Ajout de la réaction en chaine quand une case est révélée

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@@ -16,7 +16,7 @@ public class FenetreJeu {
int c = grille.getColonne();
fenetre = new JFrame("Demineur");
fenetre.setDefaultCloseOpertion(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
panneauGrille = new JPanel();
panneauGrille.setLayout(new GridLayout(l, c));
@@ -43,6 +43,24 @@ public class FenetreJeu {
actualiserAffichage();
}
public void revelerCaseProche(int l, int c){
if (l < 0 || l >= grille.getLigne() || c < 0 || c >= grille.getColonne() )return;
Case caseActuelle = grille.getCase(l, c);
if (caseActuelle.getMarqueur() != 0 || caseActuelle.getEstRevelee() == true )return;
caseActuelle.setEstRevelee(true);
if(caseActuelle.getNbMinesautour() == 0){
for(int i = -1; i <= 1; i++){
for(int j = -1; j <= 1; j++){
int vL = l + i;
int vC = c + j;
revelerCaseProche(vL,vC);
}
}
}
}
// logique du clic droit
public void clicDroit(int l, int c) {
Case caseCliquee = grille.getCase(l, c);
@@ -63,10 +81,11 @@ public class FenetreJeu {
caseCliquee.setEstRevelee(true);
} else {
caseCliquee.setEstRevelee(true);
revelerCaseProche(l,c);
}
actualiserAffichage();
}
// mise à jour du texte et couleurs de tous les boutons
public void actualiserAffichage() {