forked from menault/TD3_DEV51_Qualite_Algo
final #9
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Makefile
5
Makefile
@@ -21,7 +21,7 @@ CLASSFILES = Pendu.class \
|
||||
$(OUT)Pendu.class : $(IN)Pendu.java $(OUT)Partie.class $(OUT)Fenetre.class
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||||
$(JC) $(JCFLAGS) $<
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||||
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||||
$(OUT)Partie.class : $(IN)Partie.java
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||||
$(OUT)Partie.class : $(IN)Partie.java $(OUT)Mots.class
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||||
$(JC) $(JCFLAGS) $<
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||||
|
||||
$(OUT)Fenetre.class : $(IN)Fenetre.java $(OUT)Partie.class $(OUT)Dessin.class
|
||||
@@ -30,6 +30,9 @@ $(OUT)Fenetre.class : $(IN)Fenetre.java $(OUT)Partie.class $(OUT)Dessin.class
|
||||
$(OUT)Dessin.class : $(IN)Dessin.java
|
||||
$(JC) $(JCFLAGS) $<
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||||
|
||||
$(OUT)Mots.class : $(IN)Mots.java
|
||||
$(JC) $(JCFLAGS) $<
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||||
# Commandes
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||||
Pendu : $(OUT)Pendu.class
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||||
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||||
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||||
58
src/Mots.java
Normal file
58
src/Mots.java
Normal file
@@ -0,0 +1,58 @@
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||||
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||||
/**
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||||
* La classe <code>Mots</code>
|
||||
*
|
||||
* @version 1.0
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||||
* @author Aurélien
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||||
* Date : 08-10-25
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||||
* Licence :
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*/
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||||
public final class Mots {
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||||
//Attributs
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||||
public static final short dictionarysize = 32 ;
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||||
public static final String[] dictionary = {
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||||
"Magnifique",
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||||
"Etoile",
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||||
"Voyage",
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||||
"Biscuit",
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||||
"Refrigerateur",
|
||||
"Courage",
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||||
"Avion",
|
||||
"Explorateur",
|
||||
"Montagne",
|
||||
"Philosophie",
|
||||
"Lumiere",
|
||||
"Ethernet",
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||||
"Architecture",
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||||
"Ocean",
|
||||
"Liberte",
|
||||
"Aventure",
|
||||
"Cerise",
|
||||
"Harmonieux",
|
||||
"Informatique",
|
||||
"Pluie",
|
||||
"Equilibriste",
|
||||
"Papillon",
|
||||
"Saisons",
|
||||
"Liberte",
|
||||
"Alphabet",
|
||||
"Musique",
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||||
"Translucent",
|
||||
"Passion",
|
||||
"Etreindre",
|
||||
"Poetique",
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||||
"Serenite",
|
||||
"Révolution"
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||||
};
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||||
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||||
//Constructeur
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||||
private Mots() { //N'a pas pour but d'être instanciée
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||||
throw new UnsupportedOperationException("The \"Fichier\" class cannot be instanced !");
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||||
}
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||||
//Méthodes
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||||
|
||||
//Affichage
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||||
public String toString() {
|
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return "" ;
|
||||
}
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||||
}
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||||
@@ -1,3 +1,5 @@
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||||
import java.util.Random;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* La classe <code>Partie</code>
|
||||
*
|
||||
@@ -8,7 +10,7 @@
|
||||
*/
|
||||
public class Partie {
|
||||
//Contantes
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||||
private static final byte REMAININGTRY = 6 ;
|
||||
private static final byte REMAININGTRY = 11 ;
|
||||
private static final byte CARACTERCODESHIFT = 65 ; //Décalage ASCI > 'A'
|
||||
|
||||
//Attributs
|
||||
@@ -24,23 +26,25 @@ public class Partie {
|
||||
this.wordsize = (byte) secretword.length ;
|
||||
this.foundletters = new boolean[wordsize] ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Getters
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||||
public char[] getSecretWord() { return this.secretword ; }
|
||||
public boolean[] getFoundLetters() { return this.foundletters ; }
|
||||
public byte getRemainingTry() { return this.remainingtry ; }
|
||||
|
||||
/** Représentation masquée du mot, ex: "_ _ A _ _" */
|
||||
public String getMaskedWord() {
|
||||
StringBuilder sb = new StringBuilder();
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||||
for (int i = 0; i < secretword.length; i++) {
|
||||
sb.append(foundletters[i] ? secretword[i] : '_');
|
||||
if (i < secretword.length - 1) sb.append(' ');
|
||||
}
|
||||
return sb.toString();
|
||||
//Méthodes
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||||
public char[] getSecretWord() {
|
||||
return this.secretword ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Vérifie l'état de la partie en cours. */
|
||||
public boolean[] getFoundLetters() {
|
||||
return this.foundletters ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public byte getRemainingTry() {
|
||||
return this.remainingtry ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Vérifie l'état de la partie en cours.
|
||||
*
|
||||
* @return true si le jeu est fini.
|
||||
*/
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||||
public boolean gameIsEnding() {
|
||||
if(this.remainingtry <= 0){
|
||||
return true ;
|
||||
@@ -52,9 +56,10 @@ public class Partie {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Vérifie si la lettre reçue a déjà été jouée puis met à jour
|
||||
* entriesletters / foundletters / remainingtry.
|
||||
* @return true si la lettre était déjà présente (doublon).
|
||||
* Vérifie si la lettre reçu n'a pas déjà été joué puis, met à jour le tableau "entriesletters" et
|
||||
* "foundletters" le cas échéant.
|
||||
*
|
||||
* @return true si la lettre était déjà présente.
|
||||
*/
|
||||
public boolean isAlreadyEntries(char letter) {
|
||||
short caractercode = (short) letter ; //Récupération du code du caractère
|
||||
@@ -77,21 +82,55 @@ public class Partie {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Génère un mot à partir d'un grand dictionnaire (enfin en principe).
|
||||
*
|
||||
* @return le mot généré.
|
||||
*/
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||||
private char[] generateSecretWord() {
|
||||
char[] word = {'P','I','Z','Z','A'};
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||||
//À implémenter plus tard
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||||
Random random = new Random();
|
||||
byte grain = (byte) random.nextInt(Mots.dictionarysize);
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||||
char[] word = Mots.dictionary[grain].toUpperCase().toCharArray();
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||||
return word ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private boolean wordIsFound() {
|
||||
for(byte i = 0 ; i < this.wordsize ; i++){
|
||||
if(!this.foundletters[i]){ //Si une lettre n'est pas trouvée
|
||||
for(byte i = 0 ; i < this.wordsize ; i++){ //Parcours du "secretword"
|
||||
if(!this.foundletters[i]){ //Si une lettre n'est pas trouvé
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
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||||
public String toString() { return "" ; }
|
||||
|
||||
//Affichage
|
||||
public String toString() {
|
||||
return "" ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Tests
|
||||
public static void main(String[] args){
|
||||
char[] test = {'E','O','M','I','E','D','A','Z','N','L','C','R','P','H','T','S'};
|
||||
byte size = (byte) test.length ;
|
||||
boolean status ;
|
||||
|
||||
Partie game = new Partie();
|
||||
System.out.println("Trick > " + String.valueOf(game.secretword) + "\n");
|
||||
for(byte i = 0 ; i < size && !game.gameIsEnding() ; i++){
|
||||
System.out.println("Essais restants : " + game.getRemainingTry());
|
||||
status = game.isAlreadyEntries(test[i]);
|
||||
for(byte l = 0 ; l < game.wordsize ; l++){ //Parcours du "secretword"
|
||||
if(game.foundletters[l] == true){
|
||||
System.out.print(game.getSecretWord()[l] + " ");
|
||||
}else{
|
||||
System.out.print("_ ");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
System.out.println(""); //Lisibilité
|
||||
//System.out.println("Lettres : " + game.entriesletters);
|
||||
}
|
||||
System.out.println("Essais restants : " + game.getRemainingTry());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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