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SAE32_2025/PlaningDeTavail.md
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2025-12-13 10:39:45 +01:00

7.2 KiB
Raw Blame History

Sprint Planning Projet PIF

Légende

AD → Algassimou
AA → Ayoub
YB → Youness

🟥 TODO = À faire
🟨 DOING = En cours
🟩 DONE = Terminé

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SPRINT 1 (1320 décembre 2025)

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Objectif : Mise en place des fondations techniques
(image, binaire, Huffman, canoniques)

US Assigné Statut Description
US-D1 AD TODO 🟥 Implémenter BitInputStream (lecture bit par bit)
US-D2 AD TODO 🟥 Implémenter BitOutputStream (écriture bit par bit)
US-D3 AD TODO 🟥 Générer les tables de fréquences RGB
US-D4 AD TODO 🟥 Construire larbre Huffman
US-D5 AA TODO 🟥 Générer les codes Huffman
US-D6 AA TODO 🟥 Générer les codes canoniques
US-U5 YB TODO 🟥 Chargement dimage via ImageIO
US-D8 YB TODO 🟥 Structure RGBImage + Pixel
US-P1 AA TODO 🟥 Interface simple daffichage des fréquences
US-P2 AD TODO 🟥 Interface simple daffichage Huffman
US-P3 AA TODO 🟥 Interface simple daffichage canoniques

Fichiers à créer Sprint 1

src/mimage/

Nom du fichier Rôle
Pixel.java Représente un pixel (r, g, b)
RGBImage.java Matrice de pixels + utilitaires

src/mhuffman/

Nom du fichier Rôle
FrequencyTable.java Stocke les fréquences R/G/B
HuffmanNode.java Nœud darbre Huffman
HuffmanTree.java Construction de larbre + génération des codes
CanonicalCode.java Génération des codes canoniques

src/util/

Nom du fichier Rôle
BitInputStream.java Lecture bit par bit
BitOutputStream.java Écriture bit par bit
ByteUtils.java Conversions entiers ↔ octets
FileUtils.java Méthodes utilitaires fichiers

src/vconverter/

Nom du fichier Rôle
ConverterWindow.java Fenêtre du convertisseur
PreviewPanel.java Aperçu de limage chargée
FrequencyTablePanel.java Affichage fréquences RGB
CodeTablePanel.java Affichage Huffman + canoniques

src/ (racine)

Nom du fichier Rôle
ConverterController.java Contrôleur du convertisseur
Main.java Lancement du convertisseur (Sprint 1)

Résultat attendu Sprint 1

  • Compression entièrement fonctionnelle
  • Import dimage opérationnel
  • GUI minimaliste affichant fréquences / Huffman / canoniques
  • Aucun fichier .pif encore écrit

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SPRINT 2 (2027 décembre 2025)

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Objectif : Écriture du format .pif + finalisation convertisseur

US Assigné Statut Description
US-D2 AD TODO 🟥 Vérifier BitOutputStream avec flux réel
US-C5 AD TODO 🟥 Implémenter PIFWriter (header + tables + pixels compressés)
US-U6 AD TODO 🟥 Exporter une image en .pif
US-P1 AA TODO 🟥 Finaliser affichage des fréquences
US-P2 YB TODO 🟥 Finaliser affichage codes Huffman
US-P3 AA TODO 🟥 Finaliser affichage codes canoniques
US-U7 YB TODO 🟥 Implémenter laperçu (PreviewPanel)
US-D3..D6 YB TODO 🟥 Lier interface convertisseur ↔ compression

Fichiers à créer Sprint 2

src/mpif/

Nom du fichier Rôle
PIFWriter.java Écriture du fichier .pif

src/vconverter/ (complément)

Nom du fichier Rôle
SavePanel.java (optionnel) UI pour sauvegarde .pif

src/

Nom du fichier Rôle
(aucun nouveau fichier obligatoire) Le reste se fait dans les fichiers existants

Résultat attendu Sprint 2

  • .pif généré correctement
  • Convertisseur fonctionnel à 80 %
  • UI complète pour la consultation des tables
  • Aperçu image fonctionnel

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SPRINT 3 (27 décembre 2025 3 janvier 2026)

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Objectif : Lecture du fichier .pif + visualisateur opérationnel

US Assigné Statut Description
US-D7 AD TODO 🟥 Reconstruire les codes canoniques depuis fichier
US-D8 AD TODO 🟥 Décoder pixels (implémenter PIFReader)
US-U1 YB TODO 🟥 Ouvrir .pif via argument ou JFileChooser
US-U2 AA TODO 🟥 Afficher limage dans une fenêtre
US-U3 AA TODO 🟥 Centrer limage si elle est petite
US-U4 AD TODO 🟥 Déplacement de limage à la souris
US-P6 AA TODO 🟥 Préparer diagrammes UML

Fichiers à créer Sprint 3

src/mpif/

Nom du fichier Rôle
PIFReader.java Lecture et décodage du .pif

src/vviewer/

Nom du fichier Rôle
ViewerWindow.java Fenêtre principale
ImagePanel.java Affichage + déplacement de limage

src/

Nom du fichier Rôle
ViewerController.java Contrôleur du visualisateur
MainViewer.java Programme principal visualisateur

Résultat attendu Sprint 3

  • Visualisateur 100 % fonctionnel
  • Lecture complète du format .pif
  • Image affichée, centrée, déplaçable
  • UML structurel prêt pour rapport

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SPRINT 4 (310 janvier 2026)

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Objectif : Finalisation complète + livrable final

US Assigné Statut Description
US-P5 AD TODO 🟥 Javadoc complète
US-P7 AD TODO 🟥 Makefile (compilation + jar + exécution)
US-P6 AA TODO 🟥 Finalisation des diagrammes UML
Tests YB TODO 🟥 Tests convertisseur + visualisateur
Rapport AD/AA/YB TODO 🟥 Rédaction rapport complet
Livraison AD/AA/YB TODO 🟥 Vérification dépôt Gitea + JAR exécutables

Fichiers à créer Sprint 4

Racine creee tout au long

Nom du fichier Rôle
Makefile Compilation + génération .jar

/doc (optionnel)

Nom du fichier Rôle
rapport.pdf Livrable final
uml.puml Sources de diagrammes

Résultat attendu Sprint 4

  • Rapport PDF validé
  • Diagrammes UML terminés
  • Makefile opérationnel
  • Projet soumis proprement sur Gitea