointeur_murx; - pointeur_murx = murx; - int *pointeur_mury; - pointeur_mury = mury; serpent=ChargerSprite("../img/serpent.png"); - for (i = 0; i < segment; i++){ + for (i = 0; i < *segment; i++){ AfficherSprite(serpent, x-(i*20), y); pos_x[i]=x-(i*20); pos_y[i]=y; @@ -197,42 +159,47 @@ void Serpent(int pos_x[60], int pos_y[60], int old_x[60], int old_y[60], int* se old_y[i]=pos_y[i]; } - if (direction == 1 && direction != 2 ){ + if (*direction == 1 && *direction != 2 ){ pos_y[0]=old_y[0]-20; } - if (direction == 2 && direction != 1) { + if (*direction == 2 && *direction != 1) { pos_y[0]=old_y[0]+20; } - if (direction == 3 & direction != 4) { + if (*direction == 3 & *direction != 4) { pos_x[0]=old_x[0]-20; } - if (direction == 4 && direction != 3) { + if (*direction == 4 && *direction != 3) { pos_x[0]=old_x[0]+20; } - Update_Serpent(*pointeur_pos_x, *pointeur_pos_y, *pointeur_segment, *pointeur_old_x, *pointeur_old_y); - Collision_Serpent(*pointeur_pos_x, *pointeur_pos_y, *pointeur_segment, *pointeur_murx, *pointeur_mury); + Update_Serpent(pos_x, pos_y, *segment, old_x, old_y); + Collision_Serpent(pos_x, pos_y, *segment, murx, mury, go_on); usleep(100000); } +void InitialiserPommes(int pommex[], int pommey[], int segment) { + int p; + int pomme; -void Pomme(int pos_x[60], int pos_y[60], int *pommex[5], int *pommey[5]){ - int p = 0; - int pp = 0; + pomme = ChargerSprite("../img/pomme.png"); + + for (p = 0; p < 5; p++) { + pommex[p] = ((rand() % (55) + 1) * 20); + pommey[p] = ((rand() % (35) + 1) * 20); + AfficherSprite(pomme, pommex[p], pommey[p]); + } +} + +void Pomme(int pos_x[], int pos_y[], int pommex[], int pommey[], int *segment){ + int p; int pomme; pomme=ChargerSprite("../img/pomme.png"); for (p = 0; p < 5; p++) { - pommex[p] = ((rand() % (55)+1)*20); - pommey[p] = ((rand() % (35)+1)*20); AfficherSprite(pomme, pommex[p],pommey[p]); } - for(pp = 0; pp < 5; ++pp){ - AfficherSprite(pomme, pommex[pp], pommey[pp]); - } - - for(p=0; p<6; p++){ + for(p=0; p<5; p++){ if(pommex[p]==pos_x[0] && pommey[p]==pos_y[0]){ - segment+=2; + (*segment) +=2; pommex[p] = ((rand() % (60)+1)*20); pommey[p] = ((rand() % (27)+1)*20); } @@ -240,37 +207,34 @@ void Pomme(int pos_x[60], int pos_y[60], int *pommex[5], int *pommey[5]){ } - -int main(){ - /*Pointeur Position serpent*/ - int *pointeur_pos_x; - pointeur_pos_x = pos_x; - int *pointeur_pos_y ; - pointeur_pos_y = pos_y; +int main(void){ + int segment = 10; + int go_on = 1; + int direction = 4; + int pos_x[60]; + int pos_y[60]; + int old_x[60]; + int old_y[60]; + int pommex[5]; + int pommey[5]; + int murx[30]; + int mury[30]; int *pointeur_segment = &segment; - /*Pointeur ancienne position*/ - int *pointeur_old_x; - pointeur_old_x = old_x; - int *pointeur_old_y; - pointeur_old_y = old_y; - /*Pointeur pomme*/ - int *pointeur_pommex; - pointeur_pommex = pommex; - int *pointeur_pommey; - pointeur_pommey = pommey; + int *pointeur_go_on = &go_on; + int *pointeur_direction = &direction; InitialiserGraphique(); CreerFenetre(350,100,1200,900); EffacerEcran(CouleurParComposante(0,0,0)); suivant = Microsecondes()+CYCLE; old_seconde=(suivant/1000000)%10; - DessinerScene(30,30); - + DessinerScene(murx, mury); + InitialiserPommes(pommex, pommey, segment); while(go_on){ Timer(); - Score(); - Controle(4, 0); - Serpent(10); - Pomme(*pointeur_pos_x, *pointeur_pos_y, *pointeur_pommex, *pointeur_pommey); + Score(*pointeur_segment); + Controle(pointeur_direction, 0, pointeur_go_on); + Serpent(pos_x, pos_y, old_x, old_y, pointeur_segment, murx, mury, pointeur_go_on, pointeur_direction); + Pomme(pos_x, pos_y, pommex, pommey, pointeur_segment); } FermerGraphique(); return EXIT_SUCCESS;