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SpaceDroid/Droid 2/Library/Artifacts/d7/d724ca8213ab90f361c22c7b0777d729
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2025-01-17 13:04:56 +01:00

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Q€j€H€ê€ÿÿÿÿ€1€1€ÿÿÿÿ@Þ€€Q€j€PPtr<EditorExtension>m_FileIDm_PathIDPPtr<PrefabInstance>H ÄJH@ð ÄJbasecommands.zh-Hantüï== WrongRevFormat3D ==
指定的修訂格�無效
== AcceptResults ==
您是��接��果? (Y/N):
== ActivatedUsers ==
作用中使用者總計: {0}
== ActiveKey ==
作用中
== Add ==
控制檔案和目錄是��新增至儲存庫
== AddAndMove ==
新增/移動��
== AddMoveConflictAction1 ==
�留兩種變更,將目的地�新命�為
== AddMoveConflictAction2 ==
�留來�變更 (�留新增,並�棄移動)
== AddMoveConflictAction3 ==
�留目的地變更 (�留移動,並�棄新增)
== AddNotApplicable ==
無法在工作�載入新項目。�能路徑已在使用中。請�消載入項目 (從設定檢視),並�試此作業。
== Added ==
已新增
== AddedMovedConflictDestinationOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== AddedMovedConflictExplanation ==
在來�已新增項目,而且在目的地已將其他項目移至相��置。
== AddedMovedConflictSourceOperation ==
已新增 {0}
== AddedOldNameConflict ==
已新增項目,其�稱已在使用中。
== AddedSameNameConflict ==
已新增兩個具有相��稱的項目
== AdminReadonlyEntered ==
伺�器已進入唯讀模�。
== AdminReadonlyEntering ==
伺�器正在進入唯讀模�。請�等。
== AdminReadonlyLeaving ==
伺�器正在離開唯讀模�。請�等。
== AdminReadonlyLeft ==
伺�器已離開唯讀模�。
== Advancedquery ==
控制進階查詢執行
== All ==
全部
== AllowedKey ==
已�許
== AlsoThreeOption ==
您也�以這麼�: 3. 將目的地�新命�為新�稱
== AncestorContributor ==
上層變更集: {0} (分支 {1})
== AppliedRename ==
將套用本地�新命� {0} -> {1}。
== Applyattr ==
�讓使用者套用屬性
== Applylabel ==
�讓使用者套用標籤
== AskDeleteWorkspace ==
未指定工作�。您是��刪除目�的工作�? (Y/N):
== AskDeleteDynamicWorkspace ==
The workspace is dynamic. You will LOSE all of the private items in the workspace if you delete it. Do you want to continue? (Y/N):
== AttValueField ==
屬性值
== AvailableUsers ==
�用使用者總計: {0}
== BinFileMetadataChangeset ==
變更集: {0}
== BinFileMetadataCreated ==
建立者: {0}
== BinFileMetadataModified ==
修改日期: {0}
== BinFileMetadataSize ==
大�: {0}
== BisyncAutoLinkedCommentFormat ==
變更集 {0} 和 {1} 已自動連�
== BisyncBranchAttributeError ==
分支屬性的格��正確
== BisyncBranchBothChanges ==
分支 '{0}' 具有新的本地和外部變更 {1}
== BisyncBranchExcluded ==
- {0}: 已排除
== BisyncBranchForeignChanges ==
- {0}: 外部變更 {1}
== BisyncBranchLocalChanges ==
- {0}: 本地變更 {1}
== BisyncBranchMappedNotFound ==
找�到映射至�考 '{1}' 的分支 '{0}'。
== BisyncBranchUpToDate ==
- {0}: 最新 {1}
== BisyncBranches ==
分支
== BisyncBranchesInSync ==
分支�已�步。沒有�推�或��的變更集。
== BisyncChangesetNotTranslated ==
無法轉譯變更集 {0}
== BisyncChangesetsInvolved ==
涉�變更集
== BisyncChangesetsNotSorted ==
無法正確排��推�的變更集
== BisyncCheckCommit ==
檢查��
== BisyncCommitCheckFailed ==
��檢查失敗
== BisyncCommitDiscarded ==
已匯入�� '{0}'。
== BisyncCommitNotFound ==
Plastic 中找�到�考的�� {0}
== BisyncCommitedForeignChanges ==
已��的外部變更集 {0} (plastic cset:{1})
== BisyncCommitsCannotBeProcessed ==
有無法處�的��
== BisyncComplete ==
已完��步處�
== BisyncCompressing ==
正在壓縮物件
== BisyncConflictBranches ==
包���的分支
== BisyncConnectException ==
連線至 Git 時發生錯誤: {0}
== BisyncCsetNotFoundWithGuid ==
找�到上次更新之帶有 GUID {0} 的 cset
== BisyncCtrlCDetected ==
已按下 Ctrl+C。請等候目�變更集完��步處�,以��資料�相符。之後,作業將會正常�止。
== BisyncDownloading ==
正在下載
== BisyncDownloadingMappings ==
正在從伺�器�級映射
== BisyncErrorPushingCs ==
推� cs:{0} 時發生錯誤。{1}\n{2}
== BisyncExportComplete ==
匯出完�。
== BisyncExportedToCommit ==
已將 cs:{0} 匯出至�� ({1})
== BisyncExporting ==
正在匯出
== BisyncForeignTreeNotRetrieved ==
無法擷� rev:{0} 的外部樹狀目錄
== BisyncGetfileNotValid ==
git ��者�支��路徑進行的 GetFile 方法
== BisyncGettingInfo ==
接收�考
== BisyncGettingInfoDone ==
接收來自�端伺�器的�考,已完�
== BisyncInvalidCredentials ==
為儲存庫引入的憑證無效
== BisyncInvalidNodeType ==
節點類型無效
== BisyncInvalidScm ==
已指定無效的 scm
== BisyncItemDiscardedWithoutRevid ==
帶有雜湊 '{1}' 的項目 '{0}' 沒有 revid 映射,因此,將予以�棄。
== BisyncLastCsetForeign ==
外部 SCM 上的最新 cset: {0}
== BisyncLastEquivalenceFound ==
上次找到的�等項目 {0}
== BisyncLfsException ==
�絡 GitHub LFS 時發生錯誤: {0}。您�以��命令列 (cm sync) 使用 '--skipgitlfs' �項來�用 Git LFS 支�。
== BisyncNoChangesPull ==
沒有從外部 SCM ��的新修訂
== BisyncNoSettingsMultipleStore ==
未指定�步設定,而且已存放儲存庫 {0} 的多個設定。請指定��步處�的 git 儲存庫。
== BisyncNoSettingsNoStore ==
未指定�步設定,而且未存放分支/儲存庫 {0} 的任何設定。
== BisyncNothingToCommit ==
沒有���的內容!
== BisyncObjectCount ==
物件計數
== BisyncPackaging ==
正在��...
== BisyncPendingChanges ==
沒有�推�和��的變更。
== BisyncPendingChangesExplanation ==
將���端變更,然後您必須將其�併,並將變更推回。
== BisyncProcessingObjects ==
正在處�物件:
== BisyncPullComplete ==
��完�。
== BisyncPullCsetList ==
正在計算���的變更集...
== BisyncPullingChangesets ==
正在匯入
== BisyncPushCsetList ==
沒有�推�的變更。
== BisyncPushErrors ==
無法推�一些�考:
== BisyncReferenceWithoutSha ==
無法處�沒有 sha 的�考
== BisyncRemoteDeletedSkip ==
已刪除�端儲存庫中的分支 '{0}',將跳�。
== BisyncRemoteError ==
�端錯誤: {0}
== BisyncRemoteMappingSkip ==
分支 '{0}' 來自�端標籤映射,將跳�。
== BisyncResults ==
�果:
== BisyncRevisionDiscardedNotRetrieved ==
無法擷�使用 sha '{1}' 的映射修訂 {0},因此,將予以�棄
== BisyncSettingsNotMatch ==
您引入的設定與��分支/儲存庫 {0} 儲存的設定�相符。儲存的設定為: {1}。映射儲存在此處: {2}。僅�進階使用者: �以刪除這些映射,並�新執行作業。
== BisyncShaNotFound ==
找�到 revid:{0} 的 sha
== BisyncShaNotValid ==
�處�的 sha 無效
== BisyncSyncStatusSaved ==
已儲存�步狀態: plastic cset {0} -> {1} �� {2}
== BisyncTagCannotBeApplied ==
無法套用修訂 '{1}' 的標籤 '{0}'。
== BisyncTreeNotRetrieved ==
無法擷� cs:{0} 的樹狀目錄
== BisyncTypeWithoutBuilder ==
git 類型 {0} 沒有建置器
== BisyncUploadComplete ==
上傳完�。
== BisyncUploading ==
正在上傳...
== BisyncWarnPushingCs ==
推� cs:{0} 時出�警告。{1}\n{2}
== BisyncWrongBranchName ==
錯誤的分支�稱
== BisyncWrongFileFormat ==
檔案 '{0} �毀。行 '{1}' 的格�錯誤。
== Branch ==
分支
== BranchHistoryEntryBase ==
基底變更集 (僅間隔�併): {0}
== BranchHistoryEntryDate ==
日期: {0}
== BranchHistoryEntryDestination ==
目的地變更集: {0}
== BranchHistoryEntryMergeType ==
�併類型: {0}
== BranchHistoryEntryOwner ==
�有者: {0}
== BranchHistoryEntrySource ==
來�變更集: {0}
== BranchHistoryEntryType ==
類型: {0}
== CalculatingInitialChangeset ==
正在計算�始變更集
== CannotBeDeletedChanged ==
無法刪除�碟上的項目 '{0}',因為該項目已變更。
== CannotBeDownloadChanged ==
無法以新內容更新檔案 '{0}',因為該檔案已在本機修改。
== CannotChangeRepoPartialSwitch ==
[部分切�] 命令無法變更工作�中設定的儲存庫。請將儲存庫�格從分支�則中移除。
== CannotCheckinIncomingChangesInProgress ==
進行傳入變更作業時,無法簽入。請先完�傳入變更作業,然後��試簽入。
== CannotCheckinMergeInProgress ==
無法開始簽入作業,因為正在進行�併中: 請先完�簽入作業,然後�簽入變更。進行中的�併: {0} 來自 cset {1}
== CannotDeleteChangesetWithPendingChanges ==
有暫止的變更時,無法刪除目�工作�分支中的變更集。
== CannotDownloadRevision ==
無法從伺�器下載修訂 {0}: {1}
== CannotMakeTube ==
無法建立 Tube。{0}
== CannotMoveChangesetWithPendingChanges ==
有暫止的變更時,無法移動目�工作�分支中的變更集。
== CannotRemoveTube ==
無法移除 Tube。{0}
== CannotRestoreDeleteWithChangesInside ==
無法還原項目 '{0}',因為刪除該項目時,當中有變更。請復原暫止的變更,並在沒有暫止的變更的情�下,或具有其他��解決方案的情�下,�複進行�併。
== CannotStartTubeSession ==
無法啟動 Plastic Tube 工作階段。{0}
== CannotUnlockItems ==
無法解除鎖定下列項目,因為目�使用者�是管�員,也�是鎖定的�有者: {0}
== CantExecuteAdvQuery ==
無法執行查詢。您目�的目錄�能是�人目錄。
== Change ==
控制檔案和目錄是��在儲存庫中修改
== ChangeBoth ==
您必須�新命�這兩個元素
== ChangeDelete ==
變更/刪除��
== ChangeDeleteConflictActions11 ==
�留來�變更 (�留新增,並�棄刪除)
== ChangeDeleteConflictActions12 ==
�留目的地變更 (�留刪除,並�棄新增)
== ChangeDeleteConflictActions21 ==
�留來�變更 (�留變更,並�棄刪除)
== ChangeDeleteConflictActions22 ==
�留目的地變更 (�留刪除,並�棄變更)
== ChangeDeleteConflictDestinationOperation ==
已刪除 {0}
== ChangeDeleteConflictExplanation ==
已在來�上{0}項目,而且目的地已刪除該項目或其上層
== ChangeDependencies ==
變更: {0}。相�性:
== ChangeReviewNotFound ==
找�到下列檢閱變更�求 (在簽入註解中指定),或已在先�的變更集中套用: {0}{1}
== Changecomment ==
�讓使用者變更註解
== Changed ==
已變更
== ChangelistBuiltIn ==
內建
== ChangelistCherryPickSubtractive ==
削減��
== ChangelistCherryPicking ==
��
== ChangelistDefaultComment ==
�設 Unity VCS 變更清單
== ChangelistHiddenComment ==
包�使用者定義隱�變更的變更清單
== ChangelistIntervalCherryPick ==
間隔��
== ChangelistIntervalCherryPickSubtractive ==
削減間隔��
== ChangelistManagementChanged ==
已�功編輯變更清單 '{0}'。
== ChangelistManagementCreated ==
已建立變更清單 '{0}'。
== ChangelistManagementDeleted ==
已�功移除變更清單 '{0}'。
== ChangelistMerge ==
�併
== ChangelistMergeComment ==
�併程�影響的檔案
== ChangelistMergeName ==
{0} 來自 cs:{1}
== Changeset ==
變更集
== CheckedOutKey ==
已簽出
== CheckinParallelMsg ==
多執行緒簽入
== RemainingMsg ==
剩餘
== CheckinParallelUploadNumThreads ==
正在平行上傳 {0} 個�塊
== CheckinProgressUploadingFileData ==
正在將檔案 {0} ({1}) 上傳至儲存庫
== CheckinStatusCancelling ==
正在�消簽入作業
== CheckinStatusConfirming ==
正在確�簽入作業
== CheckinStatusFinished ==
簽入已完�
== CheckinStatusGeneratingdata ==
正在組�簽入資料
== CheckinStatusRestoringpermissions ==
正在還原檔案存�
== CheckinStatusStarting ==
正在啟動簽入作業...
== CheckinStatusUploading ==
正在上傳檔案資料
== CheckinStatusValidating ==
正在驗證簽入資料
== CheckoutCannotBeSaved ==
無法儲存項目 {0} 的內容。
== CherryPick ==
��
== Chgowner ==
控制變更�有者作業
== Chgperm ==
控制變更權�作業
== ChooseResolution ==
請�擇此��的解決方案。您想�留哪一個作業?
== Ci ==
控制簽入作業
== CleanDiffCalcMerges ==
正在計算�併至分支 br:{0}@{1}@{2}
== CleanDiffNotifyFinish ==
跳��併的差異
== CleanDiffNotifyTotal ==
跳� {0} 個變更集 (�併目的地) 的差異
== CleanDiffProcessCset ==
跳� cs 的差異:{0}@{1}@{2}
== Cloaked ==
已�蔽
== CloneDstRepositoryAlreadyExists ==
目的地儲存庫 '{0}' 已存在,而且該儲存庫是空的。
== CloneDstRepositoryCreated ==
目的地儲存庫 '{0}' 已建立。
== CmUndoIncompatibleFlags ==
標誌 '--silent' 和 '--machinereadable' �相容。
== CmdArchiveErrorRestore ==
還原�存資料時發生錯誤。請記�,您必須是 Unity VCS 伺�器管�員,�能還原�存資料。{0}
== CmdAskMkworkspaceConfirmdeletedir ==
將刪除目錄 {0}。您是�確定 [Y|N]:
== CmdCannotBePerformedInPartialWk ==
工作�是 Gluon 格�,而且需�轉�至「標準�。請執行更新以修正此�題
== CmdCannotBePerformedInStandardWk ==
工作��是 Gluon 格�。請執行更新以修正此�題。目�是「標準�儲存庫 (也許您從一般 Unity VCS 已使用該儲存庫)。請從 Gluon 執行更新,以修正此�題 (或使用 cm partial)
== CmdErrorAclNoSuchUserOrGroup ==
沒有此類的使用者或群組
== CmdErrorCannotMoveDynamicWk ==
無法移動動態工作�。
== CmdErrorGetfileCantWriteOutput ==
錯誤: 存�路徑 {0} �拒,因為檔案是唯讀
== CmdErrorGetfileRevnotfound ==
找�到指定的修訂 {0}
== CmdErrorIncorrecBrspec ==
�正確的分支�格
== CmdErrorIncorrecWkspec ==
�正確的工作��格
== CmdErrorIncorrectCodeReviewId ==
�正確的程�碼檢閱 ID: {0}
== CmdErrorLabelIncorrectmarkerspec ==
�正確的標籤�格: {0}
== CmdErrorLabelItemNotFound ==
無法套用標籤 {0}。項目是�人的。
== CmdErrorLabelMarkerspecnotfound ==
找�到特定的標籤�格。{0}
== CmdErrorListrepRepserverunknown ==
未知的儲存庫伺�器
== CmdErrorMergeWithModifiedItems ==
您的工作�有待檢查的變更。
建議您在�併�先簽入,以��
復原�併時�能出�的�題。
如果您熟悉�併�作方�,您�以將
下列金鑰新增至 'client.conf' 檔案,以�用此行為:
<MergeWithPendingChanges>是</MergeWithPendingChanges>
請注�: 我們已變更此行為,以���新使用者造��題,
然而若是您熟悉�併的�作方�,啟用它並沒有�險。
== CmdErrorNoSuchBranch ==
分支 {0} �存在於儲存庫 {1} 中。
== CmdErrorNoSuchTypeTrigger ==
類型 {0} 無效。請記�,其格�是�類型-類型。
== CmdErrorNoSuchUser ==
使用者 {0} �存在
== CmdErrorNoSuchUserDuCommandHint ==
也許您必須使用標誌 "--nosolveuser" 以�用驗證系統中已�存在的使用者。
== CmdErrorNoWkFoundFor ==
找�到 {0} 的工作�
== CmdErrorNotLocateItemhandler ==
找�到有效的 ItemHandler。
== CmdErrorRevertRevnotfound ==
找�到��復的指定修訂: {0}
== CmdErrorUndocheckoutCantfindrev ==
找�到指定的修訂 {0}
== CmdErrorUndocheckoutIdNotCheckedout ==
指定的修訂未簽出 {0}
== CmdErrorUndocheckoutIncorrectspec ==
無效的簽出�格: {0}
== CmdErrorUpdateProcessingItem ==
更新 {0} 時發生錯誤。{1}
== CmdErrorWkNotCreatedOnServer ==
無法建立工作�
== CmdMandatoryParameter ==
{0}: 缺少所需的�數 {1}
== CmdMessageAddIgnoredError ==
無法新增項目 {0}。錯誤: {1}
== CmdMessageAddItemadded ==
項目 {0} 已正確新增
== CmdMessageCiIgnoredError ==
無法簽入項目 {0}。錯誤: {1}
== CmdMessageItemcheckout ==
項目 {0} 已正確簽出
== CmdMessageManipulateselectorNoselector ==
未指定�擇器。
== CmdMessageMkworkspaceCorrectlycreated ==
工作� {0} 已正確建立
== CmdMessageMkworkspaceDynamicWaitToMount ==
plasticfs �能還需�幾秒�的時間來�載您的新工作�
== CmdMessageMkworkspaceDynamicRequiredParams ==
建立動態工作�時,您必須指定 '--dynamic' 與 '--tree=[tree]' �數。如需詳細資訊,請�閱 'cm workspace create --help'。
== CmdMessageNoworkspacesfound ==
此機器中沒有工作�。
== CmdMessageNoworkspacesfoundInPath ==
在路徑 {0} 中找�到工作�。
== CmdMessageProceedAdd ==
�將新增��的項目。請�候...
== CmdMessageProceedCheckdb ==
檢查資料庫完整性�能需�一些時間。請�候...
== CmdMessageProceedCheckin ==
�將簽入��的項目。請�候...
== CmdMessageProceedCheckout ==
�將簽出��的項目。請�候...
== CmdMessageRemoveItem ==
項目 {0} 已移除。
== CmdMessageShowselectorNoselector ==
此工作�中沒有�用的�擇器
== CmdMessageWorkspacedeleted ==
工作� {0} 已刪除。
== CmdMktriggerPosition ==
已在�置 {0} 上建立觸發器。
== CmdMoved ==
{0} 已移至 {1}
== CmdMsgCopiedFromRep ==
正在從 {1} 下載檔案 {0}
== CmdMsgCreateDir ==
已建立目錄 {0}
== CmdMsgFileAlreadyExistsInWk ==
檔案 {0} 已存在工作�中
== CmdMsgFileChangedInWk ==
工作�中的檔案 {0} 已變更。將�會覆寫。
== CmdMsgFileChangedInWkToRm ==
工作�中的檔案 {0} 已變更。將�會移除。
== CmdMsgFileDateNotChangedInWk ==
工作�中檔案 {0} 的日期未修改
== CmdMsgItemCantLabelNoLabelOnRep ==
修訂 {0} 所在的儲存庫未包�標籤
== CmdMsgLabelCantLabelOtherRep ==
修訂 {0} 與所��的標籤�於相�的儲存庫
== CmdMsgLabelCorrectlyLabeled ==
變更集 {0} 目�已加上標籤。
== CmdMsgLsNotloaded ==
未載入
== CmdMsgMergeCannotmergecloaked ==
將�會�併元素 {0},因為該元素已�鎖定。
== CmdMsgMergeCannotmergedir ==
元素 {0} 已�棄�併,因為該元素已在�併�程中�到刪除。
== CmdMsgMergeCannotmergefile ==
元素 {0} 已�棄�併,因為該元素已在�併�程中�到刪除。
== CmdMsgMergeDone ==
�併完�
== CmdMsgMergeGoingtocopymerge ==
複製�併 {0}
== CmdMsgMergeGoingtomerge ==
正在�併 {0}
== CmdMsgMergeInvalidinterval ==
��的變更集間隔無效
== CmdMsgMergeMergingmoveddir ==
目錄 {0} 已移至 {1},而且正在�併
== CmdMsgMergeMergingmovedfile ==
檔案 {0} 已移至 {1},而且�將�併
== CmdMsgMergeNomergesdetected ==
未�測到�併
== CmdMsgMergeNotconnected ==
必須連接�併來�和目的地,�能執行削減�併
== CmdMsgNocheckoutsfound ==
找�到簽出
== CmdMsgNopathfound ==
無法解�路徑
== CmdMsgRenaming ==
將 {0} �新命�為 {1}
== CmdMsgUpdateStoringCheckout ==
儲存 {0} 的已簽出資料
== CmdMsgUpdateWontOverwriteCo ==
更新�會置�已簽出的檔案。{0}
== CmdMsgWkinfo ==
工作� {0} 的�擇器:
== CmdMsgWontOverwriteCheckout ==
將�置�已簽出檔案。{0}
== CmdNoLicensedUsers ==
沒有作用中使用者。使用者在系統上執行第一次作業時�會啟用。
== CmdPatchRequiresDiff ==
找�到差異比�,請從下列網�下載:
http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/diffutils.htm
安�後,請將其新增至 PATH 環境變數,或使用
--tool �數,以指定 diff.exe 的�置。
== CmdPatchRequiresPatch ==
找�到修補程�,請從下列網�下載:
http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/patch.htm
安�後,請將其新增至 PATH 環境變數,或使用
--tool �數,以指定 patch.exe 的�置。
== CmdRepServerResultCheckdb ==
儲存庫伺�器: {0}
== CmdRepoResultCheckdb ==
儲存庫: {0}
== CmdSetselectorEndwithdot ==
從 stdin 讀��擇器設定,單一行以 '.' �尾
== CmdStatusIncompatibleOptionsShortAndXml ==
--short 和 --xml �項無法一起使用,因為 --short 未載入詳細狀態資訊。
== CmdUnchangeDone ==
{0} 復原變更已完�。
== CmdUncheckedOut ==
{0} 未正確簽出
== CmdUnexpectedOption ==
{0}: 未�期的�項 {1}
== CmdUpdated ==
{0} 已正確更新
== CommandFinishedSuccesfully ==
命令已順利完�
== Comment ==
註解
== Committing ==
正在簽入
== Configlocks ==
�許新增新鎖定�則
== ConfirmNewPassword ==
確�密碼:
== ConnectTubeSucceeded ==
Unity VCS 伺�器 ({0}) 已�功連線至 Plastic Tube。
== ConnectionFail ==
嘗試連線至 Unity VCS 伺�器時,測試連線發生�題
== ConnectionOk ==
測試連線已�功執行
== ContinueSolving ==
剩下 {0} 個��,您是��繼續解決��? (Y/N):
== ContinueWithPendingChangesQuestion ==
您的工作�中有變更的檔案。您�以�消切�作業,以檢查變更的檔案,也�以繼續進行作業。如果您繼續進行切�作業,您的已變更檔案將�會�失,並且在切�作業之後,�會顯示為已變更。您是��繼續進行切�作業? (y/n)
== Controlled ==
�控制
== Copied ==
已複製 (新)
== CopiedCannotBeApplied ==
無法複製項目 '{0}',因為發生錯誤: '{1}'。
== CopyMergeIsRealMerge ==
項目 {0} 目�已載入工作�,所以該項目需��併,而�複製�併。
== CopyMergeNeeded ==
{1} 的項目 {0} 需�複製�併
== CopyMergePromoted ==
項目 {0} 的複製�併已�級為�併
== CopyingMergeFiles ==
正在複製�併檔案...
== CreatedChangesetNumber ==
已建立變更集 {0}
== CreatedOn ==
已建立
== CreatedShelveNumber ==
已建立擱置 {0}
== CsetNumber ==
變更集號碼
== CurrentOutputDirectory ==
目�的輸出目錄是
== CycleMove ==
週期的移動��
== CycleMoveConflictActions1 ==
�留在來�完�的移動 (�棄在目的地移動)
== CycleMoveConflictActions2 ==
�留在目的地完�的移動 (�棄在來�移動)
== CycleMoveConflictDestinationOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== CycleMoveConflictExplanation ==
來�和目的地已移動兩個項目並發生碰撞,因為它們已建立週期。
== CycleMoveConflictSourceOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== DataWritten ==
資料已寫入
== DefaultFormatDiffmetrics ==
已變更: {0},已新增: {1},已刪除: {2}
== DeleteAndChange ==
刪除/變更��
== DeleteAndMove ==
刪除/移動��
== DeleteChangeConflictActions11 ==
�留來�變更 (�留刪除,並�棄新增)
== DeleteChangeConflictActions12 ==
�留目的地變更 (�留新增,並�棄刪除)
== DeleteChangeConflictActions21 ==
�留來�變更 (在目的地�留刪除,並�棄變更)
== DeleteChangeConflictActions22 ==
�留目的地變更 (�留變更,並�棄刪除)
== DeleteChangeConflictExplanation ==
已在來�刪除項目,在目的地已{0}該項目。
== DeleteChangeConflictSourceOperation ==
已刪除 {0}
== DeleteChangesetDiscardAllChangesNotInteractive ==
有人已刪除您正在使用中的變更集。
這表示您的簽出和本地變更已��有效。
這是由於基底變更集已消失,所以無法找到實際變更。
您需�復原所有變更,並將您的工作�更新為有效設定。
�以在互動模�中��此作業 (例如,沒有 stdin �新導�)。
== DeleteChangesetDiscardAllChangesQuestion ==
有人已刪除您正在使用中的變更集。
這表示您的簽出和本地變更已��有效。
這是由於基底變更集已消失,所以無法找到實際變更。
您是��復原所有變更,並將您的工作�更新為有效設定? (y/n)
== DeleteDelete ==
刪除刪除警告
== DeleteDeleteConflictDestinationOperation ==
已刪除 {0}
== DeleteDeleteConflictSourceOperation ==
已刪除 {0}
== DeleteDeleteWarningMessage ==
此項目已�棄,因為該項目已在來�和目的地刪除
== DeleteMoveConflictActions1 ==
�留來�變更 (�留刪除,並�棄移動)
== DeleteMoveConflictActions2 ==
�留目的地變更 (�留移動,並�棄刪除)
== DeleteMoveConflictDestinationOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== DeleteMoveConflictExplanation ==
已在來�刪除項目,而且該項目已在目的地移動。
== DeleteMoveConflictSourceOperation ==
已刪除 {0}
== DeleteNotApplicable ==
因為工作�中找�到此項目,所以無法載入項目。您的工作��能已�毀。請�絡支�部門。
== DeletePrivateDeletesSummary ==
已刪除 {0} 個個別檔案和 {1} 個樹狀目錄。
== DeletePrivateDirectoryFailed ==
無法刪除控制的目錄: {0}
== DeletePrivateDryrun ==
請注�: 這是試執行。未刪除任何檔案。
== DeletePrivateFailuresSummary ==
無法刪除 {0} 個個別檔案和 {1} 個樹狀目錄。
== DeletePrivateFileFailed ==
無法刪除控制的檔案: {0}
== DeletePrivateSkipControlledDir ==
已跳�控制的目錄: {0}
== DeletePrivateSkipControlledFile ==
已跳�控制的檔案: {0}
== DeletePrivateSkipIgnoredDir ==
已跳�忽略的目錄: {0}
== DeletePrivateSkipIgnoredFile ==
已跳�忽略的檔案: {0}
== DeletePrivateSkipMissingFileOrDirectory ==
已跳�缺少的檔案或目錄: {0}
== Deleted ==
已刪除
== DeletedPrivateDirectory ==
已刪除目錄: {0}
== DeletedPrivateFile ==
已刪除檔案: {0}
== DeniedKey ==
已拒絕
== DependenciesApplyLocalChanges ==
套用本地變更
== DependenciesCheckin ==
簽入
== DependenciesDescription ==
���{0}的部分項目�存於其他也需�包�在此作業中的項目。所有相�項目路徑應該包�在指定的 {0} 路徑。�項 "--dependencies" 也�以用於自動包�所有相�項目。
== DependenciesShelve ==
擱置
== DependenciesUndoChanges ==
復原變更
== Destination ==
目的地
== DestinationRevisionNotFound ==
找�到��級�併的目的地修訂
== DiffNotDownloadedRevision ==
無法從伺�器下載修訂 {0}。請�試����的檔案,然後�返回此修訂。
== DirConflictCannotBeApplied ==
無法套用來�:'{1}' 和目的地:'{2}' 的�� {0},因為發生錯誤: '{3}'。
== DiscardedAddedWarningMessage ==
已�棄此項目,因為來�已新增此項目,但項目已載入目的地,所以�需�新增此項目
== DiscardedChangedWarningMessage ==
已�棄此項目,因為修訂��未從來�變更至目的地,或因為來�和目的地載入相�修訂
== DiscardedDeleteWarningMessage ==
已�棄此項目,因為來�已刪除此項目,但未載入目的地,所以無法刪除此項目
== DiscardedFsProtectionFormat ==
將項目 {0} 的 FS �護從 {1} �棄,因為 {2}
== DiscardedFsProtectionWarningMessage ==
已�棄此項目,因為其檔案系統�護在來�和目的地中已變更為相�值,來�已變更 fs prots,並且已在目的地刪除,或來�已刪除項目,且目的地已變更 fsprot
== DiscardedMergeConnectedrevision ==
來�修訂已與目的地修訂連接。
== DiscardedMergeFormat ==
已�棄從 {1} �項目 {0} 進行�併,因為 {2}
== DiscardedMergeNotconnectrevision ==
來�修訂未與目的地修訂連接。
== DiscardedMergeNotloaded ==
修訂無法�載入 (元素已移除)。
== DiscardedMergeSamerevision ==
來�修訂與工作�中載入的修訂相�。
== DiscardedMovedWarningMessage ==
此項目已�棄,因為項目已移動至來�和目的地中的相��置,或已在目的地載入項目
== DiscardedSubtractiveFormat ==
已�棄從 {1} �項目 {0} 進行削減�併,因為 {2}
== DisconnectTubeSucceeded ==
Unity VCS 伺�器 ({0}) 已�功從 Plastic Tube 中斷連線。
== DivergentMove ==
分歧的移動��
== DivergentMoveConflictActions1 ==
�留在來�完�的移動 (�棄在目的地移動)
== DivergentMoveConflictActions2 ==
�留在目的地完�的移動 (�棄在來�移動)
== DivergentMoveConflictDestinationOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== DivergentMoveConflictExplanation ==
已在來�和目的地將項目移至兩個��的�置。
== DivergentMoveConflictSourceOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== DownloadMissingFileNotFoundOnSource ==
無法下載 '{0}' (revid:{1})。�能已使用 --nodata 複寫,但在複寫來� {2}@{3} 中找�到其資料。
== DownloadMissingFileReplicationSourceGuidsResolutionMethodNotAvailable ==
無法下載 '{0}' (revid:{1})。�能已使用 --nodata 複寫,但未�級其複寫來� {2}@{3},因此,所需的 API 無法使用。請�級伺�器 {3}。
== DownloadMissingFileReplicationSourceNotAvailable ==
無法下載 '{0}' (revid:{1})。�能已使用 --nodata 複寫,但其複寫來� {2}@{3} 無法使用。
== DownloadMissingFileWithoutReplicationSource ==
無法下載 '{0}' (revid:{1})。�能已使用 --nodata 複寫,但是在儲存庫 {2}@{3} 中無法使用。
== DstContributor ==
目的地變更集: {0} (分支 {1})
== ElementNewName ==
具有新�稱 {0} 的元素
== ElementOldNewName ==
具有舊�稱 {0} 和新�稱 {1} 的元素
== EnterNewDestinationName ==
請為目的地輸入新�稱:
== Error ==
錯誤
== ErrorCheckingIn ==
簽入 {0} 時發生錯誤。{1}
== ErrorCloneDstRepNotEmpty ==
目的地儲存庫 '{0}' �是空的,因此無法繼續進行複製作業。
== ErrorCloneDstRepNotFound ==
無法確定複製作業的目的地儲存庫。
== ErrorClonePackageNotValid ==
如果已指定目的地,則無法使用�項 --package。
== ErrorCloneSourceRepoNotSpecified ==
未指定來�儲存庫。
== ErrorCloneSrcAndDstEquals ==
來�和目的地儲存庫相� ('{0}')。
== ErrorCloneSrcRepNotFound ==
無法從 '{0}' 確定複製作業的來�儲存庫。
== ErrorExecutingQuery ==
執行查詢時發生錯誤:
== ErrorImportingCommit ==
無法匯入變更集 '{0}'。錯誤: {1} 請�絡支�團隊。
== ErrorLaunchingEditor ==
無法執行編輯器: {0}
== ErrorPullNodataNotValid ==
�項 --nodata 無法用於複寫套件。
== ErrorPushHydrateNotValid ==
推�期間無法使用�項 hydrate。
== ErrorPushNodataNotValid ==
推�期間無法使用�項 --nodata。
== ErrorReplicateDestinationRepoNotSpecified ==
未指定目的地儲存庫
== ErrorReplicateHydrateSourceNotFound ==
無法自動�得 '{0}' 的 Hydrate 來�儲存庫。請手動指定來�儲存庫。
== ErrorReplicateNodataNotValid ==
�項 --nodata 無法用於複寫套件,也無法與 --push �項��使用。
== ErrorReplicatePackageNotSpecified ==
未指定複寫套件和目的地儲存庫
== ErrorReplicateSourceBranchNotSpecified ==
未指定來�分支
== ErrorRepositoriesDontMatch ==
您指定的儲存庫�相符
== EvilTwin ==
邪惡雙生��
== EvilTwinConflictActions1 ==
�留兩種變更,將目的地�新命�為
== EvilTwinConflictActions2 ==
�留在來�新增的項目 (�棄在目的地新增)
== EvilTwinConflictActions3 ==
�留在目的地新增的項目 (�棄在來�新增)
== EvilTwinConflictDestinationOperation ==
已新增 {0}
== EvilTwinConflictExplanation ==
在來�和目的地已新增具有相��稱的項目,但它們是��的項目。
== EvilTwinConflictSourceOperation ==
已新增 {0}
== Excluded ==
{0} 已排除。
== ExclusiveCheckoutDetail ==
{0} 已在 {2}@{3} 由使用者 {1} 簽出
== ExclusiveCheckoutDetailShort ==
{0} 已由使用者 {1} 簽出
== ExpirationDate ==
截止日期: {0}
== False ==
�
== FastUpdCannotBePerformedInPartialWk ==
Gluon 工作�中��許 [快速更新] �項。請�用此�項,並�試此作業。
== FastUpdChanges ==
已套用下列變更:
== FastUpdDownloadProgress ==
已下載 {0} 個,共 {1} 個 ({2:0.##%})
== FastUpdProcessProgress ==
已處� {0} 個,共 {1} 個 ({2:0.##%})
== FastUpdStageApplyingChanges ==
正在套用變更...
== FastUpdStageCalculatingChanges ==
正在計算變更...
== FastUpdStageCancelling ==
正在�消快速更新作業...
== FastUpdStageCompilingInfo ==
正在組�快速更新資料...
== FastUpdStageFinished ==
快速更新完�
== FastUpdWarnings ==
�碟上無法套用下列變更:
== Fatal ==
�大
== FemaleNone ==
ç„¡
== FetchingAcls ==
正在擷� ACL
== FetchingAttributes ==
正在擷�屬性
== FetchingBranches ==
正在擷�分支
== FetchingChangesets ==
正在擷�變更集
== FetchingChildren ==
正在擷�樹狀目錄
== FetchingFinished ==
正在傳輸中繼資料
== FetchingItems ==
正在擷�項目
== FetchingLabels ==
正在擷�標籤
== FetchingLinks ==
正在擷�連�
== FetchingMetadata ==
正在擷�中繼資料
== FetchingMoveRealizations ==
正在擷�移動作業
== FetchingReferences ==
正在擷��考
== FetchingReviews ==
正在擷�程�碼檢閱
== FetchingRevisions ==
正在擷�樹狀目錄
== FetchingSeids ==
正在擷� SEID
== File ==
檔案
== FileModifiedSource ==
已在來�修改檔案 {0},而且將�代目的地版本
== Files ==
檔案
== FinishedNotOk ==
已�消
== FinishedOk ==
已完�確定
== FinishedStatus ==
複本已中斷 {0}
== FinishedWithErrors ==
已完�,但發生錯誤
== First ==
第一個
== From ==
從
== FsProtectionCannotBeApplied ==
無法套用項目 '{0}' FS �護,因為發生錯誤: '{1}'。
== GameuiCheckinAddedMissingParentConflictAction ==
請復原新增作業,或將其移至伺�器中的�有�置。
== GameuiCheckinAddedMissingParentConflictDescription ==
無法新增項目 '{0}',因為伺�器中��載入其上層目錄。
== GameuiCheckinAddedPathInUseConflictAction ==
請復原新增作業,或將其移至伺�器中的任��置。
== GameuiCheckinAddedPathInUseConflictDescription ==
無法新增項目 '{0}',因為有�一個項目載入伺�器中的相��置。
== GameuiCheckinChangedFileConflictAction ==
請復原您的本地變更,下載最新版本,並�新套用您的本地變更。
== GameuiCheckinChangedFileConflictDescription ==
'{0}' 需��併。
== GameuiCheckinChangedMissingConflictAction ==
請復原本地變更,或在伺�器中的�有�置還原項目。
== GameuiCheckinChangedMissingConflictDescription ==
無法變更項目 '{0}',因為伺�器中��載入該項目。
== GameuiCheckinChangedXlinkConflictAction ==
請復原您的本地變更,下載最新版本,並�新編輯 Xlink。
== GameuiCheckinChangedXlinkConflictDescription ==
無法變更 Xlink '{0}' 的目標,因為在伺�器中已變更。
== GameuiCheckinCopiedLoadedConflictAction ==
請復原您的本地變更,下載最新版本,並�新套用您的本地變更。
== GameuiCheckinCopiedLoadedConflictDescription ==
無法複製項目 '{0}',因為伺�器中已載入該項目。
== GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictAction ==
請復原複製作業,或將其移至伺�器中的�有�置。
== GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictDescription ==
無法複製項目 '{0}',因為伺�器中��載入其上層目錄。
== GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictAction ==
請復原複製作業,或將其移至伺�器中的任��置。
== GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictDescription ==
無法複製項目 '{0}',因為有�一個項目載入伺�器中的相��置。
== GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictAction ==
請復原刪除作業,並更新為最新版本。
== GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictDescription ==
無法刪除項目 '{0}',因為伺�器中��載入該項目。
== GameuiCheckinDeletedChangedWarningDescription ==
已刪除項目 '{0}' 已在伺�器中變更。如果套用刪除,將會�失伺�器變更。
== GameuiCheckinDeletedMovedWarningDescription ==
已刪除項目 '{0}' 已在伺�器中移動。如果套用刪除,將會�失伺�器移動。
== GameuiCheckinDeletedWarningAction ==
您確定�刪除項目: '{0}'?
== GameuiCheckinDirReplacedChangedConflictDescription ==
無法�復項目 '{0}',因為伺�器中已變更該項目。
== GameuiCheckinFileReplacedChangedConflictDescription ==
'{0}' 需��併。
== GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictAction ==
請復原本地變更,或在伺�器中的�有�置還原項目。
== GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictDescription ==
無法變更項目 '{0}' 的權�,因為伺�器中��載入該項目。
== GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictAction ==
請復原移動作業,並更新為最新版本。
== GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictDescription ==
項目 '{0}' 無法移至 '{1}',因為該項目已載入伺�器的目的地。
== GameuiCheckinMovedDivergentConflictAction ==
您是���將項目 '{0}' 移至 '{1}'?
== GameuiCheckinMovedDivergentConflictDescription ==
移動的項目 '{0}' 已移動至伺�器中的���置。如果套用移動,將會�失伺�器移動。
== GameuiCheckinMovedDstInUseConflictAction ==
請復原移動作業,或將其移至伺�器中的任��置。
== GameuiCheckinMovedDstInUseConflictDescription ==
項目 '{0}' 無法移至 '{1}',因為有�一個項目載入伺�器中的相��置。
== GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictAction ==
請復原移動作業,或將其移至伺�器中的有效�置。
== GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictDescription ==
項目 '{0}' 無法在 '{1}' 中移動,因為 '{1}' 已在伺�器中 '{0}' 內載入。
== GameuiCheckinMovedMissingDstConflictAction ==
請復原移動作業,或將項目移至伺�器中的�有�置。
== GameuiCheckinMovedMissingDstConflictDescription ==
項目 '{0}' 無法移至 '{1}',因為伺�器中��載入目的地。
== GameuiCheckinMovedMissingItemConflictAction ==
請復原移動作業,或在伺�器中的�有�置還原項目。
== GameuiCheckinMovedMissingItemConflictDescription ==
無法移動項目 '{0}',因為伺�器中��載入該項目。
== GameuiCheckinReplacedChangedConflictAction ==
請復原您的�復作業,請下載最新版本,並進行�復。
== GameuiCheckinReplacedMissingConflictAction ==
請�復您的復原作業。
== GameuiCheckinReplacedMissingConflictDescription ==
無法�復項目 '{0}',因為伺�器中��載入該項目。
== GameuiOutOfDateUnresolvedXlink ==
無法解� Xlink '{0}'。無法更新未解�的 Xlink 下的項目。
== GetfileRevdatanotfound ==
找�到指定�格的資料
== Group ==
群組
== GroupKey ==
群組
== HiddenChanged ==
隱�已變更
== Ignored ==
忽略清單
== InactiveKey ==
INACTIVE (未授權)
== Info ==
資訊
== IntervalMerge ==
間隔�併
== IntroducingData ==
引入資料
== IssueTrackerCheckinFailed ==
無法將簽入資料記錄至議題追蹤器: {0}
== IssueTrackerNotSupported ==
�支�指定的議題追蹤器 '{0}'。
== ItemAddedSource ==
已在來�新增項目 {0},並將在�併後新增
== ItemAlreadyChanged ==
因為工作�: '{0}' 中的項目已變更 (已簽出�已進行本地變更�已刪除�已移動或已�復),所以�會下載。請復原或簽入本機變更,並�試此作業。
== ItemDeletedSource ==
已在來�刪除項目 {0},並將在�併後刪除
== ItemFsprotToApply ==
項目 {0} 已變更來�上的檔案系統權�
== ItemMovedSource ==
項目 {0} 已在來�移至 {1},而且將在�併後移動
== ItemNotFound ==
找�到項目 {0}
== ItemPathAlreadyUsedByChange ==
因為在 '{0}' 有�有的變更,所以�會下載/移動項目。請復原本地變更��消載入項目 (從設定檢視),並�試此作業。
== KeyEditable ==
�編輯
== KeyPrivate ==
�人
== KeyWorkspaceRevision ==
工作�修訂
== Label ==
標籤
== LicenseEdition ==
版本: {0}
== LicenseInformation ==
授權資訊:
== LicenseUsage ==
授權使用狀�:
== LicensedTo ==
授權�象: {0}
== LicensedUsers ==
授權使用者總計: {0}
== ListFindObjects ==
�用物件與屬性:
== ListPermissionsKey ==
�用權�:
== ListTriggerTypes ==
�用的觸發類型:
== LkNameField ==
連��稱
== LoadedRevision ==
修訂 {0}@{1} 已載入
== LoadedTwice ==
項目載入兩次��
== LoadedTwiceConflictActions1 ==
�留在來�完�的新增 (�棄在目的地新增)
== LoadedTwiceConflictActions2 ==
�留在目的地完�的新增 (�棄在來�新增)
== LoadedTwiceConflictDestinationOperation ==
已新增 {0}
== LoadedTwiceConflictExplanation ==
來�和目的地已新增兩個項目並發生碰撞,因為它們是相�的項目。
== LoadedTwiceConflictSourceOperation ==
已新增 {0}
== LocalAndDownloadedSameFile ==
將�會下載檔案 {0},因為本機檔案與�下載的檔案內容相符。cset:{1}
== LocatedOnBranch ==
�於分支上
== LogAdded ==
已新增
== LogChanged ==
已變更
== LogDefaultCsFormat ==
變更集號碼: {changesetid}{newline}分支: {branch}{newline}�有者: {owner}{newline}日期: {date}{newline}註解: {comment}{newline}變更: {newline}{items}------------------------------------------------------------
== LogDefaultCsFormatWithoutChanges ==
變更集號碼: {changesetid}{newline}分支: {branch}{newline}�有者: {owner}{newline}日期: {date}{newline}註解: {comment}{newline}------------------------------------------------------------
== LogDeleted ==
已刪除
== LogMoved ==
已移動
== MakeTubeSucceeded ==
Tube {0} -> {1} 已正確建立。
== Markers ==
標記
== Merge ==
�併
== MergeBothChanges ==
兩個貢�者。
== MergeDstChanges ==
目的地貢�者。
== MergeExtraInfoBase ==
基底
== MergeExtraInfoCommentsLine ==
註解: {0}
== MergeExtraInfoContributorLine ==
{3} 已於 {4} 從 {1}{2} 建立 {0}
== MergeExtraInfoDestination ==
目的地
== MergeExtraInfoRecursiveMergeLine ==
�迴�併: 這是�迴�併。這表示有多個上層,而��有一個。
Unity VCS 將解決此�題,方法是自動�併多個常用上層,以建立單一上層,該上層將用於�併來�和目的地貢�者。
�在您正在將上層 {0} 與上層 {1} �併,將產生一個虛擬上層 vcs:{2},以供�後使用。
== MergeExtraInfoSource ==
來�
== MergeInProgress ==
您有一個來自變更集 {0}@{1} 的進行中�併。請先��此�併,然後�從其他來�進行�併
== MergeNeeded ==
檔案 {0} 需�從 {1} �併至 {2} 基底 {3}。由 {4} 進行變更
== MergeNoneChanges ==
無。
== MergeProgressRecursive ==
�迴
== MergeProgressString ==
�併檔案 {0}/{1}
== MergeResultMultipleLinkTargets ==
�併�果��符號連� {0} 留下多個目標
== MergeSourceFormat ==
{1}@{2} çš„ {0}
== MergeSrcChanges ==
來�貢�者。
== MergeToMergeNeeded ==
分支 {0}@{1}@{2} (掛載 '{3}') 具有多個�端,因為在�併目標作業期間,已建立新變更集。請將執行�併 (或�併目標) 的分支�端,從變更集 {4}@{1}@{2} 整�至分支 {0}@{1}@{2}。
== MergeVirtualChangesetComment ==
�迴�併期間建立的虛擬變更集
== MergedFile ==
已�併 {0} 個檔案,共 {1} 個: {2}
== Mergefrom ==
從作業控制�併
== MergingFile ==
正在�併 {0} 個檔案,共 {1} 個: {2}
== MessageBranchSelector ==
��分支以�得修訂 (如果沒有,則�� /main):
== MessageCheckingIn ==
正在簽入 {0}...
== MessageCheckingOut ==
正在簽出 {0}...
== MessageCoSelector ==
��將執行簽出的分支 (如果沒有,則�� /main):
== MessageContinueWithSelector ==
這是產生的�擇器。是��使其處於作用中? (Y/N):
== MessageDone ==
完�
== MessageFileNotFound ==
檔案 {0} �存在。
== MessageLabelSelector ==
���從中�得修訂的標籤:
== MessageMoreRepositories ==
更多儲存庫? (Y/N):
== MessageNoRepositories ==
伺�器中沒有儲存庫。
== MessageNumItemSelector ==
== 儲存庫�擇器 #{1} 的項目�擇器 #{0} ==
== MessageNumRepSelector ==
== 儲存庫�擇器 #{0} ==
== MessageRepositoryName ==
��儲存庫�稱:
== MessageRepositoryServer ==
��儲存庫伺�器:
== MessageSelectorNotSet ==
尚未設定�擇器。
== Mkattr ==
�讓使用者建立屬性
== Mkchildbranch ==
�讓使用者建立下層分支
== Mklabel ==
�讓使用者建立標籤
== Mkrepository ==
�讓使用者建立儲存庫
== Mktoplevelbranch ==
�讓使用者建立最上層分支
== Mktrigger ==
�讓使用者建立觸發器
== Modified ==
已修改
== Move ==
控制檔案和目錄是��在儲存庫中移動
== MoveAddConflictAction1 ==
�留兩種變更,將目的地�新命�為
== MoveAddConflictAction2 ==
�留來�變更 (�留移動,並�棄新增)
== MoveAddConflictAction3 ==
�留目的地變更 (�留新增,並�棄移動)
== MoveAndAdd ==
移動/新增��
== MoveAndDelete ==
移動/刪除��
== MoveDeleteConflictActions1 ==
�留來�變更 (�留移動,並�棄刪除)
== MoveDeleteConflictActions2 ==
�留目的地變更 (�留刪除,並�棄移動)
== MoveDeleteConflictDestinationOperation ==
已刪除 {0}
== MoveDeleteConflictExplanation ==
已在來�上移動項目,而且目的地已刪除該項目或其上層。
== MoveDeleteConflictSourceOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== MoveIgnoredDestinationWasntSelected ==
項目 '{0}' 將�會移動,因為未��移動 '{1}' 的目的地。請更新工作�,或��移動的來�和目的地,並�試此作業。
== MoveIgnoredSourceWasntSelected ==
雖然已��移動 '{1}' 的目的地,但因為未��項目 '{0}',所以�會移動。請更新工作�,或��移動的來�和目的地,並�試此作業。
== MoveItemAlreadyChanged ==
因為工作�: '{0}' 中的項目已變更 (已簽出�已進行本地變更�已刪除�已移動或已�復),所以�會移動。請復原或簽入本機變更,並�試此作業。
== MoveNotApplicable ==
項目無法移至 '{0}'。�能目的地路徑已使用。請�消載入項目 (從設定檢視),並�試此作業。
== MoveSourceDelete ==
移出刪除��
== MoveSourceDeleteConflictDestinationOperation ==
已刪除 {0}
== MoveSourceDeleteConflictSourceOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== Moved ==
已移動
== MovedAddedConflictDestinationOperation ==
已新增 {0}
== MovedAddedConflictExplanation ==
已在來�移動項目,而且在相��置的目的地上,已新增具有相��稱的項目。
== MovedAddedConflictSourceOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== MovedEvilTwin ==
移動的邪惡雙生��
== MovedEvilTwinConflictActions1 ==
�留兩種變更,將目的地�新命�為
== MovedEvilTwinConflictActions2 ==
�留在來�完�的移動 (�棄在目的地移動)
== MovedEvilTwinConflictActions3 ==
�留在目的地完�的移動 (�棄在來�移動)
== MovedEvilTwinConflictDestinationOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== MovedEvilTwinConflictExplanation ==
具有相��稱的兩個��項目已移至來�和目的地上的相��置。
== MovedEvilTwinConflictSourceOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== MovedLocally ==
在本機移動
== MsgBinaryFile ==
二進�
== MsgDirectory ==
目錄
== MsgItemAdded ==
在 Unity VCS 控制下,而且最近已新增。
== MsgItemAddedNotOnDisk ==
在 Unity VCS 控制下,而且最近已新增,但�在�碟中。
== MsgItemChanged ==
在 Unity VCS 控制下,而且已在本地變更。
== MsgItemCheckedin ==
在 Unity VCS 控制下,而且已簽入。
== MsgItemCheckedinNotOnDisk ==
在 Unity VCS 控制下,而且已簽入,但�在�碟中。
== MsgItemCheckedout ==
在 Unity VCS 控制下,而且已簽出。
== MsgItemCheckedoutNotOnDisk ==
在 Unity VCS 控制下,而且已簽出,但�在�碟中。
== MsgItemIgnored ==
已忽略。
== MsgItemNotOnDisk ==
�在�碟上。
== MsgItemPrivate ==
�人。
== MsgItemStatus ==
項目 {0} 為 {1}
== MsgLinkFile ==
連�
== MsgPendingDstMergelink ==
至 cs:{0},�於 {1}@{2}@{3}
== MsgPendingMergelink ==
{0} 來自 cs:{1},�於 {2}@{3}@{4}
== MsgPrivFile ==
檔案
== MsgPrivate ==
�人
== MsgUnknown ==
未知
== MsgWorkspaceWorkingInfo ==
儲存庫: {0}
分支: {1}
標籤: {2}
== Multiple ==
多個
== NameAlreadyInDirectory ==
�稱 {0} 已在目錄中
== NameNotValid ==
�稱 {0} ��有效
== NewBrNameParamNotBrspec ==
新�稱�數必須包�分支�稱,而�是分支�格
== NewNameFor ==
{0} 的新�稱:
== NewNameInstead ==
新�稱,而�是 {0}:
== No ==
�
== NoChangesApplied ==
沒有套用的變更
== NoChangesInWk ==
在工作�中 {0} 沒有變更
== NoErrorsDetected ==
未�測到錯誤。
== NoValidAnswers ==
n;�
== NodeChangeAdded ==
已新增 {0}
== NodeChangeCopied ==
已複製 {0}
== NodeChangeDeleted ==
已刪除 {0}
== NodeChangeModified ==
已修改 {0}
== NodeChangeModifiedAndMoved ==
已修改並從 {0} 移至 {1}
== NodeChangeMoved ==
從 {0} 移至 {1}
== NodeChangeReplaced ==
已�代 {0}
== NotMergedFile ==
未�併 {0} 個檔案,共 {1} 個: {2}
== Of ==
/
== OldRenameRenameNames ==
舊�稱 {0},�新命�第一個 {1},�新命�第二個 {2}
== On ==
æ–¼
== OnlyModifiedOnSource ==
僅處�來�中已修改的 {0} 個檔案,共 {1} 個: {2}
== OperationAbandoned ==
已放棄
== OperationDisabled ==
此作業已在 Plastic SCM 5.0 中�用
== OperationStartingFetch ==
正開始擷�
== OperationStartingPush ==
正開始推�
== Owner ==
�有者
== PasswordCantBeEmpty ==
密碼��為空白。密碼未設定。
== PasswordCorrectlySet ==
密碼已正確設定
== PasswordDoesntMatch ==
密碼�相符。密碼未設定。
== PathInConflictWarningMessage ==
項目 '{0}' 已�新命�為 '{1}',因為在�併作業期間,此路徑已在使用中
== PathNotFound ==
�併��中找�到路徑 {0}
== PathNotFoundInDiff ==
差異比�集�中找�到路徑 {0}
== PathNotUnique ==
路徑 '{0}' �是唯一的。�能�照任何...
== PathsFsLocked ==
作業無法啟動,因為�些檔案或目錄已由其他程�鎖定。請關閉程�並�試。
== PendingMergeLinks ==
暫止的�併連�
== PerformingSwitch ==
正在執行切�作業...
== PermissionKey ==
權�
== Private ==
�人
== ProcessingBranches ==
正在處�分支
== ProcessingDirectoryConflicts ==
正在處�目錄��
== ProcessingDirectoryOperations ==
正在處�目錄作業
== ProcessingDirectoryOperationsApplyingFsProtections ==
正在處�目錄作業 (正在套用檔案系統�護)
== ProcessingDirectoryOperationsDownloadingRevisions ==
正在處�目錄作業 (正在下載修訂)
== ProcessingDirectoryOperationsUpdatingWorkspace ==
正在處�目錄作業 (正在更新工作�)
== PushingAcls ==
正在推� ACL
== PushingAttributes ==
正在推�屬性
== PushingBranches ==
正在推�分支
== PushingChangesets ==
正在推�變更集
== PushingChildren ==
正在推�樹狀目錄
== PushingFinished ==
已完�推�中繼資料
== PushingItems ==
正在推�項目
== PushingLabels ==
正在推�標籤
== PushingLinks ==
正在推�連�
== PushingMetadata ==
正在推�中繼資料
== PushingMoveRealizations ==
正在推�移動
== PushingReferences ==
正在推��考
== PushingRevisions ==
正在推�修訂
== Read ==
控制是��讀�物件
== ReconcilingAcls ==
正在�調 ACL
== ReconcilingObjects ==
正在�調物件
== RemoveTubeSucceeded ==
Tube {0} -> {1} 已正確移除。
== Removed ==
已移除
== RemovedLocally ==
在本機移除
== Rename ==
控制是���新命�物件
== RenamedOldNameConflict ==
項目�新命�為�在使用中的�稱。
== RenamedRenamedConflict ==
兩個貢�者皆有已�新命�項目。
== RenamedSameNameConflict ==
兩個項目已�新命�為相��稱
== RenamedToDownloadFile ==
將�新命�檔案 {0},以下載新版本。cset:{1}
== RenamesNotValidIntroduce ==
�新命�的�稱已��有效,您必須手動引入新�稱
== Replaced ==
已�代
== Replicateread ==
控制複寫讀�作業
== Replicatewrite ==
控制複寫寫入作業
== ReportCmdMsgFileChangedInWk ==
此檔案已在工作�中變更,�在 Unity VCS 控制範�內,因此,已�留資料。項目�是最新狀態。如果您�更新項目,請嘗試強制更新此項目
== ReportCmdMsgUpdateStoringCheckout ==
安全儲存此項目的已簽出資料
== Repository ==
儲存庫
== RepositorySpec ==
儲存庫�格
== ResolutionConfigured ==
已使用設定的解決方案解決��。
== ResolvedCreatedConflict ==
已在解決�� {1} 之後建立�� {0}
== ResolvedRemovedConflict ==
已在解決�� {1} 之後移除�� {0}
== ReviewStatusReviewed ==
已檢閱
== ReviewStatusReworkRequired ==
需���
== ReviewStatusUnderReview ==
正在檢閱
== RevisionCheckedout ==
本機
== RevisionHistoryOf ==
{0} 的修訂歷�記錄
== RevisionNotExists ==
修訂�存在
== RevisionNotFound ==
找�到�載入的修訂
== RevisionNumber ==
修訂編號
== RevisionSpec ==
修訂�格
== RevisionType ==
修訂類型
== Rm ==
控制檔案和目錄是��從儲存庫中移除
== Rmattr ==
�讓使用者移除屬性
== Rmchangeset ==
控制變更集是��從其分支中移除
== Rmlabel ==
�讓使用者移除標籤
== Rmrepository ==
�讓使用者移除儲存庫
== Rmtrigger ==
�讓使用者移除觸發器
== SearchingForChanged ==
正在�尋工作�中的已變更項目...
== Second ==
第二個
== SelectorNoChanges ==
無變更。
== Server ==
伺�器
== SetConfigSucceeded ==
Plastic Tube 設定已正確設定。
== SettingNewSelector ==
設定新�擇器...
== ShareRepoSucceeded ==
儲存庫 '{0}' 已正確共用。
== Shelve ==
擱置
== Skip ==
跳�
== Source ==
來�
== SourceDestinationChanged ==
項目 {0} 已在來�中變更,但在�併期間�棄,因為內容在來�與目的地中是相�的
== SourceDestinationChangedFsprotection ==
項目 {0} 已在來�中變更其檔案系統�護,但在�併期間�棄,因為它們在來�與目的地中是相�的
== SourceDestinationDeleted ==
項目 {0} 已在來�中刪除,但在�併期間�棄,因為該項目已在目的地中刪除
== SourceDestinationMoved ==
來�與目的地中的檔案 {0} 已移動至相��置,因此將�棄移動。請從 {1} 移動至 {2}
== SrcContributor ==
來�變更集: {0} (分支 {1})
== StartResolveConflict ==
正�解決下列��:
== StatColLastmod ==
上次修改
== StatColPath ==
路徑
== StatColSimilarity ==
相似性
== StatColSize ==
大�
== StatColStatus ==
狀態
== StatusKey ==
狀態
== StatusPerfWarningChanged ==
尋找已變更檔案花費太多時間。執行秘訣: {0}
== StatusPerfWarningMoved ==
計算移動檔案花費太多時間。您有太多�人/已移除檔案。執行秘訣: {0}
== StatusPerfWarningPrivates ==
您有太多�人檔案,這會影響效能。了解如何忽略�人檔案: {0}
== SubtractiveIntervalMerge ==
削減間隔�併
== SubtractiveMerge ==
削減�併
== SubtractiveNeeded ==
項目 {0} 需�從 {1} 進行削減�併至 {2} 基底 {3}。由 {4} 進行變更
== SupportBundleCreated ==
在 {0} 建立的支�套件組�
== SupportBundleCreating ==
正在建立新的支�套件組�...
== SupportContactUs ==
請記�,您�以隨時與我們�絡,網�是 https://www.plasticscm.com/support.
如果您有任何�題�建議
,或需�指導,請隨時與我們�絡。
== SyncAlreadyReplicated ==
無法啟動�步處�,因為目標儲存庫是從與 git �步處�的儲存庫複寫。原本�步處�的儲存庫是 '{0} - {1}'。如需詳細資訊,請�絡支�部門。
== To ==
到
== Total ==
總計
== TubeStatusConnected ==
Unity VCS 伺�器 ({0}) 已連線至 Plastic Tube。
== TubeStatusDisconnected ==
Unity VCS 伺�器 ({0}) 未連線至 Plastic Tube。
== TypeNewPassword ==
新密碼:
== TypeOldPassword ==
舊密碼:
== UnableToRemoveCset ==
無法刪除��的變更集 {0}。
== UndoUnableToMove ==
無法將檔案 '{0}' �新移回 '{1}': {2}
您�能需�先包�已刪除的項目,�能復原變更。請檢查目��項:
- 如果您使用 CLI,請嘗試將刪除的路徑或 "--deleted" 引數新增至 'undo' 命令。
- 如果您使用 GUI,請開啟 [暫止的變更] 檢視中的 [�項] �話方塊,請勾� [顯示項目] 索引標籤中的 [顯示已刪除的檔案和目錄]。
== UndoneAddOperation ==
本地新增作業 {0} 將無法復原。
== UndoneDeleteOperation ==
本地刪除作業 {0} 將無法復原。
== UndoneMoveOperation ==
本地移動作業 {0} -> {1} 將無法復原。
== UnknownError ==
�明錯誤
== Unlimited ==
無�制
== UnloadItemAlreadyChanged ==
因為工作�: '{0}' 中的項目已變更 (已簽出�已進行本地變更�已刪除�已移動或已�復),所以�會�消載入。請復原或簽入本機變更,並�試此作業。
== UnneededMergeRevisionLoaded ==
'{0}' 的複製�併已��需�,因為已載入正確的修訂。
== UnresolvedXlink ==
未解�的 Xlink
== UnshareRepoSucceeded ==
儲存庫 '{0}' 已正確�消共用。
== UnsupportedMergeType ==
�支�的�併類型
== UpdateDeletedSelectorObjectSkipped ==
無法將您的工作�更新為有效的分支設定。其他人�能已刪除擱置或您的工作�已設定的標籤。請將您的工作�切�至�有分支�變更集�標籤或擱置集。
== UpdateProgress ==
已更新 {0} 個檔案,共 {1} 個 (待下載 {2} 個檔案,共 {3} 個/待套用 {4} 個作業,共 {5} 個)
== UpdateProgressCalculating ==
正在計算...
== UpdateProgressDownloadingBigFile ==
正在從 {2} 下載檔案 {0} ({1})
== UpdateProgressDownloadingBlock ==
正在從 {2} 下載 {0} 個檔案的�塊 ({1})
== UpdateProgressUpdating ==
正在更新...
== UpdateStatusCalculating ==
正在計算
== UpdateStatusFinished ==
已完�
== UpdateStatusUpdating ==
正在更新
== UpdateWithChangesFromGluonWorkspaceNotAllowed ==
無法從 Gluon 工作�切�至帶有簽出項目的標準工作�。您�以從 Gluon 簽入 (或復原),並�試更新。
== UpdateWkIsUpToDate ==
工作� {0} 已是最新狀態 (cset:{1})
== UpdatingWorkspace ==
Unity VCS 正在更新您的工作�。請�後...
== UploadingFiles ==
正在上傳 {0} 個檔案
== User ==
使用者
== UserCorrectlyActivated ==
已�功啟用使用者 {0}
== UserCorrectlyDeactivated ==
已�功�用使用者 {0}
== UserInformation ==
授權資訊: 伺�器: {0}
== UserKey ==
使用者
== View ==
控制是��檢視物件
== VirtualPathDecorator ==
(虛擬上層,cs:{0} 上的修訂)
== WaitingOperation ==
此作業�能會需�幾分�的時間。請�候...
== Warning ==
警告
== WhichChange ==
您想�變更哪一個元素? (來�|目的地)[1|2]
== WhichRename ==
您想�使用哪一個�新命�的�稱? [1|2]
== WillCreateRepo ==
儲存庫 {0} �存在。將建立一個儲存庫
== WorkspacestatusAddGrp ==
已新增項目 (AD = 已新增,CP = 已複製 (新),PR = �人,IG = 已忽略)
== WorkspacestatusChGrp ==
已修改項目 (CH = 已變更,CO = 已簽出,RP = 已�代)
== WorkspacestatusMvGrp ==
已移動項目 (MV = 已移動,LM = 在本機移動)
== WorkspacestatusRmGrp ==
已刪除項目 (DE = 已刪除,LD = 在本機刪除)
== XlinkConflict ==
Xlink ��
== XlinkConflictActions1 ==
�留 Xlink 中的來�變更
== XlinkConflictActions2 ==
�留 Xlink 中的目的地變更
== XlinkConflictDestinationOperation ==
已將 Xlink 變更至: {0}
== XlinkConflictExplanation ==
來�與目的地的 Xlink 已變更。
== XlinkConflictSourceOperation ==
已將 Xlink 變更至: {0}
== XlinkWritableConflict ==
Xlink 缺少上層��
== XlinkWritableConflictExplanation ==
Xlinked 儲存庫�知�上層變更集以計算�併。使用者必須手動指定上層變更集。
== Yes ==
是
== YesValidAnswers ==
y;是
== CmdConfigureErrorCannotCreateDir ==
Failed when creating a directory [{0}]:{1}
== CmdConfigureErrorWrongParameters ==
錯誤的�數號碼。輸入 cm configure --help 以�得說明
== CmdConfigureErrorReadingParameters ==
讀��數時發生錯誤;請檢查�供的�數清單。
== CmdConfigureHeader ==
####--- 用戶端設定精� ---####
== CmdConfigureSuccess ==
已正確設定 Unity VCS 用戶端。
== CmdConfigureDetectedWorkingMode ==
已�測到工作模�: {0}
== CmdConfigureDetectedWorkingModeError ==
檢查 Unity VCS 伺�器安全性模�時發生錯誤。
伺�器�能處於離線狀態,或指定的���正確。
是���新輸入 Unity VCS 伺�器��?
== CmdConfigureServerParams ==
設定 Unity VCS 伺�器��/連接埠:
== CmdConfigureServerParamsAddress ==
Unity VCS 伺�器�� [{0}]
== CmdConfigureServerParamsPort ==
Unity VCS 伺�器連接埠 [{0}]
== CmdConfigureServerParamsSslPort ==
Unity VCS SSL 伺�器連接埠 [{0}]
== CmdConfigureServerParamsUseSsl ==
使用加密 (SSL)?
== CmdConfigureProxyParams ==
是��設定 proxy 伺�器?
== CmdConfigureProxyParamsAddress ==
Proxy 伺�器��