Menu game mode + bot idiot
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@@ -1,8 +1,5 @@
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package fr.iut_fbleau.Avalam;
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import fr.iut_fbleau.Avalam.AvalamBoard;
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import fr.iut_fbleau.Avalam.Tower;
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import javax.swing.*;
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import java.awt.*;
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@@ -14,33 +11,37 @@ import java.awt.*;
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* - l’affichage des tours (PieceLayer)
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* - l’affichage des coups possibles (HighlightLayer)
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* - l’affichage du fond graphique
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* - la gestion des interactions via InteractionController
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* - les clics via InteractionController
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*
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* Cette classe ne contient aucune logique de jeu.
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* Cette classe ne contient aucune logique de règles du jeu.
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*
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* @version 1.0
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* Date :
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* Licence :
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*/
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public class BoardView extends JLayeredPane {
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//Attributs
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/** Référence au moteur du jeu Avalam. */
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/** Référence au moteur Avalam. */
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private AvalamBoard board;
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/** Couche graphique du fond du plateau. */
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/** Couche d’affichage du fond. */
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private BackgroundLayer backgroundLayer;
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/** Couche graphique des déplacements possibles. */
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/** Couche d’affichage des coups possibles. */
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private HighlightLayer highlightLayer;
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/** Couche graphique des pièces (tours). */
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/** Couche d’affichage des pièces. */
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private PieceLayer pieceLayer;
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/** Contrôleur des interactions utilisateur. */
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/** Contrôleur des interactions. */
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private InteractionController controller;
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/** Taille d’un pion en pixels. */
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private final int size = 50;
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/** Espacement entre deux cases du plateau. */
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/** Espacement entre les cases. */
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private final int spacing = 70;
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/** Décalage horizontal du plateau. */
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@@ -49,16 +50,16 @@ public class BoardView extends JLayeredPane {
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/** Décalage vertical du plateau. */
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private final int yBase = 60;
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/** Callback vers AvalamWindow pour mettre à jour l’interface (score, tour, fin). */
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/** Callback vers AvalamWindow pour mise à jour (score, tour, fin). */
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private Runnable boardUpdateCallback;
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//Constructeur
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/**
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* Construit la vue du plateau Avalam.
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* Construit la vue du plateau.
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*
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* @param board moteur du jeu Avalam
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* @param boardUpdateCallback fonction de rappel après un coup
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* @param board moteur du jeu
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* @param boardUpdateCallback callback à appeler après un coup
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*/
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public BoardView(AvalamBoard board, Runnable boardUpdateCallback) {
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this.board = board;
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@@ -66,19 +67,19 @@ public class BoardView extends JLayeredPane {
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setLayout(null);
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// --- Contrôleur ---
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// Contrôleur
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this.controller = new InteractionController(board, this);
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// --- Couche fond ---
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// Couche fond
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backgroundLayer = new BackgroundLayer("fr/iut_fbleau/Res/BackgroundAvalam.png");
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backgroundLayer.setBounds(0, 0, 725, 725);
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add(backgroundLayer, JLayeredPane.FRAME_CONTENT_LAYER);
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// --- Couche highlight ---
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||||
// Couche highlight
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highlightLayer = new HighlightLayer(xBase, yBase, spacing, size);
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add(highlightLayer, JLayeredPane.DEFAULT_LAYER);
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// --- Couche des pièces ---
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// Couche pièces
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pieceLayer = new PieceLayer();
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add(pieceLayer, JLayeredPane.PALETTE_LAYER);
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@@ -89,6 +90,29 @@ public class BoardView extends JLayeredPane {
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//Méthodes
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/**
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* Retourne le contrôleur d'interactions (utile pour simuler les clics du bot).
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*
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* @return contrôleur
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*/
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public InteractionController getController() {
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return controller;
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}
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/**
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* Active/désactive les interactions utilisateur sur le plateau.
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* Utile pendant l'animation du bot pour éviter des clics concurrents.
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*
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* @param enabled true pour activer, false pour désactiver
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*/
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public void setInteractionEnabled(boolean enabled) {
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// Désactive la couche des pièces (boutons) principalement
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pieceLayer.setEnabled(enabled);
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for (Component c : pieceLayer.getComponents()) {
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c.setEnabled(enabled);
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}
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}
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/**
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||||
* Appelé par le contrôleur après un coup.
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*/
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@@ -99,7 +123,7 @@ public class BoardView extends JLayeredPane {
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||||
}
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/**
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||||
* Rafraîchit l’affichage du plateau.
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* Rafraîchit les couches visuelles.
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*/
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||||
public void refresh() {
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@@ -118,7 +142,7 @@ public class BoardView extends JLayeredPane {
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}
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/**
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||||
* Récupère la grille actuelle du moteur de jeu.
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||||
* Récupère la grille depuis le moteur.
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*
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* @return grille 9x9 de tours
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*/
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||||
@@ -136,24 +160,26 @@ public class BoardView extends JLayeredPane {
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//Affichage
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/**
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||||
* Classe interne représentant la couche graphique du fond.
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* Composant affichant l’image de fond.
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*/
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private static class BackgroundLayer extends JComponent {
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private Image img;
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/**
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||||
* Construit une couche de fond à partir d’une image.
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||||
* Construit une couche de fond.
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*
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||||
* @param resourcePath chemin de l’image
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||||
* @param resourcePath chemin de l'image de fond
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*/
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||||
public BackgroundLayer(String resourcePath) {
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||||
img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(
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||||
getClass().getClassLoader().getResource(resourcePath)
|
||||
getClass().getClassLoader().getResource(resourcePath)
|
||||
);
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||||
}
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||||
|
||||
/**
|
||||
* Dessine l’image de fond.
|
||||
* Dessine l'image de fond.
|
||||
*
|
||||
* @param g contexte graphique
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||||
*/
|
||||
@Override
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||||
protected void paintComponent(Graphics g) {
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||||
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