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# CHESS
D'accord ! Voici une **arborescence plus simple** pour ton projet d'échecs en Java avec Swing.
---
## **📂 Arborescence simplifiée**
```
ChessGame/
── src/ # Dossier des fichiers sources Java
│ ├── ChessGame.java # Point d'entrée du jeu
│ ├── Echiquier.java # Gère le plateau de jeu
│ ├── Piece.java # Classe mère pour les pièces
│ ├── Pion.java # Classe du Pion
│ ├── Tour.java # Classe de la Tour
├── Cavalier.java # Classe du Cavalier
│ ├── Fou.java # Classe du Fou
│ ├── Reine.java # Classe de la Reine
│ ├── Roi.java # Classe du Roi
│ ├── Joueur.java # Gère les joueurs et le tour
├── ChessGUI.java # Interface graphique en Swing
── assets/ # Images des pièces
│ ├── roi_noir.png
│ ├── roi_blanc.png
│ ├── ...
── README.md # Explication du projet
```
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## **📜 Cahier des charges **
### **1. Objectif**
Créer un **jeu d'échecs en Java avec Swing**, jouable entre **deux joueurs sur le même PC**.
### **2. Fonctionnalités**
✅ Plateau 8x8 avec affichage des pièces
✅ Déplacement des pièces selon les règles
✅ Tour par tour (Blancs commencent)
✅ Vérification de l’échec et de l’échec et mat
✅ Interface simple avec Swing
### **3. Bonus (si possible)**
Mode contre une IA
Animation des déplacements
---
src/
├── modele/ ← 🔵 Couche Modèle (logique du jeu)
│ ├── Partie.java
│ ├── Plateau.java
│ ├── Case.java
│ ├── Coup.java
│ ├── Couleur.java ← enum
│ ├── ModeDeJeu.java ← enum
│ ├── piece/
│ ├── Piece.java ← abstraite
│ ├── Roi.java
│ ├── Reine.java
│ ├── Tour.java
│ ├── Cavalier.java
│ ├── Fou.java
│ └── Pion.java
│ ├── joueur/
│ ├── Joueur.java ← abstraite
│ ├── JoueurHumain.java
│ ├── JoueurIA.java
│ └── IA.java
├── vue/ ← 🟢 Couche Vue (console ou graphique)
│ ├── Vue.java ← interface
│ ├── VueConsole.java
├── VueGraphique.java
├── controleur/ ← 🟠 Couche Contrôleur
│ ├── ControleurPartie.java
│ └── ControleurReseau.java
├── reseau/ ← 🌐 Réseau (mode en ligne)
│ ├── MessageJeu.java
│ ├── TypeMessage.java ← enum
│ ├── Serveur.java
│ └── Client.java
└── Main.java ← Point d'entrée du jeu