Ajout de la réaction en chaine quand une case est révélée

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@@ -0,0 +1,66 @@
import java.util.Random;
public class Grille {
private Case[][] grille;
private int ligne,colonne;
private Random generateur = new Random();
public Grille(int ligne,int colonne) {
this.ligne = ligne;
this.colonne = colonne;
this.grille = new Case[ligne][colonne];
for(int i =0;i<ligne;i++){
for(int j =0;j<colonne;j++){
this.grille[i][j] = new Case();
}
}
}
public void placerMines(int nbMines){
int randomLigne,randomColonne;
for(int i=0;i<nbMines;i++){
randomLigne = generateur.nextInt(ligne);
randomColonne = generateur.nextInt(colonne);
if (grille[randomLigne][randomColonne].getEstMinee() == true){
i--; } else {
grille[randomLigne][randomColonne].setEstMinee(true);
}
}
}
public void compterMinesVoisines(int l, int c){
int compteur = 0;
for(int i = -1; i <= 1; i++){
for(int j = -1; j <= 1; j++){
int vL = l + i;
int vC = c + j;
if(vL >= 0 && vL < ligne && vC >= 0 && vC < colonne){
if (grille[vL][vC].getEstMinee()) {
compteur++;
}
}
}
}
grille[l][c].setNbMinesautour(compteur);
}
public void calculerToutesLesMines(){
for(int i =0;i<ligne;i++){
for(int j =0;j<colonne;j++){
compterMinesVoisines(i,j);
}
}
}
// interface graphique
public int getLigne() { return ligne; }
public int getColonne() { return colonne; }
public Case getCase(int l, int c) { return grille[l][c]; }
}
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@@ -0,0 +1 @@
doucoure@salle223-08.17695:1775656275
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@@ -1,10 +1,10 @@
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import javax.swing.Swing.Utilities;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class ActionCase implements MouseListener {
private FenetreJeu fenetrejeu;
private FenetreJeu fenetreJeu;
private int ligne;
private int colonne;
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@@ -16,7 +16,7 @@ public class FenetreJeu {
int c = grille.getColonne();
fenetre = new JFrame("Demineur");
fenetre.setDefaultCloseOpertion(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
panneauGrille = new JPanel();
panneauGrille.setLayout(new GridLayout(l, c));
@@ -43,6 +43,24 @@ public class FenetreJeu {
actualiserAffichage();
}
public void revelerCaseProche(int l, int c){
if (l < 0 || l >= grille.getLigne() || c < 0 || c >= grille.getColonne() )return;
Case caseActuelle = grille.getCase(l, c);
if (caseActuelle.getMarqueur() != 0 || caseActuelle.getEstRevelee() == true )return;
caseActuelle.setEstRevelee(true);
if(caseActuelle.getNbMinesautour() == 0){
for(int i = -1; i <= 1; i++){
for(int j = -1; j <= 1; j++){
int vL = l + i;
int vC = c + j;
revelerCaseProche(vL,vC);
}
}
}
}
// logique du clic droit
public void clicDroit(int l, int c) {
Case caseCliquee = grille.getCase(l, c);
@@ -63,11 +81,12 @@ public class FenetreJeu {
caseCliquee.setEstRevelee(true);
} else {
caseCliquee.setEstRevelee(true);
revelerCaseProche(l,c);
}
actualiserAffichage();
}
// mise à jour du texte et couleurs de tous les boutons
public void actualiserAffichage() {
int l = grille.getLigne();
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@@ -12,7 +12,7 @@ Quitter.class : Quitter.java
FenetreJeu.class ActionCase.class : FenetreJeu.java ActionCase.java Grille.class
javac -implicit:none FenetreJeu.java ActionCase.java
NouvellePartie.class : NouvellePartie.java Menu.class Grille.class FenetreJeu.class
NouvellePartie.class : NouvellePartie.java Grille.class FenetreJeu.class
javac -implicit:none NouvellePartie.java
Menu.class : Menu.java NouvellePartie.class Quitter.class