Ajout étude, modification du programme principal
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43be2c70f5
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3c69d55fed
@ -5,13 +5,20 @@ import java.util.List;
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public class Chessboard {
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public static final int SIZE = 8;
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private final int[][] gameBoard = new int[SIZE][SIZE];
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public static int currentSize;
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private final int[][] gameBoard;
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private final List<Position> queensPosition = new ArrayList<>();
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private static final String ANSI_RED = "\u001B[31m";
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private static final String ANSI_RESET = "\u001B[0m";
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public Chessboard() {
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// Constructeur vide
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this.gameBoard = new int[SIZE][SIZE];
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currentSize = SIZE;
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}
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public Chessboard(int size) {
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this.gameBoard = new int[size][size];
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currentSize = size;
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}
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public void placeQueen(int x, int y) {
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@ -27,7 +34,7 @@ public class Chessboard {
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}
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public Boolean VerifAccessible(int x, int y) {
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for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
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for (int i = 0; i < currentSize; i++) {
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int diagonaleAscendante = y - (x - i);
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int diagonaleDescendante = y + (x - i);
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||||
if (gameBoard[i][y] != 0) {
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@ -36,10 +43,10 @@ public class Chessboard {
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if (gameBoard[x][i] != 0) {
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return false;
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}
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if (diagonaleAscendante >= 0 && diagonaleAscendante < SIZE && gameBoard[i][diagonaleAscendante] == 1) {
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if (diagonaleAscendante >= 0 && diagonaleAscendante < currentSize && gameBoard[i][diagonaleAscendante] == 1) {
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return false;
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}
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||||
if (diagonaleDescendante >= 0 && diagonaleDescendante < SIZE && gameBoard[i][diagonaleDescendante] == 1) {
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||||
if (diagonaleDescendante >= 0 && diagonaleDescendante < currentSize && gameBoard[i][diagonaleDescendante] == 1) {
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return false;
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}
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}
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@ -50,8 +57,8 @@ public class Chessboard {
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return queensPosition.size();
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}
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public void printChessboard() {
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for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
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for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
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for (int i = 0; i < currentSize; i++) {
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||||
for (int j = 0; j < currentSize; j++) {
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if (gameBoard[j][i] == 1) {
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System.out.print(ANSI_RED+"|♕|"+ANSI_RESET);
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} else{
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@ -3,44 +3,67 @@ package fr.iut_fbleau.but3.dev6_2;
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public class EightQueensSolver {
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private Chessboard chessboard = new Chessboard();
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public Chessboard chessboard(){
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return chessboard;
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}
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public EightQueensSolver() {
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}
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public void main(String[] args){
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// Début de la résolution par méthode simplifiée
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long startTimeSimSim = System.currentTimeMillis();
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System.out.println("Début SimSim");
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System.out.println(SolverSim(0));
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System.out.println("Fin SimSim");
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long endTimeSimSim = System.currentTimeMillis();
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System.out.println("Temps d'exécution SimSim: " + (endTimeSimSim - startTimeSimSim) + " ms");
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chessboard.printChessboard();
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chessboard = new Chessboard(); // Réinitialisation du plateau
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// Début de la résolution par méthode classique
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long startTimeVictor = System.currentTimeMillis();
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System.out.println("Début Victor");
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System.out.println(Solver(0));
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||||
System.out.println("Fin Victor");
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||||
long endTimeVictor = System.currentTimeMillis();
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||||
System.out.println("Temps d'exécution Victor: " + (endTimeVictor - startTimeVictor) + " ms");
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||||
chessboard.printChessboard();
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public void setChessboard(Chessboard theChessboard) {
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this.chessboard = theChessboard;
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}
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private Boolean Solver(int level) {
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if (chessboard.getNumberOfQueen() == Chessboard.SIZE) {
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public static void main(String[] args){
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EightQueensSolver solver = new EightQueensSolver();
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System.out.println("Taille de l'echiquier : " + Chessboard.currentSize);
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//Chronometrage de la méthode à Victor
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long time = 0;
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for (int i = 0; i < 10; i++) {
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solver.chessboard = new Chessboard();
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long startTime = System.currentTimeMillis();
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solver.Solver(0);
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long endTime = System.currentTimeMillis();
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time += endTime - startTime;
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}
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time /= 10;
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System.out.println("Temps moyen d'exécution Victor: " + (time) + " ms");
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solver.chessboard.printChessboard();
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// Chronometrage de la méthode à Simon
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time = 0;
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System.out.println("Début SimSim");
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||||
for (int i = 0; i < 10; i++) {
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solver.chessboard = new Chessboard();
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long startTime = System.currentTimeMillis();
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||||
solver.SolverSim(0);
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long endTime = System.currentTimeMillis();
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time += endTime - startTime;
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}
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time /= 10;
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||||
System.out.println("Fin SimSim");
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System.out.println("Temps moyen d'exécution SimSim: " + (time) + " ms");
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solver.chessboard.printChessboard();
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//Spoiler : c'est simsim qu'a la meilleure méthode :)
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}
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// Méthode de résolution de victor
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public Boolean Solver(int level) {
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if (chessboard.getNumberOfQueen() == Chessboard.currentSize) {
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return true;
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}
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for (int i = level*Chessboard.SIZE; i < Chessboard.SIZE * Chessboard.SIZE; i++) {
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||||
int x = i % Chessboard.SIZE;
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||||
int y = i / Chessboard.SIZE;
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||||
for (int i = level*Chessboard.currentSize; i < Chessboard.currentSize * Chessboard.currentSize; i++) {
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||||
int x = i % Chessboard.currentSize;
|
||||
int y = i / Chessboard.currentSize;
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||||
if (chessboard.VerifAccessible(x, y)) {
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||||
chessboard.placeQueen(x, y);
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||||
if (!Solver(y)) {
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@ -53,18 +76,19 @@ public class EightQueensSolver {
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||||
return false;
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}
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private boolean SolverSim(int line){
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||||
if(chessboard.getNumberOfQueen() == Chessboard.SIZE){
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||||
// Méthode de résolution de Simon
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public boolean SolverSim(int yPos){
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if(chessboard.getNumberOfQueen() == Chessboard.currentSize){
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return true;
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}
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||||
for(int collumn = 0 ; collumn < Chessboard.SIZE ; collumn++){
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||||
if(chessboard.VerifAccessible(collumn, line)){
|
||||
chessboard.placeQueen(collumn, line);
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||||
if(SolverSim(line+1)){
|
||||
for(int xPos = 0 ; xPos < Chessboard.currentSize ; xPos++){
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||||
if(chessboard.VerifAccessible(xPos, yPos)){
|
||||
chessboard.placeQueen(xPos, yPos);
|
||||
if(SolverSim(yPos+1)){
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
else{
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||||
chessboard.removeQueen(collumn, line);
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||||
chessboard.removeQueen(xPos, yPos);
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}
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||||
}
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||||
}
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63
src/main/java/fr/iut_fbleau/but3/dev6_2/Etude.java
Normal file
63
src/main/java/fr/iut_fbleau/but3/dev6_2/Etude.java
Normal file
@ -0,0 +1,63 @@
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||||
package fr.iut_fbleau.but3.dev6_2;
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public class Etude {
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public static final int MAX_TIME = 1000;
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private Chessboard chessboard;
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private int currentSize;
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||||
private EightQueensSolver solver;
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public Etude() {
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this.currentSize = 5;
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||||
this.solver = new EightQueensSolver();
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}
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private void resetChessboard(){
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this.chessboard = new Chessboard(currentSize);
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this.solver.setChessboard(this.chessboard);
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||||
}
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/**
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* Etude de performance des différents solveurs sur des tailles croissantes de chessboards.
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* Chaque taille est testée 10 fois et la moyenne du temps passé dessus par chaque solveur est indiquée en ms.
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||||
* La boucle de l'étude s'arrête lorsque le temps de résolution moyen dépasse les 1000ms.
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||||
*
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||||
* Un seul solveur est testé à la fois. Il suffit de commenter et décommenter une ligne au milieu de la méthode main pour qu'un autre solveur soit testé.
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||||
* Il vous reviens de noter les résultats de chaque solveur, aucune comparaison n'est faite dans ce code.
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*
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||||
* Les chessboards de taille impaire sont bien plus rapides à résoudre que ceux de taille paire.
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||||
* Pour faire l'étude uniquement sur des tailles paires, une ligne est à décommenter à la fin de la méthode main.
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||||
*/
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public static void _main(String[] args){
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||||
Etude etude = new Etude();
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||||
int passedTime = 0;
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||||
while(passedTime < MAX_TIME){
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passedTime = 0;
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System.out.println("Taille de l'echiquier : " + etude.currentSize);
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||||
System.out.println("Début solveur");
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||||
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||||
for (int i = 0; i < 10; i++) {
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long startTimeSimSim = System.currentTimeMillis();
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||||
etude.resetChessboard();
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||||
etude.solver.SolverSim(0);
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//etude.solver.Solver(0); // décommenter cette ligne et commenter celle du dessus pour étudier l'autre solveur
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||||
long endTimeSimSim = System.currentTimeMillis();
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||||
passedTime += endTimeSimSim - startTimeSimSim;
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||||
}
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||||
passedTime /= 10;
|
||||
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||||
System.out.println("Fin solveur");
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||||
System.out.println("Temps d'exécution moyen solveur: " + (passedTime) + " ms");
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||||
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||||
etude.chessboard.printChessboard();
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||||
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||||
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||||
etude.currentSize ++;
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||||
// etude.currentSize ++; // décommenter cette ligne pour que seules les tailles de chessboard impaires soient testées
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}
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}
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}
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