Files
SpaceDroid/Droid 2/Library/Artifacts/1c/1cccde9b3848672e6e39312627790741
T

2540 lines
75 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

2025-01-17 13:04:56 +01:00

a-8
 0.0.0þÿÿÿÿÿ0v²,¾|pØäA Ê@Ã3Ë7€ÿÿÿÿ¦€²E Þ€).€2;a Þ€).€2€r Þ€) .€2
H€«€ÿÿÿÿ 1€1€ÿÿÿÿ @Þ
Q€jñ€PÿÿÿÿÀ1€1€ÿÿÿÿÞ€j€ÿÿÿÿb€ÿÿÿÿH€xÿÿÿÿ1€1€ÿÿÿÿ@ÞQ€jH€}ÿÿÿÿ1€1€ÿÿÿÿ@ÞQ€jH€†ÿÿÿÿ1€1€ÿÿÿÿ@ÞQ€jy
 Þ€)!.€2"€‹ÿÿÿÿ#@1€1€ÿÿÿÿ$Þ%.€j&H€™ÿÿÿÿ'1€1€ÿÿÿÿ(@Þ)Q€j*H€¤ÿÿÿÿ+1€1€ÿÿÿÿ,@Þ-Q€j.H€¶ÿÿÿÿ/1€1€ÿÿÿÿ0@Þ1Q€j2TextScriptImporterPPtr<EditorExtension>m_FileIDm_PathIDPPtr<PrefabInstance>m_ExternalObjectsSourceAssetIdentifiertypeassemblynamem_UsedFileIDsm_UserDatam_AssetBundleNamem_AssetBundleVariant1ÿÿeF¼_1Ch_Þ‰Ž$=O€7€ÿÿÿÿ¦€²E Þ.(a Þ.€r Þ .
H€«€ÿÿÿÿ 1€1€ÿÿÿÿ @Þ
Q€jH€ê€ÿÿÿÿ1€1€ÿÿÿÿ@ÞQ€jPPtr<EditorExtension>m_FileIDm_PathIDPPtr<PrefabInstance>H ÄJHP" ÄJbasecommands.ko"== WrongRevFormat3D ==
ì§€ì •ëœ ê°œì • 형ì‹ì´ 유효하지 않습니다
== AcceptResults ==
결과를 수ë½í•˜ì‹œê² ìŠµë‹ˆê¹Œ? (Y/N):
== ActivatedUsers ==
ì´ í™œì„± 사용ìž: {0}
== ActiveKey ==
활성
== Add ==
리í¬ì§€í† ë¦¬ì— íŒŒì¼ ë° ë””ë ‰í„°ë¦¬ 추가 가능 여부 제어
== AddAndMove ==
ì¶©ëŒ ì¶”ê°€/ì´ë
== AddMoveConflictAction1 ==
ë‘ ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ëª¨ë‘ ìœ ì§€í•˜ê³  ëŒ€ìƒ ì´ë¦„ì„ ë‹¤ìŒìœ¼ë¡œ 지정
== AddMoveConflictAction2 ==
소스 변경사항 유지(추가를 유지하고 ì´ë™ 취소)
== AddMoveConflictAction3 ==
ëŒ€ìƒ ë³€ê²½ì‚¬í•­ 유지(ì´ë™ì„ 유지하고 추가 취소)
== AddNotApplicable ==
워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ì— ìƒˆ í•­ëª©ì„ ë¡œë“œí•  수 없습니다. 해당 경로가 ì´ë¯¸ 사용 ì¤‘ì¼ ìˆ˜ 있습니다. 구성 ë·°ì—서 í•­ëª©ì˜ ë¡œë“œë¥¼ 취소하고 ìž‘ì—…ì„ ë‹¤ì‹œ 시ë„하십시오.
== Added ==
추가ë¨
== AddedMovedConflictDestinationOperation ==
{0}ì—서 {1}(으)로 ì´ë™ë¨
== AddedMovedConflictExplanation ==
소스ì—서 í•­ëª©ì´ ì¶”ê°€ë˜ì—ˆê³  다른 í•­ëª©ì€ ëŒ€ìƒì˜ ê°™ì€ ìœ„ì¹˜ë¡œ ì´ë™ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== AddedMovedConflictSourceOperation ==
{0} 추가ë¨
== AddedOldNameConflict ==
í•­ëª©ì´ ì´ë¯¸ 사용 ì¤‘ì¸ ì´ë¦„으로 추가ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== AddedSameNameConflict ==
ë‘ í•­ëª©ì´ ê°™ì€ ì´ë¦„으로 추가ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== AdminReadonlyEntered ==
서버가 ì½ê¸° ì „ìš© 모드로 변경ë습니다.
== AdminReadonlyEntering ==
서버를 ì½ê¸° ì „ìš© 모드로 변경 중입니다. 잠시만 기다려주십시오.
== AdminReadonlyLeaving ==
ì„œë²„ì˜ ì½ê¸° ì „ìš© 모드를 í•´ì œ 중입니다. 잠시만 기다려주십시오.
== AdminReadonlyLeft ==
ì„œë²„ì˜ ì½ê¸° ì „ìš© 모드를 해제했습니다.
== Advancedquery ==
고급 쿼리 실행 제어
== All ==
모ë‘
== AllowedKey ==
허용ë¨
== AlsoThreeOption ==
다ìŒë„ 가능: 3. 대ìƒì„ 새 ì´ë¦„으로 변경
== AncestorContributor ==
ì¡°ìƒ ë³€ê²½ 세트:{0}(브랜치 {1})
== AppliedRename ==
로컬 ì´ë¦„ 변경 {0} -> {1}ì´(ê°€) ì ìš©ë©ë‹ˆë‹¤.
== Applyattr ==
사용ìžê°€ ì†ì„±ì„ ì ìš©í•˜ë„ë¡ í—ˆìš©
== Applylabel ==
사용ìžê°€ ë ˆì´ë¸”ì„ ì ìš©í•˜ë„ë¡ í—ˆìš©
== AskDeleteWorkspace ==
ì§€ì •ëœ ì›Œí¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ê°€ 없습니다. 현재 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ë¥¼ 삭제하시겠습니까? (Y/N):
== AskDeleteDynamicWorkspace ==
The workspace is dynamic. You will LOSE all of the private items in the workspace if you delete it. Do you want to continue? (Y/N):
== AttValueField ==
ì†ì„± ê°’
== AvailableUsers ==
사용 가능한 ì´ ì‚¬ìš©ìž: {0}
== BinFileMetadataChangeset ==
변경 세트: {0}
== BinFileMetadataCreated ==
작성ìž: {0}
== BinFileMetadataModified ==
ìˆ˜ì •ëœ ë‚ ì§œ: {0}
== BinFileMetadataSize ==
í¬ê¸°: {0}
== BisyncAutoLinkedCommentFormat ==
변경 세트 {0} ë° {1}ì´(ê°€) ìžë™ìœ¼ë¡œ ì—°ê²°ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== BisyncBranchAttributeError ==
브랜치 ì†ì„±ì´ 올바르게 형성ë˜ì§€ 않았습니다
== BisyncBranchBothChanges ==
브랜치 '{0}'ì— ìƒˆë¡œìš´ 로컬 ë° ì™¸ë¶€ 변경사항 {1}ì´(ê°€) 있습니다
== BisyncBranchExcluded ==
- {0}: 제외ë¨
== BisyncBranchForeignChanges ==
- {0}: 외부 변경사항 {1}
== BisyncBranchLocalChanges ==
- {0}: 로컬 변경사항 {1}
== BisyncBranchMappedNotFound ==
참조 '{1}'ì— ë§¤í•‘ëœ '{0}' 브랜치를 ì°¾ì„ ìˆ˜ 없습니다.
== BisyncBranchUpToDate ==
- {0}: 최신 {1}
== BisyncBranches ==
브랜치
== BisyncBranchesInSync ==
브랜치가 ë™ê¸°í™”ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 내보내거나 가져올 변경 세트가 없습니다.
== BisyncChangesetNotTranslated ==
{0} 변경 세트를 변환할 수 없습니다
== BisyncChangesetsInvolved ==
관련 변경 세트
== BisyncChangesetsNotSorted ==
내보낼 변경 세트를 올바르게 정렬할 수 없습니다
== BisyncCheckCommit ==
커밋 확ì¸
== BisyncCommitCheckFailed ==
커밋 í™•ì¸ ì‹¤íŒ¨
== BisyncCommitDiscarded ==
'{0}' ì»¤ë°‹ì´ ì´ë¯¸ ìž„í¬íЏë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== BisyncCommitNotFound ==
ì°¸ì¡°ëœ ì»¤ë°‹ {0}ì„(를) Plasticì—서 ì°¾ì„ ìˆ˜ 없습니다
== BisyncCommitedForeignChanges ==
ì»¤ë°‹ëœ ì™¸ë¶€ 변경 세트 {0}(Unity VCS 변경 세트:{1})
== BisyncCommitsCannotBeProcessed ==
처리할 수 없는 ì»¤ë°‹ì´ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤
== BisyncComplete ==
ë™ê¸°í™” 완료
== BisyncCompressing ==
ê°ì²´ ì••ì¶• 중
== BisyncConflictBranches ==
ì¶©ëŒì´ 있는 브랜치
== BisyncConnectException ==
Gitì— ì—°ê²°í•˜ëŠ” ë™ì•ˆ 오류 ë°œìƒ: {0}
== BisyncCsetNotFoundWithGuid ==
GUID {0}(으)로 마지막으로 ë™ê¸°í™”ëœ ë³€ê²½ 세트를 ì°¾ì„ ìˆ˜ 없습니다
== BisyncCtrlCDetected ==
Ctrl+Cê°€ 눌렸습니다. ë°ì´í„° 불ì¼ì¹˜ë¥¼ 방지하기 위해 현재 변경 세트가 ë™ê¸°í™”ë  ë•Œê¹Œì§€ 잠시만 대기하십시오. ë™ê¸°í™”ê°€ 완료ë˜ë©´ ìž‘ì—…ì´ ì •ìƒì ìœ¼ë¡œ 중단ë©ë‹ˆë‹¤.
== BisyncDownloading ==
다운로드 중
== BisyncDownloadingMappings ==
서버ì—서 매핑 업그레ì´ë“œ 중
== BisyncErrorPushingCs ==
cs:{0} 내보내기 중 오류가 ë°œìƒí–ˆìŠµë‹ˆë‹¤. {1}\n{2}
== BisyncExportComplete ==
ìµìФí¬íŠ¸ê°€ 완료ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== BisyncExportedToCommit ==
커밋({1})으로 ìµìФí¬íŠ¸ëœ cs:{0}
== BisyncExporting ==
ìµìФí¬íЏ 중
== BisyncForeignTreeNotRetrieved ==
개정:{0}ì— ëŒ€í•œ 외부 트리를 가져올 수 없습니다
== BisyncGetfileNotValid ==
경로별 GetFile 메서드는 git 풀러ì—서 ì§€ì›ë˜ì§€ 않습니다
== BisyncGettingInfo ==
참조 수신 중
== BisyncGettingInfoDone ==
ì›ê²© 서버ì—서 참조 수신, 완료
== BisyncInvalidCredentials ==
리í¬ì§€í† ë¦¬ì— ì‚¬ìš©ëœ ìžê²© ì¦ëª…ì´ ìœ íš¨í•˜ì§€ 않습니다
== BisyncInvalidNodeType ==
노드 ìœ í˜•ì´ ìœ íš¨í•˜ì§€ 않습니다
== BisyncInvalidScm ==
ìž˜ëª»ëœ SCMì´ ì§€ì •ë¨
== BisyncItemDiscardedWithoutRevid ==
해시가 '{1}'ì¸ í•­ëª© '{0}'ì— ë§¤í•‘ëœ ê°œì • IDê°€ 없으며, ë”°ë¼ì„œ ì‚­ì œë©ë‹ˆë‹¤.
== BisyncLastCsetForeign ==
외부 SCMì˜ ìµœì‹  변경 세트: {0}
== BisyncLastEquivalenceFound ==
마지막 등가 항목 발견 {0}
== BisyncLfsException ==
GitHub LFS {0}ì— ì ‘ì´‰í•˜ëŠ” 중 오류가 ë°œìƒí–ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 명령줄(cm sync)ì—서 '--skipgitlfs' ì˜µì…˜ì„ ì‚¬ìš©í•´ Git LFS ì§€ì›ì„ 비활성화할 수 있습니다.
== BisyncNoChangesPull ==
외부 SCMì—서 가져올 새로운 개정 ì—†ìŒ
== BisyncNoSettingsMultipleStore ==
ë™ê¸°í™” ì„¤ì •ì´ ì§€ì •ë˜ì§€ 않았으며, 리í¬ì§€í† ë¦¬ {0}ì— ëŒ€í•œ 여러 ì„¤ì •ì´ ì €ìž¥ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. ë™ê¸°í™”í•  git 리í¬ì§€í† ë¦¬ë¥¼ 지정하십시오.
== BisyncNoSettingsNoStore ==
ë™ê¸°í™” ì„¤ì •ì´ ì§€ì •ë˜ì§€ 않았으며, 브랜치/리í¬ì§€í† ë¦¬ {0}ì— ëŒ€í•œ ì„¤ì •ì´ ì €ìž¥ë˜ì§€ 않습니다
== BisyncNothingToCommit ==
커밋할 í•­ëª©ì´ ì—†ìŠµë‹ˆë‹¤.
== BisyncObjectCount ==
ê°ì²´ 수
== BisyncPackaging ==
패키징 중...
== BisyncPendingChanges ==
내보내기/가져오기할 ë³€ê²½ì‚¬í•­ì´ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== BisyncPendingChangesExplanation ==
ì›ê²© ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ê°€ì ¸ì˜¨ ë‹¤ìŒ ë³‘í•©í•˜ê³  ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ë‹¤ì‹œ 내보내야 합니다.
== BisyncProcessingObjects ==
ê°ì²´ 처리 중:
== BisyncPullComplete ==
가져오기가 완료ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== BisyncPullCsetList ==
가져올 변경 세트 계산 중...
== BisyncPullingChangesets ==
ìž„í¬íЏ 중
== BisyncPushCsetList ==
내보낼 ë³€ê²½ì‚¬í•­ì´ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== BisyncPushErrors ==
ì¼ë¶€ 참조 내보내기 실패:
== BisyncReferenceWithoutSha ==
SHA가 없는 참조는 처리할 수 없습니다
== BisyncRemoteDeletedSkip ==
'{0}' 브랜치가 ì›ê²© 리í¬ì§€í† ë¦¬ì—서 ì‚­ì œë˜ì–´ 건너ëœë‹ˆë‹¤.
== BisyncRemoteError ==
ì›ê²© 오류: {0}
== BisyncRemoteMappingSkip ==
'{0}' 브랜치는 ì›ê²© 태그 매핑ì—서 가져온 브랜치로 건너ëœë‹ˆë‹¤.
== BisyncResults ==
ê²°ê³¼:
== BisyncRevisionDiscardedNotRetrieved ==
SHAê°€ '{1}'ì¸ ë§¤í•‘ëœ ê°œì • {0}ì„(를) 가져올 수 없으며, ë”°ë¼ì„œ ì‚­ì œë©ë‹ˆë‹¤
== BisyncSettingsNotMatch ==
사용한 ì„¤ì •ì´ ë¸Œëžœì¹˜/리í¬ì§€í† ë¦¬ {0}ì˜ ì €ìž¥ëœ ì„¤ì •ê³¼ ì¼ì¹˜í•˜ì§€ 않습니다. ì €ìž¥ëœ ì„¤ì •ì€ {1}입니다. ë§¤í•‘ì€ {2}ì— ì €ìž¥ë©ë‹ˆë‹¤. 고급 ì‚¬ìš©ìž ì „ìš©: ì´ ë§¤í•‘ì„ ì‚­ì œí•˜ê³  ìž‘ì—…ì„ ë‹¤ì‹œ 실행할 수 있습니다.
== BisyncShaNotFound ==
개정 ID {0}ì— ëŒ€í•œ SHA를 ì°¾ì„ ìˆ˜ 없습니다
== BisyncShaNotValid ==
처리할 SHA가 유효하지 않습니다
== BisyncSyncStatusSaved ==
ë™ê¸°í™” ìƒíƒœ 저장ë¨: Unity VCS 변경 세트 {0} -> {1} 커밋 {2}
== BisyncTagCannotBeApplied ==
개정 '{1}'ì— ëŒ€í•œ '{0}' 태그를 ì ìš©í•  수 없습니다.
== BisyncTreeNotRetrieved ==
cs:{0}ì— ëŒ€í•œ 트리를 가져올 수 없습니다
== BisyncTypeWithoutBuilder ==
git 유형 {0}ì— ë¹Œë”ê°€ 없습니다
== BisyncUploadComplete ==
업로드가 완료ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== BisyncUploading ==
업로드 중...
== BisyncWarnPushingCs ==
cs:{0} 내보내기 경고. {1}\n{2}
== BisyncWrongBranchName ==
ìž˜ëª»ëœ ë¸Œëžœì¹˜ ì´ë¦„
== BisyncWrongFileFormat ==
{0} 파ì¼ì´ ì†ìƒë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. '{1}'í–‰ì˜ í˜•ì‹ì´ 잘못ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== Branch ==
브랜치
== BranchHistoryEntryBase ==
ë² ì´ìФ 변경 세트(간격 병합 ì „ìš©): {0}
== BranchHistoryEntryDate ==
날짜: {0}
== BranchHistoryEntryDestination ==
ëŒ€ìƒ ë³€ê²½ 세트: {0}
== BranchHistoryEntryMergeType ==
병합 유형: {0}
== BranchHistoryEntryOwner ==
소유ìž: {0}
== BranchHistoryEntrySource ==
소스 변경 세트: {0}
== BranchHistoryEntryType ==
유형: {0}
== CalculatingInitialChangeset ==
초기 변경 세트 계산 중
== CannotBeDeletedChanged ==
'{0}' í•­ëª©ì´ ë³€ê²½ë˜ì–´ 디스í¬ì—서 삭제할 수 없습니다.
== CannotBeDownloadChanged ==
'{0}' 파ì¼ì´ 로컬ì—서 수정ë˜ì–´ 새로운 ë‚´ìš©ì„ ì—…ë°ì´íŠ¸í•  수 없습니다.
== CannotChangeRepoPartialSwitch ==
'partial switch' ëª…ë ¹ì€ ì›Œí¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФì—서 êµ¬ì„±ëœ ë¦¬í¬ì§€í† ë¦¬ë¥¼ 변경할 수 없습니다. 브랜치 사양ì—서 리í¬ì§€í† ë¦¬ ì‚¬ì–‘ì„ ì œê±°í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== CannotCheckinIncomingChangesInProgress ==
변경 수신 ìž‘ì—…ì´ ì§„í–‰ ì¤‘ì¸ ê²½ìš° ì²´í¬ì¸í•  수 없습니다. ì²´í¬ì¸ì„ 다시 시ë„하기 ì „ì— ìž‘ì—…ì„ ì™„ë£Œí•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== CannotCheckinMergeInProgress ==
ë³‘í•©ì´ ì§„í–‰ ì¤‘ì¸ ê²½ìš° ì²´í¬ì¸ ìž‘ì—…ì„ ì‹œìž‘í•  수 없습니다. 변경사항 ì²´í¬ì¸ ì „ì— ë³‘í•©ì„ ì™„ë£Œí•˜ì‹­ì‹œì˜¤. ì§„í–‰ ì¤‘ì¸ ë³‘í•©: 변경 세트 {1}ì˜ {0}
== CannotDeleteChangesetWithPendingChanges ==
대기 ì¤‘ì¸ ë³€ê²½ì‚¬í•­ì´ ìžˆëŠ” ë™ì•ˆ 현재 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФ 브랜치ì—서 변경 세트를 삭제할 수 없습니다.
== CannotDownloadRevision ==
ë‹¤ìŒ ì„œë²„ì—서 개정 {0}ì„(를) 다운로드할 수 ì—†ìŒ: {1}
== CannotMakeTube ==
Tube를 ìƒì„±í•  수 없습니다. {0}
== CannotMoveChangesetWithPendingChanges ==
대기 ì¤‘ì¸ ë³€ê²½ì‚¬í•­ì´ ìžˆëŠ” ë™ì•ˆ 현재 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФ 브랜치ì—서 변경 세트를 ì´ë™í•  수 없습니다.
== CannotRemoveTube ==
Tube를 제거할 수 없습니다. {0}
== CannotRestoreDeleteWithChangesInside ==
'{0}' í•­ëª©ì€ ì‚­ì œë  ë•Œ ë³€ê²½ì‚¬í•­ì´ ìžˆì—ˆìœ¼ë¯€ë¡œ ë³µì›í•  수 없습니다. 대기 ì¤‘ì¸ ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ì·¨ì†Œí•˜ê³  대기 중 변경사항 ì—†ì´ ë‹¤ì‹œ 병합하거나 다른 ì¶©ëŒ í•´ê²° 방법으로 다시 병합하십시오.
== CannotStartTubeSession ==
Plastic Tube ì„¸ì…˜ì„ ì‹œìž‘í•  수 없습니다. {0}
== CannotUnlockItems ==
현재 사용ìžëŠ” 관리ìžê°€ 아니고 잠금:{0}ì˜ ì†Œìœ ìžë„ 아니므로 ë‹¤ìŒ í•­ëª©ì˜ ìž ê¸ˆì„ í’€ 수 없습니다.
== CantExecuteAdvQuery ==
쿼리를 실행할 수 없습니다. 현재 디렉터리가 비공개 ë””ë ‰í„°ë¦¬ì¼ ìˆ˜ 있습니다.
== Change ==
íŒŒì¼ ë° ë””ë ‰í„°ë¦¬ì˜ ë¦¬í¬ì§€í† ë¦¬ 수정 가능 여부 제어
== ChangeBoth ==
ë‘ ìš”ì†Œ ëª¨ë‘ ì´ë¦„ì„ ë³€ê²½í•´ì•¼ 합니다
== ChangeDelete ==
ì¶©ëŒ ë³€ê²½/ì‚­ì œ
== ChangeDeleteConflictActions11 ==
소스 변경사항 유지(추가를 유지하고 삭제 취소)
== ChangeDeleteConflictActions12 ==
ëŒ€ìƒ ë³€ê²½ì‚¬í•­ 유지(삭제를 유지하고 추가 취소)
== ChangeDeleteConflictActions21 ==
소스 변경사항 유지(ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ìœ ì§€í•˜ê³  ì‚­ì œ 취소)
== ChangeDeleteConflictActions22 ==
ëŒ€ìƒ ë³€ê²½ì‚¬í•­ 유지(삭제를 유지하고 변경사항 취소)
== ChangeDeleteConflictDestinationOperation ==
{0} ì‚­ì œë¨
== ChangeDeleteConflictExplanation ==
소스ì—서 í•­ëª©ì´ {0}ë˜ì—ˆê³  대ìƒì´ 항목 ë˜ëŠ” í•­ëª©ì˜ ë¶€ëª¨ë¥¼ 삭제했습니다
== ChangeDependencies ==
변경: {0}. 종ì†ì„±:
== ChangeReviewNotFound ==
ë‹¤ìŒ ê²€í†  변경 요청(ì²´í¬ì¸ ì½”ë©˜íŠ¸ì— ì§€ì •ë¨)ì„ ì°¾ì„ ìˆ˜ 없거나 ì´ì „ 변경 세트:{0}{1}ì— ì´ë¯¸ ì ìš©ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== Changecomment ==
사용ìžê°€ 코멘트를 변경하ë„ë¡ í—ˆìš©
== Changed ==
변경ë¨
== ChangelistBuiltIn ==
빌트ì¸
== ChangelistCherryPickSubtractive ==
ì°¨ê°ì‹ 체리픽
== ChangelistCherryPicking ==
체리픽
== ChangelistDefaultComment ==
기본 Unity VCS 변경 목ë¡
== ChangelistHiddenComment ==
사용ìžê°€ ì •ì˜í•œ 숨겨진 ë³€ê²½ì‚¬í•­ì´ í¬í•¨ëœ 변경 목ë¡
== ChangelistIntervalCherryPick ==
간격 체리픽
== ChangelistIntervalCherryPickSubtractive ==
ì°¨ê°ì‹ 간격 체리픽
== ChangelistManagementChanged ==
'{0}' 변경 목ë¡ì„ 성공ì ìœ¼ë¡œ 수정했습니다.
== ChangelistManagementCreated ==
'{0}' 변경 목ë¡ì„ ìƒì„±í–ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== ChangelistManagementDeleted ==
'{0}' 변경 목ë¡ì„ 성공ì ìœ¼ë¡œ 제거했습니다.
== ChangelistMerge ==
병합
== ChangelistMergeComment ==
병합 í”„ë¡œì„¸ìŠ¤ì˜ ì˜í–¥ì„ 받는 파ì¼
== ChangelistMergeName ==
cs:{1}ì˜ {0}
== Changeset ==
변경 세트
== CheckedOutKey ==
ì²´í¬ì•„웃ë¨
== CheckinParallelMsg ==
멀티스레드 ì²´í¬ì¸
== RemainingMsg ==
남았습니다
== CheckinParallelUploadNumThreads ==
{0} 블ë¡ì„ 병렬로 업로드 중
== CheckinProgressUploadingFileData ==
리í¬ì§€í† ë¦¬ì— íŒŒì¼ {0}({1}) 업로드 중
== CheckinStatusCancelling ==
ì²´í¬ì¸ 작업 취소 중
== CheckinStatusConfirming ==
ì²´í¬ì¸ 작업 í™•ì¸ ì¤‘
== CheckinStatusFinished ==
ì²´í¬ì¸ 완료
== CheckinStatusGeneratingdata ==
ì²´í¬ì¸ ë°ì´í„° ì¡°í•© 중
== CheckinStatusRestoringpermissions ==
íŒŒì¼ ì•¡ì„¸ìŠ¤ ë³µì› ì¤‘
== CheckinStatusStarting ==
ì²´í¬ì¸ 작업 시작 중...
== CheckinStatusUploading ==
íŒŒì¼ ë°ì´í„° 업로드 중
== CheckinStatusValidating ==
ì²´í¬ì¸ ë°ì´í„° 검사 중
== CheckoutCannotBeSaved ==
{0} í•­ëª©ì˜ ë‚´ìš©ì„ ì €ìž¥í•  수 없습니다.
== CherryPick ==
체리픽
== Chgowner ==
ì†Œìœ ìž ë³€ê²½ 작업 제어
== Chgperm ==
ì†Œìœ ìž ê¶Œí•œ 작업 제어
== ChooseResolution ==
ì´ ì¶©ëŒì— 대한 í•´ê²° ë°©ë²•ì„ ì„ íƒí•˜ì‹­ì‹œì˜¤. ì–´ë–¤ ìž‘ì—…ì„ ìœ ì§€í•˜ì‹œê² ìŠµë‹ˆê¹Œ?
== Ci ==
ì²´í¬ì¸ 작업 제어
== CleanDiffCalcMerges ==
ë¸Œëžœì¹˜ì— ë³‘í•© 계산 중:{0}@{1}@{2}
== CleanDiffNotifyFinish ==
건너뛴 ë³‘í•©ê³¼ì˜ ì°¨ì´ì 
== CleanDiffNotifyTotal ==
{0} 변경 세트(병합 대ìƒ)ì™€ì˜ ì°¨ì´ì  건너뛰기
== CleanDiffProcessCset ==
건너뛴 cs:{0}@{1}@{2}ê³¼ì˜ ì°¨ì´ì 
== Cloaked ==
í´ë¡œí‚¹ë¨
== CloneDstRepositoryAlreadyExists ==
ëŒ€ìƒ ë¦¬í¬ì§€í† ë¦¬ '{0}'ì´(ê°€) ì´ë¯¸ 존재하며 비어있습니다.
== CloneDstRepositoryCreated ==
ëŒ€ìƒ ë¦¬í¬ì§€í† ë¦¬ '{0}'ì„(를) ìƒì„±í–ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== CmUndoIncompatibleFlags ==
플래그 '--silent' ë° '--machinereadable'는 호환ë˜ì§€ 않습니다.
== CmdArchiveErrorRestore ==
ë³´ê´€ëœ ë°ì´í„° ë³µì› ì¤‘ì— ì˜¤ë¥˜ê°€ ë°œìƒí–ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 참고로 Unity VCS 서버 관리ìžë§Œ ë³´ê´€ëœ ë°ì´í„°ë¥¼ ë³µì›í•  수 있습니다. {0}
== CmdAskMkworkspaceConfirmdeletedir ==
{0} 디렉터리가 ì‚­ì œë©ë‹ˆë‹¤. 삭제하시겠습니까? [Y|N]:
== CmdCannotBePerformedInPartialWk ==
해당 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ëŠ” Gluon 형ì‹ì´ë©° '표준'으로 변환ë˜ì–´ì•¼ 합니다. 수정하려면 ì—…ë°ì´íŠ¸ë¥¼ 실행하십시오
== CmdCannotBePerformedInStandardWk ==
워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ê°€ Gluon 형ì‹ì´ 아닙니다. 수정하려면 ì—…ë°ì´íŠ¸ë¥¼ 실행하십시오. 현재는 ì¼ë°˜ Unity VCS GUIì—서 ì‚¬ìš©í–ˆì„ ìˆ˜ 있는 '표준' 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ìž…ë‹ˆë‹¤. Gluonì—서 ì—…ë°ì´íŠ¸ë¥¼ 실행해 수정하십시오(ë˜ëŠ” cm partial 사용)
== CmdErrorAclNoSuchUserOrGroup ==
해당 ì‚¬ìš©ìž ë˜ëŠ” 그룹 ì—†ìŒ
== CmdErrorCannotMoveDynamicWk ==
ë™ì  워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ë¥¼ ì´ë™í•  수 없습니다.
== CmdErrorGetfileCantWriteOutput ==
오류: 파ì¼ì´ ì½ê¸° ì „ìš©ì´ë¯€ë¡œ 경로 {0}ì— ëŒ€í•œ 액세스가 ê±°ë¶€ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== CmdErrorGetfileRevnotfound ==
ì§€ì •ëœ ê°œì •ì„ ì°¾ì„ ìˆ˜ 없습니다 {0}
== CmdErrorIncorrecBrspec ==
ìž˜ëª»ëœ ë¸Œëžœì¹˜ 사양
== CmdErrorIncorrecWkspec ==
ìž˜ëª»ëœ ì›Œí¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФ 사양
== CmdErrorIncorrectCodeReviewId ==
ìž˜ëª»ëœ ì½”ë“œ 검토 ID: {0}
== CmdErrorLabelIncorrectrevspec ==
ìž˜ëª»ëœ ê°œì • 사양: {0}
== CmdErrorLabelItemNotFound ==
{0} ë ˆì´ë¸”ì„ ì ìš©í•  수 없습니다. 해당 í•­ëª©ì€ ë¹„ê³µê°œìž…ë‹ˆë‹¤.
== CmdErrorLabelMarkerspecnotfound ==
ì§€ì •ëœ ë ˆì´ë¸” ì‚¬ì–‘ì„ ì°¾ì„ ìˆ˜ 없습니다. {0}
== CmdErrorListrepRepserverunknown ==
알 수 없는 리í¬ì§€í† ë¦¬ 서버
== CmdErrorMergeWithModifiedItems ==
워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ì— ì²´í¬ì¸ 대기 ì¤‘ì¸ ë³€ê²½ì‚¬í•­ì´ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤.
ë³‘í•©ì„ ì·¨ì†Œí•  때 ë°œìƒí•  수 있는 문제를 방지하려면 병합하기 ì „ì—
ì²´í¬ì¸í•˜ëŠ” ê²ƒì´ ì¢‹ìŠµë‹ˆë‹¤.
ë³‘í•©ì— ìµìˆ™í•œ 경우 ë‹¤ìŒ í‚¤ë¥¼ 'client.conf' 파ì¼ì— 추가하여
ì´ ë™ìž‘ì„ ë¹„í™œì„±í™”í•  수 있습니다.
<MergeWithPendingChanges>예</MergeWithPendingChanges>
참고: 새로운 사용ìžì—게 문제가 ë°œìƒí•˜ì§€ 않ë„ë¡ ì´ ë™ìž‘ì„ ë³€ê²½í–ˆìœ¼ë‚˜,
병합 ë°©ì‹ì„ 숙지하고 있는 경우 í™œì„±í™”í•´ë„ ë¬¸ì œê°€ ë˜ì§€ 않습니다.
== CmdErrorNoSuchBranch ==
{1} 리í¬ì§€í† ë¦¬ì— {0} 브랜치가 없습니다.
== CmdErrorNoSuchTypeTrigger ==
{0} ìœ í˜•ì€ ìœ íš¨í•˜ì§€ 않습니다. 해당 형ì‹ì€ 하위 ìœ í˜•ì¸ ìœ í˜•ìž…ë‹ˆë‹¤.
== CmdErrorNoSuchUser ==
{0} 사용ìžê°€ 존재하지 않습니다
== CmdErrorNoSuchUserDuCommandHint ==
ì¸ì¦ ì‹œìŠ¤í…œì— ì¡´ìž¬í•˜ì§€ 않는 사용ìžë¥¼ 비활성화하려면 "--nosolveuser" 플래그를 사용해야 í•  수 있습니다.
== CmdErrorNoWkFoundFor ==
{0}ì— ëŒ€í•œ 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФ ì°¾ì„ ìˆ˜ 없습니다
== CmdErrorNotLocateItemhandler ==
유효한 ItemHandler를 ì°¾ì„ ìˆ˜ 없습니다.
== CmdErrorRevertRevnotfound ==
ë˜ëŒë¦¬ê¸°í•  ì§€ì •ëœ ê°œì •ì„ ì°¾ì„ ìˆ˜ 없습니다. {0}
== CmdErrorUndocheckoutCantfindrev ==
ì§€ì •ëœ ê°œì •ì„ ì°¾ì„ ìˆ˜ 없습니다 {0}
== CmdErrorUndocheckoutIdNotCheckedout ==
ì§€ì •ëœ ê°œì •ì€ ì²´í¬ì•„웃ë˜ì§€ 않았습니다. {0}
== CmdErrorUndocheckoutIncorrectspec ==
ìž˜ëª»ëœ ì²´í¬ì•„웃 사양: {0}
== CmdErrorUpdateProcessingItem ==
{0} ì—…ë°ì´íЏ ì¤‘ì— ì˜¤ë¥˜ê°€ ë°œìƒí–ˆìŠµë‹ˆë‹¤. {1}
== CmdErrorWkNotCreatedOnServer ==
워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ë¥¼ ìƒì„±í•  수 없습니다
== CmdMandatoryParameter ==
{0}: 필요한 {1} 매개 변수가 없습니다
== CmdMessageAddIgnoredError ==
{0} í•­ëª©ì„ ì¶”ê°€í•  수 없습니다. 오류: {1}
== CmdMessageAddItemadded ==
{0} í•­ëª©ì´ ì˜¬ë°”ë¥´ê²Œ 추가ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== CmdMessageCiIgnoredError ==
{0} í•­ëª©ì„ ì²´í¬ì¸í•  수 없습니다. 오류: {1}
== CmdMessageItemcheckout ==
{0} í•­ëª©ì´ ì˜¬ë°”ë¥´ê²Œ ì²´í¬ì•„웃ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== CmdMessageManipulateselectorNoselector ==
ì§€ì •ëœ ì„ íƒê¸°ê°€ 없습니다.
== CmdMessageMkworkspaceCorrectlycreated ==
{0} 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ê°€ 올바르게 ìƒì„±ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== CmdMessageMkworkspaceDynamicWaitToMount ==
plasticfs를 새 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ì— ë§ˆìš´íŠ¸í•˜ë ¤ë©´ 몇 ì´ˆ ë” ì†Œìš”ë  ìˆ˜ 있습니다
== CmdMessageMkworkspaceDynamicRequiredParams ==
ë™ì  워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФ ìƒì„± 시 '--dynamic' ë° '--tree=[tree]' 매개 변수를 ëª¨ë‘ ì§€ì •í•´ì•¼ ë©ë‹ˆë‹¤. ìžì„¸í•œ 정보는 'cm workspace create --help'를 확ì¸í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== CmdMessageNoworkspacesfound ==
ì´ ê¸°ê¸°ì—는 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ê°€ 없습니다.
== CmdMessageNoworkspacesfoundInPath ==
경로 {0}ì— ì›Œí¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ê°€ 없습니다.
== CmdMessageProceedAdd ==
ì„ íƒí•œ í•­ëª©ì´ ì¶”ê°€ë©ë‹ˆë‹¤. 잠시만 기다려주십시오 ...
== CmdMessageProceedCheckdb ==
ë°ì´í„°ë² ì´ìФ 무결성 ê²€ì‚¬ì— ì‹œê°„ì´ ì†Œìš”ë  ìˆ˜ 있습니다. 잠시만 기다려주십시오...
== CmdMessageProceedCheckin ==
ì„ íƒí•œ í•­ëª©ì´ ì²´í¬ì¸ë©ë‹ˆë‹¤. 잠시만 기다려주십시오 ...
== CmdMessageProceedCheckout ==
ì„ íƒí•œ í•­ëª©ì´ ì²´í¬ì•„웃ë©ë‹ˆë‹¤. 잠시만 기다려주십시오 ...
== CmdMessageRemoveItem ==
{0} í•­ëª©ì´ ì œê±°ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== CmdMessageShowselectorNoselector ==
ì´ ì›Œí¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФì—서 사용할 수 있는 ì„ íƒê¸°ê°€ 없습니다
== CmdMessageWorkspacedeleted ==
{0} 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ê°€ ì‚­ì œë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== CmdMktriggerPosition ==
{0}ì— íŠ¸ë¦¬ê±°ê°€ ìƒì„±ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== CmdMoved ==
{0}ì´(ê°€) {1}(으)로 ì´ë™ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== CmdMsgCopiedFromRep ==
{1}ì—서 {0} 다운로드 완료
== CmdMsgCreateDir ==
디렉터리 {0} ìƒì„±ë¨
== CmdMsgFileAlreadyExistsInWk ==
{0} 파ì¼ì´ ì´ë¯¸ 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ì— ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤
== CmdMsgFileChangedInWk ==
{0} 파ì¼ì´ 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФì—서 변경ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. ë®ì–´ì“°ì§€ 않습니다.
== CmdMsgFileChangedInWkToRm ==
{0} 파ì¼ì´ 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФì—서 변경ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 제거하지 않습니다.
== CmdMsgFileDateNotChangedInWk ==
{0} 파ì¼ì˜ 날짜가 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФì—서 수정ë˜ì§€ 않았습니다
== CmdMsgItemCantLabelNoLabelOnRep ==
개정 {0}ì´(ê°€) 있는 리í¬ì§€í† ë¦¬ì— 해당 ë ˆì´ë¸”ì´ ì—†ìŠµë‹ˆë‹¤
== CmdMsgLabelCantLabelOtherRep ==
개정 {0}ì´(ê°€) ì„ íƒí•œ ë ˆì´ë¸”ê³¼ ê°™ì€ ë¦¬í¬ì§€í† ë¦¬ì— 없습니다
== CmdMsgLabelCorrectlyLabeled ==
변경 세트 {0}ì˜ ë ˆì´ë¸”ì´ ì˜¬ë°”ë¥´ê²Œ 지정ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== CmdMsgLsNotloaded ==
로드ë˜ì§€ 않ìŒ
== CmdMsgMergeCannotmergecloaked ==
{0} 요소가 í´ë¡œí‚¹ë˜ì–´ 있기 ë•Œë¬¸ì— ë³‘í•©ë˜ì§€ 않습니다.
== CmdMsgMergeCannotmergedir ==
{0} 요소가 병합 프로세스 ì¤‘ì— ì‚­ì œë˜ì—ˆìœ¼ë¯€ë¡œ ë³‘í•©ì´ ì·¨ì†Œë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== CmdMsgMergeCannotmergefile ==
{0} 요소가 병합 프로세스 ì¤‘ì— ì‚­ì œë˜ì—ˆìœ¼ë¯€ë¡œ ë³‘í•©ì´ ì·¨ì†Œë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== CmdMsgMergeDone ==
병합 완료
== CmdMsgMergeGoingtocopymerge ==
{0} 복사 병합 중
== CmdMsgMergeGoingtomerge ==
{0} 병합 중
== CmdMsgMergeInvalidinterval ==
ì„ íƒí•œ 변경 세트 ê°„ê²©ì´ ìœ íš¨í•˜ì§€ 않습니다
== CmdMsgMergeMergingmoveddir ==
{0} 디렉터리가 {1}(으)로 ì´ë™ë˜ì–´ 병합 중입니다
== CmdMsgMergeMergingmovedfile ==
{0} 파ì¼ì´ {1}(으)로 ì´ë™ë˜ì–´ ë³‘í•©ë  ì˜ˆì •ìž…ë‹ˆë‹¤
== CmdMsgMergeNomergesdetected ==
ê°ì§€ëœ 병합 ì—†ìŒ
== CmdMsgMergeNotconnected ==
ì°¨ê°ì‹ ë³‘í•©ì„ ìˆ˜í–‰í•˜ë ¤ë©´ 병합 소스와 대ìƒì´ ì—°ê²°ë˜ì–´ 있어야 합니다
== CmdMsgNocheckoutsfound ==
ë°œê²¬ëœ ì²´í¬ì•„웃 ì—†ìŒ
== CmdMsgNopathfound ==
경로를 í•´ê²°í•  수 ì—†ìŒ
== CmdMsgRenaming ==
{0}ì—서 {1}(으)로 ì´ë¦„ 변경 중
== CmdMsgUpdateStoringCheckout ==
{0}ì— ëŒ€í•´ ì²´í¬ì•„ì›ƒëœ ë°ì´í„° 저장 중
== CmdMsgUpdateWontOverwriteCo ==
ì—…ë°ì´íŠ¸ëŠ” ì²´í¬ì•„ì›ƒëœ íŒŒì¼ì„ ë®ì–´ì“°ì§€ 않습니다. {0}
== CmdMsgWkinfo ==
{0} 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ìš© ì„ íƒê¸°:
== CmdMsgWontOverwriteCheckout ==
ì²´í¬ì•„ì›ƒëœ íŒŒì¼ì„ ë®ì–´ì“°ì§€ 않습니다. {0}
== CmdNoLicensedUsers ==
활성 사용ìžê°€ 없습니다. 사용ìžê°€ 시스템ì—서 첫 번째 ìž‘ì—…ì„ ìˆ˜í–‰í•  때 사용ìžê°€ 활성화ë©ë‹ˆë‹¤.
== CmdPatchRequiresDiff ==
ë¹„êµ íˆ´ì´ ì—†ìŠµë‹ˆë‹¤. 다ìŒì—서 다운로드하십시오.
http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/diffutils.htm
설치가 ë나면 PATH 환경 ë³€ìˆ˜ì— ì¶”ê°€í•˜ê±°ë‚˜
--tool 매개 변수를 사용해 diff.exeì˜ ìœ„ì¹˜ë¥¼ 지정하십시오.
== CmdPatchRequiresPatch ==
패치가 없습니다. 다ìŒì—서 다운로드하십시오.
http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/patch.htm
설치가 ë나면 PATH 환경 ë³€ìˆ˜ì— ì¶”ê°€í•˜ê±°ë‚˜
--tool 매개 변수를 사용해 patch.exeì˜ ìœ„ì¹˜ë¥¼ 지정하십시오.
== CmdRepServerResultCheckdb ==
리í¬ì§€í† ë¦¬ 서버: {0}
== CmdRepoResultCheckdb ==
리í¬ì§€í† ë¦¬: {0}
== CmdSetselectorEndwithdot ==
표준 ìž…ë ¥ì—서 한 í–‰ì´ '.'으로 ë나는 ì„ íƒê¸° êµ¬ì„±ì„ ì½ëŠ” 중
== CmdStatusIncompatibleOptionsShortAndXml ==
--short는 ìƒì„¸ ìƒíƒœ 정보를 로드하지 않기 ë•Œë¬¸ì— --short 옵션과 --xml ì˜µì…˜ì„ í•¨ê»˜ 사용할 수 없습니다.
== CmdUnchangeDone ==
{0} 변경 취소가 완료ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== CmdUncheckedOut ==
{0}ì´(ê°€) 올바르게 ì²´í¬ì•„웃ë˜ì§€ 않았습니다
== CmdUnexpectedOption ==
{0}: 예ìƒì¹˜ 못한 옵션 {1}
== CmdUpdated ==
{0}ì´(ê°€) 올바르게 ì—…ë°ì´íЏë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== CommandFinishedSuccesfully ==
ëª…ë ¹ì´ ì„±ê³µì ìœ¼ë¡œ 완료ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== Comment ==
코멘트
== Committing ==
ì²´í¬ì¸ 중
== Configlocks ==
새로운 잠금 규칙 추가 허용
== ConfirmNewPassword ==
비밀번호 확ì¸:
== ConnectTubeSucceeded ==
Unity VCS 서버({0})ê°€ Plastic Tubeì— ì„±ê³µì ìœ¼ë¡œ ì—°ê²°ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== ConnectionFail ==
테스트 ì—°ê²°ì—서 Unity VCS ì„œë²„ì— ì—°ê²°í•˜ëŠ” ë™ì•ˆ 문제가 ë°œìƒí–ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== ConnectionOk ==
테스트 연결 실행 성공
== ContinueSolving ==
{0}ê°œì˜ ì¶©ëŒì´ 남아있습니다. 계ì†í•´ì„œ ì¶©ëŒì„ 해결하시겠습니까? (Y/N):
== ContinueWithPendingChangesQuestion ==
워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ì— ë³€ê²½ëœ íŒŒì¼ì´ 있습니다. 전환 ìž‘ì—…ì„ ì·¨ì†Œí•´ ë³€ê²½ëœ íŒŒì¼ì„ 확ì¸í•˜ê±°ë‚˜ ìž‘ì—…ì„ ê³„ì†í•  수 있습니다. 전환 ìž‘ì—…ì„ ê³„ì†í•´ë„ ë³€ê²½ëœ íŒŒì¼ì´ 사ë¼ì§€ì§€ 않으며, 전환 작업 후ì—ë„ ë³€ê²½ëœ íŒŒì¼ë¡œ 표시ë©ë‹ˆë‹¤. 전환 ìž‘ì—…ì„ ê³„ì†í•˜ì‹œê² ìŠµë‹ˆê¹Œ? (Y/N)
== Controlled ==
제어ë¨
== Copied ==
복사ë¨(ì‹ ê·œ)
== CopiedCannotBeApplied ==
ë‹¤ìŒ ì˜¤ë¥˜ë¡œ ì¸í•´ '{0}' í•­ëª©ì„ ë³µì‚¬í•  수 없습니다: '{1}'.
== CopyMergeIsRealMerge ==
{0} í•­ëª©ì´ í˜„ìž¬ 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ì— ë¡œë“œë˜ì—ˆìœ¼ë¯€ë¡œ 복사 병합 대신 ë³‘í•©ì„ ì§„í–‰í•´ì•¼ 합니다.
== CopyMergeNeeded ==
{0}ì˜ {1} í•­ëª©ì— ë³µì‚¬ 병합 í•„ìš”
== CopyMergePromoted ==
{0} í•­ëª©ì— ëŒ€í•œ 복사 ë³‘í•©ì´ ë³‘í•©ìœ¼ë¡œ ì ìš©ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== CopyingMergeFiles ==
병합 íŒŒì¼ ë³µì‚¬ 중 ...
== CreatedChangesetNumber ==
{0} 변경 세트가 ìƒì„±ë¨
== CreatedOn ==
ìƒì„±ë¨
== CreatedShelveNumber ==
{0} 임시 저장 ìƒì„±ë¨
== CsetNumber ==
변경 세트 번호
== CurrentOutputDirectory ==
현재 출력 디렉터리:
== CycleMove ==
순환 ì´ë™ ì¶©ëŒ
== CycleMoveConflictActions1 ==
소스ì—서 ì´ë™ 유지(대ìƒì—서 ì´ë™ 취소)
== CycleMoveConflictActions2 ==
대ìƒì—서 ì´ë™ 유지(소스ì—서 ì´ë™ 취소)
== CycleMoveConflictDestinationOperation ==
{0}ì—서 {1}(으)로 ì´ë™ë¨
== CycleMoveConflictExplanation ==
ë‘ í•­ëª©ì´ ì†ŒìŠ¤ì™€ 대ìƒìœ¼ë¡œ ì´ë™ë˜ì—ˆìœ¼ë©° ë‘ í•­ëª©ì´ ìˆœí™˜ì„ ìƒì„±í•˜ë¯€ë¡œ ì¶©ëŒí•©ë‹ˆë‹¤.
== CycleMoveConflictSourceOperation ==
{0}ì—서 {1}(으)로 ì´ë™ë¨
== DataWritten ==
ìž‘ì„±ëœ ë°ì´í„°
== DefaultFormatDiffmetrics ==
변경ë¨: {0} 추가ë¨: {1} ì‚­ì œë¨: {2}
== DeleteAndChange ==
ì¶©ëŒ ì‚­ì œ/변경
== DeleteAndMove ==
ì¶©ëŒ ì‚­ì œ/ì´ë
== DeleteChangeConflictActions11 ==
소스 변경사항 유지(삭제를 유지하고 추가 취소)
== DeleteChangeConflictActions12 ==
ëŒ€ìƒ ë³€ê²½ì‚¬í•­ 유지(추가를 유지하고 ì‚­ì œ 취소)
== DeleteChangeConflictActions21 ==
소스 변경사항 유지(대ìƒì—서 삭제를 유지하고 변경사항 취소)
== DeleteChangeConflictActions22 ==
ëŒ€ìƒ ë³€ê²½ì‚¬í•­ 유지(ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ìœ ì§€í•˜ê³  ì‚­ì œ 취소)
== DeleteChangeConflictExplanation ==
소스ì—서 í•­ëª©ì´ ì‚­ì œë˜ì—ˆê³  대ìƒì—서 {0}ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== DeleteChangeConflictSourceOperation ==
{0} ì‚­ì œë¨
== DeleteChangesetDiscardAllChangesNotInteractive ==
작업 ì¤‘ì¸ ë³€ê²½ 세트를 누군가 삭제했습니다.
ì´ëŠ” ì²´í¬ì•„웃과 로컬 ë³€ê²½ì‚¬í•­ì´ ë” ì´ìƒ 유효하지 않ìŒì„ ì˜ë¯¸í•©ë‹ˆë‹¤.
ì´ëŠ” ë² ì´ìФ 변경 세트가 사ë¼ì ¸ 실제 ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ì°¾ì„ ìˆ˜ 없기 때문입니다.
모든 ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ì‹¤í–‰ 취소하고 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ë¥¼ 유효한 구성으로 ì—…ë°ì´íŠ¸í•´ì•¼ 합니다.
ì¸í„°ëž™í‹°ë¸Œ 모드ì—서(표준 ìž…ë ¥ 리디렉션 ì—†ì´) ëª…ë ¹ì„ ì‹¤í–‰í•˜ë©´ ì´ ìž‘ì—…ì„ ìˆ˜í–‰í•  수 있습니다.
== DeleteChangesetDiscardAllChangesQuestion ==
작업 ì¤‘ì¸ ë³€ê²½ 세트를 누군가 삭제했습니다.
ì´ëŠ” ì²´í¬ì•„웃과 로컬 ë³€ê²½ì‚¬í•­ì´ ë” ì´ìƒ 유효하지 않ìŒì„ ì˜ë¯¸í•©ë‹ˆë‹¤.
ì´ëŠ” ë² ì´ìФ 변경 세트가 없어져서 실제 ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ì°¾ì„ ìˆ˜ 없기 때문입니다.
모든 ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ì‹¤í–‰ 취소하고 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ë¥¼ 유효한 구성으로 ì—…ë°ì´íŠ¸í•˜ì‹œê² ìŠµë‹ˆê¹Œ?(Y/N)
== DeleteDelete ==
삭제 경고 삭제
== DeleteDeleteConflictDestinationOperation ==
{0} ì‚­ì œë¨
== DeleteDeleteConflictSourceOperation ==
{0} ì‚­ì œë¨
== DeleteDeleteWarningMessage ==
ì´ í•­ëª©ì€ ì†ŒìŠ¤ì™€ 대ìƒì—서 ëª¨ë‘ ì‚­ì œë˜ì—ˆê¸° ë•Œë¬¸ì— ì·¨ì†Œë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== DeleteMoveConflictActions1 ==
소스 변경사항 유지(삭제를 유지하고 ì´ë™ 취소)
== DeleteMoveConflictActions2 ==
ëŒ€ìƒ ë³€ê²½ì‚¬í•­ 유지(ì´ë™ì„ 유지하고 ì‚­ì œ 취소)
== DeleteMoveConflictDestinationOperation ==
{0}ì—서 {1}(으)로 ì´ë™ë¨
== DeleteMoveConflictExplanation ==
소스ì—서 í•­ëª©ì´ ì‚­ì œë˜ì—ˆê³  대ìƒì—서 ì´ë™ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== DeleteMoveConflictSourceOperation ==
{0} ì‚­ì œë¨
== DeleteNotApplicable ==
해당 í•­ëª©ì´ ì›Œí¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ì— ì—†ìœ¼ë¯€ë¡œ 항목 로드를 취소할 수 없습니다. 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ê°€ ì†ìƒë˜ì—ˆì„ 수 있습니다. ì§€ì›íŒ€ì— 문ì˜í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== DeletePrivateDeletesSummary ==
{0}ê°œì˜ ê°œë³„ 파ì¼ê³¼ {1}ê°œì˜ ë””ë ‰í„°ë¦¬ 트리를 삭제했습니다.
== DeletePrivateDirectoryFailed ==
ì œì–´ëœ ë””ë ‰í„°ë¦¬ë¥¼ 삭제할 수 ì—†ìŒ: {0}
== DeletePrivateDryrun ==
참고: ì´ëŠ” ëª¨ì˜ ì‹¤í–‰ì´ì—ˆìœ¼ë©° 파ì¼ì€ ì‚­ì œë˜ì§€ 않았습니다.
== DeletePrivateFailuresSummary ==
{0}ê°œì˜ ê°œë³„ 파ì¼ê³¼ {1}ê°œì˜ ë””ë ‰í„°ë¦¬ 트리를 삭제할 수 없습니다.
== DeletePrivateFileFailed ==
ì œì–´ëœ íŒŒì¼ì„ 삭제할 수 ì—†ìŒ: {0}
== DeletePrivateSkipControlledDir ==
ì œì–´ëœ ë””ë ‰í„°ë¦¬ 건너뜀: {0}
== DeletePrivateSkipControlledFile ==
ì œì–´ëœ íŒŒì¼ ê±´ë„ˆëœ€: {0}
== DeletePrivateSkipIgnoredDir ==
ë¬´ì‹œëœ ë””ë ‰í„°ë¦¬ 건너뜀: {0}
== DeletePrivateSkipIgnoredFile ==
ë¬´ì‹œëœ íŒŒì¼ ê±´ë„ˆëœ€: {0}
== DeletePrivateSkipMissingFileOrDirectory ==
누ë½ëœ íŒŒì¼ ë˜ëŠ” 디렉터리 건너뜀: {0}
== Deleted ==
ì‚­ì œë¨
== DeletedPrivateDirectory ==
디렉터리 ì‚­ì œë¨: {0}
== DeletedPrivateFile ==
íŒŒì¼ ì‚­ì œë¨: {0}
== DeniedKey ==
ê±°ë¶€ë¨
== DependenciesApplyLocalChanges ==
로컬 변경사항 ì ìš©
== DependenciesCheckin ==
ì²´í¬ì¸
== DependenciesDescription ==
{0}ì— ì„ íƒëœ ì¼ë¶€ í•­ëª©ì€ ìž‘ì—…ì— í¬í•¨ë˜ì–´ì•¼ 하는 다른 í•­ëª©ì— ì¢…ì†ë˜ì–´ 있습니다. 모든 ì¢…ì† í•­ëª© 경로는 {0}ì— ëŒ€í•œ ì§€ì •ëœ ê²½ë¡œì— í¬í•¨ë˜ì–´ì•¼ 합니다. "--dependencies" ì˜µì…˜ì„ ì‚¬ìš©í•´ 모든 ì¢…ì† í•­ëª©ì„ ìžë™ìœ¼ë¡œ í¬í•¨í•  수 있습니다.
== DependenciesShelve ==
임시 저장
== DependenciesUndoChanges ==
변경사항 실행 취소
== Destination ==
대ìƒ
== DestinationRevisionNotFound ==
ë³‘í•©ì„ ì ìš©í•  ëŒ€ìƒ ê°œì •ì´ ì—†ìŠµë‹ˆë‹¤
== DiffNotDownloadedRevision ==
{0} ê°œì •ì„ ì„œë²„ì—서 다운로드할 수 없습니다. 다른 파ì¼ì„ ì„ íƒí•˜ê³  ì´ íŒŒì¼ë¡œ ëŒì•„와 다시 시ë„하십시오.
== DirConflictCannotBeApplied ==
소스:'{1}' ë° ëŒ€ìƒ:'{2}'ì˜ {0} ì¶©ëŒì„ ë‹¤ìŒ ì˜¤ë¥˜ë¡œ ì¸í•´ ì ìš©í•  수 없습니다: '{3}'.
== DiscardedAddedWarningMessage ==
ì´ í•­ëª©ì€ ì†ŒìŠ¤ì— ì¶”ê°€ë˜ì—ˆê¸° ë•Œë¬¸ì— ì·¨ì†Œë˜ì—ˆìœ¼ë‚˜, í•­ëª©ì´ ì´ë¯¸ 대ìƒì— 로드ë˜ì—ˆìœ¼ë¯€ë¡œ 추가할 필요가 없습니다
== DiscardedChangedWarningMessage ==
ì´ í•­ëª©ì€ ê°œì • ë‚´ìš©ì´ ì†ŒìŠ¤ì—서 대ìƒìœ¼ë¡œ 변경ë˜ì§€ 않았거나 소스와 대ìƒì´ ê°™ì€ ê°œì •ì„ ë¡œë“œí–ˆê¸° ë•Œë¬¸ì— ì·¨ì†Œë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== DiscardedDeleteWarningMessage ==
ì´ í•­ëª©ì€ ì†ŒìŠ¤ì—서 ì‚­ì œë˜ì—ˆê¸° ë•Œë¬¸ì— ì·¨ì†Œë˜ì—ˆìœ¼ë©°, í•­ëª©ì´ ëŒ€ìƒì— 로드ë˜ì§€ 않았으므로 삭제할 수 없습니다
== DiscardedFsProtectionFormat ==
{2} ë•Œë¬¸ì— {1}ì˜ {0} í•­ëª©ì— ëŒ€í•œ FS 보호가 취소ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== DiscardedFsProtectionWarningMessage ==
ì´ í•­ëª©ì€ í•´ë‹¹ íŒŒì¼ ì‹œìŠ¤í…œ 보호가 소스와 대ìƒì—서 ê°™ì€ ê°’ìœ¼ë¡œ 변경ë˜ì—ˆê¸° ë•Œë¬¸ì— ì·¨ì†Œë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 소스가 FS 보호를 변경하고 대ìƒì—서 삭제했거나 소스가 í•­ëª©ì„ ì‚­ì œí–ˆê³  대ìƒì´ FS 보호를 변경했습니다
== DiscardedMergeConnectedrevision ==
소스 ê°œì •ì´ ì´ë¯¸ ëŒ€ìƒ ê°œì •ê³¼ ì—°ê²°ë˜ì–´ 있습니다.
== DiscardedMergeFormat ==
{2} ë•Œë¬¸ì— {1}ì˜ {0} í•­ëª©ì— ëŒ€í•œ 병합 취소ë¨
== DiscardedMergeNotconnectrevision ==
소스 ê°œì •ì´ ëŒ€ìƒ ê°œì •ê³¼ ì—°ê²°ë˜ì§€ 않았습니다.
== DiscardedMergeNotloaded ==
ê°œì •ì„ ë” ì´ìƒ 로드할 수 없습니다(요소 제거ë¨).
== DiscardedMergeSamerevision ==
소스 ê°œì •ì´ ì›Œí¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ì— ë¡œë“œëœ ê°œì •ê³¼ 같습니다.
== DiscardedMovedWarningMessage ==
ì´ í•­ëª©ì€ ì†ŒìŠ¤ì™€ 대ìƒì—서 ê°™ì€ ìœ„ì¹˜ë¡œ ì´ë™ë˜ì—ˆê±°ë‚˜ í•­ëª©ì´ ì´ë¯¸ 대ìƒì— 로드ë˜ì—ˆê¸° ë•Œë¬¸ì— ì·¨ì†Œë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== DiscardedSubtractiveFormat ==
{2} ë•Œë¬¸ì— {1}ì˜ {0} í•­ëª©ì— ëŒ€í•œ ì°¨ê°ì‹ 병합 취소ë¨
== DisconnectTubeSucceeded ==
Unity VCS 서버({0})ê°€ Plastic Tube로부터 성공ì ìœ¼ë¡œ ì—°ê²° í•´ì œë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== DivergentMove ==
분기 ì´ë™ ì¶©ëŒ
== DivergentMoveConflictActions1 ==
소스ì—서 ì´ë™ 유지(대ìƒì—서 ì´ë™ 취소)
== DivergentMoveConflictActions2 ==
대ìƒì—서 ì´ë™ 유지(소스ì—서 ì´ë™ 취소)
== DivergentMoveConflictDestinationOperation ==
{0}ì—서 {1}(으)로 ì´ë™ë¨
== DivergentMoveConflictExplanation ==
í•­ëª©ì´ ì†ŒìŠ¤ì™€ 대ìƒì—서 서로 다른 위치로 ì´ë™ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== DivergentMoveConflictSourceOperation ==
{0}ì—서 {1}(으)로 ì´ë™ë¨
== DownloadMissingFileNotFoundOnSource ==
'{0}'(개정 ID:{1})ì„(를) 다운로드할 수 없습니다. --nodata로 복제ë˜ì—ˆì„ 수 있으나, 해당 ë°ì´í„°ê°€ 복제 소스 {2}@{3}ì— ì—†ìŠµë‹ˆë‹¤.
== DownloadMissingFileReplicationSourceGuidsResolutionMethodNotAvailable ==
'{0}'(개정 ID:{1})ì„(를) 다운로드할 수 없습니다. --nodata로 복제ë˜ì—ˆì„ 수 있으나, 해당 복제 소스 {2}@{3}ì´(ê°€) 업그레ì´ë“œë˜ì§€ 않아 필수 API를 사용할 수 없습니다. {3} 서버를 업그레ì´ë“œí•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== DownloadMissingFileReplicationSourceNotAvailable ==
'{0}'(개정 ID:{1})ì„(를) 다운로드할 수 없습니다. --nodata로 복제ë˜ì—ˆì„ 수 있으나, 해당 ë°ì´í„°ê°€ 복제 소스 {2}@{3}ì„(를) 사용할 수 없습니다.
== DownloadMissingFileWithoutReplicationSource ==
'{0}'(개정 ID:{1})ì„(를) 다운로드할 수 없습니다. --nodata로 복제ë˜ì—ˆì„ 수 있으나, 리í¬ì§€í† ë¦¬ {2}@{3}ì—서 사용할 수 없습니다.
== DstContributor ==
ëŒ€ìƒ ë³€ê²½ 세트: {0}(브랜치 {1})
== ElementNewName ==
새 ì´ë¦„ì´ {0}ì¸ ìš”ì†Œ
== ElementOldNewName ==
기존 ì´ë¦„ì´ {0}ì´ê³  새 ì´ë¦„ì´ {1}ì¸ ìš”ì†Œ
== EnterNewDestinationName ==
대ìƒì˜ 새 ì´ë¦„ì„ ìž…ë ¥í•˜ì‹­ì‹œì˜¤:
== Error ==
오류
== ErrorCheckingIn ==
{0} ì²´í¬ì¸ 중 오류가 ë°œìƒí–ˆìŠµë‹ˆë‹¤. {1}
== ErrorCloneDstRepNotEmpty ==
ëŒ€ìƒ ë¦¬í¬ì§€í† ë¦¬ '{0}'ì´(ê°€) 비어 있지 않습니다. 복제 ìž‘ì—…ì„ ê³„ì†í•  수 없습니다.
== ErrorCloneDstRepNotFound ==
복제 ìž‘ì—…ì„ ìœ„í•œ ëŒ€ìƒ ë¦¬í¬ì§€í† ë¦¬ë¥¼ 확ì¸í•  수 없습니다.
== ErrorClonePackageNotValid ==
대ìƒì´ ì§€ì •ëœ ê²½ìš° --package ì˜µì…˜ì„ ì‚¬ìš©í•  수 없습니다.
== ErrorCloneSourceRepoNotSpecified ==
소스 리í¬ì§€í† ë¦¬ê°€ 지정ë˜ì§€ 않았습니다.
== ErrorCloneSrcAndDstEquals ==
소스 리í¬ì§€í† ë¦¬ì™€ ëŒ€ìƒ ë¦¬í¬ì§€í† ë¦¬ê°€ 같습니다('{0}').
== ErrorCloneSrcRepNotFound ==
'{0}'ì˜ ë³µì œ ìž‘ì—…ì„ ìœ„í•œ 소스 리í¬ì§€í† ë¦¬ë¥¼ 확ì¸í•  수 없습니다.
== ErrorExecutingQuery ==
쿼리 실행 중 오류가 ë°œìƒí–ˆìŠµë‹ˆë‹¤:
== ErrorImportingCommit ==
'{0}' 변경 세트를 ìž„í¬íŠ¸í•  수 없습니다. 오류: {1} ì§€ì›íŒ€ì— 문ì˜í•´ì£¼ì‹­ì‹œì˜¤.
== ErrorLaunchingEditor ==
ì—디터를 실행할 수 없습니다: {0}
== ErrorPullNodataNotValid ==
--nodata ì˜µì…˜ì€ íŒ¨í‚¤ì§€ ë³µì œì— ì‚¬ìš©í•  수 없습니다.
== ErrorPushHydrateNotValid ==
내보내기 중ì—는 하ì´ë“œë ˆì´íЏ ì˜µì…˜ì„ ì‚¬ìš©í•  수 없습니다.
== ErrorPushNodataNotValid ==
내보내기 중ì—는 --nodata ì˜µì…˜ì„ ì‚¬ìš©í•  수 없습니다.
== ErrorReplicateDestinationRepoNotSpecified ==
ëŒ€ìƒ ë¦¬í¬ì§€í† ë¦¬ê°€ 지정ë˜ì§€ 않았습니다
== ErrorReplicateHydrateSourceNotFound ==
'{0}'ì— ëŒ€í•œ 하ì´ë“œë ˆì´íЏ 소스 리í¬ì§€í† ë¦¬ë¥¼ ìžë™ìœ¼ë¡œ 가져올 수 없습니다. 소스 리í¬ì§€í† ë¦¬ë¥¼ ì§ì ‘ 지정하십시오.
== ErrorReplicateNodataNotValid ==
--nodata ì˜µì…˜ì€ íŒ¨í‚¤ì§€ ë³µì œì— ì‚¬ìš©í•  수 없으며 --push 옵션과 ê°™ì´ ì‚¬ìš©í•  ìˆ˜ë„ ì—†ìŠµë‹ˆë‹¤.
== ErrorReplicatePackageNotSpecified ==
복제 패키지와 ëŒ€ìƒ ë¦¬í¬ì§€í† ë¦¬ê°€ ëª¨ë‘ ì§€ì •ë˜ì§€ 않았습니다
== ErrorReplicateSourceBranchNotSpecified ==
소스 브랜치가 지정ë˜ì§€ 않았습니다
== ErrorRepositoriesDontMatch ==
지정한 리í¬ì§€í† ë¦¬ê°€ ì¼ì¹˜í•˜ì§€ 않습니다
== EvilTwin ==
ì´ë¸” 트윈 ì¶©ëŒ
== EvilTwinConflictActions1 ==
ë‘ ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ëª¨ë‘ ìœ ì§€í•˜ê³  ëŒ€ìƒ ì´ë¦„ì„ ë‹¤ìŒìœ¼ë¡œ 지정
== EvilTwinConflictActions2 ==
ì†ŒìŠ¤ì— ì¶”ê°€ëœ í•­ëª© 유지(대ìƒì— 추가 취소)
== EvilTwinConflictActions3 ==
대ìƒì— ì¶”ê°€ëœ í•­ëª© 유지(ì†ŒìŠ¤ì— ì¶”ê°€ 취소)
== EvilTwinConflictDestinationOperation ==
{0} 추가ë¨
== EvilTwinConflictExplanation ==
í•­ëª©ì´ ì†ŒìŠ¤ì™€ 대ìƒì— ê°™ì€ ì´ë¦„으로 추가ë˜ì—ˆìœ¼ë‚˜, 서로 다른 항목입니다.
== EvilTwinConflictSourceOperation ==
{0} 추가ë¨
== Excluded ==
{0}ì´(ê°€) 제외ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== ExclusiveCheckoutDetail ==
{2}@{3}ì—서 {1}ë‹˜ì´ {0}ì„(를) ì²´í¬ì•„웃함
== ExclusiveCheckoutDetailShort ==
{1}ë‹˜ì´ {0}ì„(를) ì²´í¬ì•„웃함
== ExpirationDate ==
만료ì¼: {0}
== False ==
아니요
== FastUpdCannotBePerformedInPartialWk ==
'빠른 ì—…ë°ì´íЏ' ì˜µì…˜ì€ Gluon 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФì—서 사용할 수 없습니다. ì˜µì…˜ì„ ë¹„í™œì„±í™”í•˜ê³  ìž‘ì—…ì„ ë‹¤ì‹œ 시ë„하십시오.
== FastUpdChanges ==
ë‹¤ìŒ ë³€ê²½ì‚¬í•­ì´ ì ìš©ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== FastUpdDownloadProgress ==
{0}/{1}ê°œ({2:0.##%}) 다운로드ë¨
== FastUpdProcessProgress ==
{0}/{1}ê°œ({2:0.##%}) 처리ë¨
== FastUpdStageApplyingChanges ==
변경사항 ì ìš© 중...
== FastUpdStageCalculatingChanges ==
변경사항 계산 중...
== FastUpdStageCancelling ==
빠른 ì—…ë°ì´íЏ 작업 취소 중...
== FastUpdStageCompilingInfo ==
빠른 ì—…ë°ì´íЏ ë°ì´í„° ì¡°í•© 중...
== FastUpdStageFinished ==
빠른 ì—…ë°ì´íЏ 완료
== FastUpdWarnings ==
ë‹¤ìŒ ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ë””ìŠ¤í¬ì— ì ìš©í•  수 없습니다:
== Fatal ==
치명
== FemaleNone ==
ì—†ìŒ
== FetchingAcls ==
ACL 가져오기 중
== FetchingAttributes ==
ì†ì„± 가져오기 중
== FetchingBranches ==
브랜치 가져오기 중
== FetchingChangesets ==
변경 세트 가져오기 중
== FetchingChildren ==
트리 가져오기 중
== FetchingFinished ==
메타ë°ì´í„° 전송 중
== FetchingItems ==
항목 가져오기 중
== FetchingLabels ==
ë ˆì´ë¸” 가져오기 중
== FetchingLinks ==
ë§í¬ 가져오기 중
== FetchingMetadata ==
메타ë°ì´í„° 가져오기 중
== FetchingMoveRealizations ==
ì´ë™ 작업 가져오기 중
== FetchingReferences ==
참조 가져오기 중
== FetchingReviews ==
코드 검토 가져오기 중
== FetchingRevisions ==
트리 가져오기 중
== FetchingSeids ==
SEID 가져오기 중
== File ==
파ì¼
== FileModifiedSource ==
{0} 파ì¼ì´ 소스ì—서 수정ë˜ì—ˆìœ¼ë©° ëŒ€ìƒ ë²„ì „ì´ êµì²´ë©ë‹ˆë‹¤
== Files ==
파ì¼
== FinishedNotOk ==
취소ë¨
== FinishedOk ==
성공ì ìœ¼ë¡œ 완료
== FinishedStatus ==
복제 ì¤‘ë‹¨ë¨ {0}
== FinishedWithErrors ==
완료(오류 있ìŒ)
== First ==
첫 번째
== From ==
다ìŒì—서:
== FsProtectionCannotBeApplied ==
ë‹¤ìŒ ì˜¤ë¥˜ë¡œ ì¸í•´ '{0}' FS 보호 í•­ëª©ì„ ì ìš©í•  수 없습니다: '{1}'.
== GameuiCheckinAddedMissingParentConflictAction ==
추가 ìž‘ì—…ì„ ì·¨ì†Œí•˜ê±°ë‚˜ ì„œë²„ì˜ ê¸°ì¡´ 위치로 ì´ë™í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== GameuiCheckinAddedMissingParentConflictDescription ==
'{0}' í•­ëª©ì˜ ë¶€ëª¨ 디렉터리가 ì„œë²„ì— ë¡œë“œë˜ì§€ 않으므로 해당 í•­ëª©ì„ ì¶”ê°€í•  수 없습니다.
== GameuiCheckinAddedPathInUseConflictAction ==
추가 ìž‘ì—…ì„ ì·¨ì†Œí•˜ê±°ë‚˜ ì„œë²„ì˜ ë¹„ì–´ 있는 위치로 ì´ë™í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== GameuiCheckinAddedPathInUseConflictDescription ==
ì„œë²„ì˜ ê°™ì€ ìœ„ì¹˜ì— ë‹¤ë¥¸ í•­ëª©ì´ ë¡œë“œë˜ì—ˆìœ¼ë¯€ë¡œ '{0}' í•­ëª©ì„ ì¶”ê°€í•  수 없습니다.
== GameuiCheckinChangedFileConflictAction ==
로컬 ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ì·¨ì†Œí•˜ê³  최신 ë²„ì „ì„ ë‹¤ìš´ë¡œë“œí•´ 로컬 ë³€ê²½ì‚¬í•­ì— ë‹¤ì‹œ ì ìš©í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== GameuiCheckinChangedFileConflictDescription ==
'{0}'ì„(를) 병합해야 합니다.
== GameuiCheckinChangedMissingConflictAction ==
로컬 ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ì·¨ì†Œí•˜ê±°ë‚˜ í•­ëª©ì„ ì„œë²„ì˜ ê¸°ì¡´ ìœ„ì¹˜ì— ë³µì›í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== GameuiCheckinChangedMissingConflictDescription ==
'{0}' í•­ëª©ì´ ì„œë²„ì— ë¡œë“œë˜ì§€ 않으므로 해당 í•­ëª©ì„ ë³€ê²½í•  수 없습니다.
== GameuiCheckinChangedXlinkConflictAction ==
로컬 ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ì·¨ì†Œí•˜ê³  최신 ë²„ì „ì„ ë‹¤ìš´ë¡œë“œí•´ Xlink를 다시 편집하십시오.
== GameuiCheckinChangedXlinkConflictDescription ==
Xlink '{0}'ì˜ ëŒ€ìƒì´ 서버ì—서 변경ë˜ì—ˆìœ¼ë¯€ë¡œ 변경할 수 없습니다.
== GameuiCheckinCopiedLoadedConflictAction ==
로컬 ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ì·¨ì†Œí•˜ê³  최신 ë²„ì „ì„ ë‹¤ìš´ë¡œë“œí•´ 로컬 ë³€ê²½ì‚¬í•­ì— ë‹¤ì‹œ ì ìš©í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== GameuiCheckinCopiedLoadedConflictDescription ==
'{0}' í•­ëª©ì´ ì´ë¯¸ ì„œë²„ì— ë¡œë“œë˜ì—ˆìœ¼ë¯€ë¡œ 해당 í•­ëª©ì„ ë³µì‚¬í•  수 없습니다.
== GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictAction ==
복사 ìž‘ì—…ì„ ì·¨ì†Œí•˜ê±°ë‚˜ ì„œë²„ì˜ ê¸°ì¡´ 위치로 ì´ë™í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictDescription ==
'{0}' í•­ëª©ì˜ ë¶€ëª¨ 디렉터리가 ì„œë²„ì— ë¡œë“œë˜ì§€ 않으므로 해당 í•­ëª©ì„ ë³µì‚¬í•  수 없습니다.
== GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictAction ==
복사 ìž‘ì—…ì„ ì·¨ì†Œí•˜ê±°ë‚˜ ì„œë²„ì˜ ë¹„ì–´ 있는 위치로 ì´ë™í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictDescription ==
ì„œë²„ì˜ ê°™ì€ ìœ„ì¹˜ì— ë‹¤ë¥¸ í•­ëª©ì´ ë¡œë“œë˜ì—ˆìœ¼ë¯€ë¡œ '{0}' í•­ëª©ì„ ë³µì‚¬í•  수 없습니다.
== GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictAction ==
ì‚­ì œ ìž‘ì—…ì„ ì·¨ì†Œí•˜ê³  최신 버전으로 ì—…ë°ì´íŠ¸í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictDescription ==
'{0}' í•­ëª©ì´ ì„œë²„ì— ë¡œë“œë˜ì§€ 않으므로 해당 í•­ëª©ì„ ì‚­ì œí•  수 없습니다.
== GameuiCheckinDeletedChangedWarningDescription ==
ì‚­ì œëœ í•­ëª© '{0}'ì´(ê°€) 서버ì—서 변경ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 삭제가 ì ìš©ë˜ë©´ ì„œë²„ì˜ ë³€ê²½ ë‚´ìš©ì´ ì‚¬ë¼ì§‘니다.
== GameuiCheckinDeletedMovedWarningDescription ==
ì‚­ì œëœ í•­ëª© '{0}'ì´(ê°€) 서버ì—서 ì´ë™ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 삭제가 ì ìš©ë˜ë©´ ì„œë²„ì˜ ì´ë™ ë‚´ìš©ì´ ì‚¬ë¼ì§‘니다.
== GameuiCheckinDeletedWarningAction ==
'{0}' í•­ëª©ì„ ì •ë§ ì‚­ì œí•˜ì‹œê² ìŠµë‹ˆê¹Œ?
== GameuiCheckinDirReplacedChangedConflictDescription ==
'{0}' í•­ëª©ì´ ì´ë¯¸ 서버ì—서 변경ë˜ì—ˆìœ¼ë¯€ë¡œ 해당 í•­ëª©ì„ ë˜ëŒë¦´ 수 없습니다.
== GameuiCheckinFileReplacedChangedConflictDescription ==
'{0}'ì„(를) 병합해야 합니다.
== GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictAction ==
로컬 ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ì·¨ì†Œí•˜ê±°ë‚˜ í•­ëª©ì„ ì„œë²„ì˜ ê¸°ì¡´ ìœ„ì¹˜ì— ë³µì›í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictDescription ==
'{0}' í•­ëª©ì´ ì„œë²„ì— ë¡œë“œë˜ì§€ 않으므로 해당 í•­ëª©ì— ëŒ€í•œ ê¶Œí•œì„ ë³€ê²½í•  수 없습니다.
== GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictAction ==
ì´ë™ ìž‘ì—…ì„ ì·¨ì†Œí•˜ê³  최신 버전으로 ì—…ë°ì´íŠ¸í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictDescription ==
'{0}' í•­ëª©ì´ ì´ë¯¸ 서버ì—서 대ìƒì— 로드ë˜ì—ˆìœ¼ë¯€ë¡œ 해당 í•­ëª©ì„ '{1}'(으)로 ì´ë™í•  수 없습니다.
== GameuiCheckinMovedDivergentConflictAction ==
ê·¸ëž˜ë„ '{0}' í•­ëª©ì„ '{1}'(으)로 ì´ë™í•˜ì‹œê² ìŠµë‹ˆê¹Œ?
== GameuiCheckinMovedDivergentConflictDescription ==
ì´ë™ëœ 항목 '{0}'ì´(ê°€) 서버ì—서 다른 위치로 ì´ë™ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. ì´ë™ì´ ì ìš©ë˜ë©´ ì„œë²„ì˜ ì´ë™ ë‚´ìš©ì´ ì‚¬ë¼ì§‘니다.
== GameuiCheckinMovedDstInUseConflictAction ==
ì´ë™ ìž‘ì—…ì„ ì·¨ì†Œí•˜ê±°ë‚˜ ì„œë²„ì˜ ë¹„ì–´ 있는 위치로 ì´ë™í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== GameuiCheckinMovedDstInUseConflictDescription ==
ì„œë²„ì˜ ê°™ì€ ìœ„ì¹˜ì— ë‹¤ë¥¸ í•­ëª©ì´ ë¡œë“œë˜ì—ˆìœ¼ë¯€ë¡œ '{0}' í•­ëª©ì„ '{1}'(으)로 ì´ë™í•  수 없습니다.
== GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictAction ==
ì´ë™ ìž‘ì—…ì„ ì·¨ì†Œí•˜ê±°ë‚˜ ì„œë²„ì˜ ìœ íš¨í•œ 위치로 ì´ë™í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictDescription ==
'{1}' í•­ëª©ì´ ì„œë²„ì˜ '{0}' ë‚´ë¶€ì— ë¡œë“œë˜ì—ˆìœ¼ë¯€ë¡œ '{0}' í•­ëª©ì„ '{1}' 내부로 ì´ë™í•  수 없습니다.
== GameuiCheckinMovedMissingDstConflictAction ==
ì´ë™ ìž‘ì—…ì„ ì·¨ì†Œí•˜ê±°ë‚˜ í•­ëª©ì„ ì„œë²„ì˜ ê¸°ì¡´ 위치로 ì´ë™í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== GameuiCheckinMovedMissingDstConflictDescription ==
대ìƒì´ ì„œë²„ì— ë¡œë“œë˜ì§€ 않으므로 '{0}' í•­ëª©ì„ '{1}'(으)로 ì´ë™í•  수 없습니다.
== GameuiCheckinMovedMissingItemConflictAction ==
ì´ë™ ìž‘ì—…ì„ ì·¨ì†Œí•˜ê±°ë‚˜ í•­ëª©ì„ ì„œë²„ì˜ ê¸°ì¡´ 위치ì—서 ë³µì›í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== GameuiCheckinMovedMissingItemConflictDescription ==
'{0}' í•­ëª©ì´ ì„œë²„ì— ë¡œë“œë˜ì§€ 않으므로 해당 í•­ëª©ì„ ì´ë™í•  수 없습니다.
== GameuiCheckinReplacedChangedConflictAction ==
ë˜ëŒë¦¬ê¸° ìž‘ì—…ì„ ì·¨ì†Œí•˜ê³  최신 ë²„ì „ì„ ë‹¤ìš´ë¡œë“œí•´ ë˜ëŒë¦¬ì‹­ì‹œì˜¤.
== GameuiCheckinReplacedMissingConflictAction ==
ë˜ëŒë¦¬ê¸° ìž‘ì—…ì„ ì·¨ì†Œí•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== GameuiCheckinReplacedMissingConflictDescription ==
'{0}' í•­ëª©ì´ ì„œë²„ì— ë¡œë“œë˜ì§€ 않으므로 해당 í•­ëª©ì„ ë˜ëŒë¦´ 수 없습니다.
== GameuiOutOfDateUnresolvedXlink ==
Xlink '{0}'ì„(를) í•´ê²°í•  수 없습니다. 미해결 Xlinkì— ìžˆëŠ” í•­ëª©ì„ ì—…ë°ì´íŠ¸í•  수 없습니다.
== GetfileRevdatanotfound ==
ì§€ì •ëœ ì‚¬ì–‘ì— ëŒ€í•œ ë°ì´í„°ê°€ ì—†ìŒ
== Group ==
그룹
== GroupKey ==
그룹
== HiddenChanged ==
숨김 변경ë¨
== Ignored ==
무시 항목
== InactiveKey ==
비활성(ë¼ì´ì„¼ìФ ì—†ìŒ)
== Info ==
ì •ë³´
== IntervalMerge ==
간격 병합
== IntroducingData ==
ë°ì´í„° ìž…ë ¥ 중
== IssueTrackerCheckinFailed ==
ì²´í¬ì¸ ë°ì´í„°ë¥¼ ì´ìŠˆ ì¶”ì ê¸°ì— 로그할 수 ì—†ìŒ: {0}
== IssueTrackerNotSupported ==
ì§€ì •ëœ ì´ìŠˆ ì¶”ì ê¸° '{0}'ì€(는) ì§€ì›ë˜ì§€ 않습니다.
== ItemAddedSource ==
{0} í•­ëª©ì´ ì†ŒìŠ¤ì— ì¶”ê°€ë˜ì—ˆìœ¼ë©° 병합 결과로 추가ë©ë‹ˆë‹¤
== ItemAlreadyChanged ==
í•­ëª©ì´ ì›Œí¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФì—서 변경(ì²´í¬ì•„웃, 로컬 변경, ì‚­ì œ, ì´ë™, ë˜ëŒë¦¬ê¸°)ë˜ì—ˆê¸° ë•Œë¬¸ì— í•­ëª©ì´ ë‹¤ìš´ë¡œë“œë˜ì§€ 않습니다: '{0}'. 실행 취소하거나 로컬 ë³€ê²½ì„ ì²´í¬ì¸í•˜ê³  ìž‘ì—…ì„ ë‹¤ì‹œ 시ë„하십시오.
== ItemDeletedSource ==
{0} í•­ëª©ì´ ì†ŒìŠ¤ì—서 ì‚­ì œë˜ì—ˆìœ¼ë©° 병합 결과로 ì‚­ì œë©ë‹ˆë‹¤
== ItemFsprotToApply ==
{0} í•­ëª©ì´ ì†ŒìŠ¤ì—서 íŒŒì¼ ì‹œìŠ¤í…œ ê¶Œí•œì„ ë³€ê²½í–ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== ItemMovedSource ==
{0} í•­ëª©ì´ ì†ŒìŠ¤ì—서 {1}(으)로 ì´ë™ë˜ì—ˆìœ¼ë©° 병합 결과로 ì´ë™ë©ë‹ˆë‹¤
== ItemNotFound ==
{0} í•­ëª©ì„ ì°¾ì„ ìˆ˜ 없습니다
== ItemPathAlreadyUsedByChange ==
'{0}'ì— ê¸°ì¡´ ë³€ê²½ì‚¬í•­ì´ ìžˆê¸° ë•Œë¬¸ì— í•´ë‹¹ í•­ëª©ì´ ë‹¤ìš´ë¡œë“œ/ì´ë™ë˜ì§€ 않습니다. 로컬 ë³€ê²½ì„ ì·¨ì†Œí•˜ê³  구성 ë·°ì—서 í•­ëª©ì˜ ë¡œë“œë¥¼ 취소한 ë‹¤ìŒ ìž‘ì—…ì„ ë‹¤ì‹œ 시ë„하십시오.
== KeyEditable ==
편집 가능
== KeyPrivate ==
비공개
== KeyWorkspaceRevision ==
워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФ 개정
== Label ==
ë ˆì´ë¸”
== LicenseEdition ==
ì—디션: {0}
== LicenseInformation ==
ë¼ì´ì„¼ìФ ì •ë³´:
== LicenseUsage ==
ë¼ì´ì„¼ìФ 사용:
== LicensedTo ==
ë¼ì´ì„¼ìФ 대ìƒ: {0}
== LicensedUsers ==
ì´ ë¼ì´ì„¼ìФ 사용ìž: {0}
== ListFindObjects ==
사용 가능한 ê°ì²´ ë° ì†ì„±:
== ListPermissionsKey ==
사용 가능한 권한:
== ListTriggerTypes ==
사용 가능한 트리거 유형:
== LkNameField ==
ë§í¬ ì´ë¦„
== LoadedRevision ==
{0}@{1} ê°œì •ì´ ë¡œë“œë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== LoadedTwice ==
ì´ì¤‘ ë¡œë“œëœ í•­ëª© ì¶©ëŒ
== LoadedTwiceConflictActions1 ==
ì†ŒìŠ¤ì— ì™„ë£Œëœ ì¶”ê°€ 유지(대ìƒì—서 해당 추가 취소)
== LoadedTwiceConflictActions2 ==
대ìƒì— ì™„ë£Œëœ ì¶”ê°€ 유지(소스ì—서 해당 추가 취소)
== LoadedTwiceConflictDestinationOperation ==
{0} 추가ë¨
== LoadedTwiceConflictExplanation ==
ë‘ í•­ëª©ì´ ì†ŒìŠ¤ì™€ 대ìƒì— 추가ë˜ì—ˆìœ¼ë©° ë™ì¼í•œ 항목ì´ë¯€ë¡œ ì¶©ëŒí•©ë‹ˆë‹¤.
== LoadedTwiceConflictSourceOperation ==
{0} 추가ë¨
== LocalAndDownloadedSameFile ==
로컬 파ì¼ì´ 다운로드할 파ì¼ì˜ 내용과 ì¼ì¹˜í•˜ë¯€ë¡œ {0} 파ì¼ì´ 다운로드ë˜ì§€ 않습니다. 변경 세트:{1}
== LocatedOnBranch ==
ë¸Œëžœì¹˜ì— ìžˆìŒ
== LogAdded ==
추가ë¨
== LogChanged ==
변경ë¨
== LogDefaultCsFormat ==
변경 세트 번호: {changesetid}{newline}브랜치: {branch}{newline}소유ìž: {owner}{newline}ë‚ ì§œ: {date}{newline}코멘트: {comment}{newline}변경사항: {newline}{items}------------------------------------------------------------
== LogDefaultCsFormatWithoutChanges ==
변경 세트 번호: {changesetid}{newline}브랜치: {branch}{newline}소유ìž: {owner}{newline}ë‚ ì§œ: {date}{newline}코멘트: {comment}{newline}------------------------------------------------------------
== LogDeleted ==
ì‚­ì œë¨
== LogMoved ==
ì´ë™ë¨
== MakeTubeSucceeded ==
Tube {0} -> {1}ì´(ê°€) 올바르게 ìƒì„±ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== Markers ==
마커
== Merge ==
병합
== MergeBothChanges ==
양측 기여ìž.
== MergeDstChanges ==
ëŒ€ìƒ ê¸°ì—¬ìž.
== MergeExtraInfoBase ==
ë² ì´ìФ
== MergeExtraInfoCommentsLine ==
코멘트: {0}
== MergeExtraInfoContributorLine ==
{3} ë‹˜ì´ {4}ì—서 ìƒì„±í•œ {1}{2}ì˜ {0}
== MergeExtraInfoDestination ==
대ìƒ
== MergeExtraInfoRecursiveMergeLine ==
재귀 병합: 재귀 병합입니다. 즉, 하나가 아닌 여러 ê°œì˜ ì¡°ìƒì´ 있습니다.
Unity VCSì€ ì—¬ëŸ¬ 공통 ì¡°ìƒì„ 병합해 소스 기여ìžì™€ ëŒ€ìƒ ê¸°ì—¬ìžë¥¼ 병합하는 ë° ì‚¬ìš©í•  ë‹¨ì¼ ì¡°ìƒì„ ìƒì„±í•¨ìœ¼ë¡œì¨ ìžë™ìœ¼ë¡œ 문제를 해결합니다.
ì´ì œ {0} ì¡°ìƒì„ {1} ì¡°ìƒê³¼ 병합하고 ë‚˜ì¤‘ì— ì‚¬ìš©í•  vcs:{2} ê°€ìƒ ì¡°ìƒì„ ìƒì„±í•©ë‹ˆë‹¤.
== MergeExtraInfoSource ==
소스
== MergeInProgress ==
{0}@{1} 변경세트ì—서 ë³‘í•©ì´ ì§„í–‰ 중입니다. 다른 소스ì—서 병합하기 ì „ì— í•´ë‹¹ ë³‘í•©ì„ ë¨¼ì € 완료하십시오
== MergeNeeded ==
{0} 파ì¼ì„ {1}ì—서 {2} ë² ì´ìФ {3}(으)로 병합해야 합니다. {4}ì— ì˜í•´ 변경ë¨
== MergeNoneChanges ==
ì—†ìŒ.
== MergeProgressRecursive ==
재귀
== MergeProgressString ==
{0}/{1}ê°œ íŒŒì¼ ë³‘í•© 중
== MergeResultMultipleLinkTargets ==
병합 결과로 기호 ë§í¬ {0}ì— ëŒ€í•œ 여러 대ìƒì´ 남았습니다
== MergeSourceFormat ==
{1}@{2}ì˜ {0}
== MergeSrcChanges ==
소스 기여ìž.
== MergeToMergeNeeded ==
대ìƒì— 병합 작업 중 새 변경 세트가 ìƒì„±ë˜ì–´ {0}@{1}@{2}(마운트 '{3}') ë¸Œëžœì¹˜ì— ì—¬ëŸ¬ ê°œì˜ í—¤ë“œê°€ 있습니다. {4}@{1}@{2} 변경 세트ì—서 {0}@{1}@{2} 브랜치로 병합(ë˜ëŠ” 대ìƒì— 병합)ì„ ìˆ˜í–‰í•´ 브랜치 헤드를 통합하십시오.
== MergeVirtualChangesetComment ==
재귀 병합 중 ìƒì„±ëœ ê°€ìƒ ë³€ê²½ 세트
== MergedFile ==
{0}/{1}ê°œ íŒŒì¼ ë³‘í•©ë¨: {2}
== Mergefrom ==
대ìƒì—서 병합 작업 제어
== MergingFile ==
{0}/{1}ê°œ íŒŒì¼ ë³‘í•© 중: {2}
== MessageBranchSelector ==
ê°œì •ì„ ê°€ì ¸ì˜¬ 브랜치 ì„ íƒ(없는 경우 /main):
== MessageCheckingIn ==
{0} ì²´í¬ì¸ 중 ...
== MessageCheckingOut ==
{0} ì²´í¬ì•„웃 중 ...
== MessageCoSelector ==
ì²´í¬ì•„ì›ƒì´ ì´ë™í•  ëŒ€ìƒ ë¸Œëžœì¹˜ ì„ íƒ(없는 경우 /main):
== MessageContinueWithSelector ==
ê²°ê³¼ ì„ íƒê¸°ìž…니다. 활성화하시겠습니까? (Y/N):
== MessageDone ==
완료
== MessageFileNotFound ==
{0} 파ì¼ì´ 존재하지 않습니다.
== MessageLabelSelector ==
ê°œì •ì„ ê°€ì ¸ì˜¬ 소스 ë ˆì´ë¸” ì„ íƒ:
== MessageMoreRepositories ==
리í¬ì§€í† ë¦¬ë¥¼ 추가하시겠습니까? (Y/N):
== MessageNoRepositories ==
ì´ ì„œë²„ì—는 리í¬ì§€í† ë¦¬ê°€ 없습니다.
== MessageNumItemSelector ==
== 리í¬ì§€í† ë¦¬ ì„ íƒê¸° #{1}ì— ëŒ€í•œ 항목 ì„ íƒê¸° #{0} ==
== MessageNumRepSelector ==
== 리í¬ì§€í† ë¦¬ ì„ íƒê¸° #{0} ==
== MessageRepositoryName ==
리í¬ì§€í† ë¦¬ ì´ë¦„ ì„ íƒ:
== MessageRepositoryServer ==
리í¬ì§€í† ë¦¬ 서버 ì„ íƒ:
== MessageSelectorNotSet ==
ì„ íƒê¸°ê°€ 설정ë˜ì§€ 않았습니다.
== Mkattr ==
사용ìžê°€ ì†ì„±ì„ ìƒì„±í•˜ë„ë¡ í—ˆìš©
== Mkchildbranch ==
사용ìžê°€ ìžì‹ 브랜치를 ìƒì„±í•˜ë„ë¡ í—ˆìš©
== Mklabel ==
사용ìžê°€ ë ˆì´ë¸”ì„ ìƒì„±í•˜ë„ë¡ í—ˆìš©
== Mkrepository ==
사용ìžê°€ 리í¬ì§€í† ë¦¬ë¥¼ ìƒì„±í•˜ë„ë¡ í—ˆìš©
== Mktoplevelbranch ==
사용ìžê°€ ìƒìœ„ 수준 브랜치를 ìƒì„±í•˜ë„ë¡ í—ˆìš©
== Mktrigger ==
사용ìžê°€ 트리거를 ìƒì„±í•˜ë„ë¡ í—ˆìš©
== Modified ==
수정ë¨
== Move ==
리í¬ì§€í† ë¦¬ ë‚´ íŒŒì¼ ë° ë””ë ‰í„°ë¦¬ ì´ë™ 가능 여부 제어
== MoveAddConflictAction1 ==
ë‘ ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ëª¨ë‘ ìœ ì§€í•˜ê³  ëŒ€ìƒ ì´ë¦„ì„ ë‹¤ìŒìœ¼ë¡œ 지정
== MoveAddConflictAction2 ==
소스 변경사항 유지(ì´ë™ì„ 유지하고 추가 취소)
== MoveAddConflictAction3 ==
ëŒ€ìƒ ë³€ê²½ì‚¬í•­ 유지(추가를 유지하고 ì´ë™ 취소)
== MoveAndAdd ==
ì´ë™/추가 ì¶©ëŒ
== MoveAndDelete ==
ì´ë™/ì‚­ì œ ì¶©ëŒ
== MoveDeleteConflictActions1 ==
소스 변경사항 유지(ì´ë™ì„ 유지하고 ì‚­ì œ 취소)
== MoveDeleteConflictActions2 ==
ëŒ€ìƒ ë³€ê²½ì‚¬í•­ 유지(삭제를 유지하고 ì´ë™ 취소)
== MoveDeleteConflictDestinationOperation ==
{0} ì‚­ì œë¨
== MoveDeleteConflictExplanation ==
소스ì—서 í•­ëª©ì´ ì´ë™ë˜ì—ˆê³  대ìƒì´ 해당 항목 ë˜ëŠ” 해당 í•­ëª©ì˜ ë¶€ëª¨ë¥¼ 삭제했습니다.
== MoveDeleteConflictSourceOperation ==
{0}ì—서 {1}(으)로 ì´ë™ë¨
== MoveIgnoredDestinationWasntSelected ==
'{1}' ì´ë™ 대ìƒì´ ì„ íƒë˜ì§€ 않아 '{0}' í•­ëª©ì„ ì´ë™í•  수 없습니다. 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ë¥¼ ì—…ë°ì´íŠ¸í•˜ê±°ë‚˜ ì´ë™ 소스와 대ìƒì„ ì„ íƒí•˜ê³  ìž‘ì—…ì„ ë‹¤ì‹œ 시ë„하십시오.
== MoveIgnoredSourceWasntSelected ==
'{1}' ì´ë™ 대ìƒì´ ì„ íƒë˜ì—ˆìœ¼ë‚˜ '{0}' í•­ëª©ì´ ì„ íƒë˜ì§€ 않아 í•­ëª©ì„ ì´ë™í•  수 없습니다. 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ë¥¼ ì—…ë°ì´íŠ¸í•˜ê±°ë‚˜ ì´ë™ 소스와 대ìƒì„ ì„ íƒí•˜ê³  ìž‘ì—…ì„ ë‹¤ì‹œ 시ë„하십시오.
== MoveItemAlreadyChanged ==
í•­ëª©ì´ ì›Œí¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФì—서 변경(ì²´í¬ì•„웃, 로컬 변경, ì‚­ì œ, ì´ë™, ë˜ëŒë¦¬ê¸°)ë˜ì—ˆê¸° ë•Œë¬¸ì— í•­ëª©ì´ ì´ë™ë˜ì§€ 않습니다: '{0}'. 실행 취소하거나 로컬 ë³€ê²½ì„ ì²´í¬ì¸í•˜ê³  ìž‘ì—…ì„ ë‹¤ì‹œ 시ë„하십시오.
== MoveNotApplicable ==
í•­ëª©ì„ '{0}'(으)로 ì´ë™í•  수 없습니다. ëŒ€ìƒ ê²½ë¡œê°€ ì´ë¯¸ 사용 ì¤‘ì¼ ìˆ˜ 있습니다. 구성 ë·°ì—서 í•­ëª©ì˜ ë¡œë“œë¥¼ 취소하고 ìž‘ì—…ì„ ë‹¤ì‹œ 시ë„하십시오.
== MoveSourceDelete ==
ì‚­ì œ ì¶©ëŒì—서 ì´ë
== MoveSourceDeleteConflictDestinationOperation ==
{0} ì‚­ì œë¨
== MoveSourceDeleteConflictSourceOperation ==
{0}ì—서 {1}(으)로 ì´ë™ë¨
== Moved ==
ì´ë™ë¨
== MovedAddedConflictDestinationOperation ==
{0} 추가ë¨
== MovedAddedConflictExplanation ==
소스ì—서 항목 하나가 ì´ë™ë˜ì—ˆê³  ê°™ì€ ì´ë¦„ì˜ í•­ëª©ì´ ëŒ€ìƒì˜ ê°™ì€ ìœ„ì¹˜ì— ì¶”ê°€ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== MovedAddedConflictSourceOperation ==
{0}ì—서 {1}(으)로 ì´ë™ë¨
== MovedEvilTwin ==
ì´ë¸” 트윈 ì¶©ëŒ ì´ë™ë¨
== MovedEvilTwinConflictActions1 ==
ë‘ ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ëª¨ë‘ ìœ ì§€í•˜ê³  ëŒ€ìƒ ì´ë¦„ì„ ë‹¤ìŒìœ¼ë¡œ 지정
== MovedEvilTwinConflictActions2 ==
소스ì—서 ì´ë™ 유지(대ìƒì—서 ì´ë™ 취소)
== MovedEvilTwinConflictActions3 ==
대ìƒì—서 ì´ë™ 유지(소스ì—서 ì´ë™ 취소)
== MovedEvilTwinConflictDestinationOperation ==
{0}ì—서 {1}(으)로 ì´ë™ë¨
== MovedEvilTwinConflictExplanation ==
ì´ë¦„ì´ ê°™ì€ ë‘ ê°œì˜ ë‹¤ë¥¸ í•­ëª©ì´ ì†ŒìŠ¤ ë° ëŒ€ìƒì˜ ê°™ì€ ìœ„ì¹˜ë¡œ ì´ë™ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== MovedEvilTwinConflictSourceOperation ==
{0}ì—서 {1}(으)로 ì´ë™ë¨
== MovedLocally ==
로컬ì—서 ì´ë™ë¨
== MsgBinaryFile ==
ë°”ì´ë„ˆë¦¬
== MsgDirectory ==
디렉터리
== MsgItemAdded ==
Plasticì´ ì œì–´í•˜ë©° ìµœê·¼ì— ì¶”ê°€ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== MsgItemAddedNotOnDisk ==
Plasticì´ ì œì–´í•˜ë©° ìµœê·¼ì— ì¶”ê°€ë˜ì—ˆìœ¼ë‚˜ 디스í¬ì— 없습니다.
== MsgItemChanged ==
Plasticì´ ì œì–´í•˜ë©° 로컬ì—서 변경ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== MsgItemCheckedin ==
Plasticì´ ì œì–´í•˜ë©° ì²´í¬ì¸ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== MsgItemCheckedinNotOnDisk ==
Plasticì´ ì œì–´í•˜ë©° ì²´í¬ì¸ë˜ì—ˆìœ¼ë‚˜ 디스í¬ì— 없습니다.
== MsgItemCheckedout ==
Plasticì´ ì œì–´í•˜ë©° ì²´í¬ì•„웃ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== MsgItemCheckedoutNotOnDisk ==
Plasticì´ ì œì–´í•˜ë©° ì²´í¬ì•„웃ë˜ì—ˆìœ¼ë‚˜ 디스í¬ì— 없습니다.
== MsgItemIgnored ==
무시ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== MsgItemNotOnDisk ==
디스í¬ì— 없습니다.
== MsgItemPrivate ==
비공개입니다.
== MsgItemStatus ==
{0} í•­ëª©ì€ {1}입니다
== MsgLinkFile ==
ë§í¬
== MsgPendingDstMergelink ==
{1}@{2}@{3}ì— ìžˆëŠ” cs:{0}(으)로
== MsgPendingMergelink ==
{2}@{3}@{4}ì— ìžˆëŠ” cs:{1}ì˜ {0}
== MsgPrivFile ==
파ì¼
== MsgPrivate ==
비공개
== MsgTextFile ==
í…스트
== MsgUnknown ==
알 수 ì—†ìŒ
== MsgWorkspaceWorkingInfo ==
리í¬ì§€í† ë¦¬: {0}
브랜치: {1}
ë ˆì´ë¸”: {2}
== Multiple ==
다수
== NameAlreadyInDirectory ==
{0} ì´ë¦„ì´ ì´ë¯¸ ë””ë ‰í„°ë¦¬ì— ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤
== NameNotValid ==
{0} ì´ë¦„ì´ ë” ì´ìƒ 유효하지 않습니다
== NewBrNameParamNotBrspec ==
새 ì´ë¦„ 매개 ë³€ìˆ˜ì— ë¸Œëžœì¹˜ ì‚¬ì–‘ì´ ì•„ë‹Œ 브랜치 ì´ë¦„ì´ í¬í•¨ë˜ì–´ì•¼ 합니다
== NewNameFor ==
{0}ì˜ ìƒˆ ì´ë¦„:
== NewNameInstead ==
{0}ì„(를) 대신할 새 ì´ë¦„:
== No ==
아니요
== NoChangesApplied ==
ì ìš©ëœ ë³€ê²½ì‚¬í•­ì´ ì—†ìŒ
== NoChangesInWk ==
워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФ {0}ì— ë³€ê²½ì‚¬í•­ì´ ì—†ìŠµë‹ˆë‹¤
== NoErrorsDetected ==
ê°ì§€ëœ 오류가 없습니다.
== NoValidAnswers ==
n;아니요
== NodeChangeAdded ==
{0} 추가ë¨
== NodeChangeCopied ==
{0} 복사ë¨
== NodeChangeDeleted ==
{0} ì‚­ì œë¨
== NodeChangeModified ==
ìˆ˜ì •ë¨ {0}
== NodeChangeModifiedAndMoved ==
{0}ì—서 {1}(으)로 수정 ë° ì´ë™ë¨
== NodeChangeMoved ==
{0}ì—서 {1}(으)로 ì´ë
== NodeChangeReplaced ==
{0} êµì²´ë¨
== NotMergedFile ==
병합ë˜ì§€ ì•Šì€ íŒŒì¼ {0}/{1}: {2}
== Of ==
/
== OldRenameRenameNames ==
기존 ì´ë¦„ {0}, ë³€ê²½ëœ ì²« 번째 ì´ë¦„ {1}, ë³€ê²½ëœ ë‘ ë²ˆì§¸ ì´ë¦„ {2}
== On ==
다ìŒì—:
== OnlyModifiedOnSource ==
소스ì—서만 ìˆ˜ì •ëœ íŒŒì¼ {0}/{1}ê°œ 처리ë¨: {2}
== OperationAbandoned ==
중단ë¨
== OperationDisabled ==
ì´ ìž‘ì—…ì€ Plastic SCM 5.0ì—서 비활성화ë©ë‹ˆë‹¤
== OperationStartingFetch ==
가져오기 시작
== OperationStartingPush ==
내보내기 시작
== Owner ==
소유ìž
== PasswordCantBeEmpty ==
비밀번호는 반드시 입력해야 합니다. 비밀번호가 설정ë˜ì§€ 않았습니다.
== PasswordCorrectlySet ==
비밀번호가 올바르게 설정ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== PasswordDoesntMatch ==
비밀번호가 ì¼ì¹˜í•˜ì§€ 않습니다. 비밀번호가 설정ë˜ì§€ 않았습니다.
== PathInConflictWarningMessage ==
병합 작업 ì¤‘ì— ê²½ë¡œê°€ ì´ë¯¸ 사용 중ì´ì—ˆìœ¼ë¯€ë¡œ '{0}' í•­ëª©ì˜ ì´ë¦„ì´ '{1}'(으)로 변경ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== PathNotFound ==
병합 ì¶©ëŒì— 경로 {0}ì´(ê°€) 없습니다
== PathNotFoundInDiff ==
ë¹„êµ ì„¸íŠ¸ì— ê²½ë¡œ {0}ì´(ê°€) 없습니다
== PathNotUnique ==
경로 '{0}'ì´(ê°€) 고유하지 않습니다. ì´ëŠ” ë‹¤ìŒ ì¤‘ 하나를 ì˜ë¯¸í•  수 있습니다...
== PathsFsLocked ==
ì¼ë¶€ 파ì¼ì´ë‚˜ 디렉터리가 다른 í”„ë¡œê·¸ëž¨ì— ì˜í•´ 잠겨 있어 ìž‘ì—…ì„ ì‹œìž‘í•  수 없습니다. í”„ë¡œê·¸ëž¨ì„ ë‹«ê³  다시 시ë„하십시오.
== PendingMergeLinks ==
대기 ì¤‘ì¸ ë³‘í•© ë§í¬
== PerformingSwitch ==
전환 작업 수행 중...
== PermissionKey ==
권한
== Private ==
비공개
== ProcessingBranches ==
브랜치 처리 중
== ProcessingDirectoryConflicts ==
디렉터리 ì¶©ëŒ ì²˜ë¦¬ 중
== ProcessingDirectoryOperations ==
디렉터리 작업 처리 중
== ProcessingDirectoryOperationsApplyingFsProtections ==
디렉터리 작업 처리 중(íŒŒì¼ ì‹œìŠ¤í…œ 보호 ì ìš©)
== ProcessingDirectoryOperationsDownloadingRevisions ==
디렉터리 작업 처리 중(개정 다운로드)
== ProcessingDirectoryOperationsUpdatingWorkspace ==
디렉터리 작업 처리 중(워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФ ì—…ë°ì´íЏ)
== PushingAcls ==
ACL 내보내기 중
== PushingAttributes ==
ì†ì„± 내보내기 중
== PushingBranches ==
브랜치 내보내기 중
== PushingChangesets ==
변경 세트 내보내기 중
== PushingChildren ==
트리 내보내기 중
== PushingFinished ==
메타ë°ì´í„° 내보내기 완료
== PushingItems ==
항목 내보내기 중
== PushingLabels ==
ë ˆì´ë¸” 내보내기 중
== PushingLinks ==
ë§í¬ 내보내기 중
== PushingMetadata ==
메타ë°ì´í„° 내보내기 중
== PushingMoveRealizations ==
ì´ë™ 내보내기 중
== PushingReferences ==
참조 내보내기 중
== PushingRevisions ==
개정 내보내기 중
== Read ==
ê°ì²´ ì½ê¸° 가능 여부 제어
== ReconcilingAcls ==
ACL 조정 중
== ReconcilingObjects ==
ê°ì²´ ì¡°ì • 중
== RemoveTubeSucceeded ==
Tube {0} -> {1}ì´(ê°€) 올바르게 제거ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== Removed ==
제거ë¨
== RemovedLocally ==
로컬ì—서 제거ë¨
== Rename ==
ê°ì²´ ì´ë¦„ 변경 가능 여부 제어
== RenamedOldNameConflict ==
한 í•­ëª©ì´ ì•„ì§ ì‚¬ìš© ì¤‘ì¸ ì´ë¦„으로 변경ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== RenamedRenamedConflict ==
한 í•­ëª©ì˜ ì´ë¦„ì´ ì–‘ì¸¡ ê¸°ì—¬ìž ì¸¡ì—서 변경ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== RenamedSameNameConflict ==
ë‘ í•­ëª©ì´ ê°™ì€ ì´ë¦„으로 변경ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== RenamedToDownloadFile ==
새 ë²„ì „ì„ ë‹¤ìš´ë¡œë“œí•˜ê¸° 위해 {0} 파ì¼ì˜ ì´ë¦„ì´ ë³€ê²½ë©ë‹ˆë‹¤. 변경 세트:{1}
== RenamesNotValidIntroduce ==
ë³€ê²½ëœ ì´ë¦„ì´ ë” ì´ìƒ 유효하지 않습니다. 새 ì´ë¦„ì„ ì§ì ‘ 입력해야 합니다
== Replaced ==
êµì²´ë¨
== Replicateread ==
복제 ì½ê¸° 작업 제어
== Replicatewrite ==
복제 쓰기 작업 제어
== ReportCmdMsgFileChangedInWk ==
파ì¼ì´ Unity VCS 제어를 벗어나 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФì—서 변경ë˜ì—ˆìœ¼ë©°, ë”°ë¼ì„œ ë°ì´í„°ê°€ 유지ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. í•­ëª©ì´ ìµœì‹  ìƒíƒœê°€ 아닙니다. ì—…ë°ì´íŠ¸í•˜ë ¤ë©´ 해당 í•­ëª©ì„ ê°•ì œë¡œ ì—…ë°ì´íŠ¸í•˜ì‹­ì‹œì˜¤
== ReportCmdMsgUpdateStoringCheckout ==
ì´ í•­ëª©ì˜ ì²´í¬ì•„ì›ƒëœ ë°ì´í„°ë¥¼ 안전하게 저장
== Repository ==
리í¬ì§€í† ë¦¬
== RepositorySpec ==
리í¬ì§€í† ë¦¬ 사양
== ResolutionConfigured ==
êµ¬ì„±ëœ í•´ê²° 방법으로 ì¶©ëŒì„ 해결했습니다.
== ResolvedCreatedConflict ==
{1} ì¶©ëŒì´ í•´ê²°ëœ í›„ {0} ì¶©ëŒì´ ìƒì„±ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== ResolvedRemovedConflict ==
{1} ì¶©ëŒì´ í•´ê²°ëœ í›„ {0} ì¶©ëŒì´ 제거ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== ReviewStatusReviewed ==
검토ë¨
== ReviewStatusReworkRequired ==
재작업 필요
== ReviewStatusUnderReview ==
검토 중
== RevisionCheckedout ==
로컬
== RevisionHistoryOf ==
{0}ì˜ ê°œì • ë‚´ì—­
== RevisionNotExists ==
ê°œì •ì´ ì—†ìŠµë‹ˆë‹¤
== RevisionNotFound ==
로드할 ê°œì •ì„ ì°¾ì„ ìˆ˜ 없습니다
== RevisionNumber ==
개정 번호
== RevisionSpec ==
개정 사양
== RevisionType ==
개정 유형
== Rm ==
리í¬ì§€í† ë¦¬ì—서 íŒŒì¼ ë° ë””ë ‰í„°ë¦¬ 제거 가능 여부 제어
== Rmattr ==
사용ìžê°€ ì†ì„±ì„ 제거하ë„ë¡ í—ˆìš©
== Rmchangeset ==
해당 브랜치ì—서 변경 세트 제거 가능 여부 제어
== Rmlabel ==
사용ìžê°€ ë ˆì´ë¸”ì„ ì œê±°í•˜ë„ë¡ í—ˆìš©
== Rmrepository ==
사용ìžê°€ 리í¬ì§€í† ë¦¬ë¥¼ 제거하ë„ë¡ í—ˆìš©
== Rmtrigger ==
사용ìžê°€ 트리거를 제거하ë„ë¡ í—ˆìš©
== SearchingForChanged ==
워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФì—서 ë³€ê²½ëœ í•­ëª© 검색 중...
== Second ==
ë‘ ë²ˆì§¸
== SelectorNoChanges ==
ë³€ê²½ì‚¬í•­ì´ ì—†ìŠµë‹ˆë‹¤.
== Server ==
서버
== SetConfigSucceeded ==
Plastic Tube êµ¬ì„±ì´ ì˜¬ë°”ë¥´ê²Œ 설정ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== SettingNewSelector ==
새 ì„ íƒê¸° 설정 중...
== ShareRepoSucceeded ==
리í¬ì§€í† ë¦¬ '{0}'ì´(ê°€) 올바르게 공유ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== Shelve ==
임시 저장
== Skip ==
건너뛰기
== Source ==
소스
== SourceDestinationChanged ==
{0} í•­ëª©ì´ ì†ŒìŠ¤ì—서 변경ë˜ì—ˆìœ¼ë‚˜, 해당 ë‚´ìš©ì´ ì†ŒìŠ¤ì™€ 대ìƒì—서 ë™ì¼í•˜ê¸° ë•Œë¬¸ì— ë³‘í•© ì¤‘ì— ì·¨ì†Œë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== SourceDestinationChangedFsprotection ==
{0} í•­ëª©ì˜ íŒŒì¼ ì‹œìŠ¤í…œ 보호가 소스ì—서 변경ë˜ì—ˆìœ¼ë‚˜, 해당 ë³€ê²½ì‚¬í•­ì´ ì†ŒìŠ¤ì™€ 대ìƒì—서 ë™ì¼í•˜ê¸° ë•Œë¬¸ì— ë³‘í•© ì¤‘ì— ì·¨ì†Œë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== SourceDestinationDeleted ==
{0} í•­ëª©ì´ ì†ŒìŠ¤ì—서 ì‚­ì œë˜ì—ˆìœ¼ë‚˜, 해당 í•­ëª©ì´ ì´ë¯¸ 대ìƒì—서 ì‚­ì œë˜ì—ˆê¸° ë•Œë¬¸ì— ë³‘í•© ì¤‘ì— ì·¨ì†Œë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== SourceDestinationMoved ==
{0} 파ì¼ì´ 소스와 대ìƒì—서 ê°™ì€ ìœ„ì¹˜ë¡œ ì´ë™í–ˆê¸° ë•Œë¬¸ì— ì´ë™ì´ 취소ë©ë‹ˆë‹¤. {1}ì—서 {2}(으)로 ì´ë™ë¨
== SrcContributor ==
소스 변경 세트: {0}(브랜치 {1})
== StartResolveConflict ==
ë‹¤ìŒ ì¶©ëŒì„ í•´ê²°í•  예정:
== StatColLastmod ==
마지막으로 ìˆ˜ì •ëœ ë‚ ì§œ
== StatColPath ==
경로
== StatColSimilarity ==
유사ë
== StatColSize ==
í¬ê¸°
== StatColStatus ==
ìƒíƒœ
== StatusKey ==
ìƒíƒœ
== StatusPerfWarningChanged ==
ë³€ê²½ëœ íŒŒì¼ì„ 찾는 ë° ë„ˆë¬´ 긴 ì‹œê°„ì´ ì†Œìš”ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 성능 íŒ: {0}
== StatusPerfWarningMoved ==
ì´ë™ëœ 파ì¼ì„ 계산하는 ë° ë„ˆë¬´ 긴 ì‹œê°„ì´ ì†Œìš”ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 비공개/ì œê±°ëœ íŒŒì¼ì´ 너무 많습니다. 성능 íŒ: {0}
== StatusPerfWarningPrivates ==
비공개 파ì¼ì´ 너무 ë§Žì•„ ì„±ëŠ¥ì— ì˜í–¥ì„ 줄 수 있습니다. 비공개 파ì¼ì„ 무시하는 방법: {0}
== SubtractiveIntervalMerge ==
ì°¨ê°ì‹ 간격 병합
== SubtractiveMerge ==
ì°¨ê°ì‹ 병합
== SubtractiveNeeded ==
{0} í•­ëª©ì„ {1}ì—서 {2} ë² ì´ìФ {3}(으)로 ì°¨ê°ì‹ 병합해야 합니다. {4}ì— ì˜í•´ 변경ë¨
== SupportBundleCreated ==
{0}ì—서 ìƒì„±ëœ ì§€ì› ë²ˆë“¤
== SupportBundleCreating ==
새 ì§€ì› ë²ˆë“¤ ìƒì„± 중...
== SupportContactUs ==
언제든지 https://www.plasticscm.com/supportì— ë¬¸ì˜í•  수 있습니다.
문ì˜ì‚¬í•­ ë˜ëŠ” ê±´ì˜ì‚¬í•­ì´ 있거나 안내가 필요한 경우 언제든지
문ì˜í•˜ì‹œê¸° ë°”ëžë‹ˆë‹¤.
== SyncAlreadyReplicated ==
ëŒ€ìƒ ë¦¬í¬ì§€í† ë¦¬ê°€ gitê³¼ ë™ê¸°í™”ëœ ë¦¬í¬ì§€í† ë¦¬ì—서 복제ë˜ì–´ì„œ ë™ê¸°í™”를 시작할 수 없습니다. ì›ëž˜ ë™ê¸°í™”ëœ ë¦¬í¬ì§€í† ë¦¬ëŠ” '{0} - {1}'입니다. 추가 ì •ë³´ê°€ 필요한 경우 문ì˜í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== To ==
다ìŒìœ¼ë¡œ:
== Total ==
합계
== TubeStatusConnected ==
Unity VCS 서버({0})ê°€ Plastic Tubeì— ì—°ê²°ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== TubeStatusDisconnected ==
Unity VCS 서버({0})ê°€ Plastic Tubeì— ì—°ê²°ë˜ì§€ 않았습니다.
== TypeNewPassword ==
새 비밀번호:
== TypeOldPassword ==
기존 비밀번호:
== UnableToRemoveCset ==
ì„ íƒí•œ {0} 변경 세트를 삭제할 수 없습니다.
== UndoUnableToMove ==
'{0}' 파ì¼ì„ 다시 '{1}'(으)로 ì´ë™í•  수 없습니다. {2}
ë³€ê²½ì‚¬í•­ì„ ì·¨ì†Œí•˜ê¸° ì „ì— ì‚­ì œëœ í•­ëª©ì„ í¬í•¨í•´ì•¼ í•  수 있습니다. 현재 ì˜µì…˜ì„ í™•ì¸í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
- CLI를 사용하는 경우 ì‚­ì œëœ ê²½ë¡œë‚˜ "--deleted" ì¸ìˆ˜ë¥¼ 'undo' ëª…ë ¹ì— ì¶”ê°€í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
- GUI를 사용하는 경우 대기 ì¤‘ì¸ ë³€ê²½ì‚¬í•­ ë·°ì—서 옵션 다ì´ì–¼ë¡œê·¸ë¥¼ ì—´ê³  "표시할 항목" 탭ì—서 "ì‚­ì œëœ íŒŒì¼ ë° ë””ë ‰í„°ë¦¬ 표시"를 ì„ íƒí•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== UndoneAddOperation ==
로컬 추가 작업 {0}ì˜ ì‹¤í–‰ì´ ì·¨ì†Œë©ë‹ˆë‹¤.
== UndoneDeleteOperation ==
로컬 ì‚­ì œ 작업 {0}ì˜ ì‹¤í–‰ì´ ì·¨ì†Œë©ë‹ˆë‹¤.
== UndoneMoveOperation ==
로컬 ì´ë™ 작업 {0} -> {1}ì˜ ì‹¤í–‰ì´ ì·¨ì†Œë©ë‹ˆë‹¤.
== UnknownError ==
알 수 없는 오류
== Unlimited ==
무제한
== UnloadItemAlreadyChanged ==
í•­ëª©ì´ ì›Œí¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФì—서 변경(ì²´í¬ì•„웃, 로컬 변경, ì‚­ì œ, ì´ë™, ë˜ëŒë¦¬ê¸°)ë˜ì—ˆê¸° ë•Œë¬¸ì— í•­ëª© 로드가 취소ë˜ì§€ 않습니다: '{0}'. 실행 취소하거나 로컬 ë³€ê²½ì„ ì²´í¬ì¸í•˜ê³  ìž‘ì—…ì„ ë‹¤ì‹œ 시ë„하십시오.
== UnneededMergeRevisionLoaded ==
올바른 ê°œì •ì´ ì´ë¯¸ 로드ë˜ì–´ '{0}'ì— ëŒ€í•œ 복사 ë³‘í•©ì´ í•„ìš”í•˜ì§€ 않습니다.
== UnresolvedXlink ==
미해결 Xlink
== UnshareRepoSucceeded ==
리í¬ì§€í† ë¦¬ '{0}'ì´(ê°€) 올바르게 공유 í•´ì œë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== UnsupportedMergeType ==
ì§€ì›ë˜ì§€ 않는 병합 유형
== UpdateDeletedSelectorObjectSkipped ==
워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ë¥¼ 유효한 브랜치 구성으로 ì—…ë°ì´íŠ¸í•  수 없습니다. 다른 사용ìžê°€ 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ì— ì„¤ì •ëœ ìž„ì‹œ 저장ì´ë‚˜ ë ˆì´ë¸”ì„ ì‚­ì œí–ˆì„ ìˆ˜ 있습니다. 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ë¥¼ 기존 브랜치, 변경 세트, ë ˆì´ë¸” ë˜ëŠ” 임시 저장 세트로 전환하십시오.
== UpdateProgress ==
{0}/{1}ê°œ ì—…ë°ì´íЏë¨(다운로드할 íŒŒì¼ {2}/{3}ê°œ, ì ìš©í•  작업 {4}/{5}ê°œ)
== UpdateProgressCalculating ==
계산 중...
== UpdateProgressDownloadingBigFile ==
{2}ì—서 {0} 파ì¼({1}) 다운로드 중
== UpdateProgressDownloadingBlock ==
{2}ì—서 {0}íŒŒì¼ ë¸”ë¡({1}) 다운로드 중
== UpdateProgressUpdating ==
ì—…ë°ì´íЏ 중...
== UpdateStatusCalculating ==
계산 중
== UpdateStatusFinished ==
완료
== UpdateStatusUpdating ==
ì—…ë°ì´íЏ 중
== UpdateWithChangesFromGluonWorkspaceNotAllowed ==
Gluon 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìФì—서 ì²´í¬ì•„ì›ƒì´ ìžˆëŠ” 표준 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ë¡œ 전환할 수 없습니다. Gluonì—서 ì²´í¬ì¸í•˜ê±°ë‚˜ 실행 취소하고 ì—…ë°ì´íŠ¸ë¥¼ 다시 시ë„í•  수 있습니다.
== UpdateWkIsUpToDate ==
{0} 워í¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ê°€ 최신 ìƒíƒœìž…니다(변경 세트:{1})
== UpdatingWorkspace ==
Plasticì´ ì›Œí¬ìŠ¤íŽ˜ì´ìŠ¤ë¥¼ ì—…ë°ì´íЏ 중입니다. 잠시만 기다려주십시오...
== UploadingFiles ==
íŒŒì¼ {0}ê°œ 업로드 중
== User ==
사용ìž
== UserCorrectlyActivated ==
{0} ë‹˜ì´ í™œì„±í™”ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== UserCorrectlyDeactivated ==
{0} ë‹˜ì´ ë¹„í™œì„±í™”ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤
== UserInformation ==
ë¼ì´ì„¼ìФ ì •ë³´: 서버: {0}
== UserKey ==
사용ìž
== View ==
ê°ì²´ 표시 여부 제어
== VirtualPathDecorator ==
(ê°€ìƒ ì¡°ìƒ, cs:{0}ì— ëŒ€í•œ 개정)
== WaitingOperation ==
ì´ ìž‘ì—…ì€ ëª‡ ë¶„ ì •ë„ ì†Œìš”ë  ìˆ˜ 있습니다. 잠시만 기다려주십시오 ...
== Warning ==
경고
== WhichChange ==
ì–´ë–¤ 요소를 변경하시겠습니까? (소스|대ìƒ)[1|2]
== WhichRename ==
ì–´ë–¤ ë³€ê²½ëœ ì´ë¦„ì„ ì‚¬ìš©í•˜ì‹œê² ìŠµë‹ˆê¹Œ? [1|2]
== WillCreateRepo ==
{0} 리í¬ì§€í† ë¦¬ê°€ 존재하지 않으며, ìƒì„±ë  것입니다
== WorkspacestatusAddGrp ==
ì¶”ê°€ëœ í•­ëª©(AD = 추가ë¨, CP = 복사ë¨(ì‹ ê·œ), PR = 비공개, IG = 무시 항목)
== WorkspacestatusChGrp ==
ìˆ˜ì •ëœ í•­ëª©(CH = 변경ë¨, CO = ì²´í¬ì•„웃ë¨, RP = êµì²´ë¨)
== WorkspacestatusMvGrp ==
ì´ë™ëœ 항목(MV = ì´ë™ë¨, LM = 로컬ì—서 ì´ë™ë¨)
== WorkspacestatusRmGrp ==
ì‚­ì œëœ í•­ëª©(DE = ì‚­ì œë¨, LD = 로컬ì—서 ì‚­ì œë¨)
== XlinkConflict ==
Xlink ì¶©ëŒ
== XlinkConflictActions1 ==
Xlinkì—서 소스 변경사항 유지
== XlinkConflictActions2 ==
Xlinkì—서 ëŒ€ìƒ ë³€ê²½ì‚¬í•­ 유지
== XlinkConflictDestinationOperation ==
ë³€ê²½ëœ Xlink: {0}
== XlinkConflictExplanation ==
소스와 대ìƒì—서 Xlinkê°€ 변경ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== XlinkConflictSourceOperation ==
ë³€ê²½ëœ Xlink: {0}
== XlinkWritableConflict ==
Xlink ëˆ„ë½ ì¡°ìƒ ì¶©ëŒ
== XlinkWritableConflictExplanation ==
Xlink 리í¬ì§€í† ë¦¬ì— ë³‘í•©ì„ ê³„ì‚°í•  ì¡°ìƒ ë³€ê²½ 세트가 지정ë˜ì§€ 않았습니다. ì¡°ìƒ ë³€ê²½ 세트를 ì§ì ‘ 지정해야 합니다.
== Yes ==
예
== YesValidAnswers ==
y;예
== CmdConfigureErrorCannotCreateDir ==
Failed when creating a directory [{0}]:{1}
== CmdConfigureErrorWrongParameters ==
매개 ë³€ìˆ˜ì˜ ìˆ«ìžê°€ 잘못ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. ë„움ë§ì„ 확ì¸í•˜ë ¤ë©´ cm configure ---help를 입력하십시오
== CmdConfigureErrorReadingParameters ==
매개 변수를 ì½ëŠ” 중 오류가 ë°œìƒí–ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 제공ë˜ëŠ” 매개 ë³€ìˆ˜ì˜ ëª©ë¡ì„ 확ì¸í•˜ì‹­ì‹œì˜¤.
== CmdConfigureHeader ==
####--- í´ë¼ì´ì–¸íЏ 구성 마법사 ---####
== CmdConfigureSuccess ==
Unity VCS í´ë¼ì´ì–¸íŠ¸ê°€ 올바르게 구성ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
== CmdConfigureDetectedWorkingMode ==
ê°ì§€ëœ 작업 모드: {0}
== CmdConfigureDetectedWorkingModeError ==
Unity VCS 서버 보안 모드를 검사하는 중 오류가 ë°œìƒí–ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
서버가 오프ë¼ì¸ ìƒíƒœê±°ë‚˜ 지정한 주소가 잘못ë˜ì—ˆì„ 수 있습니다.
Unity VCS 서버 주소를 다시 입력하시겠습니까?
== CmdConfigureServerParams ==
Unity VCS 서버 주소/í¬íŠ¸ë¥¼ 구성하십시오.
== CmdConfigureServerParamsAddress ==
Unity VCS 서버 주소 [{0}]
== CmdConfigureServerParamsPort ==
Unity VCS 서버 í¬íЏ [{0}]
== CmdConfigureServerParamsSslPort ==
Unity VCS SSL 서버 í¬íЏ [{0}]
== CmdConfigureServerParamsUseSsl ==
암호화(SSL)를 사용하시겠습니까?
== CmdConfigureProxyParams ==
프ë¡ì‹œ 서버를 구성하시겠습니까?
== CmdConfigureProxyParamsAddress ==
프ë¡ì‹œ 서버 주소
== CmdConfigureProxyParamsPort ==