#ifndef SERPENT_H #define SERPENT_H #define LARGEUR_FENETRE 1200 #define HAUTEUR_FENETRE 900 #define TAILLE_CASE 20 #define NB_COLONNES 60 #define NB_LIGNES 40 #define CYCLE 100000 typedef struct { int x , y; } Corps; typedef struct { int longueur; int directionX; int directionY; Corps corps[NB_COLONNES * NB_LIGNES]; } Serpent; void InitialiserSerpent(Serpent *serpent, int x, int y); void DeplacerSerpent(Serpent *serpent); int VerifierCollision(const Serpent *serpent); void DessinerSerpent(const Serpent *serpent); #endif