#Avant 5 cases placés aléatoirement dans le quadrillage 1 sepgment = 1 case si une pastille disparait une autre apparait si serpent touche pastille --> pastille disparais --> nb_pastille -=1 place aléatoirement une pastille nb_pastille += 1 dimension 1 case #Après il faut que la tête du serpent soit le mangeur on vas donc lappeler mangeur crée 5 pastilles de même taille (une case) tant que le jeu = True { place 5 pastilles de façon random sur le quadrillage si mangeur touche pastille{ nb_pastille -= 1 (delete) place aleatoirement une pastille sur une case dans le quadrillage nb_pastille += 1 } Tout cela devient une condition, si cette condition = True alors taille serpent augmente