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61bae1529b
@ -9,14 +9,24 @@ public class Parcours {
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private int taille;
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private int taille;
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private int ceCompteur = 0;
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private int ceCompteur = 0;
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private Cellules[][] labyrinthe;
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private Cellules[][] labyrinthe;
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/**
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* Class qui créer un objet Algo determinatif pour résoudre le Labyrinthe
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* @param unPerso On rentre
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* @param grille c'est la grille de true et false qui permet de savoir si une cellules est un mur ou un couloir
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* @param coord tableau double dimension qui stock les différentes Cellules.
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*/
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public Parcours(Cellules[][] tableau, int X, int Y, int len){
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public Parcours(Cellules[][] tableau, int X, int Y, int len){
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this.taille = len;
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this.taille = len;
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this.labyrinthe = tableau;
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this.labyrinthe = tableau;
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this.Parcourir(X, Y);
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this.Parcourir(X, Y);
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}
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}
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/**
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* Class qui créer un objet Algo determinatif pour résoudre le Labyrinthe
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* @param unPerso On rentre
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* @param grille c'est la grille de true et false qui permet de savoir si une cellules est un mur ou un couloir
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* @param coord tableau double dimension qui stock les différentes Cellules.
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*/
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public boolean Parcourir(int coordX, int coordY){
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public boolean Parcourir(int coordX, int coordY){
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boolean done = false;
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boolean done = false;
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@ -39,7 +49,12 @@ public class Parcours {
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}
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}
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return done;
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return done;
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}
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}
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/**
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* Class qui créer un objet Algo determinatif pour résoudre le Labyrinthe
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* @param unPerso On rentre
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* @param grille c'est la grille de true et false qui permet de savoir si une cellules est un mur ou un couloir
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* @param coord tableau double dimension qui stock les différentes Cellules.
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*/
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private boolean estValide(int pos_x, int pos_y) {
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private boolean estValide(int pos_x, int pos_y) {
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this.ceCompteur++;
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this.ceCompteur++;
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boolean result = false;
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boolean result = false;
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