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2026-01-03 13:08:16 +01:00
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+192 -192
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@@ -1,192 +1,192 @@
# Sprint Planning Projet PIF
## Légende
AD → Algassimou
AA → Ayoub
YB → Youness
🟥 TODO = À faire
🟨 DOING = En cours
🟩 DONE = Terminé
# ---------------------------------------
# SPRINT 1 (1320 décembre 2025)
# ---------------------------------------
Objectif : Mise en place des fondations techniques
(image, binaire, Huffman, canoniques)
| US | Assigné | Statut | | Description |
|-------|---------|--------|----|----------------------------------------------------|
| US-D1 | AD | DONE | 🟩 | Implémenter BitInputStream (lecture bit par bit) |
| US-D2 | AD | DONE | 🟩 | Implémenter BitOutputStream (écriture bit par bit) |
| US-D3 | AD | DONE | 🟩 | Générer les tables de fréquences RGB |
| US-D4 | AD | DONE | 🟩 | Construire larbre Huffman |
| US-D5 | AA | DONE | 🟩 | Générer les codes Huffman |
| US-D6 | AA | DONE | 🟩 | Générer les codes canoniques |
| US-U5 | YB | DONE | 🟩 | Chargement dimage via ImageIO |
| US-D8 | YB | DONE | 🟩 | Structure RGBImage + Pixel |
| US-P1 | AA | DONE | 🟩 | Interface simple daffichage des fréquences |
| US-P2 | AD | DONE | 🟩 | Interface simple daffichage codes Huffman |
| US-P3 | AA | DONE | 🟩 | Interface simple daffichage codes canoniques |
## Fichiers à créer Sprint 1
### `src/mimage/`
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `Pixel.java` | Représente un pixel (r, g, b) | US-D8 |
| `RGBImage.java` | Matrice de pixels + utilitaires | US-D8, US-U5 |
### `src/mhuffman/`
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `FrequencyTable.java` | Stocke les fréquences R/G/B | US-D3 |
| `HuffmanNode.java` | Nœud darbre Huffman | US-D4 |
| `HuffmanTree.java` | Construction arbre + génération des codes | US-D4, US-D5 |
| `CanonicalCode.java` | Génération des codes canoniques | US-D6 |
### `src/util/`
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `BitInputStream.java` | Lecture bit par bit | US-D1 |
| `BitOutputStream.java` | Écriture bit par bit | US-D2 |
| `ByteUtils.java` | Conversion int octets | US-D3 et plus |
| `FileUtils.java` | Méthodes utilitaires fichiers | US-U5 (indirect) |
### `src/vconverter/`
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `ConverterWindow.java` | Fenêtre du convertisseur | US-P1, US-P2, US-P3 |
| `PreviewPanel.java` | Aperçu de limage chargée | US-U5 |
| `FrequencyTablePanel.java` | Affichage fréquences RGB | US-P1 |
| `CodeTablePanel.java` | Affichage Huffman + canoniques | US-P2, US-P3 |
### `src/` (racine)
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `ConverterController.java` | Contrôleur du convertisseur | US-U5, US-D3..D6, US-P1..P3 |
| `Convertisseur.java` | Lancement du convertisseur | — |
---
### Résultat attendu Sprint 1
- Compression entièrement fonctionnelle
- Import dimage opérationnel
- GUI minimaliste affichant fréquences / Huffman / canoniques
- Aucun fichier `.pif` encore écrit
# ---------------------------------------
# SPRINT 2 (2027 décembre 2025)
# ---------------------------------------
Objectif : Écriture du format `.pif` + finalisation convertisseur
| US | Assigné | Statut | | Description |
|------------|---------|--------|-----|-------------|
| US-D2 | AA | DONE | 🟩 | Vérifier BitOutputStream avec flux réel |
| US-C5 | AD | DONE | 🟩 | Implémenter PIFWriter (header + tables + pixels compressés) |
| US-U6 | AD | DONE | 🟩 | Exporter une image en `.pif` |
| US-P1 | AA | DONE | 🟩 | Finaliser affichage des fréquences |
| US-P2 | AA | DONE | 🟩 | Finaliser affichage codes Huffman |
| US-P3 | AA | DONE | 🟩 | Finaliser affichage codes canoniques |
| US-U7 | AD | DONE | 🟩 | Implémenter laperçu (PreviewPanel) |
## Fichiers à créer Sprint 2
### `src/mpif/`
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `PIFWriter.java` | Écriture du fichier `.pif` | US-C5, US-U6 |
### `src/vconverter/` (complément)
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `SavePanel.java` en option a voir | Interface de sauvegarde `.pif` | US-U6 |
---
### Résultat attendu Sprint 2
- `.pif` généré correctement
- Convertisseur fonctionnel à 80 %
- UI complète pour la consultation des tables
- Aperçu image fonctionnel
# ---------------------------------------
# SPRINT 3 (27 décembre 2025 3 janvier 2026)
# ---------------------------------------
Objectif : Lecture du fichier `.pif` + visualisateur opérationnel
| US | Assigné | Statut | | Description |
|----------|---------|--------|-----|-------------|
| US-D7 | AD | DONE | 🟩 | Reconstruire les codes canoniques depuis fichier |
| US-D8 | AD | DONE | 🟩 | Décoder pixels (implémenter PIFReader) |
| US-U1 | YB | TODO | 🟥 | Ouvrir `.pif` via argument ou JFileChooser |
| US-U2 | AA | TODO | 🟥 | Afficher limage dans une fenêtre |
| US-U3 | AA | TODO | 🟥 | Centrer limage si elle est petite |
| US-U4 | AD | TODO | 🟥 | Déplacement de limage à la souris |
| US-P6 | AA | TODO | 🟥 | Préparer diagrammes UML |
## Fichiers à créer Sprint 3
### `src/mpif/`
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `PIFReader.java` | Lecture et décodage du `.pif` | US-D7, US-D8 |
### `src/vviewer/`
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `ViewerWindow.java` | Fenêtre visualisation | US-U2 |
| `ImagePanel.java` | Affichage + déplacement image | US-U2, US-U3, US-U4 |
### `src/`
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `ViewerController.java` | Contrôle du visualisateur | US-U1..U4 |
| `Viewer.java` | Programme principal du visualisateur | US-U1 |
---
### Résultat attendu Sprint 3
- Visualisateur 100 % fonctionnel
- Lecture complète du format `.pif`
- Image affichée, centrée, déplaçable
- UML structurel prêt pour rapport
# ---------------------------------------
# SPRINT 4 (310 janvier 2026)
# ---------------------------------------
Objectif : Finalisation complète + livrable final
| US | Assigné | Statut | | Description |
|------------|---------|--------|-----|-------------|
| US-P5 | AD | TODO | 🟥 | Javadoc complète |
| US-P7 | AD | TODO | 🟥 | Makefile (compilation + jar + exécution) |
| US-P6 | AA | TODO | 🟥 | Finalisation des diagrammes UML |
| Tests | YB | TODO | 🟥 | Tests convertisseur + visualisateur |
| Rapport | AD/AA/YB| TODO | 🟥 | Rédaction rapport complet |
| Livraison | AD/AA/YB| TODO | 🟥 | Vérification dépôt Gitea + JAR exécutables |
## Fichiers à créer Sprint 4
### Racine creee tout au long
| Nom du fichier | Rôle |
|----------------|-------|
| `Makefile` | Compilation + génération `.jar` |
### `/doc`
| Nom du fichier | Rôle |
|----------------|-------|
| `rapport.pdf` | Livrable final |
| `UML/___.plantuml` | Sources de diagrammes |
---
### Résultat attendu Sprint 4
- Rapport PDF validé
- Diagrammes UML terminés
- Makefile opérationnel
- Projet soumis proprement sur Gitea
# Sprint Planning Projet PIF
## Légende
AD → Algassimou
AA → Ayoub
YB → Youness
🟥 TODO = À faire
🟨 DOING = En cours
🟩 DONE = Terminé
# ---------------------------------------
# SPRINT 1 (1320 décembre 2025)
# ---------------------------------------
Objectif : Mise en place des fondations techniques
(image, binaire, Huffman, canoniques)
| US | Assigné | Statut | | Description |
|-------|---------|--------|----|----------------------------------------------------|
| US-D1 | AD | DONE | 🟩 | Implémenter BitInputStream (lecture bit par bit) |
| US-D2 | AD | DONE | 🟩 | Implémenter BitOutputStream (écriture bit par bit) |
| US-D3 | AD | DONE | 🟩 | Générer les tables de fréquences RGB |
| US-D4 | AD | DONE | 🟩 | Construire larbre Huffman |
| US-D5 | AA | DONE | 🟩 | Générer les codes Huffman |
| US-D6 | AA | DONE | 🟩 | Générer les codes canoniques |
| US-U5 | YB | DONE | 🟩 | Chargement dimage via ImageIO |
| US-D8 | YB | DONE | 🟩 | Structure RGBImage + Pixel |
| US-P1 | AA | DONE | 🟩 | Interface simple daffichage des fréquences |
| US-P2 | AD | DONE | 🟩 | Interface simple daffichage codes Huffman |
| US-P3 | AA | DONE | 🟩 | Interface simple daffichage codes canoniques |
## Fichiers à créer Sprint 1
### `src/mimage/`
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `Pixel.java` | Représente un pixel (r, g, b) | US-D8 |
| `RGBImage.java` | Matrice de pixels + utilitaires | US-D8, US-U5 |
### `src/mhuffman/`
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `FrequencyTable.java` | Stocke les fréquences R/G/B | US-D3 |
| `HuffmanNode.java` | Nœud darbre Huffman | US-D4 |
| `HuffmanTree.java` | Construction arbre + génération des codes | US-D4, US-D5 |
| `CanonicalCode.java` | Génération des codes canoniques | US-D6 |
### `src/util/`
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `BitInputStream.java` | Lecture bit par bit | US-D1 |
| `BitOutputStream.java` | Écriture bit par bit | US-D2 |
| `ByteUtils.java` | Conversion int octets | US-D3 et plus |
| `FileUtils.java` | Méthodes utilitaires fichiers | US-U5 (indirect) |
### `src/vconverter/`
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `ConverterWindow.java` | Fenêtre du convertisseur | US-P1, US-P2, US-P3 |
| `PreviewPanel.java` | Aperçu de limage chargée | US-U5 |
| `FrequencyTablePanel.java` | Affichage fréquences RGB | US-P1 |
| `CodeTablePanel.java` | Affichage Huffman + canoniques | US-P2, US-P3 |
### `src/` (racine)
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `ConverterController.java` | Contrôleur du convertisseur | US-U5, US-D3..D6, US-P1..P3 |
| `Convertisseur.java` | Lancement du convertisseur | — |
---
### Résultat attendu Sprint 1
- Compression entièrement fonctionnelle
- Import dimage opérationnel
- GUI minimaliste affichant fréquences / Huffman / canoniques
- Aucun fichier `.pif` encore écrit
# ---------------------------------------
# SPRINT 2 (2027 décembre 2025)
# ---------------------------------------
Objectif : Écriture du format `.pif` + finalisation convertisseur
| US | Assigné | Statut | | Description |
|------------|---------|--------|-----|-------------|
| US-D2 | AA | DONE | 🟩 | Vérifier BitOutputStream avec flux réel |
| US-C5 | AD | DONE | 🟩 | Implémenter PIFWriter (header + tables + pixels compressés) |
| US-U6 | AD | DONE | 🟩 | Exporter une image en `.pif` |
| US-P1 | AA | DONE | 🟩 | Finaliser affichage des fréquences |
| US-P2 | AA | DONE | 🟩 | Finaliser affichage codes Huffman |
| US-P3 | AA | DONE | 🟩 | Finaliser affichage codes canoniques |
| US-U7 | AD | DONE | 🟩 | Implémenter laperçu (PreviewPanel) |
## Fichiers à créer Sprint 2
### `src/mpif/`
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `PIFWriter.java` | Écriture du fichier `.pif` | US-C5, US-U6 |
### `src/vconverter/` (complément)
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `SavePanel.java` en option a voir | Interface de sauvegarde `.pif` | US-U6 |
---
### Résultat attendu Sprint 2
- `.pif` généré correctement
- Convertisseur fonctionnel à 80 %
- UI complète pour la consultation des tables
- Aperçu image fonctionnel
# ---------------------------------------
# SPRINT 3 (27 décembre 2025 3 janvier 2026)
# ---------------------------------------
Objectif : Lecture du fichier `.pif` + visualisateur opérationnel
| US | Assigné | Statut | | Description |
|----------|---------|--------|-----|-------------|
| US-D7 | AD | DONE | 🟩 | Reconstruire les codes canoniques depuis fichier |
| US-D8 | AD | DONE | 🟩 | Décoder pixels (implémenter PIFReader) |
| US-U1 | YB | TODO | 🟥 | Ouvrir `.pif` via argument ou JFileChooser |
| US-U2 | AA | TODO | 🟥 | Afficher limage dans une fenêtre |
| US-U3 | AA | TODO | 🟥 | Centrer limage si elle est petite |
| US-U4 | AD | TODO | 🟥 | Déplacement de limage à la souris |
| US-P6 | AA | TODO | 🟥 | Préparer diagrammes UML |
## Fichiers à créer Sprint 3
### `src/mpif/`
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `PIFReader.java` | Lecture et décodage du `.pif` | US-D7, US-D8 |
### `src/vviewer/`
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `ViewerWindow.java` | Fenêtre visualisation | US-U2 |
| `ImagePanel.java` | Affichage + déplacement image | US-U2, US-U3, US-U4 |
### `src/`
| Nom du fichier | Rôle | US |
|----------------|-------|----|
| `ViewerController.java` | Contrôle du visualisateur | US-U1..U4 |
| `Viewer.java` | Programme principal du visualisateur | US-U1 |
---
### Résultat attendu Sprint 3
- Visualisateur 100 % fonctionnel
- Lecture complète du format `.pif`
- Image affichée, centrée, déplaçable
- UML structurel prêt pour rapport
# ---------------------------------------
# SPRINT 4 (310 janvier 2026)
# ---------------------------------------
Objectif : Finalisation complète + livrable final
| US | Assigné | Statut | | Description |
|------------|---------|--------|-----|-------------|
| US-P5 | AD | TODO | 🟥 | Javadoc complète |
| US-P7 | AD | TODO | 🟥 | Makefile (compilation + jar + exécution) |
| US-P6 | AA | TODO | 🟥 | Finalisation des diagrammes UML |
| Tests | YB | TODO | 🟥 | Tests convertisseur + visualisateur |
| Rapport | AD/AA/YB| TODO | 🟥 | Rédaction rapport complet |
| Livraison | AD/AA/YB| TODO | 🟥 | Vérification dépôt Gitea + JAR exécutables |
## Fichiers à créer Sprint 4
### Racine creee tout au long
| Nom du fichier | Rôle |
|----------------|-------|
| `Makefile` | Compilation + génération `.jar` |
### `/doc`
| Nom du fichier | Rôle |
|----------------|-------|
| `rapport.pdf` | Livrable final |
| `UML/___.plantuml` | Sources de diagrammes |
---
### Résultat attendu Sprint 4
- Rapport PDF validé
- Diagrammes UML terminés
- Makefile opérationnel
- Projet soumis proprement sur Gitea
+90 -90
View File
@@ -1,90 +1,90 @@
# PRODUCT BACKLOG — Projet PIF
# 1. US UTILISATEUR
Ce sont les besoins réels dun utilisateur final qui voudrait simplement visualiser ou convertir une image.
---
### **US-U1 — Ouvrir un fichier PIF**
En tant quutilisateur, je veux pouvoir ouvrir un fichier `.pif` via un argument ou un sélecteur de fichiers, afin dafficher limage.
### **US-U2 — Afficher limage dans une fenêtre**
En tant quutilisateur, je veux voir limage affichée dans une fenêtre redimensionnable.
### **US-U3 — Centrage automatique**
En tant quutilisateur, je veux que limage soit centrée si elle est plus petite que la fenêtre, pour une meilleure visibilité.
### **US-U4 — Déplacement de limage**
En tant quutilisateur, je veux pouvoir déplacer limage à la souris si elle dépasse la taille de la fenêtre.
### **US-U5 — Charger une image RGB (PNG/JPEG)**
En tant quutilisateur, je veux charger une image standard afin de la convertir en `.pif`.
### **US-U6 — Exporter une image au format PIF**
En tant quutilisateur, je veux enregistrer limage sous format `.pif`.
### **US-U7 — Aperçu de limage avant conversion**
En tant quutilisateur, je veux voir une miniature de limage chargée.
---
# 2. US DÉVELOPPEUR
Ce sont les besoins techniques indispensables au fonctionnement interne du format PIF.
---
### **US-D1 — Lire des bits depuis un flux**
Le système doit permettre la lecture bit par bit depuis un fichier PIF.
### **US-D2 — Écrire des bits dans un fichier**
Le système doit permettre l’écriture de bits pour générer un fichier PIF.
### **US-D3 — Construire les tables de fréquences RGB**
Le système doit analyser limage pour obtenir les fréquences des valeurs R, G, B.
### **US-D4 — Construire un arbre de Huffman**
Le système doit créer un arbre à partir des fréquences dune composante.
### **US-D5 — Générer les codes Huffman**
Le système doit produire les codes initiaux à partir de larbre.
### **US-D6 — Générer les codes canoniques**
Le système doit transformer les codes Huffman en codes canoniques.
### **US-D7 — Reconstruire les codes canoniques en lecture**
Le système doit pouvoir reconstruire les codes à partir des longueurs contenues dans le fichier .pif.
### **US-D8 — Décoder un fichier PIF**
Le système doit pouvoir reconstituer limage RGB à partir des données compressées.
---
# 3. US PROFESSEUR (PEDAGOGIQUE)
Ces fonctionnalités nont **aucune utilité pour un utilisateur réel**, mais sont demandées par le professeur pour vérifier le bon fonctionnement de notre projet.
---
### **US-P1 — Affichage des tables de fréquences**
En tant que professeur, je veux consulter la table de fréquences R, G et B pour vérifier que le calcul est correct.
### **US-P2 — Affichage des codes Huffman**
En tant que professeur, je veux voir les codes Huffman générés afin de valider votre algorithme.
### **US-P3 — Affichage des codes canoniques**
En tant que professeur, je veux visualiser les codes canoniques afin d’évaluer votre compréhension de leur construction.
### **US-P4 — Affichage de larbre Huffman (optionnel)**
En tant que professeur, je veux pouvoir inspecter la structure de larbre pour vérifier votre implémentation.
### **US-P5 — Documentation Javadoc pour chaque classe**
En tant que professeur, je veux avoir une documentation claire auto-générable.
### **US-P6 — Diagrammes UML dans le rapport**
En tant que professeur, je veux retrouver un diagramme de classes et un diagramme dobjets dans le rapport.
### **US-P7 — Makefile complet**
En tant que professeur, je veux pouvoir compiler les deux programmes en .jar exécutables avec un Makefile clair.
# PRODUCT BACKLOG — Projet PIF
# 1. US UTILISATEUR
Ce sont les besoins réels dun utilisateur final qui voudrait simplement visualiser ou convertir une image.
---
### **US-U1 — Ouvrir un fichier PIF**
En tant quutilisateur, je veux pouvoir ouvrir un fichier `.pif` via un argument ou un sélecteur de fichiers, afin dafficher limage.
### **US-U2 — Afficher limage dans une fenêtre**
En tant quutilisateur, je veux voir limage affichée dans une fenêtre redimensionnable.
### **US-U3 — Centrage automatique**
En tant quutilisateur, je veux que limage soit centrée si elle est plus petite que la fenêtre, pour une meilleure visibilité.
### **US-U4 — Déplacement de limage**
En tant quutilisateur, je veux pouvoir déplacer limage à la souris si elle dépasse la taille de la fenêtre.
### **US-U5 — Charger une image RGB (PNG/JPEG)**
En tant quutilisateur, je veux charger une image standard afin de la convertir en `.pif`.
### **US-U6 — Exporter une image au format PIF**
En tant quutilisateur, je veux enregistrer limage sous format `.pif`.
### **US-U7 — Aperçu de limage avant conversion**
En tant quutilisateur, je veux voir une miniature de limage chargée.
---
# 2. US DÉVELOPPEUR
Ce sont les besoins techniques indispensables au fonctionnement interne du format PIF.
---
### **US-D1 — Lire des bits depuis un flux**
Le système doit permettre la lecture bit par bit depuis un fichier PIF.
### **US-D2 — Écrire des bits dans un fichier**
Le système doit permettre l’écriture de bits pour générer un fichier PIF.
### **US-D3 — Construire les tables de fréquences RGB**
Le système doit analyser limage pour obtenir les fréquences des valeurs R, G, B.
### **US-D4 — Construire un arbre de Huffman**
Le système doit créer un arbre à partir des fréquences dune composante.
### **US-D5 — Générer les codes Huffman**
Le système doit produire les codes initiaux à partir de larbre.
### **US-D6 — Générer les codes canoniques**
Le système doit transformer les codes Huffman en codes canoniques.
### **US-D7 — Reconstruire les codes canoniques en lecture**
Le système doit pouvoir reconstruire les codes à partir des longueurs contenues dans le fichier .pif.
### **US-D8 — Décoder un fichier PIF**
Le système doit pouvoir reconstituer limage RGB à partir des données compressées.
---
# 3. US PROFESSEUR (PEDAGOGIQUE)
Ces fonctionnalités nont **aucune utilité pour un utilisateur réel**, mais sont demandées par le professeur pour vérifier le bon fonctionnement de notre projet.
---
### **US-P1 — Affichage des tables de fréquences**
En tant que professeur, je veux consulter la table de fréquences R, G et B pour vérifier que le calcul est correct.
### **US-P2 — Affichage des codes Huffman**
En tant que professeur, je veux voir les codes Huffman générés afin de valider votre algorithme.
### **US-P3 — Affichage des codes canoniques**
En tant que professeur, je veux visualiser les codes canoniques afin d’évaluer votre compréhension de leur construction.
### **US-P4 — Affichage de larbre Huffman (optionnel)**
En tant que professeur, je veux pouvoir inspecter la structure de larbre pour vérifier votre implémentation.
### **US-P5 — Documentation Javadoc pour chaque classe**
En tant que professeur, je veux avoir une documentation claire auto-générable.
### **US-P6 — Diagrammes UML dans le rapport**
En tant que professeur, je veux retrouver un diagramme de classes et un diagramme dobjets dans le rapport.
### **US-P7 — Makefile complet**
En tant que professeur, je veux pouvoir compiler les deux programmes en .jar exécutables avec un Makefile clair.
+174 -174
View File
@@ -1,174 +1,174 @@
# Projet : Primitive Image Format (PIF)
## Description générale
Ce projet consiste à implémenter un nouveau format dimage compressé sans perte, appelé **PIF (Primitive Image Format)**, inspiré du format JFIF.
Il s'appuie sur la création de tables de fréquences, de codes de Huffman, de codes canoniques et sur la manipulation binaire afin de réduire la taille des images.
Deux programmes Java doivent être développés :
1. **Visualisateur PIF**
Programme capable douvrir un fichier `.pif` et dafficher limage dans une interface graphique.
2. **Convertisseur vers PIF**
Programme permettant de charger une image classique (ImageIO), de générer ses tables de fréquences et codes associés, puis de produire un fichier `.pif`.
Ce travail doit être réalisé en binôme ou trinôme.
---
## Deadline
**Date limite de rendu : dimanche 11 janvier 2025 à 23h59.**
Toutes les sources doivent être présentes sur le serveur Gitea du département dans un dépôt privé nommé **SAE32_2025**.
---
## Fonctionnalités attendues
### 1. Visualisateur `.pif`
- Lecture du fichier `.pif` via argument de ligne de commande ou `JFileChooser`.
- Décodage :
- de len-tête (largeur, hauteur),
- des trois tables canoniques (R, G, B),
- des données binaires des pixels.
- Affichage graphique sous Swing :
- fenêtre redimensionnable,
- image centrée si petite,
- image déplaçable à la souris si trop grande.
---
### 2. Convertisseur vers format `.pif`
- Chargement d'une image via `ImageIO.read()`.
- Extraction :
- des tables de fréquences,
- des codes Huffman initiaux,
- des codes canoniques triés.
- Affichage des tables pour inspection.
- Génération du fichier `.pif` :
- en-tête,
- tables canoniques compactes,
- données binaires des pixels encodés.
- Le deuxième argument de ligne de commande peut définir le nom du fichier `.pif`.
---
## Structure du format PIF
Un fichier `.pif` contient trois sections :
1. **En-tête (4 octets)**
- largeur (2 octets)
- hauteur (2 octets)
2. **Tables canoniques (768 octets)**
Trois tables successives de 256 octets : rouge, vert, bleu.
Chaque octet indique la longueur du code canonique dune valeur entre 0 et 255.
3. **Section pixels (à partir du 773e octet)**
Les trois composantes (R, G, B) sont encodées via leurs codes canoniques respectifs.
Les bits sont packés de manière contiguë.
---
## Processus de compression
### 1. Création des tables de fréquences
Pour R, G et B : compter combien de fois chaque valeur apparaît dans limage.
### 2. Construction des codes Huffman
- Un arbre est construit par composante.
- Les valeurs les plus fréquentes reçoivent les codes les plus courts.
- Les codes initiaux peuvent varier en longueur.
### 3. Génération des codes canoniques
- Tri des valeurs par longueur de code puis par valeur.
- Premier code : rempli de zéros.
- Les suivants sont obtenus par incrément binaire.
- Permet une reconstruction simple côté visualisateur.
---
## Architecture logicielle
Le projet doit inclure :
- un package Java unique,
- toutes les classes nécessaires au traitement :
- gestion du fichier PIF,
- lecture/écriture binaire,
- génération des fréquences,
- Huffman,
- codes canoniques,
- interface graphique,
- programme principal du visualisateur,
- programme principal du convertisseur.
- un `Makefile` générant deux exécutables `.jar`.
---
## Classes Java
Les classes Java utilisées dans le projet :
- [BitinputStream](src/fr/iutfbleau/sae/util/BitinputStream.java)
- [BitOutputStream](src/fr/iutfbleau/sae/util/BitOutputStream.java)
- [ByteUtils](src/fr/iutfbleau/sae/util/ByteUtils.java)
- [CanonicalCode](src/fr/iutfbleau/sae/mhuffman/CanonicalCode.java)
- [FrequencyTable](src/fr/iutfbleau/sae/mhuffman/FrequencyTable.java)
- [HuffmanNode](src/fr/iutfbleau/sae/mhuffman/HuffmanNode.java)
- [HuffmanTree](src/fr/iutfbleau/sae/mhuffman/HuffmanTree.java)
---
## Rapport à produire
Un rapport PDF doit contenir :
- noms des membres du groupe,
- introduction résumant le sujet,
- description des fonctionnalités du programme,
- captures d’écran,
- diagrammes UML simplifiés,
- explication du compresseur (Huffman, canoniques, structure du fichier),
- explication du décompresseur,
- conclusion personnelle de chaque membre.
Le rapport ne doit pas contenir de code source.
---
## Compilation et exécution
### Visualisateur
java -jar pif-viewer.jar chemin/image.pif
### Convertisseur
java -jar pif-converter.jar image.png sortie.pif
Si aucun argument nest fourni, un `JFileChooser` est ouvert.
---
- Les commits, leur fréquence et la collaboration seront pris en compte dans la note.
---
## Auteurs
- Algassimou Pellel DIALLO
- Ayoub ANHDIRE
- Youness BOULALAME
## Enseignant
- Luc HERNANDEZ
# Projet : Primitive Image Format (PIF)
## Description générale
Ce projet consiste à implémenter un nouveau format dimage compressé sans perte, appelé **PIF (Primitive Image Format)**, inspiré du format JFIF.
Il s'appuie sur la création de tables de fréquences, de codes de Huffman, de codes canoniques et sur la manipulation binaire afin de réduire la taille des images.
Deux programmes Java doivent être développés :
1. **Visualisateur PIF**
Programme capable douvrir un fichier `.pif` et dafficher limage dans une interface graphique.
2. **Convertisseur vers PIF**
Programme permettant de charger une image classique (ImageIO), de générer ses tables de fréquences et codes associés, puis de produire un fichier `.pif`.
Ce travail doit être réalisé en binôme ou trinôme.
---
## Deadline
**Date limite de rendu : dimanche 11 janvier 2025 à 23h59.**
Toutes les sources doivent être présentes sur le serveur Gitea du département dans un dépôt privé nommé **SAE32_2025**.
---
## Fonctionnalités attendues
### 1. Visualisateur `.pif`
- Lecture du fichier `.pif` via argument de ligne de commande ou `JFileChooser`.
- Décodage :
- de len-tête (largeur, hauteur),
- des trois tables canoniques (R, G, B),
- des données binaires des pixels.
- Affichage graphique sous Swing :
- fenêtre redimensionnable,
- image centrée si petite,
- image déplaçable à la souris si trop grande.
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### 2. Convertisseur vers format `.pif`
- Chargement d'une image via `ImageIO.read()`.
- Extraction :
- des tables de fréquences,
- des codes Huffman initiaux,
- des codes canoniques triés.
- Affichage des tables pour inspection.
- Génération du fichier `.pif` :
- en-tête,
- tables canoniques compactes,
- données binaires des pixels encodés.
- Le deuxième argument de ligne de commande peut définir le nom du fichier `.pif`.
---
## Structure du format PIF
Un fichier `.pif` contient trois sections :
1. **En-tête (4 octets)**
- largeur (2 octets)
- hauteur (2 octets)
2. **Tables canoniques (768 octets)**
Trois tables successives de 256 octets : rouge, vert, bleu.
Chaque octet indique la longueur du code canonique dune valeur entre 0 et 255.
3. **Section pixels (à partir du 773e octet)**
Les trois composantes (R, G, B) sont encodées via leurs codes canoniques respectifs.
Les bits sont packés de manière contiguë.
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## Processus de compression
### 1. Création des tables de fréquences
Pour R, G et B : compter combien de fois chaque valeur apparaît dans limage.
### 2. Construction des codes Huffman
- Un arbre est construit par composante.
- Les valeurs les plus fréquentes reçoivent les codes les plus courts.
- Les codes initiaux peuvent varier en longueur.
### 3. Génération des codes canoniques
- Tri des valeurs par longueur de code puis par valeur.
- Premier code : rempli de zéros.
- Les suivants sont obtenus par incrément binaire.
- Permet une reconstruction simple côté visualisateur.
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## Architecture logicielle
Le projet doit inclure :
- un package Java unique,
- toutes les classes nécessaires au traitement :
- gestion du fichier PIF,
- lecture/écriture binaire,
- génération des fréquences,
- Huffman,
- codes canoniques,
- interface graphique,
- programme principal du visualisateur,
- programme principal du convertisseur.
- un `Makefile` générant deux exécutables `.jar`.
---
## Classes Java
Les classes Java utilisées dans le projet :
- [BitinputStream](src/fr/iutfbleau/sae/util/BitinputStream.java)
- [BitOutputStream](src/fr/iutfbleau/sae/util/BitOutputStream.java)
- [ByteUtils](src/fr/iutfbleau/sae/util/ByteUtils.java)
- [CanonicalCode](src/fr/iutfbleau/sae/mhuffman/CanonicalCode.java)
- [FrequencyTable](src/fr/iutfbleau/sae/mhuffman/FrequencyTable.java)
- [HuffmanNode](src/fr/iutfbleau/sae/mhuffman/HuffmanNode.java)
- [HuffmanTree](src/fr/iutfbleau/sae/mhuffman/HuffmanTree.java)
---
## Rapport à produire
Un rapport PDF doit contenir :
- noms des membres du groupe,
- introduction résumant le sujet,
- description des fonctionnalités du programme,
- captures d’écran,
- diagrammes UML simplifiés,
- explication du compresseur (Huffman, canoniques, structure du fichier),
- explication du décompresseur,
- conclusion personnelle de chaque membre.
Le rapport ne doit pas contenir de code source.
---
## Compilation et exécution
### Visualisateur
java -jar pif-viewer.jar chemin/image.pif
### Convertisseur
java -jar pif-converter.jar image.png sortie.pif
Si aucun argument nest fourni, un `JFileChooser` est ouvert.
---
- Les commits, leur fréquence et la collaboration seront pris en compte dans la note.
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## Auteurs
- Algassimou Pellel DIALLO
- Ayoub ANHDIRE
- Youness BOULALAME
## Enseignant
- Luc HERNANDEZ
Binary file not shown.
+175 -166
View File
@@ -1,166 +1,175 @@
# Outils
JAVAC = javac
JAVA = java
JAVADOC = javadoc
ARGS =
# Dossiers
SRC = src
BIN = build
DOC = docjava
LIB = lib/
# Package
PKG_PATH = fr/iutfbleau/sae
# Points dentrée
MAIN_CONVERTER = fr.iutfbleau.sae.Convertisseur
MAIN_VIEWER = fr.iutfbleau.sae.Viewer
# Séparateur classpath
ifeq ($(OS),Windows_NT)
SEP = ;
else
SEP = :
endif
# Règle par défaut
all: \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/Convertisseur.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/Viewer.class
# Compilation des classes main
$(BIN)/$(PKG_PATH)/Convertisseur.class: $(BIN) \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/ConverterController.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/ConverterWindow.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/ExportButtonListener.class \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/Convertisseur.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/Convertisseur.java
$(BIN)/$(PKG_PATH)/Viewer.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/Viewer.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/Viewer.java
# Dossiers
$(BIN):
mkdir -p $(BIN)
$(DOC):
mkdir -p $(DOC)
# Compilation des classes util
$(BIN)/$(PKG_PATH)/util/ByteUtils.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/util/ByteUtils.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/util/ByteUtils.java
$(BIN)/$(PKG_PATH)/util/BitInputStream.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/util/BitInputStream.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/util/BitInputStream.java
$(BIN)/$(PKG_PATH)/util/BitOutputStream.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/util/BitOutputStream.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/util/BitOutputStream.java
# Compilation des classes mhuffman
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mhuffman/CanonicalCode.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/mhuffman/CanonicalCode.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/mhuffman/CanonicalCode.java
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mhuffman/FrequencyTable.class: $(BIN) \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mimage/RGBImage.class \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/mhuffman/FrequencyTable.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/mhuffman/FrequencyTable.java
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mhuffman/HuffmanNode.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/mhuffman/HuffmanNode.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/mhuffman/HuffmanNode.java
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mhuffman/HuffmanTree.class: $(BIN) \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mhuffman/HuffmanNode.class \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/mhuffman/HuffmanTree.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/mhuffman/HuffmanTree.java
# Compilation des classes mimage
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mimage/Pixel.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/mimage/Pixel.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/mimage/Pixel.java
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mimage/RGBImage.class: $(BIN) \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mimage/Pixel.class \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/mimage/RGBImage.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/mimage/RGBImage.java
# Interface graphique
$(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/ImagePreviewPanel.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/ImagePreviewPanel.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/ImagePreviewPanel.java
$(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/FrequencyTablePanel.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/FrequencyTablePanel.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/FrequencyTablePanel.java
$(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/CodeTablePanel.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/CodeTablePanel.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/CodeTablePanel.java
# $(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/ConverterWindow.class: $(BIN) \
# $(BIN)/$(PKG_PATH)/ConverterController.class \
# $(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/ImagePreviewPanel.class \
# $(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/FrequencyTablePanel.class \
# $(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/CodeTablePanel.class \
# $(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/ConverterWindow.java
# $(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/ConverterWindow.java
# Compilation PIFWriter
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mpif/PIFWriter.class: $(BIN) \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mimage/RGBImage.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/util/BitOutputStream.class \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/mpif/PIFWriter.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/mpif/PIFWriter.java
# GROSSE compilation du listener + ConvertController + ConvertWindow + PIFSaverTask car il y a une dependance cirulaire
$(BIN)/$(PKG_PATH)/ConverterController.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/ExportButtonListener.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/PIFSaveTask.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/ConverterWindow.class: \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/ConverterController.java \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/ExportButtonListener.java \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/PIFSaveTask.java \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/ConverterWindow.java \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mimage/Pixel.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mimage/RGBImage.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mhuffman/FrequencyTable.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mhuffman/HuffmanTree.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mhuffman/CanonicalCode.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/ImagePreviewPanel.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/FrequencyTablePanel.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/CodeTablePanel.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mpif/PIFWriter.class | $(BIN)
@$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/ConverterController.java \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/ExportButtonListener.java \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/PIFSaveTask.java \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/ConverterWindow.java
# Exécution
run-conv: all
$(JAVA) -cp $(BIN) $(MAIN_CONVERTER) $(ARGS)
run-view: all
$(JAVA) -cp $(BIN) $(MAIN_VIEWER)
# Documentation
doc: $(DOC)
$(JAVADOC) -d $(DOC) $(SRC)/fr/iutfbleau/sae/**/*.java
# Nettoyage
clean:
rm -rf $(BIN) $(DOC)
# Outils
JAVAC = javac
JAVA = java
JAVADOC = javadoc
ARGS =
# Dossiers
SRC = src
BIN = build
DOC = docjava
LIB = lib/
# Package
PKG_PATH = fr/iutfbleau/sae
# Points dentrée
MAIN_CONVERTER = fr.iutfbleau.sae.Convertisseur
MAIN_VIEWER = fr.iutfbleau.sae.Viewer
# Séparateur classpath
ifeq ($(OS),Windows_NT)
SEP = ;
else
SEP = :
endif
# Règle par défaut
all: \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/Convertisseur.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/Viewer.class
# Compilation des classes main
$(BIN)/$(PKG_PATH)/Convertisseur.class: $(BIN) \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/ConverterController.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/ConverterWindow.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/ExportButtonListener.class \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/Convertisseur.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/Convertisseur.java
$(BIN)/$(PKG_PATH)/Viewer.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/Viewer.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/Viewer.java
# Dossiers
$(BIN):
mkdir -p $(BIN)
$(DOC):
mkdir -p $(DOC)
# Compilation des classes util
$(BIN)/$(PKG_PATH)/util/ByteUtils.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/util/ByteUtils.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/util/ByteUtils.java
$(BIN)/$(PKG_PATH)/util/BitInputStream.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/util/BitInputStream.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/util/BitInputStream.java
$(BIN)/$(PKG_PATH)/util/BitOutputStream.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/util/BitOutputStream.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/util/BitOutputStream.java
# Compilation des classes mhuffman
# Ajout de la classe ComparateurCanonique :
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mhuffman/ComparateurCanonique.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/mhuffman/ComparateurCanonique.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/mhuffman/ComparateurCanonique.java
#
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mhuffman/CanonicalCode.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/mhuffman/CanonicalCode.java \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mhuffman/ComparateurCanonique.class
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/mhuffman/CanonicalCode.java
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mhuffman/FrequencyTable.class: $(BIN) \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mimage/RGBImage.class \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/mhuffman/FrequencyTable.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/mhuffman/FrequencyTable.java
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mhuffman/HuffmanNode.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/mhuffman/HuffmanNode.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/mhuffman/HuffmanNode.java
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mhuffman/HuffmanTree.class: $(BIN) \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mhuffman/HuffmanNode.class \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/mhuffman/HuffmanTree.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/mhuffman/HuffmanTree.java
# Compilation des classes mimage
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mimage/Pixel.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/mimage/Pixel.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/mimage/Pixel.java
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mimage/RGBImage.class: $(BIN) \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mimage/Pixel.class \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/mimage/RGBImage.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/mimage/RGBImage.java
# Interface graphique
$(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/ImagePreviewPanel.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/ImagePreviewPanel.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/ImagePreviewPanel.java
$(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/FrequencyTablePanel.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/FrequencyTablePanel.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/FrequencyTablePanel.java
$(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/CodeTablePanel.class: $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/CodeTablePanel.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/CodeTablePanel.java
# $(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/ConverterWindow.class: $(BIN) \
# $(BIN)/$(PKG_PATH)/ConverterController.class \
# $(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/ImagePreviewPanel.class \
# $(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/FrequencyTablePanel.class \
# $(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/CodeTablePanel.class \
# $(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/ConverterWindow.java
# $(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/ConverterWindow.java
# Compilation PIFWriter
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mpif/PIFWriter.class: $(BIN) \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mimage/RGBImage.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/util/BitOutputStream.class \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/mpif/PIFWriter.java
$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) $(SRC)/$(PKG_PATH)/mpif/PIFWriter.java
# GROSSE compilation du listener + ConvertController + ConvertWindow + PIFSaverTask car il y a une dependance cirulaire
$(BIN)/$(PKG_PATH)/ConverterController.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/ExportButtonListener.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/PIFSaveTask.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/ConverterWindow.class: \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/ConverterController.java \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/ExportButtonListener.java \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/PIFSaveTask.java \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/ConverterWindow.java \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mimage/Pixel.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mimage/RGBImage.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mhuffman/FrequencyTable.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mhuffman/HuffmanTree.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mhuffman/CanonicalCode.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/ImagePreviewPanel.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/FrequencyTablePanel.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/vconverter/CodeTablePanel.class \
$(BIN)/$(PKG_PATH)/mpif/PIFWriter.class | $(BIN)
@$(JAVAC) -cp $(BIN) -d $(BIN) \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/ConverterController.java \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/ExportButtonListener.java \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/PIFSaveTask.java \
$(SRC)/$(PKG_PATH)/vconverter/ConverterWindow.java
# Exécution
run-conv: all
$(JAVA) -cp $(BIN) $(MAIN_CONVERTER) $(ARGS)
run-view: all
$(JAVA) -cp $(BIN) $(MAIN_VIEWER)
# Documentation
doc: $(DOC)
$(JAVADOC) -d $(DOC) $(SRC)/fr/iutfbleau/sae/**/*.java
# Nettoyage
clean:
rm -rf $(BIN) $(DOC)
+225 -225
View File
@@ -1,225 +1,225 @@
package fr.iutfbleau.sae;
import fr.iutfbleau.sae.mhuffman.*;
import fr.iutfbleau.sae.mimage.*;
import fr.iutfbleau.sae.mpif.PIFWriter;
import fr.iutfbleau.sae.vconverter.ConverterWindow;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.util.Map;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFileChooser;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* Contrôleur pour la conversion d'images.
* <p>
* Cette classe gère le chargement des fichiers image et les opérations
* de conversion associées. tel que
* </p>
*
*/
public class ConverterController {
// Image convertie en RGBImage
private RGBImage image;
// Table de fréquences pour chaque composante
private FrequencyTable frequencyTable;
// Arbres de Huffman pour chaque composante
private Map<Integer, String> abrHuffmanR;
private Map<Integer, String> abrHuffmanG;
private Map<Integer, String> abrHuffmanB;
// Codes canoniques pour chaque composante
private Map<Integer, String> canonRED;
private Map<Integer, String> canonGREEN;
private Map<Integer, String> canonBLUE;
// La fenêtre du convertisseur
private ConverterWindow fen;
String outputPath;
String inputPath;
public ConverterController(ConverterWindow fen, String in, String out) {
this.fen = fen;
this.outputPath = out;
this.inputPath = in;
System.out.println(this.inputPath+" ==> "+this.outputPath);
}
// charger une image depuis un fichier avec bufferedImage et la convertir en RGBImage
public void loadImage(File file) {
try{
// Lire l'image avec BufferedImage
BufferedImage buffimage = ImageIO.read(file);
if (buffimage == null) {
throw new IllegalArgumentException("Le fichier spécifié n'est pas une image valide.");
}
int w = buffimage.getWidth();
int h = buffimage.getHeight();
// Créer une RGBImage de la même taille
this.image = new RGBImage(w, h);
// remplir la RGBImage avec les pixels de BufferedImage
for (int y = 0; y < h; y++) {
for (int x = 0; x < w; x++) {
int rgb = buffimage.getRGB(x, y); // obtenir la valeur RGB du pixel
// Extraire les composantes R, G, B
int r = (rgb >> 16) & 0xFF;
int g = (rgb >> 8) & 0xFF;
int b = rgb & 0xFF;
// Créer un pixel et l'ajouter à la RGBImage
this.image.setPixel(x, y, new Pixel(r, g, b));
}
}
// Mettre à jour le GUI
this.fen.setImagePreview(buffimage);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void computeFrequencies() {
if (this.image == null) {
System.err.println("Aucune image chargée pour le calcul des fréquences.");
return;
}
this.frequencyTable = new FrequencyTable();
this.frequencyTable.computeFromImage(this.image);
// Mettre à jour le GUI avec les fréquences
int[] freqR = this.frequencyTable.getRed();
int[] freqG = this.frequencyTable.getGreen();
int[] freqB = this.frequencyTable.getBlue();
this.fen.setFrequencyTable(freqR, freqG, freqB);
}
public void computeHuffman() {
if (this.frequencyTable == null) {
System.err.println("Les fréquences ne sont pas encore calculées.");
return;
}
// Génération des arbres de Huffman pour chaque composante et stockage des codes
HuffmanTree arbreR = new HuffmanTree(this.frequencyTable.getRed());
this.abrHuffmanR = arbreR.generateCodes();
HuffmanTree arbreG = new HuffmanTree(this.frequencyTable.getGreen());
this.abrHuffmanG = arbreG.generateCodes();
HuffmanTree arbreB = new HuffmanTree(this.frequencyTable.getBlue());
this.abrHuffmanB = arbreB.generateCodes();
// Mettre à jour le GUI avec les codes de Huffman
this.fen.setHuffmanTable(this.abrHuffmanR, this.abrHuffmanG, this.abrHuffmanB);
}
public void computeCanonical() {
if (this.abrHuffmanR == null || this.abrHuffmanG == null || this.abrHuffmanB == null) {
System.err.println("Les codes de Huffman doivent être générés d'abord.");
return;
}
CanonicalCode codeCanoniques = new CanonicalCode();
this.canonRED = codeCanoniques.generateCodes(this.abrHuffmanR);
this.canonGREEN = codeCanoniques.generateCodes(this.abrHuffmanG);
this.canonBLUE = codeCanoniques.generateCodes(this.abrHuffmanB);
// Mettre à jour le GUI avec les codes canoniques
this.fen.setCanonicalTable(this.canonRED, this.canonGREEN, this.canonBLUE);
}
public void saveAsPIF(String pathfile) {
// je Vérifie que l'image et les codes canoniques sont disponibles
if(this.image == null || this.canonRED == null){
System.err.println("Impossible d'ecrire le fichier PIF : données manquantes.");
return;
}
try {
PIFWriter ecriveur = new PIFWriter();
ecriveur.writeTOFile(pathfile, this.image, this.canonRED, this.canonGREEN, this.canonBLUE);
} catch (Exception e) {
System.err.println("Erreur lors de l’écriture du fichier .pif : " + pathfile);
}
}
public void saveViaBtn() {
try {
if (outputPath != null) {
saveAsPIF(outputPath);
System.out.println("Sauvegarde dans : " + outputPath);
return;
}
// Sinon JFileChooser
JFileChooser chooser = new JFileChooser();
chooser.setDialogTitle("Enregistrer le fichier .pif");
if (chooser.showSaveDialog(null) == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
//saveAsPIF(chooser.getSelectedFile().getAbsolutePath());
// On lance la sauvegarde lourde dans un thread séparé
new Thread(() -> saveAsPIF(chooser.getSelectedFile().getAbsolutePath())).start();
System.out.println("Fichier sauvegardé : " + chooser.getSelectedFile().getAbsolutePath());
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Fichier sauvegardé avec succès : " + chooser.getSelectedFile().getName());
}
System.out.println("Via BTN Sauvegarde terminée.");
} catch (Exception ex) {
System.out.println("Erreur lors de la sauvegarde : " + ex.getMessage());
}
}
public void StartconvessionProcess(){
// chragement
if (this.inputPath != null) {
// Chargement direct depuis les arguments
File file = new File(inputPath);
this.loadImage(file);
}else{
// Sinon JFileChooser pour choisir l'image
JFileChooser choosser =new JFileChooser();
choosser.setDialogTitle("Choisissez une image");
if (choosser.showOpenDialog(null) == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
this.loadImage(choosser.getSelectedFile());
}else {
System.err.println("Aucune image choisie. Arrêt du programme.");
System.exit(1);
return;
}
}
// je place la logique de conversion dans lordre
computeFrequencies();
computeHuffman();
computeCanonical();
// Sauvegarder: un second argument est donné sauvegarde automatique
if (this.outputPath != null) {
this.saveAsPIF(this.outputPath);
System.out.println("Fichier sauvegardé automatiquement : " + this.outputPath);
}else{
// pas de deuxième argument j'ajoute un boutton pour choisir avec un jfilechoser
fen.addSaveButton(this);
}
}
public RGBImage getImage(){
return this.image;
}
}
package fr.iutfbleau.sae;
import fr.iutfbleau.sae.mhuffman.*;
import fr.iutfbleau.sae.mimage.*;
import fr.iutfbleau.sae.mpif.PIFWriter;
import fr.iutfbleau.sae.vconverter.ConverterWindow;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.util.Map;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFileChooser;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* Contrôleur pour la conversion d'images.
* <p>
* Cette classe gère le chargement des fichiers image et les opérations
* de conversion associées. tel que
* </p>
*
*/
public class ConverterController {
// Image convertie en RGBImage
private RGBImage image;
// Table de fréquences pour chaque composante
private FrequencyTable frequencyTable;
// Arbres de Huffman pour chaque composante
private Map<Integer, String> abrHuffmanR;
private Map<Integer, String> abrHuffmanG;
private Map<Integer, String> abrHuffmanB;
// Codes canoniques pour chaque composante
private Map<Integer, String> canonRED;
private Map<Integer, String> canonGREEN;
private Map<Integer, String> canonBLUE;
// La fenêtre du convertisseur
private ConverterWindow fen;
String outputPath;
String inputPath;
public ConverterController(ConverterWindow fen, String in, String out) {
this.fen = fen;
this.outputPath = out;
this.inputPath = in;
System.out.println(this.inputPath+" ==> "+this.outputPath);
}
// charger une image depuis un fichier avec bufferedImage et la convertir en RGBImage
public void loadImage(File file) {
try{
// Lire l'image avec BufferedImage
BufferedImage buffimage = ImageIO.read(file);
if (buffimage == null) {
throw new IllegalArgumentException("Le fichier spécifié n'est pas une image valide.");
}
int w = buffimage.getWidth();
int h = buffimage.getHeight();
// Créer une RGBImage de la même taille
this.image = new RGBImage(w, h);
// remplir la RGBImage avec les pixels de BufferedImage
for (int y = 0; y < h; y++) {
for (int x = 0; x < w; x++) {
int rgb = buffimage.getRGB(x, y); // obtenir la valeur RGB du pixel
// Extraire les composantes R, G, B
int r = (rgb >> 16) & 0xFF;
int g = (rgb >> 8) & 0xFF;
int b = rgb & 0xFF;
// Créer un pixel et l'ajouter à la RGBImage
this.image.setPixel(x, y, new Pixel(r, g, b));
}
}
// Mettre à jour le GUI
this.fen.setImagePreview(buffimage);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void computeFrequencies() {
if (this.image == null) {
System.err.println("Aucune image chargée pour le calcul des fréquences.");
return;
}
this.frequencyTable = new FrequencyTable();
this.frequencyTable.computeFromImage(this.image);
// Mettre à jour le GUI avec les fréquences
int[] freqR = this.frequencyTable.getRed();
int[] freqG = this.frequencyTable.getGreen();
int[] freqB = this.frequencyTable.getBlue();
this.fen.setFrequencyTable(freqR, freqG, freqB);
}
public void computeHuffman() {
if (this.frequencyTable == null) {
System.err.println("Les fréquences ne sont pas encore calculées.");
return;
}
// Génération des arbres de Huffman pour chaque composante et stockage des codes
HuffmanTree arbreR = new HuffmanTree(this.frequencyTable.getRed());
this.abrHuffmanR = arbreR.generateCodes();
HuffmanTree arbreG = new HuffmanTree(this.frequencyTable.getGreen());
this.abrHuffmanG = arbreG.generateCodes();
HuffmanTree arbreB = new HuffmanTree(this.frequencyTable.getBlue());
this.abrHuffmanB = arbreB.generateCodes();
// Mettre à jour le GUI avec les codes de Huffman
this.fen.setHuffmanTable(this.abrHuffmanR, this.abrHuffmanG, this.abrHuffmanB);
}
public void computeCanonical() {
if (this.abrHuffmanR == null || this.abrHuffmanG == null || this.abrHuffmanB == null) {
System.err.println("Les codes de Huffman doivent être générés d'abord.");
return;
}
CanonicalCode codeCanoniques = new CanonicalCode();
this.canonRED = codeCanoniques.generateCodes(this.abrHuffmanR);
this.canonGREEN = codeCanoniques.generateCodes(this.abrHuffmanG);
this.canonBLUE = codeCanoniques.generateCodes(this.abrHuffmanB);
// Mettre à jour le GUI avec les codes canoniques
this.fen.setCanonicalTable(this.canonRED, this.canonGREEN, this.canonBLUE);
}
public void saveAsPIF(String pathfile) {
// je Vérifie que l'image et les codes canoniques sont disponibles
if(this.image == null || this.canonRED == null){
System.err.println("Impossible d'ecrire le fichier PIF : données manquantes.");
return;
}
try {
PIFWriter ecriveur = new PIFWriter();
ecriveur.writeTOFile(pathfile, this.image, this.canonRED, this.canonGREEN, this.canonBLUE);
} catch (Exception e) {
System.err.println("Erreur lors de l’écriture du fichier .pif : " + pathfile);
}
}
public void saveViaBtn() {
try {
if (outputPath != null) {
saveAsPIF(outputPath);
System.out.println("Sauvegarde dans : " + outputPath);
return;
}
// Sinon JFileChooser
JFileChooser chooser = new JFileChooser();
chooser.setDialogTitle("Enregistrer le fichier .pif");
if (chooser.showSaveDialog(null) == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
//saveAsPIF(chooser.getSelectedFile().getAbsolutePath());
// On lance la sauvegarde lourde dans un thread séparé
new Thread(() -> saveAsPIF(chooser.getSelectedFile().getAbsolutePath())).start();
System.out.println("Fichier sauvegardé : " + chooser.getSelectedFile().getAbsolutePath());
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Fichier sauvegardé avec succès : " + chooser.getSelectedFile().getName());
}
System.out.println("Via BTN Sauvegarde terminée.");
} catch (Exception ex) {
System.out.println("Erreur lors de la sauvegarde : " + ex.getMessage());
}
}
public void StartconvessionProcess(){
// chragement
if (this.inputPath != null) {
// Chargement direct depuis les arguments
File file = new File(inputPath);
this.loadImage(file);
}else{
// Sinon JFileChooser pour choisir l'image
JFileChooser choosser =new JFileChooser();
choosser.setDialogTitle("Choisissez une image");
if (choosser.showOpenDialog(null) == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
this.loadImage(choosser.getSelectedFile());
}else {
System.err.println("Aucune image choisie. Arrêt du programme.");
System.exit(1);
return;
}
}
// je place la logique de conversion dans lordre
computeFrequencies();
computeHuffman();
computeCanonical();
// Sauvegarder: un second argument est donné sauvegarde automatique
if (this.outputPath != null) {
this.saveAsPIF(this.outputPath);
System.out.println("Fichier sauvegardé automatiquement : " + this.outputPath);
}else{
// pas de deuxième argument j'ajoute un boutton pour choisir avec un jfilechoser
fen.addSaveButton(this);
}
}
public RGBImage getImage(){
return this.image;
}
}
+24 -24
View File
@@ -1,25 +1,25 @@
package fr.iutfbleau.sae;
import fr.iutfbleau.sae.vconverter.ConverterWindow;
public class Convertisseur {
public static void main(String[] args) {
// chemins de l'image
String inpuPath = null;
String outputPath = null;
if (args.length >= 1) {
inpuPath = args[0];
}
if (args.length >= 2) {
outputPath = args[1];
}
// Créer et stocker la référence à la fenêtre
ConverterWindow window = new ConverterWindow();
// je la passe au controleur
ConverterController controller = new ConverterController(window, inpuPath, outputPath);
controller.StartconvessionProcess();
}
package fr.iutfbleau.sae;
import fr.iutfbleau.sae.vconverter.ConverterWindow;
public class Convertisseur {
public static void main(String[] args) {
// chemins de l'image
String inpuPath = null;
String outputPath = null;
if (args.length >= 1) {
inpuPath = args[0];
}
if (args.length >= 2) {
outputPath = args[1];
}
// Créer et stocker la référence à la fenêtre
ConverterWindow window = new ConverterWindow();
// je la passe au controleur
ConverterController controller = new ConverterController(window, inpuPath, outputPath);
controller.StartconvessionProcess();
}
}
+17 -17
View File
@@ -1,17 +1,17 @@
package fr.iutfbleau.sae;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class ExportButtonListener implements ActionListener {
private PIFSaveTask saveTask;
public ExportButtonListener(ConverterController controller){
this.saveTask = new PIFSaveTask(controller);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e){
SwingUtilities.invokeLater(saveTask);
}
}
package fr.iutfbleau.sae;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class ExportButtonListener implements ActionListener {
private PIFSaveTask saveTask;
public ExportButtonListener(ConverterController controller){
this.saveTask = new PIFSaveTask(controller);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e){
SwingUtilities.invokeLater(saveTask);
}
}
+13 -13
View File
@@ -1,13 +1,13 @@
package fr.iutfbleau.sae;
public class PIFSaveTask implements Runnable{
private ConverterController controller;
public PIFSaveTask(ConverterController c) {
this.controller = c;
}
@Override
public void run() {
controller.saveViaBtn();
}
}
package fr.iutfbleau.sae;
public class PIFSaveTask implements Runnable{
private ConverterController controller;
public PIFSaveTask(ConverterController c) {
this.controller = c;
}
@Override
public void run() {
controller.saveViaBtn();
}
}
+7 -7
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
package fr.iutfbleau.sae;
public class Viewer {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("dqkdjqkdjqkdjqkdjqkdj");
}
}
package fr.iutfbleau.sae;
public class Viewer {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("dqkdjqkdjqkdjqkdjqkdj");
}
}
@@ -1,72 +1,61 @@
package fr.iutfbleau.sae.mhuffman;
import java.util.*;
public class CanonicalCode{
//private Map<Integer, String> codeLengths = new HashMap<>();
//private Map<Integer, String> canonicalCodes = new HashMap<>();
public Map<Integer,String> generateCodes(Map<Integer,String> codesHuffman){
// 1 ere chose à faire : on regarde uniquement la longueur des codes initiaux(Huffman)
// 2eme chose à faire : remettre dans l'ordre des longueurs : si meme taille ==> regarder valeur
// 3eme chose à faire : ecriture des codes canoniques
// on recupere les entrées des codes Huffman pour pouvoir les triés
List<Map.Entry<Integer, String>> liste = new ArrayList<>(codesHuffman.entrySet());
// ici on comparer par longueur de la valeur ou sinon par la clé
// =============== ATTENTION CLASSE ANONYME !!!!!!! ================
Collections.sort(liste, new Comparator<Map.Entry<Integer, String>>() {
@Override
public int compare(Map.Entry<Integer, String> arg1 ,Map.Entry<Integer, String> arg2) {
int length1 = arg1.getValue().length();
int length2 = arg2.getValue().length();
if (length1 != length2) {
return length1 - length2;
}
return arg1.getKey() - arg2.getKey();
}
});
Map<Integer,String> canonicalCodes = new HashMap<>();
int code = 0; // code canonique à attribuer
int temp = 0; //garde la longueur du code précedent , pour gérer le décalage
for (Map.Entry<Integer, String> entree : liste ) {
int valeur = entree.getKey(); // symbole actuel
int longueur = entree.getValue().length(); // longueur du code actuel
code <<= (longueur - temp); // permet de décaler le code actuel si la longueur augmente
String codeBinaire = Integer.toBinaryString(code);
// permet d'ajouter des zeros si nécessaire !!!
while (codeBinaire.length() < longueur) {
codeBinaire = "0" + codeBinaire;
}
canonicalCodes.put(valeur,codeBinaire); // ajout dans le dictionnaire
code++; // incrémentation pour la valeur qui suit
temp = longueur; // mise à jour de la longueur précedente
}
return canonicalCodes;
}
public String getCode(Map<Integer,String> canonicalCodes,int value){
return canonicalCodes.get(value);
}
public int getLength(Map<Integer,String> codesH,int value){
return codesH.get(value).length();
}
}
package fr.iutfbleau.sae.mhuffman;
import java.util.*;
public class CanonicalCode{
//private Map<Integer, String> codeLengths = new HashMap<>();
//private Map<Integer, String> canonicalCodes = new HashMap<>();
public Map<Integer,String> generateCodes(Map<Integer,String> codesHuffman){
// 1 ere chose à faire : on regarde uniquement la longueur des codes initiaux(Huffman)
// 2eme chose à faire : remettre dans l'ordre des longueurs : si meme taille ==> regarder valeur
// 3eme chose à faire : ecriture des codes canoniques
// on recupere les entrées des codes Huffman pour pouvoir les triés
List<Map.Entry<Integer, String>> liste = new ArrayList<>(codesHuffman.entrySet());
// ici on comparer par longueur de la valeur ou sinon par la clé
Collections.sort(liste, new ComparateurCanonique());
Map<Integer,String> canonicalCodes = new HashMap<>();
int code = 0; // code canonique à attribuer
int temp = 0; //garde la longueur du code précedent , pour gérer le décalage
for (Map.Entry<Integer, String> entree : liste ) {
int valeur = entree.getKey(); // symbole actuel
int longueur = entree.getValue().length(); // longueur du code actuel
code <<= (longueur - temp); // permet de décaler le code actuel si la longueur augmente
String codeBinaire = Integer.toBinaryString(code);
// permet d'ajouter des zeros si nécessaire !!!
while (codeBinaire.length() < longueur) {
codeBinaire = "0" + codeBinaire;
}
canonicalCodes.put(valeur,codeBinaire); // ajout dans le dictionnaire
code++; // incrémentation pour la valeur qui suit
temp = longueur; // mise à jour de la longueur précedente
}
return canonicalCodes;
}
public String getCode(Map<Integer,String> canonicalCodes,int value){
return canonicalCodes.get(value);
}
public int getLength(Map<Integer,String> codesH,int value){
return codesH.get(value).length();
}
}
@@ -0,0 +1,19 @@
package fr.iutfbleau.sae.mhuffman;
import java.util.Comparator;
import java.util.Map;
public class ComparateurCanonique implements Comparator<Map.Entry<Integer, String>> {
@Override
public int compare(Map.Entry<Integer, String> entree1,Map.Entry<Integer, String> entree2) {
int longueur1 = entree1.getValue().length();
int longueur2 = entree2.getValue().length();
if (longueur1 != longueur2) {
return longueur1 - longueur2;
}
return entree1.getKey() - entree2.getKey();
}
}
+115 -115
View File
@@ -1,115 +1,115 @@
package fr.iutfbleau.sae.mhuffman;
import fr.iutfbleau.sae.mimage.RGBImage;
/**
* Représente une table de fréquences pour une image RGB.
* <p>
* Cette classe est utilisée dans le cadre de la compression de Huffman.
* Elle compte le nombre d'occurrences de chaque valeur possible (0 à 255)
* pour chacune des composantes de couleur : rouge, vert et bleu.
* </p>
*
* <p>
* Chaque composante est stockée dans un tableau de taille 256 :
* <ul>
* <li>{@code freqR} pour le rouge</li>
* <li>{@code freqG} pour le vert</li>
* <li>{@code freqB} pour le bleu</li>
* </ul>
* L'indice du tableau correspond à la valeur de la composante,
* et la valeur stockée correspond à sa fréquence d'apparition.
* </p>
*
* <p>
* Cette table de fréquences sert ensuite à construire les arbres de Huffman
* nécessaires à la compression des données de l'image.
* </p>
*
* @author Algassimou Pellel Diallo
* @version 1.0
* @since 2025-12-13
*/
public class FrequencyTable {
/** Tableau des fréquences pour la composante rouge (valeurs de 0 à 255). */
private int[] freqR;
/** Tableau des fréquences pour la composante verte (valeurs de 0 à 255). */
private int[] freqG;
/** Tableau des fréquences pour la composante bleue (valeurs de 0 à 255). */
private int[] freqB;
/**
* Construit une table de fréquences vide.
* <p>
* Les trois tableaux de fréquences sont initialisés
* avec 256 cases mises à zéro.
* </p>
*/
public FrequencyTable() {
this.freqR = new int[256];
this.freqG = new int[256];
this.freqB = new int[256];
}
/**
* Calcule les fréquences des composantes RGB à partir d'une image.
* <p>
* Pour chaque pixel de l'image, la méthode récupère les valeurs
* rouge, verte et bleue, puis incrémente la case correspondante
* dans le tableau de fréquences associé.
* </p>
*
* @param img l'image RGB à analyser
*/
public void computeFromImage(RGBImage img) {
/*Nb: une composante de couleur est un entier entre 0 et 255 qui représente la part de rouge,vert ou bleu
dans la couleur d'un pixel.
*/
/* pour chaque composante de couleur de chaque pixel, on incrémente la fréquence correspondante,
c'est-à-dire on compte le nombre de fois que la composante apparaît dans l'image.
ex: si un pixel P a une composante rouge de 150, on incrémente freqR[150] de 1.
puis on fait de même pour les composantes verte et bleue.
on répète ce processus pour tous les pixels de l'image.
*/
for (int ligne = 0; ligne < img.getWidth(); ligne++) {
for (int colonne = 0; colonne < img.getHeight(); colonne++) {
this.freqR[img.getPixel(ligne, colonne).getR()]++; // Incrémente la fréquence de la composante rouge
this.freqG[img.getPixel(ligne, colonne).getG()]++; // Incrémente la fréquence de la composante verte
this.freqB[img.getPixel(ligne, colonne).getB()]++; // Incrémente la fréquence de la composante bleue
}
}
}
/**
* Retourne le tableau des fréquences de la composante rouge.
*
* @return un tableau de 256 entiers représentant les fréquences du rouge
*/
public int[] getRed() {
return this.freqR;
}
/**
* Retourne le tableau des fréquences de la composante verte.
*
* @return un tableau de 256 entiers représentant les fréquences du vert
*/
public int[] getGreen() {
return this.freqG;
}
/**
* Retourne le tableau des fréquences de la composante bleue.
*
* @return un tableau de 256 entiers représentant les fréquences du bleu
*/
public int[] getBlue() {
return this.freqB;
}
}
package fr.iutfbleau.sae.mhuffman;
import fr.iutfbleau.sae.mimage.RGBImage;
/**
* Représente une table de fréquences pour une image RGB.
* <p>
* Cette classe est utilisée dans le cadre de la compression de Huffman.
* Elle compte le nombre d'occurrences de chaque valeur possible (0 à 255)
* pour chacune des composantes de couleur : rouge, vert et bleu.
* </p>
*
* <p>
* Chaque composante est stockée dans un tableau de taille 256 :
* <ul>
* <li>{@code freqR} pour le rouge</li>
* <li>{@code freqG} pour le vert</li>
* <li>{@code freqB} pour le bleu</li>
* </ul>
* L'indice du tableau correspond à la valeur de la composante,
* et la valeur stockée correspond à sa fréquence d'apparition.
* </p>
*
* <p>
* Cette table de fréquences sert ensuite à construire les arbres de Huffman
* nécessaires à la compression des données de l'image.
* </p>
*
* @author Algassimou Pellel Diallo
* @version 1.0
* @since 2025-12-13
*/
public class FrequencyTable {
/** Tableau des fréquences pour la composante rouge (valeurs de 0 à 255). */
private int[] freqR;
/** Tableau des fréquences pour la composante verte (valeurs de 0 à 255). */
private int[] freqG;
/** Tableau des fréquences pour la composante bleue (valeurs de 0 à 255). */
private int[] freqB;
/**
* Construit une table de fréquences vide.
* <p>
* Les trois tableaux de fréquences sont initialisés
* avec 256 cases mises à zéro.
* </p>
*/
public FrequencyTable() {
this.freqR = new int[256];
this.freqG = new int[256];
this.freqB = new int[256];
}
/**
* Calcule les fréquences des composantes RGB à partir d'une image.
* <p>
* Pour chaque pixel de l'image, la méthode récupère les valeurs
* rouge, verte et bleue, puis incrémente la case correspondante
* dans le tableau de fréquences associé.
* </p>
*
* @param img l'image RGB à analyser
*/
public void computeFromImage(RGBImage img) {
/*Nb: une composante de couleur est un entier entre 0 et 255 qui représente la part de rouge,vert ou bleu
dans la couleur d'un pixel.
*/
/* pour chaque composante de couleur de chaque pixel, on incrémente la fréquence correspondante,
c'est-à-dire on compte le nombre de fois que la composante apparaît dans l'image.
ex: si un pixel P a une composante rouge de 150, on incrémente freqR[150] de 1.
puis on fait de même pour les composantes verte et bleue.
on répète ce processus pour tous les pixels de l'image.
*/
for (int ligne = 0; ligne < img.getWidth(); ligne++) {
for (int colonne = 0; colonne < img.getHeight(); colonne++) {
this.freqR[img.getPixel(ligne, colonne).getR()]++; // Incrémente la fréquence de la composante rouge
this.freqG[img.getPixel(ligne, colonne).getG()]++; // Incrémente la fréquence de la composante verte
this.freqB[img.getPixel(ligne, colonne).getB()]++; // Incrémente la fréquence de la composante bleue
}
}
}
/**
* Retourne le tableau des fréquences de la composante rouge.
*
* @return un tableau de 256 entiers représentant les fréquences du rouge
*/
public int[] getRed() {
return this.freqR;
}
/**
* Retourne le tableau des fréquences de la composante verte.
*
* @return un tableau de 256 entiers représentant les fréquences du vert
*/
public int[] getGreen() {
return this.freqG;
}
/**
* Retourne le tableau des fréquences de la composante bleue.
*
* @return un tableau de 256 entiers représentant les fréquences du bleu
*/
public int[] getBlue() {
return this.freqB;
}
}
+119 -119
View File
@@ -1,119 +1,119 @@
package fr.iutfbleau.sae.mhuffman;
/**
* Représente un nœud de l'arbre de Huffman.
* <p>
* Un {@code HuffmanNode} peut être :
* <ul>
* <li>une feuille, contenant une valeur (symbole) et une fréquence</li>
* <li>un nœud interne, contenant uniquement une fréquence et deux enfants</li>
* </ul>
* </p>
*
* <p>
* Cette classe est une structure de données utilisée par {@code HuffmanTree}
* pour construire l'arbre de Huffman.
* </p>
*
* @author Algassimou Pellel Diallo
* @version 1.1
* @since 2025-12-17
*/
public class HuffmanNode {
/** Valeur de la composante (cette valeur est appelée symbole, voir l'histoire de huffman, tres interressant) représentée par ce nœud (si feuille). c'est la part de la composante (rouge, verte ou bleue) dans la couleur d'un pixel. */
private int value;
/** Fréquence du symbole (somme des fréquences des enfants). */
private int frequence;
/** Fils gauche du nœud (null si feuille). */
private HuffmanNode left;
/** Fils droit du nœud (null si feuille). */
private HuffmanNode right;
/**
* Construit un nœud feuille de Huffman.
* <p>
* Ce constructeur est utilisé pour représenter une valeur
* issue de la table de fréquences.
* </p>
*
* @param value la valeur (symbole) représentée par ce nœud
* @param frequence la fréquence d'apparition de la valeur
*/
public HuffmanNode(int value, int frequence) {
this.value = value;
this.frequence = frequence;
this.left = null;
this.right = null;
}
/**
* Construit un nœud interne de Huffman.
* <p>
* Ce constructeur est utilisé lors de la fusion de deux nœuds
* de plus faible fréquence lors de la construction de l'arbre.
* </p>
*
* @param left le fils gauche
* @param right le fils droit
*/
public HuffmanNode(HuffmanNode left, HuffmanNode right) {
this.left = left;
this.right = right;
this.frequence = left.frequence + right.frequence;
}
/**
* Indique si ce nœud est une feuille.
*
* @return {@code true} si le nœud est une feuille, {@code false} sinon
*/
public boolean isLeaf() {
return this.left == null && this.right == null;
}
/**
* Retourne la fréquence du nœud.
*
* @return la fréquence
*/
public int getFrequence() {
return this.frequence;
}
/**
* Retourne le fils gauche du nœud.
*
* @return le fils gauche
*/
public HuffmanNode getLeft() {
return this.left;
}
/**
* Retourne le fils droit du nœud.
*
* @return le fils droit
*/
public HuffmanNode getRight() {
return this.right;
}
/**
* Retourne la valeur représentée par ce nœud.
* <p>
* Cette méthode n'a de sens que si le nœud est une feuille.
* </p>
*
* @return la valeur du symbole
*/
public int getValue() {
if (!this.isLeaf()) {
throw new IllegalStateException("La valeur n'est définie que pour les feuilles.");
}
return this.value;
}
}
package fr.iutfbleau.sae.mhuffman;
/**
* Représente un nœud de l'arbre de Huffman.
* <p>
* Un {@code HuffmanNode} peut être :
* <ul>
* <li>une feuille, contenant une valeur (symbole) et une fréquence</li>
* <li>un nœud interne, contenant uniquement une fréquence et deux enfants</li>
* </ul>
* </p>
*
* <p>
* Cette classe est une structure de données utilisée par {@code HuffmanTree}
* pour construire l'arbre de Huffman.
* </p>
*
* @author Algassimou Pellel Diallo
* @version 1.1
* @since 2025-12-17
*/
public class HuffmanNode {
/** Valeur de la composante (cette valeur est appelée symbole, voir l'histoire de huffman, tres interressant) représentée par ce nœud (si feuille). c'est la part de la composante (rouge, verte ou bleue) dans la couleur d'un pixel. */
private int value;
/** Fréquence du symbole (somme des fréquences des enfants). */
private int frequence;
/** Fils gauche du nœud (null si feuille). */
private HuffmanNode left;
/** Fils droit du nœud (null si feuille). */
private HuffmanNode right;
/**
* Construit un nœud feuille de Huffman.
* <p>
* Ce constructeur est utilisé pour représenter une valeur
* issue de la table de fréquences.
* </p>
*
* @param value la valeur (symbole) représentée par ce nœud
* @param frequence la fréquence d'apparition de la valeur
*/
public HuffmanNode(int value, int frequence) {
this.value = value;
this.frequence = frequence;
this.left = null;
this.right = null;
}
/**
* Construit un nœud interne de Huffman.
* <p>
* Ce constructeur est utilisé lors de la fusion de deux nœuds
* de plus faible fréquence lors de la construction de l'arbre.
* </p>
*
* @param left le fils gauche
* @param right le fils droit
*/
public HuffmanNode(HuffmanNode left, HuffmanNode right) {
this.left = left;
this.right = right;
this.frequence = left.frequence + right.frequence;
}
/**
* Indique si ce nœud est une feuille.
*
* @return {@code true} si le nœud est une feuille, {@code false} sinon
*/
public boolean isLeaf() {
return this.left == null && this.right == null;
}
/**
* Retourne la fréquence du nœud.
*
* @return la fréquence
*/
public int getFrequence() {
return this.frequence;
}
/**
* Retourne le fils gauche du nœud.
*
* @return le fils gauche
*/
public HuffmanNode getLeft() {
return this.left;
}
/**
* Retourne le fils droit du nœud.
*
* @return le fils droit
*/
public HuffmanNode getRight() {
return this.right;
}
/**
* Retourne la valeur représentée par ce nœud.
* <p>
* Cette méthode n'a de sens que si le nœud est une feuille.
* </p>
*
* @return la valeur du symbole
*/
public int getValue() {
if (!this.isLeaf()) {
throw new IllegalStateException("La valeur n'est définie que pour les feuilles.");
}
return this.value;
}
}
+218 -218
View File
@@ -1,218 +1,218 @@
package fr.iutfbleau.sae.mhuffman;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
// test
/**
* Implémente un arbre de Huffman utilisé pour la compression de données.
* <p>
* La classe {@code HuffmanTree} est chargée de représenter la structure
* de l'arbre de Huffman et de générer les codes binaires associés aux symboles.
* Elle s'appuie sur la classe {@link HuffmanNode} pour représenter les nœuds
* de l'arbre.
* </p>
*
* <p>
* L'arbre est construit à partir des fréquences des symboles calculées
* en amont (par exemple à l'aide d'une {@code FrequencyTable}).
* Chaque symbole est d'abord représenté par une feuille, puis les nœuds
* sont combinés progressivement selon l'algorithme de Huffman afin
* d'obtenir un arbre binaire optimal.
* </p>
*
* <p>
* Une fois l'arbre construit, celui-ci est parcouru afin de générer une
* table de correspondance associant à chaque symbole un code binaire unique.
* Les symboles les plus fréquents se retrouvent plus proches de la racine
* et possèdent donc des codes plus courts, ce qui permet de réduire
* la taille des données compressées.
* </p>
*
* <p>
* Cette classe ne s'occupe pas de la lecture ou de l'écriture des bits.
* Elle fournit uniquement la structure et les informations nécessaires
* à la compression, qui sont ensuite exploitées par des flux binaires
* dédiés.
* </p>
*
* @author Algassimou Pellel Diallo,Ayoub Anhdire
* @version 1.0
* @since 2025-12-13
*/
public class HuffmanTree {
/**
* Racine de l'arbre de Huffman.
* <p>
* Ce nœud est le résultat final de la construction de l'arbre et constitue
* le point de départ pour la génération des codes binaires ainsi que
* pour le décodage des données compressées.
* </p>
*/
private HuffmanNode root;
/**
* Dictionnaire pour enregistrer les codes Huffman
*/
// j'ai retirer le static car chaque arbre a ses propres codes et j'utilise string plutot que int pour stocker les codes car on construit une chaine de 0 et de 1
private Map<Integer, String> codes;
/**
* Chaine de caracteres qui va nous permettre de sauvegader le code Huffman
* Permet en d'autres termes de construire la chaine de 1 et de 0
*/
private String chaineCarac;
/**
* Construit un arbre de Huffman.
* <p>
* Le constructeur est responsable de l'initialisation de la structure
* de l'arbre. En pratique, il combine les nœuds feuilles représentant
* les symboles par ordre croissant de fréquence jusqu'à obtenir un
* unique nœud racine.
* </p>
*
* <p>
* Les détails de la construction (structure de données utilisée,
* ordre des fusions, etc.) sont volontairement séparés de la logique
* de génération des codes.
* </p>
*/
public HuffmanTree(int[] freq) {
// J'initialise la racine à null.
this.root = null;
// je cree une collection de feuilles
List<HuffmanNode> feuilles = new ArrayList<>();
// pour chaque valeur(symbole) dans la table de frequence
for (int i = 0; i < freq.length; i++) {
// si la frequence est superieure a 0 , on cree une feuille
if (freq[i] > 0) {
// pour la valeur (symbole) i avec frequence freq[i], on cree une feuille
HuffmanNode feuille = new HuffmanNode(i, freq[i]);
// on ajoute la feuille à la collection
feuilles.add(feuille);
}
}
// On tri les feuilles par frequence croissante j'utilise un comparator qui compare la valeur retournee par getFrequence de chaque feuille
// Referencement de methode avec ::
feuilles.sort(Comparator.comparingInt(HuffmanNode::getFrequence));
// flemme de faire un algo de tri alors que java le fait tres bien a voir a la fin si je vais coder une liste chainee avec un tri par insertion personnalise
// Fusion des nœuds jusqu'à obtenir la racine
// Tant qu'il y a plus d'une feuille dans la collection
while (feuilles.size() > 1) {
// je prends les deux feuilles de plus faible fréquence
HuffmanNode left = feuilles.remove(0);
HuffmanNode right = feuilles.remove(0);
// je crée un nœud interne en les combinant
HuffmanNode parent = new HuffmanNode(left, right);
// j'insère le nœud parent dans la collection à la bonne position pour maintenir l'ordre (plus performant qu'un tri complet à chaque itération)
int index = 0;
// tant que l'index est dans les limites et que la frequence du noeud à l'index est inférieure à celle du parent
while (index < feuilles.size() && feuilles.get(index).getFrequence() < parent.getFrequence()) {
index++;
}
feuilles.add(index, parent);
}
// a la fin il ne reste qu'un seul noeud : la racine de l'arbre
this.root = feuilles.get(0);
}
// Méthode pour générer les codes Huffman à partir de l'arbre
// pourquoi string et pas int ? car on va construire une chaine de 0 et de 1
/**
* @return Map on stockera les codes Huffman sous forme de dictionnaire
*/
public Map<Integer,String> generateCodes() {
/**
* Le but de cette méthode est de pouvoir generer les codes Huffman à partir de l'arbre :
* Les branches prendront comme valeur 1 ou 0 selon differents cas :
* 1 - si on saute vers un fils droit
* 0 - si on saute vers un fils gauche.
* On construit les codes qui partent de la racine jusqu'à notre objectif
*/
this.codes = new HashMap<>();
// je lance la methode recursive avec une chaine vide qui va se remplir au fur et à mesure
generateCodesRec(this.root, "");
return codes;
}
private void generateCodesRec(HuffmanNode node, String prefiixe) {
// Cas de base: si le noeud est une feuille, on ajoute le code au dictionnaire
if (node.isLeaf()) {
if (prefiixe.length() > 0){
this.codes.put(node.getValue(), prefiixe);
}else{
this.codes.put(node.getValue(), "0");
}
return;
}
//Case general : sinon on continue a parcourir l'arbre
// On va a gauche en ajoutant "0" au code
generateCodesRec(node.getLeft(), prefiixe + "0");
// On va a droite en ajoutant "1" au code
generateCodesRec(node.getRight(), prefiixe + "1");
// this.codes = new HashMap<>();
// this.chaineCarac = new String();
// if(root.isLeaf()){
// codes.put(root.getValue(),Integer.parseInt(chaineCarac));
// return codes;
// }
// HuffmanNode temp = root;
// if (root.getLeft() != null) {
// root = root.getLeft();
// chaineCarac = chaineCarac + "0";
// generateCodes();
// // on retire le dernier bit lorsqu'on remonte car sinon les codes seront faussés
// chaineCarac = chaineCarac.substring(0, chaineCarac.length() - 1);
// }
// if (temp.getRight() != null) {
// root = temp.getRight();
// chaineCarac = chaineCarac + "1";
// generateCodes();
// chaineCarac = chaineCarac.substring(0, chaineCarac.length() - 1);
// }
// root = temp;
// return codes;
}
/**
* @return Dictionnaire des codes Huffman
*/
public Map<Integer,String> getCodes(){
return codes;
}
/**
* @return le nœud racine de l'arbre de Huffman
*/
public HuffmanNode getRoot() {
return root;
}
}
package fr.iutfbleau.sae.mhuffman;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
// test
/**
* Implémente un arbre de Huffman utilisé pour la compression de données.
* <p>
* La classe {@code HuffmanTree} est chargée de représenter la structure
* de l'arbre de Huffman et de générer les codes binaires associés aux symboles.
* Elle s'appuie sur la classe {@link HuffmanNode} pour représenter les nœuds
* de l'arbre.
* </p>
*
* <p>
* L'arbre est construit à partir des fréquences des symboles calculées
* en amont (par exemple à l'aide d'une {@code FrequencyTable}).
* Chaque symbole est d'abord représenté par une feuille, puis les nœuds
* sont combinés progressivement selon l'algorithme de Huffman afin
* d'obtenir un arbre binaire optimal.
* </p>
*
* <p>
* Une fois l'arbre construit, celui-ci est parcouru afin de générer une
* table de correspondance associant à chaque symbole un code binaire unique.
* Les symboles les plus fréquents se retrouvent plus proches de la racine
* et possèdent donc des codes plus courts, ce qui permet de réduire
* la taille des données compressées.
* </p>
*
* <p>
* Cette classe ne s'occupe pas de la lecture ou de l'écriture des bits.
* Elle fournit uniquement la structure et les informations nécessaires
* à la compression, qui sont ensuite exploitées par des flux binaires
* dédiés.
* </p>
*
* @author Algassimou Pellel Diallo,Ayoub Anhdire
* @version 1.0
* @since 2025-12-13
*/
public class HuffmanTree {
/**
* Racine de l'arbre de Huffman.
* <p>
* Ce nœud est le résultat final de la construction de l'arbre et constitue
* le point de départ pour la génération des codes binaires ainsi que
* pour le décodage des données compressées.
* </p>
*/
private HuffmanNode root;
/**
* Dictionnaire pour enregistrer les codes Huffman
*/
// j'ai retirer le static car chaque arbre a ses propres codes et j'utilise string plutot que int pour stocker les codes car on construit une chaine de 0 et de 1
private Map<Integer, String> codes;
/**
* Chaine de caracteres qui va nous permettre de sauvegader le code Huffman
* Permet en d'autres termes de construire la chaine de 1 et de 0
*/
private String chaineCarac;
/**
* Construit un arbre de Huffman.
* <p>
* Le constructeur est responsable de l'initialisation de la structure
* de l'arbre. En pratique, il combine les nœuds feuilles représentant
* les symboles par ordre croissant de fréquence jusqu'à obtenir un
* unique nœud racine.
* </p>
*
* <p>
* Les détails de la construction (structure de données utilisée,
* ordre des fusions, etc.) sont volontairement séparés de la logique
* de génération des codes.
* </p>
*/
public HuffmanTree(int[] freq) {
// J'initialise la racine à null.
this.root = null;
// je cree une collection de feuilles
List<HuffmanNode> feuilles = new ArrayList<>();
// pour chaque valeur(symbole) dans la table de frequence
for (int i = 0; i < freq.length; i++) {
// si la frequence est superieure a 0 , on cree une feuille
if (freq[i] > 0) {
// pour la valeur (symbole) i avec frequence freq[i], on cree une feuille
HuffmanNode feuille = new HuffmanNode(i, freq[i]);
// on ajoute la feuille à la collection
feuilles.add(feuille);
}
}
// On tri les feuilles par frequence croissante j'utilise un comparator qui compare la valeur retournee par getFrequence de chaque feuille
// Referencement de methode avec ::
feuilles.sort(Comparator.comparingInt(HuffmanNode::getFrequence));
// flemme de faire un algo de tri alors que java le fait tres bien a voir a la fin si je vais coder une liste chainee avec un tri par insertion personnalise
// Fusion des nœuds jusqu'à obtenir la racine
// Tant qu'il y a plus d'une feuille dans la collection
while (feuilles.size() > 1) {
// je prends les deux feuilles de plus faible fréquence
HuffmanNode left = feuilles.remove(0);
HuffmanNode right = feuilles.remove(0);
// je crée un nœud interne en les combinant
HuffmanNode parent = new HuffmanNode(left, right);
// j'insère le nœud parent dans la collection à la bonne position pour maintenir l'ordre (plus performant qu'un tri complet à chaque itération)
int index = 0;
// tant que l'index est dans les limites et que la frequence du noeud à l'index est inférieure à celle du parent
while (index < feuilles.size() && feuilles.get(index).getFrequence() < parent.getFrequence()) {
index++;
}
feuilles.add(index, parent);
}
// a la fin il ne reste qu'un seul noeud : la racine de l'arbre
this.root = feuilles.get(0);
}
// Méthode pour générer les codes Huffman à partir de l'arbre
// pourquoi string et pas int ? car on va construire une chaine de 0 et de 1
/**
* @return Map on stockera les codes Huffman sous forme de dictionnaire
*/
public Map<Integer,String> generateCodes() {
/**
* Le but de cette méthode est de pouvoir generer les codes Huffman à partir de l'arbre :
* Les branches prendront comme valeur 1 ou 0 selon differents cas :
* 1 - si on saute vers un fils droit
* 0 - si on saute vers un fils gauche.
* On construit les codes qui partent de la racine jusqu'à notre objectif
*/
this.codes = new HashMap<>();
// je lance la methode recursive avec une chaine vide qui va se remplir au fur et à mesure
generateCodesRec(this.root, "");
return codes;
}
private void generateCodesRec(HuffmanNode node, String prefiixe) {
// Cas de base: si le noeud est une feuille, on ajoute le code au dictionnaire
if (node.isLeaf()) {
if (prefiixe.length() > 0){
this.codes.put(node.getValue(), prefiixe);
}else{
this.codes.put(node.getValue(), "0");
}
return;
}
//Case general : sinon on continue a parcourir l'arbre
// On va a gauche en ajoutant "0" au code
generateCodesRec(node.getLeft(), prefiixe + "0");
// On va a droite en ajoutant "1" au code
generateCodesRec(node.getRight(), prefiixe + "1");
// this.codes = new HashMap<>();
// this.chaineCarac = new String();
// if(root.isLeaf()){
// codes.put(root.getValue(),Integer.parseInt(chaineCarac));
// return codes;
// }
// HuffmanNode temp = root;
// if (root.getLeft() != null) {
// root = root.getLeft();
// chaineCarac = chaineCarac + "0";
// generateCodes();
// // on retire le dernier bit lorsqu'on remonte car sinon les codes seront faussés
// chaineCarac = chaineCarac.substring(0, chaineCarac.length() - 1);
// }
// if (temp.getRight() != null) {
// root = temp.getRight();
// chaineCarac = chaineCarac + "1";
// generateCodes();
// chaineCarac = chaineCarac.substring(0, chaineCarac.length() - 1);
// }
// root = temp;
// return codes;
}
/**
* @return Dictionnaire des codes Huffman
*/
public Map<Integer,String> getCodes(){
return codes;
}
/**
* @return le nœud racine de l'arbre de Huffman
*/
public HuffmanNode getRoot() {
return root;
}
}
+37 -37
View File
@@ -1,38 +1,38 @@
package fr.iutfbleau.sae.mimage;
public class Pixel{
private int r;
private int g;
private int b;
//à completer
public Pixel(int red, int green, int blue){
this.r=red;
this.g=green;
this.b=blue;
}
public int getB() {
return b;
}
public int getG() {
return g;
}
public int getR() {
return r;
}
public void setR(int r) {
this.r = r;
}
public void setB(int b) {
this.b = b;
}
public void setG(int g) {
this.g = g;
}
package fr.iutfbleau.sae.mimage;
public class Pixel{
private int r;
private int g;
private int b;
//à completer
public Pixel(int red, int green, int blue){
this.r=red;
this.g=green;
this.b=blue;
}
public int getB() {
return b;
}
public int getG() {
return g;
}
public int getR() {
return r;
}
public void setR(int r) {
this.r = r;
}
public void setB(int b) {
this.b = b;
}
public void setG(int g) {
this.g = g;
}
}
+29 -29
View File
@@ -1,30 +1,30 @@
package fr.iutfbleau.sae.mimage;
public class RGBImage {
private int width;
private int height;
private Pixel [][] pixels;
public RGBImage (int lar, int haut){
this.width=lar;
this.height=haut;
this.pixels = new Pixel[this.width][this.height];
}
public int getWidth() {
return width;
}
public int getHeight() {
return height;
}
public void setPixel(int x, int y, Pixel p) {
this.pixels[x][y] = p;
}
public Pixel getPixel(int x, int y) {
return this.pixels[x][y];
}
package fr.iutfbleau.sae.mimage;
public class RGBImage {
private int width;
private int height;
private Pixel [][] pixels;
public RGBImage (int lar, int haut){
this.width=lar;
this.height=haut;
this.pixels = new Pixel[this.width][this.height];
}
public int getWidth() {
return width;
}
public int getHeight() {
return height;
}
public void setPixel(int x, int y, Pixel p) {
this.pixels[x][y] = p;
}
public Pixel getPixel(int x, int y) {
return this.pixels[x][y];
}
}
+23 -23
View File
@@ -1,23 +1,23 @@
package fr.iutfbleau.sae.mpif;
public class DecodeNode {
public DecodeNode left;
public DecodeNode right;
public Integer value; // null si pas une feuille
public DecodeNode() {
this.left = null;
this.right = null;
this.value = null;
}
public DecodeNode(DecodeNode left, DecodeNode right, Integer value) {
this.left = left;
this.right = right;
this.value = value;
}
public boolean isLeaf() {
return this.left == null && this.right == null;
}
}
package fr.iutfbleau.sae.mpif;
public class DecodeNode {
public DecodeNode left;
public DecodeNode right;
public Integer value; // null si pas une feuille
public DecodeNode() {
this.left = null;
this.right = null;
this.value = null;
}
public DecodeNode(DecodeNode left, DecodeNode right, Integer value) {
this.left = left;
this.right = right;
this.value = value;
}
public boolean isLeaf() {
return this.left == null && this.right == null;
}
}
+82 -70
View File
@@ -1,70 +1,82 @@
package fr.iutfbleau.sae.mpif;
import fr.iutfbleau.sae.util.BitInputStream;
import fr.iutfbleau.sae.util.BitOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.util.Map;
import fr.iutfbleau.sae.mimage.RGBImage;
public class PIFReader {
private int width;
private int height;
private int[] lenR;
private int[] lenG;
private int[] lenB;
public RGBImage read(String filepath)
throws Exception {
FileInputStream fis = new FileInputStream(filepath);
BitInputStream lecteur = new BitInputStream(fis);
// je lis l'entête et les tables canoniques
this.readHeader(lecteur);
this.readCanonicalTables(lecteur);
// je reconstructe les tables canoniques car dans le fichier on a juste les longueurs en bits
Map<String, Integer> canonR = rebuildCanonical(lenR);
Map<String, Integer> canonG = rebuildCanonical(lenG);
Map<String, Integer> canonB = rebuildCanonical(lenB);
DecodeNode trieR = buildDecodageTree(canonR);
DecodeNode trieG = buildDecodageTree(canonG);
DecodeNode trieB = buildDecodageTree(canonB);
RGBImage img = decodePixels(lecteur, trieR, trieG, trieB);
lecteur.closeFlux();
return img;
}
public void readHeader(BitInputStream in) {
// TODO: Implement header reading
}
public void readCanonicalTables(BitInputStream in) {
// TODO: Implement canonical table reading
}
public Map<String,Integer> rebuildCanonical(int[] lengths) {
// TODO: Implement canonical table reconstruction
return null;
}
public RGBImage decodePixels(BitInputStream in, DecodeNode red, DecodeNode green, DecodeNode blue) {
// TODO: Implement pixel decoding
return null;
}
public DecodeNode buildDecodageTree(Map<String,Integer> codes) {
// TODO: Implement trie building
return null;
}
}
package fr.iutfbleau.sae.mpif;
import fr.iutfbleau.sae.util.BitInputStream;
import fr.iutfbleau.sae.util.BitOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.util.Map;
import fr.iutfbleau.sae.mimage.RGBImage;
public class PIFReader {
private int width;
private int height;
private int[] lenR;
private int[] lenG;
private int[] lenB;
public RGBImage read(String filepath)
throws Exception {
FileInputStream fis = new FileInputStream(filepath);
BitInputStream lecteur = new BitInputStream(fis);
// je lis l'entête et les tables canoniques
this.readHeader(lecteur);
this.readCanonicalTables(lecteur);
// je reconstructe les tables canoniques car dans le fichier on a juste les longueurs en bits
Map<String, Integer> canonR = rebuildCanonical(lenR);
Map<String, Integer> canonG = rebuildCanonical(lenG);
Map<String, Integer> canonB = rebuildCanonical(lenB);
DecodeNode trieR = buildDecodageTree(canonR);
DecodeNode trieG = buildDecodageTree(canonG);
DecodeNode trieB = buildDecodageTree(canonB);
RGBImage img = decodePixels(lecteur, trieR, trieG, trieB);
lecteur.closeFlux();
return img;
}
public void readHeader(BitInputStream in) {
// La largeur et l'hauteur de l'image occupe chaqun deux octets soit 16 bits :
this.width = in.readBits(16);
this.height = in.readBits(16);
}
public void readCanonicalTables(BitInputStream in) {
this.lenR = new int[256];
this.lenG = new int[256];
this.lenB = new int[256];
for (int i = 0; i < 256; i++){
lenR[i] = in.readBits(8);
}
for (int j = 0; j < 256; j++){
lenG[j] = in.readBits(8);
}
for (int k = 0; k < 256; k++){
lenB[k] = in.readBits(8);
}
}
public Map<String,Integer> rebuildCanonical(int[] lengths) {
// TODO: Implement canonical table reconstruction
return null;
}
public RGBImage decodePixels(BitInputStream in, DecodeNode red, DecodeNode green, DecodeNode blue) {
// TODO: Implement pixel decoding
return null;
}
public DecodeNode buildDecodageTree(Map<String,Integer> codes) {
// TODO: Implement trie building
return null;
}
}
+126 -126
View File
@@ -1,126 +1,126 @@
package fr.iutfbleau.sae.mpif;
import fr.iutfbleau.sae.mimage.RGBImage;
import fr.iutfbleau.sae.util.BitOutputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
public class PIFWriter {
public void writeTOFile(String filepath, RGBImage image,
Map<Integer,String> canonR,
Map<Integer,String> canonG,
Map<Integer,String> canonB)
throws Exception {
// Création du flux de sortie binaire
FileOutputStream fos =new FileOutputStream(filepath);
BufferedOutputStream bos =new BufferedOutputStream(fos);
BitOutputStream ecriveur =new BitOutputStream(bos);
// Écriture de l'en-tête
writeHeader(ecriveur, image.getWidth(), image.getHeight());
// Écriture des tables de longueurs des codes canoniques
writeTables(ecriveur, canonR, canonG, canonB);
// Ecriture des pixels
encodePixels(ecriveur, image, canonR, canonG, canonB);
ecriveur.fermerFlux();
System.err.println("SYSTEME");
}
// Ecriture de l'en-tête du fichier PIF (largeur et hauteur)
public void writeHeader(BitOutputStream out,int width, int height){
try {
out.writeBits(width >> 8 & 0xFF, 8); // octet de poids fort
out.writeBits(width & 0xFF, 8); // octet de poids faible
out.writeBits(height >> 8 & 0xFF, 8); // octet de poids fort
out.writeBits(height & 0xFF, 8); // octet de poids faible
} catch (Exception e) {
System.err.println("Erreur lors de l’écriture de len-tête du fichier PIF");
}
}
public void writeTables(BitOutputStream out, Map<Integer, String> canonR,
Map<Integer, String> canonG, Map<Integer, String> canonB){
try {
// Écriture des longueurs des codes canoniques pour chaque composante
for (int i = 0; i < 256; i++) {
int len;
if (canonR.containsKey(i)) { // petite securité (au cas où)
len = canonR.get(i).length();
}else {
len = 0;
}
out.writeBits(len, 8);
}
for (int i = 0; i < 256; i++) {
int len;
if (canonG.containsKey(i)) {
len = canonG.get(i).length();
}else {
len = 0;
}
out.writeBits(len, 8);
}
for (int i = 0; i < 256; i++) {
int len;
if (canonB.containsKey(i)) {
len = canonB.get(i).length();
}else {
len = 0;
}
out.writeBits(len, 8);
}
} catch (IOException e) {
System.err.println("Erreur lors de l’écriture des tables de fréquences dans le fichier PIF");
}
}
private void writeBitFromString(BitOutputStream out, String code){
try {
for (int i = 0; i < code.length(); i++) {
if (code.charAt(i) == '1') {
out.writeBit(1);
} else {
out.writeBit(0);
}
}
} catch (IOException e) {
System.err.println("Erreur lors de l’écriture des bits dans le fichier PIF");
}
}
// Méthode pour encoder les pixels de l'image en utilisant les codes canoniques
public void encodePixels(BitOutputStream out, RGBImage image, Map<Integer, String> canonRED, Map<Integer, String> canonGREEN, Map<Integer, String> canonBLUE){
int width = image.getWidth();
int height = image.getHeight();
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
// Récupérer les valeurs R, G, B du pixel
int r = image.getPixel(x, y).getR();
int g = image.getPixel(x, y).getG();
int b = image.getPixel(x, y).getB();
// Écrire les codes dans le flux binaire
writeBitFromString(out, canonRED.get(r));
writeBitFromString(out, canonGREEN.get(g));
writeBitFromString(out, canonBLUE.get(b));
}
}
}
}
package fr.iutfbleau.sae.mpif;
import fr.iutfbleau.sae.mimage.RGBImage;
import fr.iutfbleau.sae.util.BitOutputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
public class PIFWriter {
public void writeTOFile(String filepath, RGBImage image,
Map<Integer,String> canonR,
Map<Integer,String> canonG,
Map<Integer,String> canonB)
throws Exception {
// Création du flux de sortie binaire
FileOutputStream fos =new FileOutputStream(filepath);
BufferedOutputStream bos =new BufferedOutputStream(fos);
BitOutputStream ecriveur =new BitOutputStream(bos);
// Écriture de l'en-tête
writeHeader(ecriveur, image.getWidth(), image.getHeight());
// Écriture des tables de longueurs des codes canoniques
writeTables(ecriveur, canonR, canonG, canonB);
// Ecriture des pixels
encodePixels(ecriveur, image, canonR, canonG, canonB);
ecriveur.fermerFlux();
System.err.println("SYSTEME");
}
// Ecriture de l'en-tête du fichier PIF (largeur et hauteur)
public void writeHeader(BitOutputStream out,int width, int height){
try {
out.writeBits(width >> 8 & 0xFF, 8); // octet de poids fort
out.writeBits(width & 0xFF, 8); // octet de poids faible
out.writeBits(height >> 8 & 0xFF, 8); // octet de poids fort
out.writeBits(height & 0xFF, 8); // octet de poids faible
} catch (Exception e) {
System.err.println("Erreur lors de l’écriture de len-tête du fichier PIF");
}
}
public void writeTables(BitOutputStream out, Map<Integer, String> canonR,
Map<Integer, String> canonG, Map<Integer, String> canonB){
try {
// Écriture des longueurs des codes canoniques pour chaque composante
for (int i = 0; i < 256; i++) {
int len;
if (canonR.containsKey(i)) { // petite securité (au cas où)
len = canonR.get(i).length();
}else {
len = 0;
}
out.writeBits(len, 8);
}
for (int i = 0; i < 256; i++) {
int len;
if (canonG.containsKey(i)) {
len = canonG.get(i).length();
}else {
len = 0;
}
out.writeBits(len, 8);
}
for (int i = 0; i < 256; i++) {
int len;
if (canonB.containsKey(i)) {
len = canonB.get(i).length();
}else {
len = 0;
}
out.writeBits(len, 8);
}
} catch (IOException e) {
System.err.println("Erreur lors de l’écriture des tables de fréquences dans le fichier PIF");
}
}
private void writeBitFromString(BitOutputStream out, String code){
try {
for (int i = 0; i < code.length(); i++) {
if (code.charAt(i) == '1') {
out.writeBit(1);
} else {
out.writeBit(0);
}
}
} catch (IOException e) {
System.err.println("Erreur lors de l’écriture des bits dans le fichier PIF");
}
}
// Méthode pour encoder les pixels de l'image en utilisant les codes canoniques
public void encodePixels(BitOutputStream out, RGBImage image, Map<Integer, String> canonRED, Map<Integer, String> canonGREEN, Map<Integer, String> canonBLUE){
int width = image.getWidth();
int height = image.getHeight();
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
// Récupérer les valeurs R, G, B du pixel
int r = image.getPixel(x, y).getR();
int g = image.getPixel(x, y).getG();
int b = image.getPixel(x, y).getB();
// Écrire les codes dans le flux binaire
writeBitFromString(out, canonRED.get(r));
writeBitFromString(out, canonGREEN.get(g));
writeBitFromString(out, canonBLUE.get(b));
}
}
}
}
+127 -127
View File
@@ -1,127 +1,127 @@
package fr.iutfbleau.sae.util;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
/**
* Décorateur de flux permettant l'écriture binaire à granularité du bit.
* <p>
* Cette classe encapsule un {@link OutputStream} existant et permet
* l'écriture de bits individuellement ou par groupes.
* Les bits sont accumulés afin de former des octets avant écriture.
* </p>
* <p>
* Utilisée notamment pour l'encodage des fichiers compressés
* (ex : format PIF utilisant des codes de Huffman).
* </p>
* @author Algassimou Pellel Diallo
* @version 1.0
* @since 2025-12-13
*/
public class BitOutputStream {
/** Flux de sortie sous-jacent */
private final OutputStream fluxSortie;
/** Octet en cours de construction */
private int octetEnConstruction;
/** Position du prochain bit à écrire (de 7 à 0) */
private int positionBit;
/** Indique si le flux est fermé */
private boolean fluxFerme;
/**
* Construit un écrivain binaire à partir d'un flux existant.
*
* @param fluxSortie flux de sortie à décorer
* @throws IllegalArgumentException si le flux est nul
*/
public BitOutputStream(OutputStream fluxSortie) {
if (fluxSortie == null) {
throw new IllegalArgumentException("Le flux de sortie ne peut pas être nul");
}
this.fluxSortie = fluxSortie;
this.octetEnConstruction = 0;
this.positionBit = 7;
this.fluxFerme = false;
}
/**
* Écrit un bit dans le flux binaire.
*
* @param bit bit à écrire (0 ou 1)
* @throws IOException si une erreur d'écriture survient
* @throws IllegalArgumentException si le bit n'est ni 0 ni 1
*/
public void writeBit(int bit) throws IOException {
if (bit != 0 && bit != 1) {
throw new IllegalArgumentException("Le bit doit être 0 ou 1");
}
if (fluxFerme) {
throw new IOException("Le flux de sortie est fermé");
}
if (bit == 1) {
this.octetEnConstruction = this.octetEnConstruction | (1 << this.positionBit);
}
this.positionBit--;
// si on atteint la fin de l'octet, on le grave dans le flux et rebolotte
if(this.positionBit < 0){
this.fluxSortie.write(this.octetEnConstruction);
this.octetEnConstruction = 0;
this.positionBit = 7;
}
}
/**
* Écrit une séquence de bits correspondant à une valeur entière.
*
* @param valeur valeur contenant les bits à écrire
* @param nombreBits nombre de bits à écrire (strictement positif)
* @throws IOException si une erreur d'écriture survient
*/
public void writeBits(int valeur, int nombreBits) throws IOException {
for (int i = nombreBits - 1; i >= 0; i--) {
int bit = (valeur >> i) & 1;
writeBit(bit);
}
}
/**
* Force l'écriture immédiate des données accumulées dans le flux sous-jacent.
*
* @throws IOException si une erreur survient lors du flush
*/
public void flush() throws IOException {
if (fluxFerme) {
throw new IOException("Le flux de sortie est fermé");
}
// Si l'octet nes pas vide on le complete avec des 0
if(this.positionBit < 7){
this.fluxSortie.write(this.octetEnConstruction);
this.octetEnConstruction = 0;
this.positionBit = 7;
}
this.fluxSortie.flush(); // Force l'écriture dans le flux sous-jacent dans le but de vider le buffer
}
/**
* Vide les buffers internes et ferme le flux de sortie.
*
* @throws IOException si une erreur survient lors de la fermeture
*/
public void fermerFlux() throws IOException {
// si le flux n'est pas déjà fermé
if (!fluxFerme) {
this.flush(); // compléter l'octet et forcer l'écriture
this.fluxSortie.close(); // fermer le flux sous-jacent
this.fluxFerme = true; // marquer le flux comme fermé
}
}
}
package fr.iutfbleau.sae.util;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
/**
* Décorateur de flux permettant l'écriture binaire à granularité du bit.
* <p>
* Cette classe encapsule un {@link OutputStream} existant et permet
* l'écriture de bits individuellement ou par groupes.
* Les bits sont accumulés afin de former des octets avant écriture.
* </p>
* <p>
* Utilisée notamment pour l'encodage des fichiers compressés
* (ex : format PIF utilisant des codes de Huffman).
* </p>
* @author Algassimou Pellel Diallo
* @version 1.0
* @since 2025-12-13
*/
public class BitOutputStream {
/** Flux de sortie sous-jacent */
private final OutputStream fluxSortie;
/** Octet en cours de construction */
private int octetEnConstruction;
/** Position du prochain bit à écrire (de 7 à 0) */
private int positionBit;
/** Indique si le flux est fermé */
private boolean fluxFerme;
/**
* Construit un écrivain binaire à partir d'un flux existant.
*
* @param fluxSortie flux de sortie à décorer
* @throws IllegalArgumentException si le flux est nul
*/
public BitOutputStream(OutputStream fluxSortie) {
if (fluxSortie == null) {
throw new IllegalArgumentException("Le flux de sortie ne peut pas être nul");
}
this.fluxSortie = fluxSortie;
this.octetEnConstruction = 0;
this.positionBit = 7;
this.fluxFerme = false;
}
/**
* Écrit un bit dans le flux binaire.
*
* @param bit bit à écrire (0 ou 1)
* @throws IOException si une erreur d'écriture survient
* @throws IllegalArgumentException si le bit n'est ni 0 ni 1
*/
public void writeBit(int bit) throws IOException {
if (bit != 0 && bit != 1) {
throw new IllegalArgumentException("Le bit doit être 0 ou 1");
}
if (fluxFerme) {
throw new IOException("Le flux de sortie est fermé");
}
if (bit == 1) {
this.octetEnConstruction = this.octetEnConstruction | (1 << this.positionBit);
}
this.positionBit--;
// si on atteint la fin de l'octet, on le grave dans le flux et rebolotte
if(this.positionBit < 0){
this.fluxSortie.write(this.octetEnConstruction);
this.octetEnConstruction = 0;
this.positionBit = 7;
}
}
/**
* Écrit une séquence de bits correspondant à une valeur entière.
*
* @param valeur valeur contenant les bits à écrire
* @param nombreBits nombre de bits à écrire (strictement positif)
* @throws IOException si une erreur d'écriture survient
*/
public void writeBits(int valeur, int nombreBits) throws IOException {
for (int i = nombreBits - 1; i >= 0; i--) {
int bit = (valeur >> i) & 1;
writeBit(bit);
}
}
/**
* Force l'écriture immédiate des données accumulées dans le flux sous-jacent.
*
* @throws IOException si une erreur survient lors du flush
*/
public void flush() throws IOException {
if (fluxFerme) {
throw new IOException("Le flux de sortie est fermé");
}
// Si l'octet nes pas vide on le complete avec des 0
if(this.positionBit < 7){
this.fluxSortie.write(this.octetEnConstruction);
this.octetEnConstruction = 0;
this.positionBit = 7;
}
this.fluxSortie.flush(); // Force l'écriture dans le flux sous-jacent dans le but de vider le buffer
}
/**
* Vide les buffers internes et ferme le flux de sortie.
*
* @throws IOException si une erreur survient lors de la fermeture
*/
public void fermerFlux() throws IOException {
// si le flux n'est pas déjà fermé
if (!fluxFerme) {
this.flush(); // compléter l'octet et forcer l'écriture
this.fluxSortie.close(); // fermer le flux sous-jacent
this.fluxFerme = true; // marquer le flux comme fermé
}
}
}
+115 -115
View File
@@ -1,115 +1,115 @@
package fr.iutfbleau.sae.util;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
/**
* Décorateur de flux permettant la lecture binaire à granularité du bit.
* <p>
* Cette classe encapsule un {@link InputStream} existant et fournit
* des opérations de lecture bit par bit ou par groupes de bits.
* Elle ne gère ni l'ouverture ni la sélection du fichier source.
* </p>
*
* <p>
* Utilisée notamment pour le décodage des fichiers compressés
* (ex : format PIF utilisant des codes de Huffman).
* </p>
*
*
*
* @author Algassimou Pellel Diallo
* @version 1.0
* @since 2025-12-13
*/
public class BitInputStream {
/** Flux d'entrée sous-jacent */
private final InputStream fluxEntree;
/** Octet actuellement chargé depuis le flux */
private int octetCourant;
/** Position du bit courant dans l'octet (du bit 7 au bit 0) */
private int positionBit;
/** Indique si la fin du flux a été atteinte */
private boolean finDeFlux;
/**
* Construit un lecteur binaire à partir d'un flux existant.
*
* @param fluxEntree flux d'entrée à décorer
* @throws IllegalArgumentException si le flux est nul
*/
public BitInputStream(InputStream fluxEntree) {
if (fluxEntree == null) {
throw new IllegalArgumentException("Le flux d'entrée ne peut pas être nul");
}
this.fluxEntree = fluxEntree;
this.octetCourant = 0;
this.positionBit = -1; // force la lecture d'un nouvel octet
this.finDeFlux = false;
}
/**
* Lit un bit depuis le flux binaire.
*
* @return 0 ou 1 si un bit est lu, -1 si la fin du flux est atteinte
* @throws IOException si une erreur de lecture survient
*/
public int readBit() throws IOException {
if (finDeFlux) {
return -1;
}
if (this.positionBit < 0) {
int octetLu = this.fluxEntree.read();
if (octetLu == -1) {
this.finDeFlux = true;
} else {
this.octetCourant = octetLu;
this.positionBit = 7;
}
}
if (finDeFlux) {
return -1;
}
int bit = (this.octetCourant >> this.positionBit) & 1;
this.positionBit--;
return bit;
}
/**
* Lit une séquence de bits consécutifs et les assemble dans un entier.
*
* @param nombreBits nombre de bits à lire (strictement positif)
* @return valeur entière correspondant aux bits lus,
* ou -1 si la fin du flux est atteinte prématurément
* @throws IOException si une erreur de lecture survient
*/
public int readBits(int nombreBits) throws IOException {
int res=0;
for (int i = 0; i < nombreBits; i++) {
int bit = readBit();
if (bit == -1) {
return -1;
}
res = (res << 1) | bit;
}
return res;
}
/**
* Ferme le flux d'entrée sous-jacent.
*
* @throws IOException si une erreur survient lors de la fermeture
*/
public void closeFlux() throws IOException {
this.fluxEntree.close();
}
}
package fr.iutfbleau.sae.util;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
/**
* Décorateur de flux permettant la lecture binaire à granularité du bit.
* <p>
* Cette classe encapsule un {@link InputStream} existant et fournit
* des opérations de lecture bit par bit ou par groupes de bits.
* Elle ne gère ni l'ouverture ni la sélection du fichier source.
* </p>
*
* <p>
* Utilisée notamment pour le décodage des fichiers compressés
* (ex : format PIF utilisant des codes de Huffman).
* </p>
*
*
*
* @author Algassimou Pellel Diallo
* @version 1.0
* @since 2025-12-13
*/
public class BitInputStream {
/** Flux d'entrée sous-jacent */
private final InputStream fluxEntree;
/** Octet actuellement chargé depuis le flux */
private int octetCourant;
/** Position du bit courant dans l'octet (du bit 7 au bit 0) */
private int positionBit;
/** Indique si la fin du flux a été atteinte */
private boolean finDeFlux;
/**
* Construit un lecteur binaire à partir d'un flux existant.
*
* @param fluxEntree flux d'entrée à décorer
* @throws IllegalArgumentException si le flux est nul
*/
public BitInputStream(InputStream fluxEntree) {
if (fluxEntree == null) {
throw new IllegalArgumentException("Le flux d'entrée ne peut pas être nul");
}
this.fluxEntree = fluxEntree;
this.octetCourant = 0;
this.positionBit = -1; // force la lecture d'un nouvel octet
this.finDeFlux = false;
}
/**
* Lit un bit depuis le flux binaire.
*
* @return 0 ou 1 si un bit est lu, -1 si la fin du flux est atteinte
* @throws IOException si une erreur de lecture survient
*/
public int readBit() throws IOException {
if (finDeFlux) {
return -1;
}
if (this.positionBit < 0) {
int octetLu = this.fluxEntree.read();
if (octetLu == -1) {
this.finDeFlux = true;
} else {
this.octetCourant = octetLu;
this.positionBit = 7;
}
}
if (finDeFlux) {
return -1;
}
int bit = (this.octetCourant >> this.positionBit) & 1;
this.positionBit--;
return bit;
}
/**
* Lit une séquence de bits consécutifs et les assemble dans un entier.
*
* @param nombreBits nombre de bits à lire (strictement positif)
* @return valeur entière correspondant aux bits lus,
* ou -1 si la fin du flux est atteinte prématurément
* @throws IOException si une erreur de lecture survient
*/
public int readBits(int nombreBits) throws IOException {
int res=0;
for (int i = 0; i < nombreBits; i++) {
int bit = readBit();
if (bit == -1) {
return -1;
}
res = (res << 1) | bit;
}
return res;
}
/**
* Ferme le flux d'entrée sous-jacent.
*
* @throws IOException si une erreur survient lors de la fermeture
*/
public void closeFlux() throws IOException {
this.fluxEntree.close();
}
}
+89 -89
View File
@@ -1,89 +1,89 @@
package fr.iutfbleau.sae.util;
/**
* Classe utilitaire regroupant des opérations de conversion entre
* entiers et octets.
* <p>
* Elle est utilisée pour encoder et décoder les champs binaires
* du format PIF (largeur, hauteur, tailles, etc.).
* </p>
*
* <p>
* Cette classe :
* <ul>
* <li>ne lit aucun fichier</li>
* <li>n'écrit aucun fichier</li>
* <li>ne manipule pas les bits individuellement</li>
* </ul>
* Elle fournit uniquement des conversions octets ↔ entiers.
* </p>
*/
public final class ByteUtils {
/**
* Constructeur privé empêchant l'instanciation.
* <p>
* Cette classe est purement utilitaire et ne doit pas être instanciée.
* </p>
*/
private ByteUtils() {
// j'empêche l'instanciation
}
/**
* Convertit un entier non négatif en deux octets (ordre big-endian).
* <p>
* L'octet de poids fort est placé en première position,
* suivi de l'octet de poids faible.
* </p>
*
* @param value valeur entière à convertir (0 ≤ value ≤ 65535)
* @return tableau de deux octets : [octetFort, octetFaible] M
* @throws IllegalArgumentException si la valeur ne tient pas sur 2 octets
*/
public static byte[] toBytes(int value) {
if (value < 0 || value > 0xFFFF) {
throw new IllegalArgumentException(
"La valeur doit être comprise entre 0 et 65535"
);
}
byte[] result = new byte[2];
/*
* Extraction de l'octet de poids fort :
* - décalage de 8 bits vers la droite
* - masquage pour ne conserver que les 8 bits utiles
*/
result[0] = (byte) ((value >>> 8) & 0xFF);
/*
* Extraction de l'octet de poids faible :
* - aucun décalage nécessaire
* - masquage pour conserver les 8 bits de droite
*/
result[1] = (byte) (value & 0xFF);
return result;
}
/**
* Reconstruit un entier à partir de deux octets (ordre big-endian).
* <p>
* L'octet de poids fort est replacé dans les bits 15 à 8,
* puis combiné avec l'octet de poids faible.
* </p>
*
* @param high octet de poids fort
* @param low octet de poids faible
* @return entier reconstruit à partir des deux octets
*/
public static int toInt(byte high, byte low) {
/*
* - masquage pour supprimer le signe des octets Java
* - décalage de l'octet fort vers la gauche
* - combinaison des deux octets par un OU binaire
*/
return ((high & 0xFF) << 8) | (low & 0xFF);
}
}
package fr.iutfbleau.sae.util;
/**
* Classe utilitaire regroupant des opérations de conversion entre
* entiers et octets.
* <p>
* Elle est utilisée pour encoder et décoder les champs binaires
* du format PIF (largeur, hauteur, tailles, etc.).
* </p>
*
* <p>
* Cette classe :
* <ul>
* <li>ne lit aucun fichier</li>
* <li>n'écrit aucun fichier</li>
* <li>ne manipule pas les bits individuellement</li>
* </ul>
* Elle fournit uniquement des conversions octets ↔ entiers.
* </p>
*/
public final class ByteUtils {
/**
* Constructeur privé empêchant l'instanciation.
* <p>
* Cette classe est purement utilitaire et ne doit pas être instanciée.
* </p>
*/
private ByteUtils() {
// j'empêche l'instanciation
}
/**
* Convertit un entier non négatif en deux octets (ordre big-endian).
* <p>
* L'octet de poids fort est placé en première position,
* suivi de l'octet de poids faible.
* </p>
*
* @param value valeur entière à convertir (0 ≤ value ≤ 65535)
* @return tableau de deux octets : [octetFort, octetFaible] M
* @throws IllegalArgumentException si la valeur ne tient pas sur 2 octets
*/
public static byte[] toBytes(int value) {
if (value < 0 || value > 0xFFFF) {
throw new IllegalArgumentException(
"La valeur doit être comprise entre 0 et 65535"
);
}
byte[] result = new byte[2];
/*
* Extraction de l'octet de poids fort :
* - décalage de 8 bits vers la droite
* - masquage pour ne conserver que les 8 bits utiles
*/
result[0] = (byte) ((value >>> 8) & 0xFF);
/*
* Extraction de l'octet de poids faible :
* - aucun décalage nécessaire
* - masquage pour conserver les 8 bits de droite
*/
result[1] = (byte) (value & 0xFF);
return result;
}
/**
* Reconstruit un entier à partir de deux octets (ordre big-endian).
* <p>
* L'octet de poids fort est replacé dans les bits 15 à 8,
* puis combiné avec l'octet de poids faible.
* </p>
*
* @param high octet de poids fort
* @param low octet de poids faible
* @return entier reconstruit à partir des deux octets
*/
public static int toInt(byte high, byte low) {
/*
* - masquage pour supprimer le signe des octets Java
* - décalage de l'octet fort vers la gauche
* - combinaison des deux octets par un OU binaire
*/
return ((high & 0xFF) << 8) | (low & 0xFF);
}
}
+7 -7
View File
@@ -1,8 +1,8 @@
package fr.iutfbleau.sae.util;
public class GestErreur {
public static void erreur(String message) {
System.err.println("Erreur : " + message);
System.exit(1);
}
package fr.iutfbleau.sae.util;
public class GestErreur {
public static void erreur(String message) {
System.err.println("Erreur : " + message);
System.exit(1);
}
}
@@ -1,110 +1,110 @@
package fr.iutfbleau.sae.vconverter;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.util.Map;
/**
* Panneau d'affichage des codes Huffman et canoniques.
* Affiche les codes pour chaque composante de couleur (rouge, vert, bleu).
* @author Algassimou
*/
public class CodeTablePanel extends JPanel {
// Zones de texte pour les codes Huffman
private JTextArea textHuffRouge, textHuffVert, textHuffBleu;
// Zones de texte pour les codes canoniques
private JTextArea textCanonRouge, textCanonVert, textCanonBleu;
/**
* Constructeur qui initialise l'interface utilisateur.
*/
public CodeTablePanel() {
setLayout(new BoxLayout(this, BoxLayout.Y_AXIS));
setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(15, 15, 15, 15));
// Titre pour les codes Huffman
JLabel titreHuff = new JLabel("Codes Huffman");
titreHuff.setFont(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 16));
add(titreHuff);
add(Box.createVerticalStrut(10));
// Création des zones de texte pour les codes Huffman
textHuffRouge = creerZoneTexte("Rouge");
textHuffVert = creerZoneTexte("Vert");
textHuffBleu = creerZoneTexte("Bleu");
// Séparateur
add(Box.createVerticalStrut(20));
// Titre pour les codes canoniques
JLabel titreCanon = new JLabel("Codes Canoniques");
titreCanon.setFont(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 16));
add(titreCanon);
add(Box.createVerticalStrut(10));
// Création des zones de texte pour les codes canoniques
textCanonRouge = creerZoneTexte("Rouge (Canonique)");
textCanonVert = creerZoneTexte("Vert (Canonique)");
textCanonBleu = creerZoneTexte("Bleu (Canonique)");
}
/**
* Crée une zone de texte avec une étiquette.
* @param titre Le titre à afficher au-dessus de la zone de texte
* @return La zone de texte configurée
*/
private JTextArea creerZoneTexte(String titre) {
add(new JLabel(titre + ":"));
JTextArea zone = new JTextArea(8, 30);
zone.setEditable(false);
zone.setFont(new Font("Monospaced", Font.PLAIN, 12));
JScrollPane scroll = new JScrollPane(zone);
scroll.setPreferredSize(new Dimension(300, 120));
add(scroll);
add(Box.createVerticalStrut(10));
return zone;
}
/**
* Met à jour l'affichage des codes Huffman.
* @param rouge Les codes pour la composante rouge
* @param vert Les codes pour la composante verte
* @param bleu Les codes pour la composante bleue
*/
public void updateCodes(Map<Integer, String> rouge,
Map<Integer, String> vert,
Map<Integer, String> bleu) {
mettreAJourZoneTexte(textHuffRouge, rouge);
mettreAJourZoneTexte(textHuffVert, vert);
mettreAJourZoneTexte(textHuffBleu, bleu);
}
/**
* Met à jour l'affichage des codes canoniques.
* @param rouge Les codes pour la composante rouge
* @param vert Les codes pour la composante verte
* @param bleu Les codes pour la composante bleue
*/
public void updateCanonicalCodes(Map<Integer, String> rouge,
Map<Integer, String> vert,
Map<Integer, String> bleu) {
mettreAJourZoneTexte(textCanonRouge, rouge);
mettreAJourZoneTexte(textCanonVert, vert);
mettreAJourZoneTexte(textCanonBleu, bleu);
}
/**
* Met à jour le contenu d'une zone de texte avec les codes fournis.
* @param zone La zone de texte à mettre à jour
* @param codes Les codes à afficher
*/
private void mettreAJourZoneTexte(JTextArea zone, Map<Integer, String> codes) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (Map.Entry<Integer, String> entry : codes.entrySet()) {
sb.append(String.format("%3d : %s%n", entry.getKey(), entry.getValue()));
}
zone.setText(sb.toString());
}
package fr.iutfbleau.sae.vconverter;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.util.Map;
/**
* Panneau d'affichage des codes Huffman et canoniques.
* Affiche les codes pour chaque composante de couleur (rouge, vert, bleu).
* @author Algassimou
*/
public class CodeTablePanel extends JPanel {
// Zones de texte pour les codes Huffman
private JTextArea textHuffRouge, textHuffVert, textHuffBleu;
// Zones de texte pour les codes canoniques
private JTextArea textCanonRouge, textCanonVert, textCanonBleu;
/**
* Constructeur qui initialise l'interface utilisateur.
*/
public CodeTablePanel() {
setLayout(new BoxLayout(this, BoxLayout.Y_AXIS));
setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(15, 15, 15, 15));
// Titre pour les codes Huffman
JLabel titreHuff = new JLabel("Codes Huffman");
titreHuff.setFont(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 16));
add(titreHuff);
add(Box.createVerticalStrut(10));
// Création des zones de texte pour les codes Huffman
textHuffRouge = creerZoneTexte("Rouge");
textHuffVert = creerZoneTexte("Vert");
textHuffBleu = creerZoneTexte("Bleu");
// Séparateur
add(Box.createVerticalStrut(20));
// Titre pour les codes canoniques
JLabel titreCanon = new JLabel("Codes Canoniques");
titreCanon.setFont(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 16));
add(titreCanon);
add(Box.createVerticalStrut(10));
// Création des zones de texte pour les codes canoniques
textCanonRouge = creerZoneTexte("Rouge (Canonique)");
textCanonVert = creerZoneTexte("Vert (Canonique)");
textCanonBleu = creerZoneTexte("Bleu (Canonique)");
}
/**
* Crée une zone de texte avec une étiquette.
* @param titre Le titre à afficher au-dessus de la zone de texte
* @return La zone de texte configurée
*/
private JTextArea creerZoneTexte(String titre) {
add(new JLabel(titre + ":"));
JTextArea zone = new JTextArea(8, 30);
zone.setEditable(false);
zone.setFont(new Font("Monospaced", Font.PLAIN, 12));
JScrollPane scroll = new JScrollPane(zone);
scroll.setPreferredSize(new Dimension(300, 120));
add(scroll);
add(Box.createVerticalStrut(10));
return zone;
}
/**
* Met à jour l'affichage des codes Huffman.
* @param rouge Les codes pour la composante rouge
* @param vert Les codes pour la composante verte
* @param bleu Les codes pour la composante bleue
*/
public void updateCodes(Map<Integer, String> rouge,
Map<Integer, String> vert,
Map<Integer, String> bleu) {
mettreAJourZoneTexte(textHuffRouge, rouge);
mettreAJourZoneTexte(textHuffVert, vert);
mettreAJourZoneTexte(textHuffBleu, bleu);
}
/**
* Met à jour l'affichage des codes canoniques.
* @param rouge Les codes pour la composante rouge
* @param vert Les codes pour la composante verte
* @param bleu Les codes pour la composante bleue
*/
public void updateCanonicalCodes(Map<Integer, String> rouge,
Map<Integer, String> vert,
Map<Integer, String> bleu) {
mettreAJourZoneTexte(textCanonRouge, rouge);
mettreAJourZoneTexte(textCanonVert, vert);
mettreAJourZoneTexte(textCanonBleu, bleu);
}
/**
* Met à jour le contenu d'une zone de texte avec les codes fournis.
* @param zone La zone de texte à mettre à jour
* @param codes Les codes à afficher
*/
private void mettreAJourZoneTexte(JTextArea zone, Map<Integer, String> codes) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (Map.Entry<Integer, String> entry : codes.entrySet()) {
sb.append(String.format("%3d : %s%n", entry.getKey(), entry.getValue()));
}
zone.setText(sb.toString());
}
}
@@ -1,161 +1,161 @@
package fr.iutfbleau.sae.vconverter;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.Map;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import fr.iutfbleau.sae.ConverterController;
import fr.iutfbleau.sae.ExportButtonListener;
/**
* Fenêtre principale du convertisseur.
*
* <p>
* Cette classe correspond à la vue principale de lapplication.
* Elle centralise laffichage des informations liées à la conversion
* dune image (aperçu, fréquences, codes).
* </p>
*
*
* <p>
* Elle sert de point dentrée unique pour la partie graphique
* </p>
*/
public class ConverterWindow extends JFrame {
private ImagePreviewPanel imagePreviewPanel;
private FrequencyTablePanel frequencyTablePanel;
private CodeTablePanel codeTablePanel;
/**
* Crée la fenêtre principale du convertisseur.
*
* <p>
* Le constructeur initialise la fenêtre et met en place
* les différents panneaux graphiques utilisés pour laffichage.
* </p>
*/
public ConverterWindow() {
// Configuration de la fenetre
this.setTitle("Convertisseur PIF - Visualisation des données");
this.setSize(900, 600);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setLocationRelativeTo(null); // Centre la fenêtre
this.setResizable(true); // on autorise le
this.setLayout(new BorderLayout());
// Initialisation des panels
this.imagePreviewPanel = new ImagePreviewPanel();
this.frequencyTablePanel = new FrequencyTablePanel();
this.codeTablePanel = new CodeTablePanel();
// Je gere le panel principal
JPanel contentPanel = new JPanel();
contentPanel.setLayout(new BoxLayout(contentPanel, BoxLayout.Y_AXIS));
//contentPanel.setBackground(new Color(255, 0, 0)); // rouge vif pour demo
contentPanel.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5));
// Titre
JLabel header = new JLabel(" Convertisseur PIF Visualisation des données ");
header.setFont(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 18));
header.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
contentPanel.add(header);
contentPanel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 5))); // espace
// Ajout du panel d'aperçu
contentPanel.add(imagePreviewPanel);
contentPanel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 5)));
// Ajout du panel des fréquences
contentPanel.add(frequencyTablePanel);
contentPanel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 5)));
// Ajout panel des codes
contentPanel.add(codeTablePanel);
contentPanel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 5)));
// la section du scrollpane
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(contentPanel);
scrollPane.setVerticalScrollBarPolicy(JScrollPane.VERTICAL_SCROLLBAR_AS_NEEDED);
scrollPane.setHorizontalScrollBarPolicy(JScrollPane.HORIZONTAL_SCROLLBAR_NEVER);
scrollPane.getVerticalScrollBar().setUnitIncrement(16); // scroll plus adouci fluide
this.add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
this.setVisible(true);
}
/**
* Met à jour limage affichée dans la zone daperçu.
*
* <p>
* Cette méthode est appelée lorsque limage à convertir
* a été chargée. La fenêtre ne modifie pas limage :
* elle la transmet simplement au panneau daperçu.
* </p>
*
* @param img image à afficher
*/
public void setImagePreview(BufferedImage img) {
imagePreviewPanel.setImage(img);
}
/**
* Met à jour laffichage des tables de fréquences.
*/
public void setFrequencyTable(int[] freqR,int[] freqG,int[] freqB) {
frequencyTablePanel.updateFrequencies(freqR,freqG,freqB);
}
/**
* Met à jour laffichage des codes Huffman.
*
* <p>
* Elle permet uniquement dafficher les codes
* qui ont été produits par la partie traitement.
* </p>
*/
public void setHuffmanTable(Map<Integer, String> codesRouge,
Map<Integer, String> codesVert,
Map<Integer, String> codesBleu) {
codeTablePanel.updateCodes(codesRouge, codesVert, codesBleu);
}
/**
* Met à jour laffichage des codes canoniques.
*
* <p>
* Les codes canoniques sont transmis au panneau
* chargé de leur affichage.
* </p>
*/
public void setCanonicalTable(Map<Integer, String> codesRouge,
Map<Integer, String> codesVert,
Map<Integer, String> codesBleu) {
codeTablePanel.updateCanonicalCodes(codesRouge, codesVert, codesBleu);
}
public void addSaveButton(ConverterController controller) {
JButton saveBtn = new JButton("Exporter en .pif");
ExportButtonListener ecouteur =new ExportButtonListener(controller);
saveBtn.addActionListener(ecouteur);
// panneau du bas
JPanel bottomPanel = new JPanel();
bottomPanel.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
bottomPanel.add(saveBtn);
// ajoute au bas de la fenêtre
this.add(bottomPanel, BorderLayout.SOUTH);
// rafraîchir l'affichage
this.revalidate();
this.repaint();
}
}
package fr.iutfbleau.sae.vconverter;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.Map;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import fr.iutfbleau.sae.ConverterController;
import fr.iutfbleau.sae.ExportButtonListener;
/**
* Fenêtre principale du convertisseur.
*
* <p>
* Cette classe correspond à la vue principale de lapplication.
* Elle centralise laffichage des informations liées à la conversion
* dune image (aperçu, fréquences, codes).
* </p>
*
*
* <p>
* Elle sert de point dentrée unique pour la partie graphique
* </p>
*/
public class ConverterWindow extends JFrame {
private ImagePreviewPanel imagePreviewPanel;
private FrequencyTablePanel frequencyTablePanel;
private CodeTablePanel codeTablePanel;
/**
* Crée la fenêtre principale du convertisseur.
*
* <p>
* Le constructeur initialise la fenêtre et met en place
* les différents panneaux graphiques utilisés pour laffichage.
* </p>
*/
public ConverterWindow() {
// Configuration de la fenetre
this.setTitle("Convertisseur PIF - Visualisation des données");
this.setSize(900, 600);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setLocationRelativeTo(null); // Centre la fenêtre
this.setResizable(true); // on autorise le
this.setLayout(new BorderLayout());
// Initialisation des panels
this.imagePreviewPanel = new ImagePreviewPanel();
this.frequencyTablePanel = new FrequencyTablePanel();
this.codeTablePanel = new CodeTablePanel();
// Je gere le panel principal
JPanel contentPanel = new JPanel();
contentPanel.setLayout(new BoxLayout(contentPanel, BoxLayout.Y_AXIS));
//contentPanel.setBackground(new Color(255, 0, 0)); // rouge vif pour demo
contentPanel.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5));
// Titre
JLabel header = new JLabel(" Convertisseur PIF Visualisation des données ");
header.setFont(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 18));
header.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
contentPanel.add(header);
contentPanel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 5))); // espace
// Ajout du panel d'aperçu
contentPanel.add(imagePreviewPanel);
contentPanel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 5)));
// Ajout du panel des fréquences
contentPanel.add(frequencyTablePanel);
contentPanel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 5)));
// Ajout panel des codes
contentPanel.add(codeTablePanel);
contentPanel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 5)));
// la section du scrollpane
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(contentPanel);
scrollPane.setVerticalScrollBarPolicy(JScrollPane.VERTICAL_SCROLLBAR_AS_NEEDED);
scrollPane.setHorizontalScrollBarPolicy(JScrollPane.HORIZONTAL_SCROLLBAR_NEVER);
scrollPane.getVerticalScrollBar().setUnitIncrement(16); // scroll plus adouci fluide
this.add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
this.setVisible(true);
}
/**
* Met à jour limage affichée dans la zone daperçu.
*
* <p>
* Cette méthode est appelée lorsque limage à convertir
* a été chargée. La fenêtre ne modifie pas limage :
* elle la transmet simplement au panneau daperçu.
* </p>
*
* @param img image à afficher
*/
public void setImagePreview(BufferedImage img) {
imagePreviewPanel.setImage(img);
}
/**
* Met à jour laffichage des tables de fréquences.
*/
public void setFrequencyTable(int[] freqR,int[] freqG,int[] freqB) {
frequencyTablePanel.updateFrequencies(freqR,freqG,freqB);
}
/**
* Met à jour laffichage des codes Huffman.
*
* <p>
* Elle permet uniquement dafficher les codes
* qui ont été produits par la partie traitement.
* </p>
*/
public void setHuffmanTable(Map<Integer, String> codesRouge,
Map<Integer, String> codesVert,
Map<Integer, String> codesBleu) {
codeTablePanel.updateCodes(codesRouge, codesVert, codesBleu);
}
/**
* Met à jour laffichage des codes canoniques.
*
* <p>
* Les codes canoniques sont transmis au panneau
* chargé de leur affichage.
* </p>
*/
public void setCanonicalTable(Map<Integer, String> codesRouge,
Map<Integer, String> codesVert,
Map<Integer, String> codesBleu) {
codeTablePanel.updateCanonicalCodes(codesRouge, codesVert, codesBleu);
}
public void addSaveButton(ConverterController controller) {
JButton saveBtn = new JButton("Exporter en .pif");
ExportButtonListener ecouteur =new ExportButtonListener(controller);
saveBtn.addActionListener(ecouteur);
// panneau du bas
JPanel bottomPanel = new JPanel();
bottomPanel.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
bottomPanel.add(saveBtn);
// ajoute au bas de la fenêtre
this.add(bottomPanel, BorderLayout.SOUTH);
// rafraîchir l'affichage
this.revalidate();
this.repaint();
}
}
@@ -1,70 +1,70 @@
package fr.iutfbleau.sae.vconverter;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class FrequencyTablePanel extends JPanel {
// 3 Zone de texte pour la fréquence du rouge , du vert et du bleu
private JTextArea freqRouge , freqVert , freqBleu;
public FrequencyTablePanel() {
setLayout(new BoxLayout(this , BoxLayout.Y_AXIS));
setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(15, 15, 15, 15));
// Premiere étiquette pour les fréquences en géneral
JLabel etiquette1 = new JLabel("Frequence");
etiquette1.setFont(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 16));
super.add(etiquette1);
super.add(Box.createVerticalStrut(10));
// Puis création de zone de texte pour le rouge , le vert et le bleu
this.freqRouge = creationZoneText("Rouge");
this.freqVert = creationZoneText("Vert");
this.freqBleu = creationZoneText("Bleu");
}
private JTextArea creationZoneText(String t) {
super.add(new JLabel(t + ":"));
GridLayout gestionnaire_mise_en_page = new GridLayout(5,5,10,10);
JTextArea zone = new JTextArea(8, 30);
zone.setLayout(gestionnaire_mise_en_page);
zone.setEditable(false);
zone.setFont(new Font("Monospaced", Font.PLAIN, 12));
JScrollPane scroll = new JScrollPane(zone);
scroll.setPreferredSize(new Dimension(300, 120));
add(scroll);
add(Box.createVerticalStrut(10));
return zone;
}
public void updateFrequencies(int[] freqR,int[] freqG,int[] freqB) {
mettreAJour(freqRouge,freqR);
mettreAJour(freqVert,freqG);
mettreAJour(freqBleu,freqB);
}
public void mettreAJour(JTextArea zone,int[] frequence){
StringBuilder string = new StringBuilder();
for(int i = 0 ; i < frequence.length ; i++){
string.append(String.format("%3d : %s%n", i, frequence[i]));
if(i%10 == 0 && i!=0){
string.append("\n");
}
}
zone.setText(string.toString());
}
}
package fr.iutfbleau.sae.vconverter;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class FrequencyTablePanel extends JPanel {
// 3 Zone de texte pour la fréquence du rouge , du vert et du bleu
private JTextArea freqRouge , freqVert , freqBleu;
public FrequencyTablePanel() {
setLayout(new BoxLayout(this , BoxLayout.Y_AXIS));
setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(15, 15, 15, 15));
// Premiere étiquette pour les fréquences en géneral
JLabel etiquette1 = new JLabel("Frequence");
etiquette1.setFont(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 16));
super.add(etiquette1);
super.add(Box.createVerticalStrut(10));
// Puis création de zone de texte pour le rouge , le vert et le bleu
this.freqRouge = creationZoneText("Rouge");
this.freqVert = creationZoneText("Vert");
this.freqBleu = creationZoneText("Bleu");
}
private JTextArea creationZoneText(String t) {
super.add(new JLabel(t + ":"));
GridLayout gestionnaire_mise_en_page = new GridLayout(5,5,10,10);
JTextArea zone = new JTextArea(8, 30);
zone.setLayout(gestionnaire_mise_en_page);
zone.setEditable(false);
zone.setFont(new Font("Monospaced", Font.PLAIN, 12));
JScrollPane scroll = new JScrollPane(zone);
scroll.setPreferredSize(new Dimension(300, 120));
add(scroll);
add(Box.createVerticalStrut(10));
return zone;
}
public void updateFrequencies(int[] freqR,int[] freqG,int[] freqB) {
mettreAJour(freqRouge,freqR);
mettreAJour(freqVert,freqG);
mettreAJour(freqBleu,freqB);
}
public void mettreAJour(JTextArea zone,int[] frequence){
StringBuilder string = new StringBuilder();
for(int i = 0 ; i < frequence.length ; i++){
string.append(String.format("%3d : %s%n", i, frequence[i]));
if(i%10 == 0 && i!=0){
string.append("\n");
}
}
zone.setText(string.toString());
}
}
@@ -1,76 +1,76 @@
package fr.iutfbleau.sae.vconverter;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.*;
/**
* Le panneau daperçu de limage.
*
* <p>
* Ce panneau affiche un aperçu de limage en cours de conversion.
* </p>
*/
public class ImagePreviewPanel extends JPanel {
private BufferedImage image;
// je donne une taille préférée au panel
public ImagePreviewPanel() {
this.setPreferredSize(new Dimension(600, 800));
this.setMinimumSize(new Dimension(600, 800));
}
public void setImage(BufferedImage img) {
this.image = img;
repaint();
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics pinceau) {
// Appel de la méthode parente pour effacer l'arrière-plan
super.paintComponent(pinceau);
if (image == null) {
return;
}
// Recuperer les dimensions du panel pour centrer l'image
int panelWidth = this.getWidth();
int panelHeight = this.getHeight();
// Recuperer les dimensions de l'image
int imgWidth = image.getWidth();
int imgHeight = image.getHeight();
// Je calcule le facteur du reduction (si l'image est trop grande) en gros le dezoom
double scale = Math.min(
(double) panelWidth / imgWidth,
(double) panelHeight / imgHeight
);
// Si l'image est plus petite que le panel, on ne la redimensionne pas donc scale = 1
if (scale > 1.0) {
scale = 1.0;
}
// je recalcule les dimensions de l'image à dessiner
int drawWidth = (int) (imgWidth * scale);
int drawHeight = (int) (imgHeight * scale);
// Centrage de l'image dans le panel
int x = (panelWidth - drawWidth) / 2;
int y = (panelHeight - drawHeight) / 2;
Graphics2D pinceau2D = (Graphics2D) pinceau;
pinceau2D.setRenderingHint(
RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR
);
pinceau2D.drawImage(image, x, y, drawWidth, drawHeight, this);
}
package fr.iutfbleau.sae.vconverter;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.*;
/**
* Le panneau daperçu de limage.
*
* <p>
* Ce panneau affiche un aperçu de limage en cours de conversion.
* </p>
*/
public class ImagePreviewPanel extends JPanel {
private BufferedImage image;
// je donne une taille préférée au panel
public ImagePreviewPanel() {
this.setPreferredSize(new Dimension(600, 800));
this.setMinimumSize(new Dimension(600, 800));
}
public void setImage(BufferedImage img) {
this.image = img;
repaint();
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics pinceau) {
// Appel de la méthode parente pour effacer l'arrière-plan
super.paintComponent(pinceau);
if (image == null) {
return;
}
// Recuperer les dimensions du panel pour centrer l'image
int panelWidth = this.getWidth();
int panelHeight = this.getHeight();
// Recuperer les dimensions de l'image
int imgWidth = image.getWidth();
int imgHeight = image.getHeight();
// Je calcule le facteur du reduction (si l'image est trop grande) en gros le dezoom
double scale = Math.min(
(double) panelWidth / imgWidth,
(double) panelHeight / imgHeight
);
// Si l'image est plus petite que le panel, on ne la redimensionne pas donc scale = 1
if (scale > 1.0) {
scale = 1.0;
}
// je recalcule les dimensions de l'image à dessiner
int drawWidth = (int) (imgWidth * scale);
int drawHeight = (int) (imgHeight * scale);
// Centrage de l'image dans le panel
int x = (panelWidth - drawWidth) / 2;
int y = (panelHeight - drawHeight) / 2;
Graphics2D pinceau2D = (Graphics2D) pinceau;
pinceau2D.setRenderingHint(
RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR
);
pinceau2D.drawImage(image, x, y, drawWidth, drawHeight, this);
}
}
@@ -0,0 +1,7 @@
package fr.iutfbleau.sae.vviewer;
public class ImagePanel extends JPanel{
}
@@ -0,0 +1,11 @@
package fr.iutfbleau.sae.vviewer;
public class ViewerWindow extends JFrame{
}
+49 -49
View File
@@ -1,50 +1,50 @@
Learning log Problème de blocage de la fenêtre après la sauvegarde:
Après avoir implémenté la fonctionnalité dexport au format PIF depuis linterface du convertisseur,
jai rencontré un problème important : une fois que je cliquais sur le bouton dexportation,
la fenêtre se figeait complètement. Elle restait visible, mais impossible à fermer ou à interagir avec.
Le programme semblait bloqué.
En analysant le comportement et en utilisant des impressions de debug, jai constaté que le blocage n’était pas lié à l’écriture du
fichier ni à la logique du convertisseur, mais bien à un problème de gestion des threads dans Swing.
Swing repose sur un fonctionnement particulier : toute linterface graphique est gérée par un seul thread dédié,
appelé lEvent Dispatch Thread (EDT). Ce thread est responsable de tout ce qui concerne linterface utilisateur :
la gestion des clics, le rafraîchissement de la fenêtre, la fermeture, le dessin et laffichage en général.
Tant que ce thread tourne correctement, lapplication reste réactive.
LEDT ne démarre réellement quaprès lappel à la méthode permettant dafficher la fenêtre. À partir de ce moment,
toutes les opérations qui modifient linterface devraient strictement être exécutées sur ce thread.
Cest une règle fondamentale pour éviter les blocages.
En examinant mon programme, je me suis rendu compte que le problème venait de la manière dont javais structuré mon point dentrée.
Mon programme principal créait la fenêtre, le contrôleur, puis lançait immédiatement tout le processus de conversion,
qui incluait le chargement du fichier image, le calcul des fréquences, la construction des arbres de Huffman,
la génération des codes canoniques, et éventuellement l’écriture du fichier PIF.
Ce sont des opérations potentiellement longues et qui se déroulaient sur le thread principal,
avant même que lEDT ne prenne le relais pour gérer linterface.
Cela avait pour conséquences que Swing se retrouvait dans un état instable, puisque certaines opérations graphiques avaient été réalisées
hors du thread dédié.
Cest exactement ce qui provoquait le gel de linterface : une fois le fichier enregistré, la fenêtre ne répondait plus car
lEDT était bloqué ou interrompu, empêchant toute interaction, y compris la fermeture de la fenêtre.
Une fois le problème identifié, les solutions étaient claires. Il fallait sassurer que toutes les opérations qui touchent
a linterface graphique soient exécutées sur lEvent Dispatch Thread. Cela signifie que toute interaction, y compris louverture
dun sélecteur de fichiers, doit obligatoirement être déclenchée dans ce contexte. De plus, il fallait veiller à ne pas exécuter
de longues opérations synchrones avant le démarrage complet de lEDT.
La solution consiste donc à déléguer lappel du processus de conversion au thread graphique, en utilisant le mécanisme fourni par
Swing pour garantir que le code sexécute sur lEDT. Une autre possibilité serait dexécuter les opérations lourdes dans un thread en
arrière-plan pour éviter de bloquer linterface, mais dans tous les cas le respect strict de la séparation entre traitements et interface
est essentiel.
Grâce à cette analyse, jai mieux compris la manière dont Swing gère les threads et jai pu corriger la structure de mon programme
afin quil reste totalement réactif, même après lexport. Cette expérience ma rappelé limportance de maîtriser les principes fondamentaux
des bibliothèques graphiques et leurs contraintes en matière de multithreading.
Learning log Problème de blocage de la fenêtre après la sauvegarde:
Après avoir implémenté la fonctionnalité dexport au format PIF depuis linterface du convertisseur,
jai rencontré un problème important : une fois que je cliquais sur le bouton dexportation,
la fenêtre se figeait complètement. Elle restait visible, mais impossible à fermer ou à interagir avec.
Le programme semblait bloqué.
En analysant le comportement et en utilisant des impressions de debug, jai constaté que le blocage n’était pas lié à l’écriture du
fichier ni à la logique du convertisseur, mais bien à un problème de gestion des threads dans Swing.
Swing repose sur un fonctionnement particulier : toute linterface graphique est gérée par un seul thread dédié,
appelé lEvent Dispatch Thread (EDT). Ce thread est responsable de tout ce qui concerne linterface utilisateur :
la gestion des clics, le rafraîchissement de la fenêtre, la fermeture, le dessin et laffichage en général.
Tant que ce thread tourne correctement, lapplication reste réactive.
LEDT ne démarre réellement quaprès lappel à la méthode permettant dafficher la fenêtre. À partir de ce moment,
toutes les opérations qui modifient linterface devraient strictement être exécutées sur ce thread.
Cest une règle fondamentale pour éviter les blocages.
En examinant mon programme, je me suis rendu compte que le problème venait de la manière dont javais structuré mon point dentrée.
Mon programme principal créait la fenêtre, le contrôleur, puis lançait immédiatement tout le processus de conversion,
qui incluait le chargement du fichier image, le calcul des fréquences, la construction des arbres de Huffman,
la génération des codes canoniques, et éventuellement l’écriture du fichier PIF.
Ce sont des opérations potentiellement longues et qui se déroulaient sur le thread principal,
avant même que lEDT ne prenne le relais pour gérer linterface.
Cela avait pour conséquences que Swing se retrouvait dans un état instable, puisque certaines opérations graphiques avaient été réalisées
hors du thread dédié.
Cest exactement ce qui provoquait le gel de linterface : une fois le fichier enregistré, la fenêtre ne répondait plus car
lEDT était bloqué ou interrompu, empêchant toute interaction, y compris la fermeture de la fenêtre.
Une fois le problème identifié, les solutions étaient claires. Il fallait sassurer que toutes les opérations qui touchent
a linterface graphique soient exécutées sur lEvent Dispatch Thread. Cela signifie que toute interaction, y compris louverture
dun sélecteur de fichiers, doit obligatoirement être déclenchée dans ce contexte. De plus, il fallait veiller à ne pas exécuter
de longues opérations synchrones avant le démarrage complet de lEDT.
La solution consiste donc à déléguer lappel du processus de conversion au thread graphique, en utilisant le mécanisme fourni par
Swing pour garantir que le code sexécute sur lEDT. Une autre possibilité serait dexécuter les opérations lourdes dans un thread en
arrière-plan pour éviter de bloquer linterface, mais dans tous les cas le respect strict de la séparation entre traitements et interface
est essentiel.
Grâce à cette analyse, jai mieux compris la manière dont Swing gère les threads et jai pu corriger la structure de mon programme
afin quil reste totalement réactif, même après lexport. Cette expérience ma rappelé limportance de maîtriser les principes fondamentaux
des bibliothèques graphiques et leurs contraintes en matière de multithreading.
le proble aussi avec mon flush infini
BIN
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