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Java
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import javax.swing.*;
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import java.awt.*;
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import java.awt.event.*;
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public class Main {
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public static void main(String[] args) {
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System.out.println("Le programme Main a démarré.");
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// Création de la fenêtre de dialogue pour choisir le mode de résolution
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JFrame choixFrame = new JFrame("Choix de résolution du Sudoku");
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choixFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
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choixFrame.setSize(400, 200);
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choixFrame.setLayout(new BorderLayout());
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choixFrame.setLocationRelativeTo(null); // Centrer la fenêtre sur l'écran
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JLabel label = new JLabel("Choisissez le mode de résolution du Sudoku :");
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label.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
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JButton automatiqueButton = new JButton("Automatique");
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JButton manuelButton = new JButton("Manuel");
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JPanel boutonsPanel = new JPanel();
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boutonsPanel.setLayout(new FlowLayout());
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boutonsPanel.add(automatiqueButton);
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boutonsPanel.add(manuelButton);
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choixFrame.add(label, BorderLayout.NORTH);
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choixFrame.add(boutonsPanel, BorderLayout.CENTER);
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choixFrame.setVisible(true);
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// Gestion du bouton "Automatique"
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automatiqueButton.addActionListener(new ActionListener() {
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@Override
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public void actionPerformed(ActionEvent e) {
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choixFrame.dispose(); // Fermer la fenêtre de choix
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int[][] grille = GenerateurSudoku.genererGrille(); // Obtenir la grille par défaut
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System.out.println("Grille Sudoku générée avec succès.");
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// Résoudre automatiquement le Sudoku
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if (Resolveur.resoudreSudoku(grille)) {
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// Créer et afficher la fenêtre principale avec la grille résolue
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afficherFenetre(grille, true);
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} else {
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JOptionPane.showMessageDialog(null, "Impossible de résoudre la grille.");
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}
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}
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});
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// Gestion du bouton "Manuel"
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manuelButton.addActionListener(new ActionListener() {
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@Override
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public void actionPerformed(ActionEvent e) {
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choixFrame.dispose(); // Fermer la fenêtre de choix
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int[][] grille = GenerateurSudoku.genererGrille(); // Obtenir la grille par défaut
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|
System.out.println("Grille Sudoku générée avec succès.");
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// Créer et afficher la fenêtre principale pour la saisie manuelle
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afficherFenetre(grille, false);
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}
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});
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}
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// Fonction pour créer et afficher la fenêtre principale avec la grille spécifiée
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private static void afficherFenetre(int[][] grille, boolean modeAutomatique) {
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JFrame frame = new JFrame("Sudoku");
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frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
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SaisieGrille saisieGrille = new SaisieGrille(grille); // Utilisation de la classe SaisieGrille pour permettre la saisie des valeurs
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if (!modeAutomatique) { // Ajouter le bouton "Réinitialiser" seulement en mode manuel
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JButton reinitialiserButton = new JButton("Réinitialiser");
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reinitialiserButton.addActionListener(new ActionListener() {
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@Override
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public void actionPerformed(ActionEvent e) {
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Reinitialiser reinitialiser = new Reinitialiser(grille, saisieGrille);
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reinitialiser.actionPerformed(e);
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}
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});
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frame.add(reinitialiserButton, BorderLayout.SOUTH); // Ajouter le bouton "Réinitialiser"
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}
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frame.add(saisieGrille, BorderLayout.CENTER); // Ajouter la grille à la fenêtre
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frame.pack();
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frame.setLocationRelativeTo(null); // Centrer la fenêtre sur l'écran
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frame.setVisible(true);
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System.out.println("La fenêtre Sudoku a été affichée.");
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}
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}
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