package fr.iut_fbleau.Avalam.logic; import fr.iut_fbleau.Avalam.Color; import fr.iut_fbleau.Avalam.Tower; /** * La classe ScoreManager gère le calcul des scores * selon les règles officielles d’Avalam : * * Un joueur gagne 1 point par tour dont le sommet (couleur) lui appartient, * indépendamment de la hauteur de la tour. * * Cette classe n’a aucune responsabilité autre que compter. * * @author * @version 1.0 */ public class ScoreManager { /** * Compte le nombre de tours dont le sommet appartient à la couleur donnée. * * @param c couleur du joueur (COLOR1 ou COLOR2) * @param grid grille 9×9 contenant des tours ou null * @return score du joueur */ public static int count(Color c, Tower[][] grid) { int score = 0; for (int i = 0; i < 9; i++) for (int j = 0; j < 9; j++) if (grid[i][j] != null && grid[i][j].getColor() == c) score++; return score; } }