#ifndef SERPENT_H #define SERPENT_H #include "../fichier.h/terrain.h" typedef struct { Position *corps; int longueur; } Serpent; extern Serpent serpent; extern int direction; void initialiserSerpent(); void dessinerSerpent(); void deplacerSerpent(); int collisionAvecSerpent(); int collisionAvecBordures(); void gestionCollision(); #endif