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SAE32_2025/src/fr/iutfbleau/sae/mpif/PIFReader.java
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2026-01-07 19:27:03 +01:00

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11 KiB
Java

package fr.iutfbleau.sae.mpif;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
/**
* Cette classe permet de lire un fichier .pif et de reconstruire l'image d'origine.
* Elle lit d'abord l'en-tête puis les longueurs des codes canoniques.
* Ensuite elle reconstruit les codes, construit les arbres de décodage
* et décode les pixels un par un pour obtenir l'image RGB finale.
* Elle est utilisée par le programme Viewer pour afficher une image .pif.
*/
public class PIFReader {
private int width;
private int height;
private int[] lenR;
private int[] lenG;
private int[] lenB;
/**
* Cette methode sert de point d'entrer pour le decodage d'un pif.
* Elle Lit complètement un fichier .pif et renvoie l'image décodée.
* Elle lit l'en-tête, récupère les longueurs des codes,
* reconstruit les codes canoniques puis les arbres nécessaires
* au décodage. Enfin elle lit pixel par pixel.
*
* @param file fichier .pif à décoder
* @return l'image obtenue après décodage
* @throws Exception si le fichier est invalide ou si une erreur survient pendant la lecture
*/
public RGBImage decodePifFile(File file) throws Exception {
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
BufferedInputStream bos = new BufferedInputStream(fis);
BitInputStream lecteur = new BitInputStream(bos);
// Je lis l'en-tête et les tables canoniques
this.readHeader(lecteur);
this.readCanonicalTables(lecteur);
// Je reconstruis les tables canoniques car dans le fichier on a juste les longueurs en bits
Map<String, Integer> canonR = rebuildCanonical(lenR);
Map<String, Integer> canonG = rebuildCanonical(lenG);
Map<String, Integer> canonB = rebuildCanonical(lenB);
// Je construis les arbres de décodage
DecodeNode trieR = buildDecodageTree(canonR);
DecodeNode trieG = buildDecodageTree(canonG);
DecodeNode trieB = buildDecodageTree(canonB);
// Je décode les pixels
RGBImage img = decodePixels(lecteur, trieR, trieG, trieB);
lecteur.closeFlux();
return img;
}
/**
* Lit l'en-tête du fichier .pif. On y récupère la largeur
* et la hauteur de l'image, chacune codée sur 16 bits.
*
* @param in flux binaire à lire
* @throws IOException si la lecture échoue
*/
public void readHeader(BitInputStream in) throws IOException {
this.width = in.readBits(16);
this.height = in.readBits(16);
}
/**
* Lit les longueurs des code canoniques pour les trois composantes
* rouge, vert et bleu. Chaque table contient 256 valeurs sur 5 bits.
* Ces longueurs permettront de reconstruire les vrais codes plus tard
*
* @param in flux binaire d'entrée pdfpdof
* @throws IOException si erreur de lecture se produit
*/
public void readCanonicalTables(BitInputStream in) throws IOException {
// Table Rouge
this.lenR = new int[256];
for (int i = 0; i < 256; i++){
this.lenR[i] = in.readBits(8);
}
// Table Vert
this.lenG = new int[256];
for (int i = 0; i < 256; i++){
this.lenG[i] = in.readBits(8);
}
// Table Bleu
this.lenB = new int[256];
for (int i = 0; i < 256; i++){
this.lenB[i] = in.readBits(8);
}
}
/**
* Reconstruit les codes canoniques à partir des longueurs stockées dans le fichier.
* On trie d'abord les paires (symbole, longueur), puis on génère les codes
* en appliquant la règle des codes canoniques.
*
* @param lengths tableau contenant les longueurs des codes pour 256 symboles
* @return une table qui associe un code binaire (sous forme de texte) à son symbole
*/
public Map<String, Integer> rebuildCanonical(int[] lengths) {
// je cree une liste de paires (symbole, longueur)
List<Map.Entry<Integer, Integer>> entiers = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < lengths.length; i++) {
if (lengths[i] > 0) {
entiers.add(new java.util.AbstractMap.SimpleEntry<>(i, lengths[i]));
}
}
// Je trie par longueur croissante, puis par symbole croissant
ComparateurEntreeCanonique comparateur = new ComparateurEntreeCanonique();
entiers.sort(comparateur);
// je genere les codes canoniques
Map<String, Integer> codes = new HashMap<>();
int code = 0;
int previousLength = 0;
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : entiers) {
int symbol = entry.getKey();
int length = entry.getValue();
// Decalage pour aligner le code sur la longueur courante
code <<= (length - previousLength);
// je convertit ce code en texte binaire
String codeStr = Integer.toBinaryString(code);
// On s'assure que la chaîne a la bonne longueur en ajoutant des zéros à gauche si nécessaire
while (codeStr.length() < length) {
codeStr = "0" + codeStr;
}
// je restocke le code + symbole en inversant car la map est inverse dans l'encodage
codes.put(codeStr, symbol);
code++;
previousLength = length;
}
return codes;
}
/**
* Construit un arbre de décodage à partir des codes canoniques.
* Chaque code binaire définit un chemin dans l'arbre jusqu'à une feuille
* contenant le symbole à décoder.
*
* @param codes dictionnaire associant le code binaire au symbole
* @return la racine de l'arbre de décodage
*/
public DecodeNode buildDecodageTree(Map<String,Integer> codes) {
DecodeNode root = new DecodeNode(); // la racine de larbre
for (Map.Entry<String, Integer> entry : codes.entrySet()) {
String code = entry.getKey(); // 101011101110 par exemple
int symbol = entry.getValue(); // 0,1,2,3 etc. par exemple
DecodeNode current = root;
// je parcours le code bit à bit
for (int i = 0; i < code.length(); i++) {
char bit = code.charAt(i);
if(i == code.length() - 1) {
// Dernier bit: je cree une feuille avec la valeur du symbol
if(bit == '0') {
current.left = new DecodeNode(null, null, symbol);
} else {
current.right = new DecodeNode(null, null, symbol);
}
} else {
// Si c'est pas le dernier bit : je creer un node interne
if(bit == '0') {
if(current.left == null) {
current.left = new DecodeNode(); // Node interne
}
current = current.left;
} else {
if(current.right == null) {
current.right = new DecodeNode(); // node intern
}
current = current.right;
}
}
}
}
return root;
}
/**
* Décode l'ensemble des pixels de l'image en utilisant les trois arbres
* correspondant aux composantes rouge, verte et bleue.
* Chaque symbole est lu en parcourant l'arbre bit par bit.
*
* @param in flux binaire contenant les données des pixels
* @param red arbre de décodage pour le rouge
* @param green arbre pour le vert
* @param blue arbre pour le bleu
* @return l'image RGB reconstruite
* @throws IOException si un symbole est invalide ou si la lecture échoue
*/
public RGBImage decodePixels(BitInputStream in, DecodeNode red, DecodeNode green, DecodeNode blue) throws IOException{
RGBImage image = new RGBImage(width, height);
for(int y = 0; y < height; y++) {
for(int x = 0; x < width; x++) {
// je decode chaque composante en parcourant son arbre
int r = decodeSymbole(in, red);
int g = decodeSymbole(in, green);
int b = decodeSymbole(in, blue);
// je cree et je place le pixel
Pixel pixel = new Pixel(r, g, b);
image.setPixel(x, y, pixel);
}
}
return image;
}
/**
* Décode un seul symbole en parcourant l'arbre tant qu'on n'est pas sur une feuille.
* Chaque bit lu détermine si on part à gauche ou à droite dans l'arbre.
*
* @param in flux binaire source
* @param root racine de l'arbre de décodage
* @return la valeur du symbole trouvé
* @throws IOException si un chemin est invalide ou si la lecture échoue
*/
private int decodeSymbole(BitInputStream in, DecodeNode root) throws IOException {
DecodeNode current = root;
// je parcours l'arbre en suivant les bits du flux jusqu'à atteindre une feuille
while (!current.isLeaf()) {
int bit = in.readBit();
if (bit == 0) {
current = current.left;
} else {
current = current.right;
}
if (current == null) {
throw new IOException("code invalide: noeud null rencontre");
}
}
// si on est arrivé à une feuille, on retourne la valeur
if (current.value == -1) {
throw new IOException("Feuille sans valeur assignée");
}
return current.value;
}
/**
* Vérifie si un fichier est un fichier .pif valide.
* On teste l'existence du fichier, son extension et une taille minimale
* permettant au moins de contenir l'en-tête et les tables de longueurs.
*
* @param f fichier à tester
* @return true si le fichier semble être un .pif valide, sinon false
*/
public static boolean isPIFFile(File f) {
if (f == null){
return false;
}
if (!f.exists() || !f.isFile()){
return false;
}
//je verifi l'extension
String name = f.getName().toLowerCase();
if (!name.endsWith(".pif")) {
return false;
}
return f.length() >= 772; // taille minimal pour un fichier pif longueur largeur et tables de frequance
}
}