package fr.iut_fbleau.Avalam; /** * Représente une tour dans le jeu Avalam. * * Une tour possède : * - la couleur de son sommet * - sa hauteur (nombre de pions) */ public class Tower { private Color color; private int height; /** Nouvelle tour de hauteur 1 */ public Tower(Color color) { this.color = color; this.height = 1; } /** Tour avec couleur et hauteur existantes */ public Tower(Color color, int height) { this.color = color; this.height = height; } public Color getColor() { return color; } public int getHeight() { return height; } /** * Fusionne this (destination) avec src (source). * La source monte sur la destination → * - la couleur du sommet devient celle de src * - la hauteur s’additionne */ public void mergeTower(Tower src) { this.color = src.color; this.height = this.height + src.height; } @Override public String toString() { return color + "(" + height + ")"; } }