#ifndef FRUIT_H #define FRUIT_H #include"serpent.h" typedef struct { int x; int y; int estMangee; int sprite; /* Ajout d'un identifiant pour le sprite de la pomme */ } Pomme; void InitialiserPommes(Pomme pommes[], int nombrePommes); void GenererPommes(Pomme pommes[], int nombrePommes); void AfficherPommes(Pomme pommes[], int nombrePommes); void MangerPomme(Pomme pommes[], int nombrePommes, int x, int y); void DessinerPomme(int x, int y, int sprite); int ChargerSprite(char *file); void AfficherSprite(int n, int x, int y); void LibererSprite(int n); #endif