IncertainIncomplet
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@ -17,7 +17,15 @@ public class CaseMouseListener extends MouseAdapter {
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panel.setColonneSelectionnee(x);
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System.out.println("Case sélectionnée : (" + panel.getLigneSelectionnee() + ", " + panel.getColonneSelectionnee() + ")");
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if (panel.getGrilleInitiale()[panel.getLigneSelectionnee()][panel.getColonneSelectionnee()] == 0) {
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String valeurStr = JOptionPane.showInputDialog(null, "Entrez la valeur pour la cellule sélectionnée :");
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String[] options = {"Incertain", "Valider"};
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JTextField textField = new JTextField();
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Object[] message = {
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"Entrez la valeur pour la cellule sélectionnée :",
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textField
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};
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int option = JOptionPane.showOptionDialog(null, message, "Entrez un nombre", JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION, JOptionPane.PLAIN_MESSAGE, null, options, options[0]);
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if (option == 1) {
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String valeurStr = textField.getText();
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try {
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int valeur = Integer.parseInt(valeurStr);
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if (panel.validerChiffre(panel.getLigneSelectionnee(), panel.getColonneSelectionnee(), valeur)) {
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@ -29,6 +37,39 @@ public class CaseMouseListener extends MouseAdapter {
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} catch (NumberFormatException ex) {
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JOptionPane.showMessageDialog(null, "Saisie invalide. Veuillez entrer un nombre.");
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}
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} else if (option == 0) {
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// Le joueur a choisi "Incertain"
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JTextField[] incertainFields = new JTextField[4];
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for (int i = 0; i < 4; i++) {
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incertainFields[i] = new JTextField();
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}
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Object[] incertainMessage = {
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"Entrez les valeurs incertaines pour la cellule sélectionnée :",
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"Valeur 1 (obligatoire):", incertainFields[0],
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"Valeur 2 (obligatoire):", incertainFields[1],
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"Valeur 3 (optionnelle):", incertainFields[2],
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"Valeur 4 (optionnelle):", incertainFields[3]
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};
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int incertainOption = JOptionPane.showOptionDialog(null, incertainMessage, "Entrez les valeurs incertaines", JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION, JOptionPane.PLAIN_MESSAGE, null, null, null);
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if (incertainOption == JOptionPane.OK_OPTION) {
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// Vérifier que les valeurs obligatoires sont remplies
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if (!incertainFields[0].getText().isEmpty() && !incertainFields[1].getText().isEmpty()) {
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// Récupérer les valeurs incertaines saisies par le joueur
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int valeursIncertaines = 0;
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for (int i = 0; i < 4; i++) {
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if (!incertainFields[i].getText().isEmpty()) {
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int valeur = Integer.parseInt(incertainFields[i].getText());
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valeursIncertaines |= (valeur << (i * 4));
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}
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}
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// Mettre à jour la grille avec les valeurs incertaines
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panel.getGrille()[panel.getLigneSelectionnee()][panel.getColonneSelectionnee()] = valeursIncertaines;
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panel.repaint();
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} else {
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JOptionPane.showMessageDialog(null, "Les deux premières valeurs incertaines sont obligatoires.");
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}
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}
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}
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} else {
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JOptionPane.showMessageDialog(null, "Vous ne pouvez pas modifier la valeur par défaut.");
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}
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