#include #include #include "../fichier.h/time.h" #include "../fichier.h/terrain.h" #include "../fichier.h/serpent.h" #include "../fichier.h/main.h" #include "../fichier.h/pastille.h" void DessinerScene(int murx[30], int mury[30]){ int mur; int i; int fond; /* snprintf(timer,6,"%02d:%02d", minute ,seconde);*/ ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(91,222,122)); RemplirRectangle(20,20,1160,700); ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255)); fond = ChargerSprite("../img/fond.png"); mur = ChargerSprite("../img/mur.png"); srand(time(NULL)); for(i=0; i<30; i++){ murx[i] = ((rand() % (55)+1)*20); mury[i] = ((rand() % (35)+1)*20); AfficherSprite(mur, murx[i], mury[i]); } }