#include #include #include #include "../fichier.h/menu.h" int check_zone(zone z, int x, int y) { return x >= z.x && x <= z.x + z.L && y >= z.y && y <= z.y + z.H; } void afficher_menu(zone jouer, zone quitter, int *choix) { ChargerImageFond("../img/Menu.png"); while(1){ SourisPosition(); if(SourisCliquee()){ int x = _X; int y = _Y; if (check_zone(jouer, _X, _Y)){ *choix = 1; return; } } } }