MakeJeu+CreationComplet
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BIN
Grilles.class
BIN
Grilles.class
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BIN
Grilles/GrilMakeTest
Normal file
BIN
Grilles/GrilMakeTest
Normal file
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BIN
Lecteur.class
BIN
Lecteur.class
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BIN
Main.class
BIN
Main.class
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92
Makefile
92
Makefile
@ -1,56 +1,64 @@
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||||
# Variables
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||||
# If the first argument is "jeu"...
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ifeq (jeu,$(firstword $(MAKECMDGOALS)))
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||||
# use the rest as arguments for "jeu"
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||||
RUN_ARGS := $(wordlist 2,$(words $(MAKECMDGOALS)),$(MAKECMDGOALS))
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||||
# ...and turn them into do-nothing targets
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||||
$(eval $(RUN_ARGS):;@:)
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||||
endif
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||||
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### VARIABLES ###
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JC = javac
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JCFLAGS = -encoding UTF-8 -implicit:none
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JVM = java
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SRCDIR = src
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BINDIR = bin
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MAINCLASS1 = MainJeu
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||||
MAINCLASS2 = MainCreation
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||||
JVMFLAGS =
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||||
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||||
SRCDIR = ./src
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||||
OUTDIR = ./out
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||||
DOCDIR = ./doc
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||||
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||||
### LISTE DES FICHIERS SOURCE ###
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||||
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SRCFILES := $(wildcard $(SRCDIR)/*.java)
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||||
CLASSFILES := $(patsubst $(SRCDIR)/%.java,$(BINDIR)/%.class,$(SRCFILES))
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||||
# Règles de compilation pour les fichiers Java dans le répertoire src
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||||
$(BINDIR)/%.class: $(SRCDIR)/%.java | $(BINDIR)
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||||
$(JC) -d $(BINDIR) $<
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### LISTE DES FICHIERS OBJET ###
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||||
# Crée le répertoire bin s'il n'existe pas
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$(BINDIR):
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mkdir -p $(BINDIR)
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||||
CLASSFILES := $(patsubst $(SRCDIR)/%.java,$(OUTDIR)/%.class,$(SRCFILES))
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# Règle pour exécuter le premier programme
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runJeu: $(CLASSFILES)
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$(JVM) -cp $(BINDIR) $(MAINCLASS1)
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### REGLES ESSENTIELLES ###
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# Règle pour exécuter le deuxième programme
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||||
runCreation: $(CLASSFILES)
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||||
$(JVM) -cp $(BINDIR) $(MAINCLASS2)
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# Compilation de tous les fichiers source
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$(OUTDIR)/%.class : $(SRCDIR)/%.java | $(OUTDIR)
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||||
@mkdir -p $(OUTDIR)
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||||
$(JC) $(JCFLAGS) -cp $(SRCDIR) -d $(OUTDIR) $<
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# Règle pour nettoyer les fichiers compilés
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||||
# Crée le répertoire de sortie s'il n'existe pas
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$(OUTDIR):
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||||
mkdir -p $(OUTDIR)
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||||
# La classe Main dépend de tous les fichiers compilés
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$(OUTDIR)/MainJeu.class : $(CLASSFILES)
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||||
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||||
### REGLES OPTIONNELLES ###
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||||
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||||
# Règle pour lancer le programme
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||||
jeu : $(OUTDIR)/MainJeu.class
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||||
$(JVM) $(JVMFLAGS) -cp $(OUTDIR) MainJeu $(RUN_ARGS)
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||||
# Nettoyage des fichiers générés
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clean :
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||||
rm -rf $(BINDIR)/*
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||||
-rm -rf $(OUTDIR)
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-rm -rf $(DOCDIR)
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# Règle pour créer la documentation
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||||
# Nettoyage et suppression des fichiers générés, y compris la classe Main
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mrproper : clean
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# Génération de la documentation
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||||
doc :
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javadoc -d docs $(SRCDIR)/*.java
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javadoc -d $(DOCDIR) $(SRCDIR)/*.java
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# Règle pour visualiser la documentation
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seedoc:
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firefox docs/index.html &
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### BUTS FACTICES ###
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# Définir les cibles factices
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.PHONY: build runJeu runCreation clean doc seedoc
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# Règle par défaut
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.DEFAULT_GOAL := build
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||||
# Règle pour compiler AutomatiqueActionListener avec ses dépendances
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$(BINDIR)/AutomatiqueActionListener.class: $(SRCDIR)/AutomatiqueActionListener.java $(BINDIR)/GenerateurSudoku.class $(BINDIR)/FenetrePrincipale.class $(BINDIR)/Resolveur.class
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||||
$(JC) -d $(BINDIR) $<
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||||
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||||
# Règle pour compiler FenetrePrincipale avec ses dépendances
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||||
$(BINDIR)/FenetrePrincipale.class: $(SRCDIR)/FenetrePrincipale.java $(BINDIR)/SaisieGrille.class $(BINDIR)/ReinitialiserActionListener.class
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||||
$(JC) -d $(BINDIR) $<
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||||
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||||
# Règle pour compiler SaisieGrille avec ses dépendances
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||||
$(BINDIR)/SaisieGrille.class: $(SRCDIR)/SaisieGrille.java $(BINDIR)/CaseMouseListener.class $(BINDIR)/GrillePainter.class
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||||
$(JC) -d $(BINDIR) $<
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||||
.PHONY : jeu clean mrproper doc
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||||
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||||
### FIN ###
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Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
Register.class
BIN
Register.class
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
Resolveur.class
BIN
Resolveur.class
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
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