#include #include #include "../fichier.h/time.h" #include "../fichier.h/terrain.h" #include "../fichier.h/pastille.h" #include "../fichier.h/serpent.h" #include "../fichier.h/menu.h" int main(void){ int go_on = 1; int segment = 10; int* pointeur_segment = &segment; int* pointeur_go_on= &go_on; int seconde_actuel; int old_seconde; unsigned long int suivant; InitialiserGraphique(); CreerFenetre(350,100,1200,900); EffacerEcran(CouleurParComposante(0,0,0)); suivant = Microsecondes()+CYCLE; old_seconde=(suivant/1000000)%10; DessinerScene(); usleep(1000); while(go_on){ Timer(); Score(); Serpent(); Pomme(); } FermerGraphique(); }