ajout de l'interface graphique du jeu avec les logiques clic droit et gauche et les actions des cases et mise a jour du makefile :D

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2026-04-06 20:18:32 +02:00
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+33
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@@ -0,0 +1,33 @@
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import javax.swing.Swing.Utilities;
public class ActionCase implements MouseListener {
private FenetreJeu fenetrejeu;
private int ligne;
private int colonne;
public ActionCase(FenetreJeu f, int l, int c) {
this.fenetreJeu = f;
this.ligne = l;
this.colonne = c;
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// Clic droit
if (SwingUtilities.isRightMouseButton(e)) {
fenetreJeu.clicDroit(ligne, colonne);
}
// clic gauche
else if (SwingUtilities.isLeftMouseButton(e)) {
fenetreJeu.clicGauche(ligne, colonne);
}
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
public void mouseExited(MouseEvent e) {}
}
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@@ -0,0 +1,105 @@
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
// Fenetre principal du jeu (ou il y a la grille de boutons)
public class FenetreJeu {
private JFrame fenetre;
private JPanel panneauGrille;
private JButton[][] boutons;
private Grille grille;
public FenetreJeu(Grille g) {
this.grille = g;
int l = grille.getLigne();
int c = grille.getColonne();
fenetre = new JFrame("Demineur");
fenetre.setDefaultCloseOpertion(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
panneauGrille = new JPanel();
panneauGrille.setLayout(new GridLayout(l, c));
boutons = new JButton [l][c];
// creation de tous les boutons de la grille
for (int i = 0; i < l; i++) {
for (int j = 0; j < c; j++) {
boutons[i][j] = new JButton();
boutons[i][j].setPreferredSize(new Dimension(45, 45));
boutons[i][j].setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 16));
// ecouteur de clics
boutons[i][j].addMouseListener(new ActionCase(this, i, j));
panneauGrille.add(boutons[i][j]);
}
}
fenetre.add(panneauGrille);
fenetre.pack();
fenetre.setLocationRelativeTo(null);
fenetre.setVisible(true);
actualiserAffichage();
}
// logique du clic droit
public void clicDroit(int l, int c) {
Case caseCliquee = grille.getCase(l, c);
caseCliquee.boucleMarqueur();
actualiserAffichage();
}
// logique clic gauche
public void clicGauche(int l, int c) {
Case caseCliquee = grille.getCase(l, c);
// secu on ne peut pas cliquer une une case avec un marqueur etoile ou ?
if (caseCliquee.getMarqueur() != 0) return;
if (caseCliquee.getEstMinee()) {
System.out.println("BOOM ! Vous avez touché une mine... !");
caseCliquee.setEstRevelee(true);
} else {
caseCliquee.setEstRevelee(true);
}
actualiserAffichage();
}
// mise à jour du texte et couleurs de tous les boutons
public void actualiserAffichage() {
int l = grille.getLigne();
int c = grille.getColonne();
for (int i = 0; i < l; i++) {
for (int j = 0; j < c; j++) {
Case currentCase = grille.getCase(i, j);
JButton btn = boutons[i][j];
if (currentCase.getEstRevelee()) {
btn.setEnabled(false); // pour rendre le bouton incliquable
if (currentCase.getEstMinee()) {
btn.setText("¤");
btn.setBackground(Color.RED);
} else {
int nb = currentCase.getNbMinesautour();
if (nb > 0) {
btn.setText(String.valueOf(nb));
} else {
btn.setText(""); // case viiiide
}
}
} else {
btn.setEnabled(true);
int mq = currentCase.getMarqueur();
if (mq == 1) btn.setText("*");
else if (mq == 2) btn.setText("?");
else btn.setText("");
}
}
}
}
}
+6
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@@ -60,4 +60,10 @@ public void compterMinesVoisines(int l, int c){
} }
// interface graphique
public int getLigne() { return ligne; }
public int getColonne() { return colonne; }
public Case getCase(int l, int c) { return grille[l][c]; }
} }
+6 -1
View File
@@ -1,3 +1,5 @@
Case.class : Case.java Case.class : Case.java
javac -implicit:none Case.java javac -implicit:none Case.java
@@ -7,7 +9,10 @@ Grille.class : Grille.java Case.class
Quitter.class : Quitter.java Quitter.class : Quitter.java
javac -implicit:none Quitter.java javac -implicit:none Quitter.java
NouvellePartie.class : NouvellePartie.java Menu.class Grille.class FenetreJeu.class ActionCase.class : FenetreJeu.java ActionCase.java Grille.class
javac -implicit:none FenetreJeu.java ActionCase.java
NouvellePartie.class : NouvellePartie.java Menu.class Grille.class FenetreJeu.class
javac -implicit:none NouvellePartie.java javac -implicit:none NouvellePartie.java
Menu.class : Menu.java NouvellePartie.class Quitter.class Menu.class : Menu.java NouvellePartie.class Quitter.class
+4
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@@ -38,4 +38,8 @@ public class Menu {
} }
// cacher le menu quand on lance le jeu
public JFrame getFenetre() { return fenetre; }
} }
+11
View File
@@ -13,5 +13,16 @@ public class NouvellePartie implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) { public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("Lancement de la nouvelle partie..."); System.out.println("Lancement de la nouvelle partie...");
// cache menu
menu.getFenetre().setVisible(false);
//grille test (10x10 avec 10 mines)
Grille g = new Grille(10, 10);
g.placerMines(10);
g.calculerToutesLesMines();
// on lance l'interface graphique du jeu
new FenetreJeu(g);
} }
} }