MakeJeu+CreationComplet
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BIN
Grilles.class
BIN
Grilles.class
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BIN
Grilles/GrilMakeTest
Normal file
BIN
Grilles/GrilMakeTest
Normal file
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BIN
Lecteur.class
BIN
Lecteur.class
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BIN
Main.class
BIN
Main.class
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88
Makefile
88
Makefile
@ -1,56 +1,64 @@
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# Variables
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# If the first argument is "jeu"...
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ifeq (jeu,$(firstword $(MAKECMDGOALS)))
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# use the rest as arguments for "jeu"
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RUN_ARGS := $(wordlist 2,$(words $(MAKECMDGOALS)),$(MAKECMDGOALS))
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# ...and turn them into do-nothing targets
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$(eval $(RUN_ARGS):;@:)
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endif
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### VARIABLES ###
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JC = javac
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JC = javac
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JCFLAGS = -encoding UTF-8 -implicit:none
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JVM = java
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JVM = java
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SRCDIR = src
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JVMFLAGS =
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BINDIR = bin
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MAINCLASS1 = MainJeu
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SRCDIR = ./src
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MAINCLASS2 = MainCreation
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OUTDIR = ./out
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DOCDIR = ./doc
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### LISTE DES FICHIERS SOURCE ###
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SRCFILES := $(wildcard $(SRCDIR)/*.java)
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SRCFILES := $(wildcard $(SRCDIR)/*.java)
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CLASSFILES := $(patsubst $(SRCDIR)/%.java,$(BINDIR)/%.class,$(SRCFILES))
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# Règles de compilation pour les fichiers Java dans le répertoire src
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### LISTE DES FICHIERS OBJET ###
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$(BINDIR)/%.class: $(SRCDIR)/%.java | $(BINDIR)
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$(JC) -d $(BINDIR) $<
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# Crée le répertoire bin s'il n'existe pas
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CLASSFILES := $(patsubst $(SRCDIR)/%.java,$(OUTDIR)/%.class,$(SRCFILES))
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$(BINDIR):
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mkdir -p $(BINDIR)
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# Règle pour exécuter le premier programme
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### REGLES ESSENTIELLES ###
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runJeu: $(CLASSFILES)
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$(JVM) -cp $(BINDIR) $(MAINCLASS1)
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# Règle pour exécuter le deuxième programme
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# Compilation de tous les fichiers source
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runCreation: $(CLASSFILES)
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$(OUTDIR)/%.class : $(SRCDIR)/%.java | $(OUTDIR)
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$(JVM) -cp $(BINDIR) $(MAINCLASS2)
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@mkdir -p $(OUTDIR)
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$(JC) $(JCFLAGS) -cp $(SRCDIR) -d $(OUTDIR) $<
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# Règle pour nettoyer les fichiers compilés
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# Crée le répertoire de sortie s'il n'existe pas
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clean:
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$(OUTDIR):
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rm -rf $(BINDIR)/*
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mkdir -p $(OUTDIR)
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# Règle pour créer la documentation
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# La classe Main dépend de tous les fichiers compilés
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doc:
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$(OUTDIR)/MainJeu.class : $(CLASSFILES)
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javadoc -d docs $(SRCDIR)/*.java
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# Règle pour visualiser la documentation
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### REGLES OPTIONNELLES ###
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seedoc:
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firefox docs/index.html &
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# Définir les cibles factices
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# Règle pour lancer le programme
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.PHONY: build runJeu runCreation clean doc seedoc
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jeu : $(OUTDIR)/MainJeu.class
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$(JVM) $(JVMFLAGS) -cp $(OUTDIR) MainJeu $(RUN_ARGS)
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# Règle par défaut
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# Nettoyage des fichiers générés
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.DEFAULT_GOAL := build
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clean :
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-rm -rf $(OUTDIR)
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-rm -rf $(DOCDIR)
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# Règle pour compiler AutomatiqueActionListener avec ses dépendances
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# Nettoyage et suppression des fichiers générés, y compris la classe Main
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$(BINDIR)/AutomatiqueActionListener.class: $(SRCDIR)/AutomatiqueActionListener.java $(BINDIR)/GenerateurSudoku.class $(BINDIR)/FenetrePrincipale.class $(BINDIR)/Resolveur.class
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mrproper : clean
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$(JC) -d $(BINDIR) $<
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# Règle pour compiler FenetrePrincipale avec ses dépendances
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# Génération de la documentation
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$(BINDIR)/FenetrePrincipale.class: $(SRCDIR)/FenetrePrincipale.java $(BINDIR)/SaisieGrille.class $(BINDIR)/ReinitialiserActionListener.class
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doc :
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$(JC) -d $(BINDIR) $<
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javadoc -d $(DOCDIR) $(SRCDIR)/*.java
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# Règle pour compiler SaisieGrille avec ses dépendances
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### BUTS FACTICES ###
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$(BINDIR)/SaisieGrille.class: $(SRCDIR)/SaisieGrille.java $(BINDIR)/CaseMouseListener.class $(BINDIR)/GrillePainter.class
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$(JC) -d $(BINDIR) $<
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.PHONY : jeu clean mrproper doc
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### FIN ###
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Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
Register.class
BIN
Register.class
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
Resolveur.class
BIN
Resolveur.class
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
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